Puterea sângelui, wiki de vârstă a dragonului, fandom alimentat de wikia

"Magia sângelui vine de la demoni. Ar putea reflecta toate farmecele pe care le cunosc.
Dar murdăria creaturilor întunericului este străină de ele și de neînțeles. Și are putere.
Gardienii o folosesc doar pentru a simți creaturile întunericului. Un astfel de lucru.






Cercetarea mea a deschis atât de mult nou. Și acesta este doar începutul. "

Puterea sângelui (puterea engleză a sângelui) - o serie de abilități speciale care pot fi obținute prin trecerea "Cetății păzitorilor". Există două abilități pentru fiecare clasă - un războinic. hoț și magician.

Din cauza folosirii sângelui, puterea sângelui poate fi atribuită magiei sângelui. Cu toate acestea, ele nu au fost obținute de la demoni, ci din cercetarea lui Avernus. magician al gardienilor gri. Încercarea de a opri afluxul de demoni, pe care el însuși a provocat, el sa alăturat Avernus magie de sânge cu forța care dă pata darkspawn, care este în Santinele de sânge.

Să câștige puterile Forței de sânge. Paznicul trebuie să bea compoziția alchimică pe masă în Turnul din Avernus. care este în Soldier de vârf. Acest lucru va da automat Guardian două abilități noi, care diferă în funcție de clasă. Studiul nu petrece puncte de calificare / vraja.

Abilități de sânge


Bloodlust

Susținut de
DX: Acțiune personală
Cost: 30 Stamina
Recuperare: 5 secunde
Cerere: DLC "Cetatea Gardienilor"







Războinicul folosește sângele său defăimat și își sacrifică sănătatea, sporind viteza de mișcare și atacuri, precum și șansa unei greve critice. În timp ce efectul funcționează, războinicul primește daune semnificative și își pierde în mod constant starea de sănătate.

Personajul primește bonusuri pe durata capacității:
Reducerea timpului de animație cu -20% (echivalent cu o creștere a vitezei de atac cu -25%)
+10% șansă de grevă critică (melee)
+20% viteza de deplasare
În acest moment, se aplică și amenzi:
Războinicul pierde -12 de sănătate la fiecare 2 secunde
+20% din daunele provocate.

Timp de pronunție: 1 secundă


Blood Rage

activat
DX: Acțiune personală
Costul: 30

Războinicul eliberează o fântână de sânge poluat pentru a arunca cei mai apropiați dușmani. Dușmanii pot rezista, dacă sunt testate pentru stabilitate fizică.


Pasajul întunecat

Robul folosește puterea sângelui său contaminat pentru a spori agilitatea, pentru a se deplasa mai repede într-o stare de invizibilitate și pentru a spori probabilitatea de a evita atacul fizic.


Lama infectată

Susținut de
Costul: 40
Fatigabilitate: 5%
5 sec cooldown

Robul lubretează marginea armei cu o otravă moartă - propriul său sânge - și primește un bonus pentru daune, care depinde de viclenia lui, dar își pierde în mod constant starea de sănătate.


Dark Halo

activat
DX: Acțiune personală
Costul: 40

O rană auto-provocată permite magicianului să-și desprindă forțele din sângele său infectat, restaurând rapid o cantitate semnificativă de mana, dar provocând daune sănătății.


Speranța de sânge

activat
Distanță: acțiune medie
Prețul: 24

Sângele propriu infectat al magicianului devine o armă, drenând sănătatea sa, dar provocând daune suplimentare din magia spiritului asupra adversarului. Generațiile de întuneric vor primi pagube suplimentare într-o perioadă scurtă de timp.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: