Portalul de trecere 2 Capitolul 4 Surpriza

Aici veți găsi jocul de joc Portal 2:

Descărcați jocul gratuit pe portalul 2, puteți accesa următorul link:

Verificați cerințele sistemului, instalați și jucați pentru sănătate.







Sistem de operare: Windows XP, Vista, 7, 8

Procesor: Intel Pentium 3.0 GHz sau AMD echivalent

Memorie: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista, 7, 8)

Placă de sunet: compatibilă cu DirectX 9

Spațiu liber pe hard disk: 12 GB

Când vedeți camera, așteptați un pic și nu mergeți încă. Trebuie să așteptați ca Glados să vă dea o surpriză. Apoi puteți merge în camera asta. Dar totuși va trebui să obțineți un cub refractar. Folosește portalurile și va fi cu tine. Anume: selectați platforma potrivită și găsiți raza albastră, apoi faceți fasciculul spre distribuitor, apoi mergeți la levier și activați-l. În regulă, așteaptă să cadă cubul. După ce a căzut pe panou, acesta va fi imediat transferat la locul necesar pentru noi. În jocul "Portal 2" o varietate de hărți, dar va trebui să vă întoarceți la locația unde a fost un fascicul de culoare roșie. Puteți ajunge acolo cu ajutorul portalurilor. Când sunteți acolo, ridicați cubul de refracție și expuneți-l astfel încât laserul să poată sparge două obiecte care stau pe podea. După ce ridici cel de-al doilea cub, ar trebui să dezarmați turela. Apoi repetați acțiunile care au fost aplicate la prima. Dacă faceți totul corect și fasciculul laser trece prin obiecte nestingherite, ușile se vor deschide.

În pasajul următor al jocului "Portal 2" vă veți întâlni cu Whitley, cu care ar trebui să susțineți conversația. Apoi intrați în lift și plimbați-o. El te va aduce la un alt proces. Acum va trebui să creați un portal portocaliu pe podea. Când o deschideți, începeți să creați portalul, acum albastru, în secțiunea care se află în partea de sus, indiferent de ce. Când ridicați cubul de refracție și îl lipiți în portal, veți fi în apropierea sursei laserului. Acum este necesar să găsiți un far care se află pe podea și să trimiteți o rază laser în el. Apoi continuați să creați un portal albastru în zona în care laserul penetrează. Dacă treceți prin acest portal, veți fi lângă cubul următor. Apoi te uiți în jur și găsești panoul credinței, acum este deasupra ei că trebuie să creezi un portal. După deschiderea portalului, aruncați un cub de portocal în el. Dar aveți grijă, pentru că trebuie să prindeți momentul în care cubul este încă în aer și să creați din nou portalul de pe perete, care este opus. După ce ați făcut toate acestea, o puteți arunca într-un portal portocaliu. Dacă ați ascultat toate recomandările și ați făcut ce trebuie, portalul vă va arunca direct la laser. Acum, asigurați-vă că fasciculul merge la locul potrivit și mergeți direct la ușă.

Când vă aflați în camera 21, găsiți acolo o rază albastră. Este în fața lui să deschidă portalul. Drumul trebuie să fie în partea de sus. Adică, creați un al doilea portal pe perete. Apoi îndreptați-vă spre pod. Când pasi câțiva pași de-a lungul ei, vei cădea. Pentru a scăpa, trebuie să cereți robotului Wheatley să oprească energia electrică. Acum urmați călcâiele din spatele lui, pe drumul de neutralizare a turretelor.

Se poate considera că, cu ajutorul instrumentelor insidioase, sa terminat, acum este necesar să se facă față furnizării unui neurotoxin. Când treceți acest test în jocul "Portal 2", veți veni în ajutorul unui robot care va ghida prin toate camerele întunecate și secretive până la ușa închisă. Acum nu acordați atenție cuvintelor lui Wheatley, continuați și faceți clic pe butonul roșu. Ușile se vor deschide, cu siguranță. Aici, robotul în formă de minge va trece la studiul sistemului de alimentare cu toxine în sine. De asemenea, trebuie să vă întoarceți puțin și să găsiți un laser, în fața căruia va trebui să deschideți portalul. După ce creați primul portal, deschideți altul pe platforma care se mișcă. În cele din urmă, acest lucru va face ca laserul să taie tuburile, iar producerea neurotoxinei va înceta.

Când treceți prin mai multe coridoare, veți avea ocazia să vă întâlniți față în față cu GLEDOS. Cu un rânjet, poți vedea imaginea, deoarece ea va încerca să te elimine cu toxine și turrete. Stați puțin și puneți-l pe Wheatley în brațe pentru al conecta la panou. În acest stadiu al trecerii jocului "Portal 2" el va prelua conducerea conducerii stației. Se certa cu GLEDOS și îl aplatizează într-un cartof, după care vă va trimite cu siguranță la arborele ascensorului.

Când aterizați pe fundul abisului, ridicați-vă și mergeți înainte. Dacă în drum vă întâlniți niște obstacole, atunci le depășiți cu ajutorul portalurilor. Când depășiți comutatorul, ar trebui să porniți iluminatul și să deschideți poarta. Pentru a face acest lucru în trecerea jocului "Portal 2", trebuie să găsiți în două cabine, care sunt destul de îndepărtate, butoane care trebuie apăsate în câteva secunde. După ce faceți acest lucru, luați-vă crearea portalurilor, care ar trebui să fie amplasate în fața fiecărui buton. Când intri înăuntru, vei vedea o ușă spartă cu o fantă. Va trebui să îl utilizați pentru a crea un portal și apoi să depășiți ușa cu ajutorul unui alt portal. Acum vei fi în laborator. Trebuie să vă ridicați cât mai mult posibil și să găsiți o bucată de perete îndoită. Aici începeți să deschideți portalul. De asemenea, înainte de a sari în jos, creați un al doilea portal opus primului. Conform legilor inerției, trebuie să fii aruncat direct la intrarea în camera următoare.







În pasajul următor al jocului "Portal 2" ar trebui să găsiți un lift pentru a merge sus. Când depășiți nivelul care este acum necesar, ieșiți din lift și întoarceți-vă la dreapta. Acolo, găsiți porțiunea din perete care iese și creați portalul albastru. Apoi du-te pe scări și du-te jos câteva etaje. Când coborâți la baza minei, începeți acolo pentru a crea un alt portal, în care puteți sări în siguranță. Conform legilor inerției, trebuie să fii transferat la ușă. După ce găsiți pârghia, trageți-o. Acum du-te la lift.

Când treceți o serie de teste în jocul "Portal 2", veți fi instruiți în regulile pentru utilizarea gelului repulsiv de culoare albastră. După ce părăsiți ascensorul, întâlniți difuzorul. Opriți și ascultați ce va vorbi. Apoi veți vedea o groapă plină cu un lichid albastru, în care trebuie să sari. Acum vei fi aruncat și vei fi transferat în partea opusă a camerei. Apoi, ar trebui să urcați din nou, folosind portalurile, să aruncați din nou în groapă cu un lichid albastru suspect. Veți fi aruncat mult mai mult decât cu salturi normale. Totul, următoarea ușă în fața ochilor tăi. Căutați butonul și țineți-l. Apoi trebuie să coborâți pentru a ridica cubul și apoi, folosind portalele, din nou să fiți lângă buton. După ce puneți un cub pe el, mergeți direct la ușă.

Când treceți în camera "Portal 2", ar trebui să verificați momentul și să deschideți portalul direct deasupra platformei care se mișcă. În ceea ce privește portalul opus, acesta poate fi creat în orice loc care îl permite. Acum merită să așteptăm momentul în care platforma în mișcare depășește portalul. De îndată ce se întâmplă acest lucru, intrați imediat în el pentru a ridica cubul. După aceasta, o bucată de perete va fi împinsă puțin înainte, astfel încât să puteți merge direct la următorul test cu ajutorul lui. Uită-te în jur și găsește acel zid care va fi colorat cu gel. Acum săriți pe ea, așa că veți fi lângă cub. După ce îl ridicați, puneți-l pe buton. Apoi, puteți reveni la camera anterioară. Acum veți vedea o altă parte proeminentă a peretelui. Utilizați-l pentru a crea un portal. Apoi du-te la contrariul. Astfel, veți fi direct pe o baltă de gel, după care veți fi aruncați la ușa culorii verzi, pe care este scris EXIT.

În pasajul următor al jocului "Portal 2", căutați liftul și intrați în el. Când ieșiți, începeți tranziția spre partea opusă a locației cu un pistol portal și structuri de fier rupte. Când te afli în apropierea unei încăperi care este plină de un alt test, te uiți în jur pentru a vedea locul în care se scurge gelul, acolo deschideți portalul. Apoi găsiți pervazul și creați cel de-al doilea portal. În regulă, acum porniți. După ce vă aflați în partea de sus, continuați să deschideți un număr de portaluri albastre pe podea, până când nu mai rămâne spațiu. După ce ați terminat, trebuie să săriți. Când treceți această etapă în jocul "Portal 2", puterea gelului vă va muta într-un câmp care are o nuanță albăstrui. Odată ce ați instalat, treceți la deschiderea portalului următor. Merită menționat faptul că, sub rezerva legilor de inerție, o picătură de gel va fi în locul de care avem nevoie. Acum trebuie să recreăm acel portal, care a fost plasat sub o picătură de gel, deschizându-l mai jos. Apoi săriți în siguranță în ea. Veți fi acum într-o băltoacă de gel, cu care veți depăși ieșirea.

Când treceți următorul test în jocul "Portal 2", când ajungeți în camera în care există doi distribuitori de gel de culoare albastră și transparentă, va trebui să începeți să creați portaluri. Dar merită să faceți așa încât, în cele din urmă, aveți posibilitatea să vă apropiați de maneta de comandă, ceea ce oprește procesul de furnizare a unui lichid transparent. După oprirea lichidului, trebuie să creați un portal în fața locului unde a fost alimentat gelul. După efectuarea manipulărilor, lichidul ar trebui să toarne unde puteți face saltul. Acum îndreptați-vă spre câmp pentru a ajunge în baltă de gel. Când sunteți acolo, veți vedea un zid de formă îndoită. Creați încă un portal pe el. După ce această gustare este complet acoperită cu lichid, trebuie să urcați cu un tun portal. Găsiți-vă pe vârf, aruncați în siguranță în orice portal și încredere în legile inerției.

După ce ați terminat o pereche de sarcini cu gel în jocul "Portal 2", vă veți afla într-o cameră nouă de testare. Odată ajuns acolo, găsiți distribuitorul de gel albastru și deschideți portalul de intrare. Apoi găsiți capacitatea în care este localizat cubul și creați un al doilea portal deasupra acestuia. După ce paharul este rupt folosind un cub, trebuie să-l prindeți la timp pentru a fi dus direct la distribuitorul care este responsabil pentru gelul de culoare transparentă. Este vorba despre momentul în care trebuie să puneți cubul pe buton. Acum mergeți în căutarea ascensorului pentru a urca. Cu ajutorul portalurilor, trebuie să pata pereții cu gel, care se află lângă lift. După efectuarea manipulărilor, mergeți la liftul respectiv, care este necorespunzător. Pentru a continua trecerea acestui test în jocul "Portal 2", ar trebui să începeți prin deschiderea portalului, care este situat deasupra cubului. După aceasta, se va mișca, pentru că este complet murdărită cu gel și va sari foarte repede în cameră. Ascensorul în care te afli, se va mișca.

După ce mergeți pe lift, ieșiți și găsiți numerele 1971. Este aproape de acestea că trebuie să deschideți portalul. Apoi du-te la birouri. Găsește-te acolo, mergi la deschiderea unui alt portal, care te va ajuta să ajungi în camera de control. La urma urmei, este în gloata ei grea, pentru că pasărea malefică nu-i dă pacea. Este momentul în care trebuie să salvați GLEDOS. Numai în acest fel poți pune în mișcare un mecanism care te va mișca mai departe. La urma urmei, urcați la vârful complexului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: