Patch 2 oficial

Patch-ul viitoare nu este mare, și practic este optimizarea și remedierile, dar cu siguranță costă atenția.

  • Vrem ca supraviețuirea minionilor să fie la același nivel ca și jucătorii care le-au chemat.
  • Multe atacuri de monștri, de la care jucătorii sunt capabili să se aventureze, provoacă acum mult mai puține daune asupra militarilor.
  • cruciat
  • Abilități active:
    • Scutul Strike
    • Aplicarea acestei abilități poate fi întreruptă în timpul animației loviturii.
  • The Sorcerer
  • Abilități active:
    • Rezerva de sănătate a fetișilor este foarte mare.
    • Viteza de mișcare a fetițelor este mult sporită.
    • Creste ușor distanța la care fetisurile vor urmări scopul.
  • O zi grozavă
  • Acum, gigantul apare în locul în care se află pointerul mouse-ului.
  • Accelerarea animației este un mare apel.
  • O suflare a spiritului
  • Efectul abilității nu mai încetează dacă corpul fizic al vrăjitorului primește o anumită cantitate de prejudiciu.
  • Câine zombie
  • Rezerva de sănătate a câinelui zombie este în mod semnificativ crescută.
  • Abilități pasive:
  • Scalabil fetișele
    • Rezerva de sănătate a fetișilor este foarte mare.
    • Viteza de mișcare a fetițelor este mult sporită.
    • Creste ușor distanța la care fetisurile vor urmări scopul.
  • Interfața utilizatorului
  • Acum, când deplasați mouse-ul peste portretele "Armatei Fetishes" și "Fetish Flattering", numele lor sunt afișate corect.
  • Remedieri efectuate:
  • Acum, efectul stâlpilor de protecție este corect suprapus peste servitori.
    • Furnizare de păsări de foc
    • Impunerea efectului deteriorării periodice infinite este acum însoțită de un efect grafic special.
  • Pietre legendare
  • Cadoul achizitorului
    • A redus numărul de grămezi de aur în uciderea dușmanului.
    • Ca compensație, cantitatea de aur din fiecare grămadă a crescut.
    • Cantitatea totală de aur drop-down a rămas neschimbată, dar în același timp a necesitat mult mai puțin spațiu pe ecran.
  • corecţii ale erorilor
  • efect secundar bijuterie „Freeze» (Moratoriu) poate fi acum declanșată în cazul în care inamicul, care a atacat eroul, ucis de un alt personaj sau expeditor.
  • Acum, odată cu folosirea bijuteriei "Blestemul captivilor", dușmanii congelați sunt corect cauzați cu daune suplimentare.
  • Acum, efectul daunelor periodice din bijuteriile unei toxine eficiente este suprapus corect de atacurile servitorilor.






    • Dispozitiv infernal
    • Acum, cheia oaselor, cheia de lăcomie și cheia războiului se împart acum pentru întregul grup.
    • Aceasta înseamnă că acum probabilitatea de a găsi o cheie nu este determinată la nivel individual pentru fiecare jucător, ci pentru întregul grup.
    • Dacă cheia oaselor, cheia de lăcomie sau cheia războiului sunt abandonate, atunci toți membrii grupului o vor primi imediat.
    • Acum, gardienii Nefalemului și marile portaluri lasă mai mult material după moarte.
  • Portale mari
  • Luptele din Regatul de încercări au suferit schimbări semnificative și acum ne permit să determinăm cu mai multă precizie nivelul portalului mare disponibil personajului.
  • Hărțile, inclusiv apeductele și canalele mari, nu mai sunt folosite în marile portaluri.
  • Kadan
  • Motive pentru schimbare
    • Deși Kadala a permis jucătorilor să primească articole pentru sloturi specifice, am considerat că versiunea curentă a fost prea greoaie și dificil de utilizat.
    • Vom face ca jucătorii să meargă mai rar de la Kadaly direct la fierar pentru a face lucruri inutile.
  • Costul de cumpărare de articole din Kadala a crescut semnificativ.
  • Probabilitatea obținerii unui element de calitate legendară a fost, de asemenea, sporită semnificativ.
  • S-a rezolvat o problemă care a provocat uneori jucătorilor să obțină mai multe pietre identice de calitate legendară atunci când ucideau tutorii de portaluri mari.
    • Vrem să facem mai ușor jucătorilor să creeze cuiburi în ornamente și ar putea folosi mai activ pietre de calitate legendară.
    • Avem planuri cu privire la modul în care jucătorii pot folosi pietre suplimentare pe termen lung, și în ce fel ei vor primi cei care au nevoie. Cu toate acestea, vom face modificările corespunzătoare nu vor mai curând, astfel încât în ​​momentul în care am dori sa imbunatateasca calitatea de joc pentru caractere de sezon și non-sezoniere, oferind jucătorilor posibilitatea de a adăuga cu ușurință sloturi în inele și amulete.
  • corecţii ale erorilor
  • Acum, pentru a arunca o vrajă în decor, aveți nevoie de o bijuterie regală și nu o bijuterie regală imaculată.
    • Acum, efectul de la proprietatea "Electric charge" are un mic timp de recuperare intern.
    • Daunele cauzate de priceperea "Buttonului Fan al Spears" (Fan of Spears) sunt ușor reduse.
    • Distanta pana la care garniturile de blanuri pot face un tresar este putin redusa.
    • Probabilitatea de a obține o sferă de sănătate din uciderea bătăturilor de la cuiburile de ciumă este mult redusă.

    Portaluri nefalem și portaluri mari







    • Larvele nu mai sunt îngropate în pământ, de îndată ce jucătorul se află în portaluri nefalemskih sau mari.
    • Deșerturile nu mai sunt îngropate în pământ, de îndată ce jucătorul se află în Nefalem sau pe portaluri grozave.
    • Felidii înaripați ai iadului nu mai fug de atâtea ori și nu atacă jucători din aer în Nefalem sau în marile portaluri.
    • Ghosts sunt acum mai puțin probabil să fugă și să nu treacă prin pereți în Nefalem sau în marile portaluri.
    • Bucătăriile nu mai apar în Nefalem sau în marile portaluri.

    Așteptăm VD cu o grădiniță în marile portaluri







    Trimiteți-le prietenilor: