Ceea ce publicul dorește viitorul livrării de conținut, nou

Unele dintre ideile sugerate de participanți pot fi implementate astăzi, chiar dacă acestea nu există încă, în timp ce altele necesită tehnologii care vor trebui să aștepte încă câțiva ani.







Analizând răspunsurile participanților și conceptul de povești care prezintă care au fost create de ei, am fost capabili să găsească patru elemente care vor continua să joace un rol semnificativ în percepția noastră a experienței de povești bazate pe mass-media.

Imersiunea și interactivitatea ajută în primul rând publicul să pătrundă mai adânc în istorie, în timp ce integrarea și impactul sunt necesare pentru a transfera povestea de pe ecran în viața noastră actuală.

Ceea ce publicul dorește viitorul livrării de conținut, nou






Unele dintre principalele constatări din studiu sunt:

• Transmedia nu este doar un transfer media. 82% dintre participanți au dorit ca aplicațiile mobile să se completeze, în loc să își repete experiența cu televizorul.

• Lumea reală este, de asemenea, o platformă. Ca răspuns la cererea de a dezvolta un nou tip de interacțiune cu poveștile de 52% dintre participanți au văzut lumea ca un alt „platformă“, inclusiv obiecte distribuite de rețea din lumea reală, realitate augmentată, mediu tridimensional, și alte tehnologii care se leagă decalajul dintre digital și lumea fizică.

• Publicul dorește mai multe oportunități de management. 79% dintre participanți au propus o interacțiune care le-ar permite să schimbe povestea influențând deciziile personajelor sau devenind eroi înșiși.

O versiune completă a primei părți a studiului poate fi găsită aici.







Trimiteți-le prietenilor: