Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

Oricine poate ofensa un artist. Asta spun ei. Artistul de jocuri pe calculator, se pare, poate ofensa orice utilizator de computer. "Arriva" a vorbit cu Peter Kolgotkin, care atrage jocuri de calculator de peste 6 ani și nu se teme să vorbească despre munca sa. Și este destul de greu să-l jigni.







Cum am ajuns la profesie

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

În dezvoltarea jocurilor, profesia mea este numită artist 2D. Este important să vorbești toți termenii în limba engleză (râde).

În timp ce supraveghetorul meu imediat a spus: "Vederea mea a dispărut." Iar strălucirea a dispărut, pentru că am vrut să mănânc și să nu trag arme în sigla Naggano.

Lucrează într-o pornire

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

După CrazyBit, m-am dus la St. Petersburg și am primit un loc de muncă într-un start real. A fost o experiență foarte importantă: au fost doar patru dintre noi și am făcut totul împreună.

Nu au existat zile libere și tocmai am încetat să lucrăm când am realizat că ne vom ucide în curând. Asta sa întâmplat cam la fiecare trei săptămâni.

Tot restul timpului ne-am făcut altruist jocul nostru. În ciuda faptului că sunt un om din nord și obișnuit cu zăpadă și vreme rece, vremea din Petersburg, desigur, ma bătut. Vânt constant, trecători sumbru, apă cenușie peste tot: toate anvelopele teribile. Și nu fizic, ci emoțional. În timp ce ajungeți la muncă, nu este că nu doriți să desenați animale frumoase - nu vă puteți gândi la nimic altceva decât o expresie sumbră în capul vostru. Se poate spune că aceasta a fost o lucrare de rezistență. Acum, acești tipi ne-au lansat jocul și se descurcă foarte bine. Au plecat în Thailanda și au lucrat acolo sub soarele incins, așezate în hamacuri, și m-am întors în capitala țării noastre.

Lucrați într-o companie mare

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer






În timp ce mă aflam încă în St. Petersburg, am primit o scrisoare de la Zeptolab. A venit pentru un interviu pentru o zi și o săptămână mai târziu a lucrat în stat. Pentru prima dată, m-am aflat într-o mare corporație, cu charterul, regulile, ierarhia, team building-ul și toate consecințele care i-au urmat. Totul a fost bine, ca și în spațiu. Tabletă excelentă, o mașină de lucru puternică, asigurare și un salariu stabil. Am început imediat să lucrez la proiectul Cut the Rope, ca și restul echipei imense.

Dacă nu faceți constant adăugări la jocuri și nu le actualizați puțin, acestea sunt pur și simplu eliminate din piață. Trebuie să eliberăm în mod constant noi nivele. Cel mai adesea acest lucru se face de sărbători. A trecut mult timp de când a ieșit a doua parte a Cut Cut the Rope, dar până acum jocul original este în curs de finalizare.

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

În companiile mari, nu numai în Zeptolab, în ​​același timp se lucrează la numeroase proiecte interne care pot fi puse în dezvoltare și poate nu. Am fost trimis la mai multe astfel de proiecte, deși uneori m-am întors la imaginea lui Om Nom și l-am "răsuflat". Pe proiecte interne care merg în mod constant de căutare: brainstorming, discuții și dezvoltarea unui nou concept, atunci dezvoltarea acestui concept ... Dar, în final, poate fi faptul că proiectul nu poate genera bani, sau nu are nici un viitor, deoarece este dificil să se dezvolte. Dar, în orice caz, este o experiență extraordinară. La astfel de proiecte puteți experimenta, adesea nu sunt jocuri copilărești, dar grave, complexe. Există o căutare constantă pentru o nouă formă și noi povestiri. După cum sa dovedit, mintea colectivă încă mai există.

Atunci când mai mulți oameni se adună într-o singură cameră și încep să inventeze, atunci în cincisprezece minute în aer apare o astfel de tensiune încât poate fi tăiată cu un cuțit. Acest lucru este foarte cool.

Se pare că această schemă: una sau două jocuri principale aduc atât de mulți bani încât, în paralel, puteți face mai multe proiecte pilot și nu vă faceți griji cu privire la buget. Chiar dacă jocul nu funcționează în cele din urmă, multe dintre elementele și realizările sale vor fi utile pentru alte proiecte. Pentru astfel de proiecte, este scris un motor special. Apoi, părți din acesta sunt folosite pentru a crea alte jocuri. Acest lucru poate fi comparat cu lucrarea artistului din imagine. El, în procesul de scriere, strică o grămadă de hârtie pe schițe și chestii. Aceasta este o căutare și acest lucru este normal.

Ce ar trebui să fie un artist bun

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer

Checked de către el însuși un artist de joc pe computer







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: