Jucătorii cu experiență - împărtășiți-vă gândurile despre puterea și cetățenia

Nivel Noble în al patrulea nu are aproape nici un bonus, disponibil poate fi eliminat prin XML. Apoi vor exista încă unele diferențe între AI și omul din joc, dar ele nu sunt foarte semnificative. Apoi ar fi posibil să spunem că dacă AI a câștigat, atunci în detrimentul AI. În această situație, AI chiar împotriva mea nu ar avea șansă și nu sunt un jucător excelent.






[/ b]

Ie dacă am înțeles corect că AI pe Noble are aceeași putere ca la cel mai înalt nivel. În caz contrar, ce este această comparație - trebuie să comparați cea mai puternică AI cu oamenii.
[/ b] [/ quote]

În sensul forței? Are aceleași algoritmi. Pentru optimalitate, opțiunea Agresiv AI ar trebui să fie activată, în BtS fără aceasta, sunt utilizate variante deliberat non-optime ale unor algoritmi.

\\ Datorită preferințelor. AI ca asta în jocul de acolo. Un set de argori și funcții și cuvântul tare "intelect" pentru el de a da încă devreme.

în general, cuvântul AI mare, nu se potrivește deloc jocurilor
este marketing zamanuha, nimic mai mult

AI ca atare în jocurile NO






[/ b]

Și cum să o numim? Vaughn în orice carte despre capul AI este despre ceea ce este de fapt AI, ceea ce trebuie numit AI și inteligența în general. Este clar că în sensul strict al cuvântului AI nu există nicăieri acum, nu în jocuri sau în sisteme de producție, iar orice sistem expert și rețele neuronale nu sunt, de asemenea, complet AI. Dar, în sens larg al conceptului, va coborî complet.

Solver, consultant / dezvoltator al jocurilor Firaxis.

Aproape. Nivel Noble în al patrulea nu are aproape nici un bonus, disponibil poate fi eliminat prin XML. În această situație, AI chiar împotriva mea nu ar avea șansă și nu sunt un jucător excelent.
[/ b]

Sunt asocierea cu 2 a expresiei, în cazul în care nu sunt redactate într-o formă pură de AI în Tsive chiar împotriva (așa cum ai spus) media player (prin propriile cuvinte!) - deci pot corecta majoritatea (chiar dacă într-un eșantion deformat) jucători în sondaj că AI câștigă în principal datorită preferințelor?
[/ b] [/ quote]

Nu am spus asta. AI în cea mai pură formă a jucătorului mediu este foarte desenată. El nu trage in medie printre jucatorii hardcore, si asta e alta. Printre jucătorii de hardcore, sunt un jucător mediu, dar în același timp, evident, hardcore, cu multă experiență în ciclu și cunosc mecanica bine, înțeleg strategia. Un jucător real mediu nu se află pe forum deloc. Iată principalul lucru. Forumurile sunt aproximativ și reprezintă acele 10% (probabil mai puțin echivalente) de jucători de hardcore. Ei au o părere diferită.

Solver, consultant / dezvoltator al jocurilor Firaxis.







Trimiteți-le prietenilor: