Capitolul 1 atrage piese de șah

Murzilka desenează piese de șah

Oamenii neobișnuit au fost plictisiți.

- Murzilka, desenează ceva, spuse Thumbelina.

- Ieri am văzut un joc uimitor. Vrei să desenez cifrele folosite pentru a juca? Întrebă Murzilka.







- Draw, draw! L-am bucurat pe micuți. Știa că Murzilka poate desena imagini live.

Murzilka a lucrat repede, iar în curând cei mici au văzut multe figuri bizare și luminoase.

Cifrele vin la viață, se mișcă.

Murzilka strălucea, Dunno zâmbi misterios, iar ceilalți bărbați extraordinari se uităau la figurile desenate din toate ochii.

Cine ești? A întrebat cea mai înaltă figură luminoasă, cu o pată neagră.

"Noi ... noi ..." Thumbelina a fost confuză. "Suntem oameni extraordinari". Numele meu este Thumbelina, iar acestea sunt prietenii mei: Murzilka, Spargatorul de nuci, Habarnam, Pinocchio, Cipollino, pătrunjel și Hurvínek ... Cine ești tu?

"Suntem figuri de șah", au spus figurile pictate în cor.

- Și care este numele tău? Întrebat Thumbelina.

"Sunt un rege de șah alb", a răspuns cel mai înalt figură luminoasă.

- Și eu sunt un rege de șah neagră, spuse cea mai înaltă figură întunecată, cu o pată albă ascuțită.

Inainte au venit doua figuri inalte, foarte asemanatoare cu regii de sah, dar mai mici, cu bile mici pe varfuri. Figura întunecată avea o minge albă și una ușoară avea o minge neagră.

- Sunt o regină de șah albă, spuse figură strălucitoare.

- Sunt o regină de șah neagră, spuse figura întunecată.

Patru figuri cu capete de cai privesc din spatele reginelor: două lumini și două întunecate.

"Suntem cai albi de șah."

- Și noi suntem cai de șah negru.

Apoi au venit patru figuri, similare cu turletele: două lumini și două întunecate.

- Suntem năluci de șah alb.

- Și suntem bărci de șah neagră.

Din spatele cuiburilor ieșeau patru figuri cu capete ascuțite: două luminoase și două întunecate.

- Suntem elefanți de șah albi.

"Suntem elefanți de șah negru".

Și, în cele din urmă, cu cei mai neobișnuiți bărbați, cele mai mici figuri rotunde s-au întâlnit: opt luminoase și opt întuneric.

- Suntem pioni albi de șah.

Capitolul 1 atrage piese de șah

- Și suntem pioni negri de șah.

Capitolul 1 atrage piese de șah

Apoi Dunno, care încă mai tăcea și zâmbea, spuse:

"Și știu ce fel de joc este." Acesta este șahul. Îmi place să joc în ele și să te învăț.

- Și vom ajuta, - cifrele de șah s-au bucurat.

Pentru o cunoaștere inițială a șahului, sunt strict de preferat figurile din lemn de dimensiuni mari, cu un diametru de bază de 3-4,5 cm. În secția de grădiniță și șah, puteți folosi șah gigant (ca în casele de vacanță).

Copilul trebuie să-și amintească numele fiecărui personaj, capabil să distingă o cifră de celălalt în formă și culoare. Copiii cu interes piesele de șah, se pune aproape la fel, fericit în propria sa le joace. Anecdotic descris jocuri similare Kassil în poveste „Conduit și Shvambraniya“: „Am fost strict interzis să se atingă de șah, dar a fost extrem de dificil de a rezista.

Cifrele lăcuite au oferit posibilități nelimitate de a le folosi pentru o gamă largă și jocuri tentante. Pionii, de exemplu, ar putea purta perfect îndatoririle soldaților și alezilor. În cifre a fost în mișcare lustruirea de mers: pentru runda lor tălpile au fost lipite sukonochki. Tururile ar putea merge pentru un pahar, un rege pentru un samovar sau un general. Ofițerii Shishaki arătau ca niște becuri electrice. O pereche de cai negri și o pereche de cai albi ar putea fi pus în cabina de carton și aranja cabine de schimb sau carusel. Mai ales confortabile erau ambele regine: o blonda si o bruneta. Fiecare regina ar putea lucra pentru un pom de Crăciun, un taxi, o pagodă chinez, pentru potul de flori pe suport și episcopul ... Nu, era imposibil să reziste, astfel încât să nu se atingă de șah!

În acea zi istorică, șoferul alb al reginei-cabină a contractat să ia regina-negru negru la regele general negru pe un cal negru. Au plecat. Regele general negru a tratat foarte bine regina-episcop. A pus un mascot alb de samovar pe masă, a ordonat parchetul să fie frecat de pioni și a aprins ofițeri electrici. Regele și regina au băut două runde pline.







Când regele samovar sa răcit, iar jocul s-a plictisit, am adunat figurile și am vrut să le punem la loc, când brusc - despre groază! - am observat dispariția reginei negre ... "[1]

Nu toți copiii sunt capabili să-și amintească imediat numele anumitor piese de șah. Nici măcar nu puteți verifica dacă copilul dvs. le-a învățat. La urma urmei, dacă întrebați numele copilului în mod direct, el nu vă poate răspunde. Este plictisitor pentru el! Prin urmare, aflați care dintre piesele de șah pe care copilul le-a memorat și pentru a consolida materialul traversat este cel mai bun în joc. La alegerea dvs., jucați cu copilul în următoarele jocuri-sarcini:

"Punga magică". La rândul său, ascundeți piesele de șah într-o pungă opacă și cereți copilului să atingă pentru a determina ce cifră este ascunsă. Pentru un efect mai mare, lăsați copilul să ascundă cifrele și să ghicească ce fel de figurină în geantă. Uneori nu "ghiciți", iar copilul cu entuziasm va indica greșeala dvs. Într-o altă variantă a jocului, toate figurile sunt ascunse în pungă, iar copilul caută o anumită figură prin atingere.

"Turnul de șah". Faceți o tablă de lemn "Teremok". Aici, urmând povestea basmului, șase figuri albe diferă, de la un pion la altul. Regele se poate urca la "Teremok" și o aruncă, iar cifrele rămase vor ajuta "Teremok" să "construiască" - să crească.

"Șah Kolobok". Didactică joc-dramatizare a basmului "The Gingerbread Man" poate fi realizată după cum urmează: "Moș Crăciun" - regele, "Baba" - regina, "Hare" - un pion, "Lisa" - un cal, "Wolf" - elefant, "Ursul" - Tura si turta dulce Man - o minge sau o minge. Copilul ar trebui să numească toate piesele de șah din care scapă Kolobok. Dar, la sfârșitul basmului „Fox“ Bun nu mănâncă - el a fugit de ea.

"Șarpe de șah". Plantați o "grădină" - o încurcătură. Lângă el, copilul pe creștere construiește o bucăți albe sau negre, explicând: „Dedkov“ - este rege, „Bunica“ - regina, „nepoata“ - elefant, „bug-uri“ - cai, „pisică“ - Tura, „mouse“ - un pion.

"Mare și mic." Puneți șase piese de șah diferite în fața copilului. Cereți să alegeți cea mai înaltă, denumiți-o, lăsați-o deoparte. Apoi, copilul va selecta cea mai mare dintre cifrele rămase, și așa mai departe.

"Figura interzisă". Plasați piesele de șah în fața copilului într-un rând. La cererea dvs., copilul va apela cifrele afișate, cu excepția "interzisului", care este selectat în prealabil. În locul numelui "interzis", trebuie spus "secret". Apoi schimbați rolurile și, numind cifrele la care se referă copilul, uneori "face greșeli". Dacă copilul nu văd greșeala dvs., indicați-o.

"Ce este comun?". Luați două piese de șah și întrebați copilul: "Ce sunt ei? Ce este diferit? "(Culoare, formă).

"Alb și negru". În tulburare, plasați șase figuri albe și negre pe masă. Pornind din jocul didactic, lăsa deoparte una dintre figuri, numind-o și culoarea ei. De exemplu: "Regina albă". Copilul, continuând jocul, trebuie să aleagă o piesă de șah cu alt nume și culoare (aceasta este condiția) și asigurați-vă că o numiți. De exemplu: "Regele Negru". Apoi, o altă figură este reprezentată de dvs. și așa mai departe.

„Ghici.“ Ascundeți într-un pumn o piesă de șah. Invitați copilul să ghicească ce fel de figura este. Când, luând opțiuni, va numi figura îngrozită, apoi se ascunde (cel mai bun din spatele lui), etc.

"Groapa este mică." Toate piesele de șah se află pe morman. Închideți ochii, luați o figură și simțiți-o. Piesa de șah aleasă pe care o numiți în mod deliberat greșit, deschideți ochii și întrebați copilul: "Deci?" Copilul te corectează. Apoi schimbați rolurile.

„Școala“. Întoarceți tabla de șah cu celulele, puneți piesele de șah în nișă și spuneți copilului: "Acestea sunt discipolii voștri. Care este numele acestui student? Și asta. "

"Color". Cereți copilului să pună în ordine toate piesele de șah sau cele negre. Când copilul completează misiunea, schimbă rolurile și, plasând cifre albe în jurul unuia pe altul, "din greșeală" pune unul sau două negre în același loc. Copilul ar trebui să observe greșeala dvs. și să o arate.

„Un număr“. Invitați copilul să pună un pion într-un rând; cai; elefanți; Rooks; regine; regi. Apoi, copilul trebuie să vă întrebe despre aceasta și să verifice îndeplinirea sarcinii.

Piramida. Îi sfătuiește copilul să pună o rocă neagră pe albul alb, apoi din nou alb și negru, iar în partea de sus un pion alb. Întreabă-l pe copil dacă este posibil să construiești o piramida din alte figuri.

"Prin creștere". Cereți-i copilului să-și așeze șase piese de șah diferite de aceeași culoare, numind aceste cifre.

"Catch-up". Alegeți una dintre piesele albe, de exemplu un pion, simulați rularea pe masă. După aceea, cereți copilului să aleagă și să numească o figură neagră și să înceapă după ea. Permiteți-vă piesa de șah "să alergeți" nu este foarte rapidă, iar figura copilului o va prinde. Apoi schimbați rolurile.

"Ascundeți și căutați". Ascundeți în cameră câteva piese de șah. Copilul trebuie să le găsească și să le numească. Apoi cifra ascunde copilul. Cu toate acestea, în acest caz, riscați să rămâneți cu un set incomplet de șah.

"Cine este mai rapid?". Toate piesele de șah sunt pe masă. Invitați copilul să concureze cu voi în acest joc: cine va colecta rapid într-un anumit loc două sau trei piese de șah identice. „Deasupra capului.“ Denumiți o piesă de șah. Trebuie să fie rapid găsită și ridicată de copil.

- Pe scaun. Puneți pe scaun o piesă de șah. Pe fiecare parte a scaunului, dar la o distanță egală de acesta, stați cu copilul. Numărați la trei și în detrimentul "trei" alerga pe scaun. Cel care primește prima piesă de șah trebuie să o numească.

"Scoateți același lucru". Toate piesele de șah se află sau se află pe masă. Puneți unul în cutie. Cereți copilului să numească această figură și să pună în cutie aceeași piesă de șah diferită, etc.

"Camera este plină." Un set complet de piese de șah este plasat pe masă. În apropierea celulelor, există o tablă de șah deschisă (sau o cutie pentru figuri). Încurajați-vă copilul să ia o cifră, chemat-o și a pus la „somn“ în tabla de șah (caseta). Următoarea figură este făcută de dvs. Și așa mai departe, până când toate piesele de șah se află în cutie. După aceea, copilul însuși interzice șahul (cutia). Ultimele două jocuri educative concepute pentru a face procesul de colectare piese de șah după ocupație destul de distractiv.

Pentru lecții individuale sunt cele mai eficiente în urma didactice jocuri quest-uri: "magic sac", "Șah Mansion," "bun de șah", "nap Șah", "cifra Forbidden", "Ghici", "Piramida", "Hide and Seek", „catch-up "," Școala "," Camera completă ".

In cadrul unei sesiuni de grup pot recomanda jocul quest-uri: „? Cine mai repede“, „pe scaun“, „numărul“ „deasupra capului“, „alb și negru“, „Care sunt asemănările“, „mari și mici“, „Forbidden figura „“ sac de magie „“ Șah Mansion «» Bun Șah „“ Șah napi. " De obicei, două sau trei sesiuni de 15-25 minute sunt suficiente pentru toți copiii cu vârste cuprinse între 3,5-5,5 ani au învățat numele pieselor de șah.

Distribuiți această pagină







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: