Bfgame - ro - shootere online

Setările părții server a PunkBuster'a în fișierul pbsv.cfg

PB_SV_AutoSs [0/1]
Setați 1 dacă trebuie să luați în mod regulat capturi de ecran ale jucătorilor

PB_SV_AutoSsFrom [secunde]






Pauză minimă între capturi de ecran (implicit 60 de secunde)

PB_SV_AutoSsTo [secunde]
Pauză maximă între capturi de ecran (implicit 20 de minute)

PB_SV_ChangePeriod [1-999]
Această setare funcționează "asociat" cu următoarele (pb_sv_changemax).
Specifică frecvența cu care jucătorii își pot schimba poreclele (999 -
funcția dezactivată)

PB_SV_ChangeMax [1-50]
Funcționează "în perechi" cu opțiunea anterioară. Definește numărul permis
schimbările jucătorului. Dacă această valoare este depășită, jucătorul va
lovit

PB_SV_DupNameGrace [secunde]
Stabilește întârzierea înainte ca lovitura jucătorului să utilizeze deja porecla
disponibil în joc (numărând din momentul intrării pe server). Cu o valoare de 0
opțiunea dezactivată

PB_SV_EmptyName [0/1]
Când porniți, PB bate jucători cu nume "goale" (cred,
Jucător-player1. ). Dacă jucătorul și-a schimbat numele în "gol" în timpul jocului,
este, de asemenea, eliminat

PB_SV_ExtChar [0/1]
O opțiune care exclude toate caracterele "extra" din pseudonimele jucătorilor. exces
sunt cele care nu pot fi introduse prin simpla apăsare a unei singure taste.
Dacă este setată la 0, opțiunea este activată

PB_SV_HttpAddr [adresa IP]
IP a computerului pe care rulează serviciul PB; în cazul în care câmpul
lăsați necompletat (implicit ""), acest serviciu va funcționa numai pentru
mașina pe care este instalat PB (inclusiv, dacă utilizați
127.0.0.1 ca IP)

PB_SV_HttpKey [Cheie (parolă) pentru utilizarea WebTool]
Tasta (parola) pentru utilizarea serviciului web. Dacă lăsați câmpul gol,
parola administratorului de server va fi solicitată, dacă nici una nu este prezentă, nici
altul, serviciul web va fi indisponibil

PB_SV_HttpPort [Număr port]
Numărul portului TCP folosit de serverul de servicii HTTP HTTP; pe
Implicit 0 - Serviciul Web este dezactivat

PB_SV_HttpRefresh [număr]
Perioada de auto-actualizare a listei de jucători din serviciul web (ce fel de serviciu este
mama ei. sau sunt proastă. ); 999 - Actualizarea automată este dezactivată

PB_SV_KickLen [Minute]
Întârzierea accesului la server după răsturnarea PB (implicit 2 minute)

pb_sv_lanmask la 192.168.1
Subnet mască. Folosit pentru serverele Internet în cazul în care pentru ei
jucătorii de la localhost conectați; este setat să păstreze subrețeaua

PB_SV_LogCeiling [Număr]






Numărul maxim al jurnalului (implicit este de 1000), când se ajunge la numerotare
mergeți cu 1

PB_SV_LogNext [Număr]
Următorul număr de secvență care trebuie utilizat ca nume de jurnal; pe
numărul este modificat după fiecare modificare a hărții (și
stabili un nou jurnal, respectiv. dracu 'avocați
astfel de opțiuni)

PB_SV_LogPort [Port #]
Ascultați portul pentru a trimite jurnalul de la distanță (dezactivat în mod implicit)

PB_SV_LogPw [Parola]
Parola pentru expedierea automată a mașinii de la distanță

PB_SV_LogSync [0/1]
Sincronizarea numelui fișierelor de jurnal (PB și Server). Dacă această opțiune este activată,
Jurnalul va fi numit identic și va fi deschis și închis în mod sincron
la schimbarea hărții. (implicit este 0)

PB_SV_LogUser [Nume utilizator]
Nume utilizator pentru a trimite jurnalul la aparatul la distanță

PB_SV_MaxConDls [Număr]
Numărul maxim de actualizări PB pentru care încearcă să se descarce
timp.

PB_SV_MaxDlRate [KB / sec]
Viteza maximă de descărcare a actualizărilor PB

PB_SV_MinName [0-4]
Numărul minim de litere din numele jucătorului (0-4)

PB_SV_MsgPrefix [Prefix nou]
Textul care afișează PB la începutul fiecărui mesaj (implicit
"PunkBuster Server")

PB_SV_NoGuidGrace [secunde]
Timpul de întârziere înainte de lovitura jucătorului fără identificare (.) (Implicit
1 secundă); Siticii greșit / neintrodus în joc este o condiție pentru
lovi cu piciorul

PB_SV_PowerDef [puncte de putere]
Numărul de puncte de alimentare pentru jucătorii care nu au o bază locală
datele PB (similare cu dreptul de vot)

PB_SV_PowerKickLen [minute]
Întârziere de conectare după lovitura jucătorului utilizând sistemul
Power Point

PB_SV_PowerMin [puncte de putere]
Numărul de puncte de putere care sunt "cheltuite" la eliminarea jucătorului
(cu alte cuvinte, numărul de voturi pentru o lovitură, așa cum o înțeleg), când
playerul este șters (implicit 10)

PB_SV_ScoreKick [low_negative_score]
Kick pentru punctele minus (-1 / -20)

PB_SV_Sleep [Perioada]
Perioada de întârziere dintre ciclurile activităților PB (în milisecunde); mai puțin
ceea ce înseamnă mai multă activitate pe care o prezintă PB și, în consecință, mai mult
conexiune

PB_SV_SsCeiling [Număr]
Numărul maxim de capturi de ecran ale PB, de la care va începe
rub precedent (implicit 100)

PB_SV_SsCmd [Nume fișier]
Numele scriptului care poate fi rulat după fiecare captură de ecran;
Folosit de administratori pentru a copia sau a trimite capturi de ecran în eveniment
dacă modul automat de capturi de ecran este activat

PB_SV_SsDelay [secunde]
Întârzierea minimă dintre solicitarea unei imagini de ecran și a acesteia
trimiterea de produse (pentru a nu intercepta :))

PB_SV_SsFloor [număr]
Numărul secvenței minime a imaginii de ecran primite de la player

PB_SV_SsHeight [Pixeli]
Înălțimea ecranului în pixeli

PB_SV_SsNext [Număr]
Următorul număr ordinal al ecranului

PB_SV_SsPath [Calea]
O modalitate alternativă de a trimite capturi de ecran (de exemplu, apload în FTP)

PB_SV_SsSRate [Număr]
Propixel filtrează capturi de ecran pentru a reduce dimensiunea lor (2 - fiecare
al doilea pixel, 4 - fiecare al patrulea va fi trimis, se aplică
orizont și vertical)

PB_SV_SsWidth [pixeli]
Lățimea ecranului

PB_SV_SsXPct [Procente]
Procentul lățimii ecranului din care va fi capturat captura de ecran

PB_SV_SsYPct [Procentaj]
Procentul de înălțime a ecranului din care va fi capturat captura de ecran

PB_SV_UpdateGrace [secunde]
Numărul de secunde în care PB oferă jucătorilor upgrade
versiunea lor de PB înainte de versiunea de server







Trimiteți-le prietenilor: