Trecerea batman arkham cavaler - poveste și quest-uri cheie

Wayne Tower

În turn, așteptăm deja cu date de la Lucius, urcăm pe vârful lui, intrăm în locul desemnat. Se pare că el deja a terminat decodificarea și a pus-o în mașină - există discuții radio proaspete despre militanți și coordonatele lor.







Acum putem să scanăm rețeaua, să găsim o înregistrare a vocii lui Knight Arkham și să aflăm de unde a fost ticălosul ăla. Continuând trecerea lui Batman: Arkham Knight, abordăm computerul pe masă, îl folosim. Vom găsi un semnal din partea adversarului nostru în sistemul de tuneluri de pe insula Miagani.

Lucius va spune apoi că lucrează la îmbunătățiri pentru Batmobile și va sugera o direcție în care inginerii ar trebui să își concentreze eforturile. Un generator de arme și un virus CPU sunt disponibile. În primul caz, veți fi întăriți cu arme, încărcându-i pentru daune maxime, în al doilea - ei vor putea să se rupă în dușmanul inamicului, pentru ca ei să tragă pe cont propriu. Prin alegerea un upgrade potrivit pentru masina, lăsați turnul - trebuie să pătrundă într-o rețea de tuneluri sub insula Miagani.

În bătălia dușmanului

Pe loc așteptați un grup de tancuri fără pilot - fără batmobile nu este nimic de făcut. Utilizați mașina pentru a sparge inamicii. Când sunteți gata, introduceți zona marcată, Alfred va deschide poarta, va intra în tunel. Dar următoarea ușă va fi blocată pentru majordomul nostru, nu va putea să o deschidă, ceea ce nu se poate spune despre batmobilul echipat cu un troliu de acționare. Trage-o peste ventilatorul uriaș de deasupra ușii, trage-o afară, dându-i înapoi.

Continuați trecerea lui Batman: Arkham Knight, zboară în deschiderea formată pe locul ventilatorului, în timp ce mergeți pe jos. După dialogul cu Robin, puneți un gel exploziv pe trecerea închisă, explozie (sau doar lovită cu o mână), mergeți mai departe, va exista un alt pasaj, îmbarcat cu plăci - va fi rupt de aceeași metodă. Mergând mai departe, veți ajunge la arborele de ventilație, închis de o rețea - scoateți grătarul cu mâinile, intrăți în tunel.

Mergeți într-o cameră spațioasă cu un ventilator de lucru - pentru a zbura spre partea opusă, utilizați crossover-ul. Acolo, obțineți un betarang controlat pentru a ajunge la un comutator aflat în imposibilitatea de a ajunge. Cel din spatele gardului lattic din stânga, gardul ar trebui să fie rotunjit de-a lungul unei traiectorii arcuite și să pună betarangul pe comutator, deschizând astfel ușa spre dreapta ta. Du-te la el cu ajutorul aceluiași crossover, pentru a nu cădea pe un ventilator imens rotativ.

Acolo, urcați pe marginea din dreapta, mergeți mai departe, există un alt fan mare - din nou, folosim legătura. De cealaltă parte, ia-o din nou pe betarangul controlat, îl îndrepți în gaura din peretele din dreapta sus, conduce la următorul comutator pentru a deschide ușa. Aici trecerea Batman: Arkham Knight puțin mai complicat: pentru a ajunge la ușă astfel încât pur și simplu nu va funcționa, eliminați trosomet, trage-le mai întâi dreapta, apoi din nou în mișcare din nou pentru a schimba direcția.







În camera următoare veți întâlni în cele din urmă primii inamici din aceste tuneluri. Adevărat, coborârea la ei este plină de mari necazuri: în primul rând, există o mulțime de dușmani, în al doilea rând, tancurile fără pilot îi susțin, de asemenea, și avem un batmobile la îndemână. Deci, nu te implica într-o luptă, sări peste bara transversală de sus în jos pentru a ajunge în tunel.

Pereb'ete aproape toate dintre ele, vei vedea că este încă de salvare podospevaet întreg hoardă de aceleași huligani - pentru a continua cu Batman: Arkham Knight, au, de asemenea, să le omoare. Când ați terminat, va conduce un tanc-dronă, cu toate acestea, va conduce - tare a spus, el devine blocat într-un pasaj îngust, dar cu linia lui de foc ar fi mai bine să plece. Adevărat, acum nu mai e niciunde să ieși, dar acest lucru este temporar: mergeți la tabloul de distribuție, apăsați butonul de acțiune, eroul nostru va închide contactele necesare pentru a deschide poarta.

Porniți Batmobil de control de la distanță, înainte de care acum, în loc de porți de metal doar o barieră de lemn, bat din lemn. În spatele unui copac - o mulțime de drone inamice, pentru că trage mai bine chiar de la primul tunel, fără a intra în ele. Perebeyte toată lumea, inclusiv rezervorul, care l-au blocat pe Batman din cameră. Așezați-vă din nou în Batmobile și conduceți mai departe de-a lungul tunelului.

Din nou, te-a lovit poarta încuiată, dar de data aceasta totul este mai ușor: trecerea Batman: Arkham Knight va continua, astfel încât avem nevoie doar pentru a merge la panoul electric din dreapta ne-a apăsa butonul de acțiune și conduce într-o poartă deschisă. Chase pe Knight Arkham, întâmplător cu cei care se opun. Alfred va raporta că nu există decât un șofer în mașină, iar Barbara nu este în ea.

Cu toate acestea, vom continua urmărirea, cavalerul va fi ajutat de autovehicule cu lansatoare de rachete, care vor trebui să fie tăiate direct pe drum, pentru a nu se împiedica. In spatele lor - tancuri, dar acestea nu sunt în măsură să cursa de la astfel de viteze, astfel încât pur și simplu de mers pe jos de focul lor și să continue urmărirea, trăgând în mașină lăsând Knight, beneficiul puterea specială este diferită, și nu este o mulțime de hit-uri nu va sta. Starea sa poate fi monitorizată de indicatorul din colțul din dreapta sus.

În cazul în care prejudiciul este de așa natură încât mașina inamicul nu mai este în stare să meargă, ieși din Batmobil și du-te la locul unde a doborat un echipament adversar. Conducătorul auto este acolo, însă, nu este un cavaler, dar el ar putea să știe unde șeful său - abordare, sub semnul întrebării. În bine nu va vorbi, va trebui să-l sperie Batmobile lui, pe butonul din dreapta prompt va fi afișat.

În cazul în care conducătorul auto ghinionist va rupe, continua trecerea Batman: Arkham Knight, vorbesc mai întâi cu Alfred, Lucius apoi, după ce am discutat du-te înapoi la o locație pentru a ridica un nou instrument de sprijin pentru Batmobil. Aceasta este chiar îmbunătățirea pe care ați ales-o mai devreme în turnul Wayne. Posibilitatea de a testa noutatea va fi oferită imediat: sunteți înconjurați de dronți, trebuie să fie distruși.

Când gestionați, vă dau în sfârșit informații despre Nord Refrizhireyshen, cu toate acestea, pentru a obține trebuie să îndeplinească, de asemenea Naytvigom cine știe unde se ascunde Penguin - du-te la locul de întâlnire specificat pe acoperiș.

Navigarea pe jocul Batman: Arkham Knight







Trimiteți-le prietenilor: