Hyde aion 3

Aion 3.5 - Domnul Balaurului (Sanctuarul Domnului Dragonului).

Hyde aion 3

Hyde a scris pentru că a fost deja obosită de a răspunde de 100500 de ori la pm, cum să fermeze un thiamate, și nu pentru că vreau un "Oscar" xD







4k pentru toată lumea din vecinătatea locului în care circulă cercul.
3. De vreme ce Callindi este in continuare proprietarul flacarii, el nu regreta focul. În timpul fiecărui reflex, el aruncă pe podea 100500 de lumini, pe care este de dorit să nu fugă. Deși dacă aveți un set de întâlniri - nu veți avea grijă de ei, așa că alergați la sănătatea dumneavoastră.
4. Ei bine, principalul lucru, în cele din urmă. Când Kallindi se blochează pe Reflectați, în 2 părți diferite ale camerei apar Surkan Balaur. Ei trebuie să fie distruși cât mai curând posibil, pentru că ei sunt în viață - reflexul nu va cădea. Unii oameni farmyaschie DLS (Sanctuary Dragon Domnului aka refugiul Lords Balaur) zaparivat cu producția Kallindi la un anumit punct, pentru a avea suficient pentru a rupe doar 1 surkanu, dar personal suntem foarte leneș, și lipsa de DPS nu suferă, așa că ne-am bătut pe amândoi - atât de distractiv: 3 un alt punct important - Surkan sunt o oarecare distanță de la sol și pentru a le obține atacuri melishnymi nu este posibil, prin urmare, foamete și Sina pentru un timp se transformă în arcașii și arată surkanah arcul tău divin DPS lui. Vă recomandăm să definească în mod clar dealeri daune loc la momentul de rupere Surkan (care, în ce direcție merge). Acest lucru va face mai ușor pentru vindecători, iar Survanii vor fi purtați mai repede.
5. La 25% din Callindi înțelege că a venit un animal pufos și este încurcat de unul teribil, care, din fericire, poate fi înlăturat, vezi descrierea baf adăugată mai târziu.
Recomandări mici pentru prima etapă (din seria IMHO):
În timpul Reflectă, în cazul în care tancurile din Alianța 2, nu recomandăm să drămui pe zsy și turla de pe rezervor Maine, pentru că Doamne ferește să se întâmple asta, minus 4k dp pe una dintre templierilor pur si simplu nu va juca în favoarea noastră. Doar Reflectați fragila poate diviza sferele de influență, fiind de acord cu oricare dintre dd și care vor podhilivat nu legumele uzate pentru aceeași dd, în timp ce celelalte aripioare lipici. Ei bine, principala garanție a timpului - nici nu sunt controlate, inundațiile în Freaky / ts W / skype și răspuns precis, rapid la liderul echipei lui Ali, și anume comanda de a reflecta, deoarece chiar te poate face AVTA Philip Kirkorov.

A doua etapă, de asemenea, nu are în sine nimic dificil. După moartea lui Callindi, cele două apothecarii principale ale atraya apar în cameră - Markutan (Asmo) / Cassinel (Elios) și Tiamat în forma lor draconică. Ei bine, nu au împărtășit nimic atât de mult încât Markutan / Cassinel și-a pierdut capul, iar resturile de sănătate încep să se violeze violent în reflexul dragonului principal. Pentru că să-i dai stăpânului tău un mijlocitor peste cap și să-l înveți în nici un fel nu va funcționa, rămîne doar să slăbești pe Tiamat cât mai repede posibil, și anume, să-i ucidă încarnările. Undeva după 20 de secunde după etapa "psihanul" Markutan, în 4 puncte ale camerei începe să deschidă portaluri, din care apare pe o mulțime. Noi omoram mobul - intrăm pe portal. Acolo veți fi așteptați de întruparea lui thiamat, și anume slujitorii deja consumați ai surselor (mânie, pietrificare, fractură, gravitate). Aptitudinile sunt aceleași, aceleași mușcături, căderi, cristale ancorice hemoroidale și uragane, în general, nimic complicat. Intrăm în portal, omorâm dragonul, ieșim, du-te la portalul următor unde ucidem și dragonul. Linia de jos este că trebuie să omorâți toate cele 4 încarnări înainte ca Marcoutan / Cassinel să devină mortal în privința reflexului lui Tiamat. Prin urmare, sfătuiesc, înainte de a merge în această temniță, de a determina care partid va merge la portalurile "corecte" și care unul la "stânga". În portalurile din dreapta veți găsi furie și petrificare, în stânga - gravitate și o pauză. De asemenea, vă sfătuiesc să distribuiți partidul în funcție de daune, astfel încât prejudiciul pentru ambii a fost aproximativ egal (adică fără 3x heal + 2 tancuri într-o singură petrecere), altfel există o șansă de a se vărsa. Am ucis 4 încarnări, stânga, s-au adunat și am admirat pe Markutan / Cassinel, transformându-l pe lordul Balaur într-un dragon jumătate, slăbit. A treia etapă vine.

A treia etapă depășește în hemoroizi toate cele anterioare sunt luate împreună și multiplicate de mai multe ori. Să începem cu faptul că așteaptă din nou RB, dar de data aceasta nu este umplutul Callindi, ci însăși Tiamata. ferma ei, tobezh a treia etapă este separată prin câteva etape, și anume prin 3. Dar până le nu vom spune, să începem cu plasarea unui dd variat mile, vindecători, tancuri, și reorganizarea configurările de partid. Primul lucru pe care merită menționat - agricultura tot timpul, vă va deranja doar 2 AoE, unul dintre ele ar fi periculoase numai în a treia etapă, astfel încât mai târziu. Primul despre care veți vedea este "ultima frenezie". Tiamat îl aruncă la întâmplare într-una din cele trei direcții. scape Melee din ea nu poate, în nici un caz, dar pentru vindecătorii și au variat de-dd prevăzută o zonă sigură, situată în partea dreaptă a botului nostru balaurskoy Printsesska (vezi podbrobnee. Screenshot-uri). Datorită celor de mai sus, putem concluziona că toate variat-dd și fragil ar trebui să fie întotdeauna exact în această zonă de siguranță, pentru AoE Tiamat nu disprețuiesc pentru a trage în jos exprimate și vrăji vindecã de daune. Polițiștii stau aproape în gură, ușor în partea dreaptă a feței lui Tiamat și infuzia de DPS fără nici o îndoială. În ceea ce privește reformarea formațiunilor partidului:






1. Tancurile (dacă al 2-lea) ar trebui să fie într-o singură petrecere. De obicei, 2 Heal sau Heal + Chant sunt adăugate la 2 tancuri, care merg și la petrecerea la tancuri. În continuare, petrecerea cu tancurile va fi numită a doua parte.
2. Dacă aveți 2 sau mai multe interval dd (sub intervalul în această temniță este destinat doar Sorka și Smy ca arcuri nu yuzayuschie n pot uita despre această temniță, și toate du-te la pădure), te sfătuiesc să le trimite la o parte la tancurile ca acestea vor fi în zona sigură și vor avea nevoie de vindecarea numai în situații de forță majoră.
3. Toate corp la corp, inclusiv tancuri (de obicei, angajate în acest tolstopopy neted), vor fi identificate în Maine de partid, precum și de vindecare cu Chant (nu se spune în Maine partid este de dorit ca Descântec foarte Urik este bun, și role kastspid a doua parte va fi doar în măsură să-i dea, pentru al doilea cantorului, dacă este cazul, va fi „ușor“ nu este disponibil pentru alte persoane).
4. Și un punct destul de important, surprinzându-mă ca pe un cânt. Cântarea în partea principală trebuie să fie afectată, în ciuda construirii sale personalizate. Adecvată fragilă și atât de a face față întregului partid othilom, sarcina dumneavoastră - DPS, rituri și Jota / mână la dd din cel de al doilea și ei acele momente când au într-adevăr nevoie de ea. Da, cântecul nu este maine și nici măcar mijlocul dpser, dar sub 3 markutani, tot nu este de ajutor.
Să rezumăm: toate tancurile (1-2) și vindecările lor personale (trimise pentru conducători) merg la partea a doua. Întreaga gamă de dd merge acolo (bine, sau nu toate, dacă nu se potrivesc ^^). Maine parte constă din heal + chant, tancând fără probleme și toate mile dd.
Și astfel ne-am dat seama de setările. Tactici suplimentare.
De fapt, prima de 49% (primul sub-pas) este o prostie nu poate sta în condiții de siguranță și scobită în drakoshku ca inima ta de conținut (dar nu pe mâini toate la fel, pentru că amintesc crima ai doar 30 de minute). Dar cel mai interesant va începe la 51%. Și, deci, la 51%, este necesar să oprim orice daune lui Tiamat și să așteptăm "ridicarea pământului". Casta nu are această abilitate, nu provoacă daune (dacă stau corect).<), единственное как можно определить его наличие – это земляные шипы перед мордой тиамат.
După ce ați așteptat „ridicați pământul“ dd începe să toarne impuls (începe de la a doua etapă), dar! Bustul nu este totul. Nu este necesar să se dea 2 agresiuni și nadzhakan, nu este necesar să se introducă direct 2 rafturi etc. La aceste procente, îți dai puțin mai mult de jumătate din potențialul tău posibil. Și, desigur, după 51%, dacă liderul începe să urmeze "creșterea pământului". Pentru data viitoare va fi Hells mai lungi (care apar din aceeași ușă prin care ajunge la realizările de Tiamat). De fapt, chiar acum, așteptând iadul, a doua parte va lua locurile la ușă. De obicei se vindeca rezervor + 2 usi dreapta si rezervor de vindecare + 2 usi stanga, dar și alte variații datorate diferențelor de setări. După creșterea următorul lider Ali spune despre momentul în care tancurile se apropie de iaduri și tancuri, strecurat sub formă de rulouri, începe să iasă pentru a prinde minions. Minnii apar pe unul din fiecare portal aproximativ la fiecare 40 de secunde (fiecare "ridicare a pământului"). La început numai golemi ( „Crearea Ral“), și apoi începe să apară bile ( „Crearea de greutate“). Este necesar să se agroneze și să conducă toți slujitorii, indiferent de nume, religie și culoare. Tancurile provocare cu vedere foarte simplu - aggro protejații și să le conducă în cercuri / ovalelor / pătrate fără podohnuv. vindecă problema cu vedere nu este foarte napryazhno - să nu moară, și nu pentru a lipi aripioarele la rezervorul lor. Dar, în practică, totul se dovedește a fi mult mai complicat. În cazul în care atacul iadului nu intră în reflecție, el tratează daune 4k. Se adaugă pe fiecare rezervor, până la capăt, atârnă aproximativ 6-8 bucăți. Cred ca toata lumea intelege ce se va intampla daca fiecare dintre ei se va indrepta singura si va fi prins. Prin urmare, rezervoarele sunt introduse în preoțești elice în creierul cap yuzaya, atunci când Guerin fundul, DP și fac schimb de cupole / zsami cu hilami și unul pe altul - sunt purtate ca un nebun a lua periodic noi protejații din punctul de spawn sau interzice lui Dumnezeu cu dd . Dor de cel puțin un minena și se va închide la zz - 99%, pentru că zafeylili intrare, pentru că iadul va fi suficient doar 1 aoeshki pentru a pune nu mreznuyu Maine petrecere.
Și așa, cu cel de-al doilea sub scenă, dat afară. Acum se apropie ușor de a treia sub-etapă. cele mai multe hemoroizi, complexe complexe sub scena, apoi la pita de 26% hp. În cazul în care DPS pe divin, că după prima etapă de impuls (50% benzi de legătură) au doar 1 „creșterea pământului.“ puteți suspenda DPS cu 26% și așteptați pentru o altă urcare, apoi în a treia etapă, veți avea doar 1 cu moara AoE de masă ( „val fără margini a pământului“). Dacă ați avut 2 lift, apoi la propriul risc poate încetini, de asemenea, în jos și așteptați pentru a treia, dar există un risc de soc in iaduri. Și dacă ai avut deja 3 creștere în intervalul de la 51% la 26% ... ei bine, aș sfătui te livnut temnita, dar acest ghid vă voi sfătui, în orice caz, să nu împiedice DPS. Și astfel, pe baza celor scrise mai sus, ați ales ce să faceți și ne îndreptăm cu grijă să descriem acțiunile după 26%. La aceste procente începe să toarne tot ce ai, toate divin tobezh impuls pe care o puteți stoarce din el însuși, ca și după primul „ridica pe pământ.“ după 25%, după 5-6 secunde, urmată de o masă a taberei, bătând la 8-10kp. Este foarte important pentru a treia etapă, să urmeze această cea mai mare „creștere a pământului“, și de îndată ce liderul Ali vede - să raporteze la chat vocal. Ca urmare a anunțului de „apocalipsă iminentă“ fragil da o portocală (protecție divină), și după 2-3 secunde Chant (e) da panourile (de frontieră bariere Rite / Rite / voal eteric) și paharele fragile (Eliberării), și întreaga compoziție Ali în condiții de siguranță experimentează aie și masele morii. Cu experiență? Bine facut, pe jumatate facut. Următoarea AoE similare au urmat doar 80 secunde (după a treia de 25% „ridicați pământul“), deci trebuie doar transporta pita interes rămase înainte de aceste doua rula prețuite. În acest moment, petrecerea de maine continuă DPSIT, iar cea de-a doua parte conduce iadul. Dacă totul este corect, veți obține și voi cu un chest roșu gol xD

Și pentru a încheia, vom enumera cel mai important lucru de care veți avea nevoie pentru o farmacie de succes.
Ei bine, pentru început, aceasta este de 12 cadavre, configurația optimă pentru trecere, după părerea mea, aceasta este:
Maine Party:
1. Gliding (tanking) (set de boost)
2. Glad / syn (set de stimulare)
3. Ceapă / syn (set de stimulare)
4. Ceapă / syn (set de stimulare)
5. Chant (construcție sapport, set mrez)
6. Heal (construcție sapport, set mrez / si)

Al doilea partid:
1. Rezervor (construcție sapport, set mrez)
2. Rezervor (construcție sapport, set mrez)
3. Sorcade / ceapă (set de stimulare)
4. Consultați (Set Bust)
5. Heal (construcție sapport, set mrez)
6. Heal (construcție sapport, set mrez)


Reflecție în prima etapă:

Cercul de incendiu al lui Callindi în prima etapă (aka "nu stau cel puțin"):

Foc în timpul reflexului în prima etapă (alias "nu alerga pe kakam"):

Unul dintre marmote, care trebuie ucis în prima etapă

Portal în care trebuie să mergeți la a doua etapă (pentru a ucide încarnarea) și de la care în etapa a 3-a va apărea iadul:

Hyde aion 3

Portalul activat din spatele căruia se află una dintre încarnările lui Tiamat:
Hyde aion 3

Una dintre încarnările lui Tiamat:

Salvează zona și locul milinos:
Hyde aion 3

Ridicarea pământului din etapa a 3-a:

Xp тиамат pe etape (prima pauză pe 51%, a doua, pauza ne obligatorie, pe 26%)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: