Turnul Ostankino TV, metropedia, fandom alimentat de wikia

Turnul TV din romanul "Metro 2033" Edit

În romanul "Metro 2033", Artem, împreună cu Ulman și Pavel, urcă scările la unul dintre etajele superioare pentru a ghida rachetele spre stupul negru. Înainte ca rachetele să ajungă la țintă, Artem are o viziune că negrii erau în mod pașnic înzestrați cu oamenii. Apoi se întoarce la metrou.







Turnul TV în jocul "Metro 2033" Edit

În jocul "Metro 2033", Artem și Miller urcă ascensorul la unul dintre etajele superioare, unde sunt atacați de un demon. Demonul îi rănește pe Miller și Artyom urcând în mod independent pe acoperișul turnului, unde se îndreaptă spre rachete și apoi începe să răsfețe. În delir, el rănește (sau ucide) negrul de la revolver. pe care, atunci când ați dezlănțuit, ați dat dracului de unde din Hunter. În funcție de modul în care jucătorul juca jocul, sunt posibile două terminații (pentru mai multe detalii, a se vedea Metro 2033).







Fapte interesante Edit href = Edit

Turnul TV în jocul "Metro: Last Light" Editați

În jocul "Metro: Last Light", Artem și Khan "primesc" (de fapt, el o imaginează) pe acoperișul Turnului Ostankino în momentul în care rachetele ghidate și Artem se vede.

De asemenea, turnul de televiziune poate fi văzut când căutăm negru pe cenușa stupului.

Un alt turn poate fi văzut în filmul care arată cum au fost salvate puii de negri.

Apare la sfârșitul scenei finale la orice final.

Link-uri Edit

  • Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: