Gun pasaj complet al jocului, sfaturi pentru trecerea pistolului, cum să treci o pistol, un pasaj complet de pistol

După filmul introductiv, în care mulțimea de indieni este îndreptată cu europenii încorporați în armură, și care nu îl scutește pe bătrânul cu crucea de aur, suntem transportați timp de trei sute de ani în timp, fiind la Montana în anii 1880. Principalul personaj, Colton White, se ocupă de tatăl său Ned, pentru a-și îndeplini scopurile și a-și câștiga existența. El va trece, urmând-l. Prima misiune este de formare, de formare pentru a manipula arme, plimbare cu un cal și de a folosi abilități speciale. În primul rând, Ned va sperie păsările în iarbă, va trage trei turme înfrățite, inclusiv folosind modul rapid. Apoi, faceți clic pe lupi, continuați să urmați pe tatăl dvs., treceți la pușcă și trageți, folosind zoom-ul, două căprioare în curățarea de mai jos. Apoi se ocupă de cel de-al doilea atac al lupilor și salvați părintele de grizzly furios, luând pușca aruncată de el.







Colton și Ned plutesc. care este brusc atacat de o trupă de tâlhari condusă de un preot ciudat. Ucideți atacatorii, nu lăsându-i pe Ned să se jignească, apoi eliberează elicea din jurnalul pe care îl găsești. Urcați în barca mică din partea stângă a navei și la arma. Trageți canoe și bărci din ea, deși nu vă vor ajuta. Dishware-ul va fi deteriorat și transportat pe țărm. Urcați pe puntea superioară și ajutați-l pe Ned să-i oprească pe hoți. În cele din urmă, îl va arunca pe Colton peste bord, oferindu-i o insignă într-un bordel din orașul Dodge City și informându-l că nu este tatăl său. Este trist. Dar este dublu mai trist pentru că boilerele cu abur vor exploda, iar persoana care a crescut și a crescut Colton nu va mai fi. Apoi ne uităm la scenă. industriașul care a devenit supărat va dori să dea o lecție unui preot fals și care falsifică. taie urechea. Cu astfel, nu veți fi cruțați.

Colton se va trezi la trei zile după naufragiu și apoi, când va lovi cu nerăbdare un vagabond. Duceți-vă în șa, urmăriți-l pe Tom și învățați-vă să călătoriți: împingeți-vă calul (cu grijă, ca să poată fi omorât), săriți peste obstacole. Acum trebuie să câștigi cursa, în competiție cu Tom în viteză. Treceți trei cercuri în vale, după care Tom va oferi să învețe trucuri noi. De exemplu, pentru a scorul la moarte cu copite pline de un număr de tauri, doar cinci carcase. Apoi trageți pe sticlele de pe piatră, trebuie să bateți mai mult decât Tom, stați în fața lupilor (toate acestea trebuie făcute pe călare), iar calul va fi la dispoziția dumneavoastră. Deși Tom furios nu și-a gândit să-și dea animalul, el a așteptat momentul potrivit când prietenii săi soseau. Impusca hoți pentru a termina misiunea.

Discutați cu Denton la podul neterminat, apoi ajungeți la nivelul său inferior și pregătiți-vă pentru a ajunge chiar și cu mulțimea de indieni care au planificat sabotaj. Nu este adevărat că săgețile arzătoare din spatele lui Colton arata foarte impresionant? Coborâți-vă la apă din cealaltă parte și intrați în suportul de transport, va transporta peste râu. Acum nu lăsați pielea roșie să aprindă butoaiele cu dinamită, trebuie să fie aruncate în apă unul câte unul. Du-te la leagăn mai departe, trage mai mulți indieni și spune-i lui Denton că sarcina lui este terminată. Acum ajuta-l pe mareșalul să protejeze muncitorii chinezi și să vadă cum va fi instalat ultima treaptă a podului în locul lui. Gândește-te la toate, Apache nu va mai încerca să distrugă podul, nimic de genul ăsta! Încercați să împușcați săgețile lor arzătoare în timpul zborului, astfel încât acestea să nu aterizeze lângă dinamită. Când săgețile se termină, trageți la incendiatori și, în final, o luptă cu o singură dată cu liderul numit Quick Killer. În schimb, ia-i tomahawk-ul. Vorbește cu Jenny la stadionul, e timpul să mergi la Imperiu.







Însoțiți căruța și nu lăsați indienii să adoarmă cu săgețile sale arse. Procesiunea se va opri la un defileu stâncos. Aici trebuie să descalece pentru a obține în jurul valorii de blocaj, urca pana la șinele de cale ferată, apuca un butoi cu pulbere acolo, a pus-o lângă baricadei. Apoi mutați o mică distanță și trageți. Stați pe cal, puteți săriți. Continuați să fotografiați Chingachgooks, atâta timp cât un indiscitit împușcat, indienii nu vor termina cu garda, iar antrenorul nu va pierde roata. Ajutați-l pe Jenny să restrângă atacul în timp ce șoferul repară roata. Apoi, Colton se va arunca pe acoperișul scării de scenă și va continua să practice deja fotografierea de acolo. Mai întâi aruncați butoaiele de praf de pușcă, apoi toți indienii au ajuns în câmpul vizual. Vezi carute - trage butoaie de praf de pușcă, și indienii de pe stâncă mai bine putinei în avans, atâta timp cât acestea nu sari pe acoperiș.

Primarul Hudu Brown însuși va ieși să se întâlnească cu scena, nu-ți face plăcere pe propria cheltuială, interesul său principal - desigur, cutie Jenny. Au devenit noi misiuni secundare: asistentul șerifului, fermierul, vânătorul. Vorbiți cu viceprimarul la intrarea în Palatul Hoodoos. El îl ține pe șef și el îi va oferi să lucreze pentru el. Colton, destul de ciudat, va fi de acord și va lua insigna. După conversație, stați pe cal și descărcați asistenții săi la salon. Vorbiți cu barmanul local, câțiva cowboy, văzând insigna pe pieptul lui Colton, vor începe să tragă. Trageți pe toți, apoi săriți pe cal și alungați-l pe Chavez, nu lăsați-l să ajungă prea departe. În consecință, cădeți într-o ambuscadă, ucideți călăreții, apoi urmați asistenții primarului de la ranch, ocupați de bandiți. După sacrificare, unul dintre deputați va împușca fermierul nevinovat. Colton nu-i place, oh, cum să nu-ți placă. În general, trageți ambele, deși nu va fi ușor. Apoi, vorbiți cu fermierul, dacă doriți să-i îndepliniți misiunea și să vă întoarceți în oraș. Trebuie să vorbesc cu Hood Brown despre ceva. Primarul va fi în biroul său, dar în afară de el va fi un preot nebun și Thomas Magruder însuși, o furtună și proprietarul real al întregului cartier. Fără mult timp, Jenny îi va tăia gâtul, iar Colton va fi pus în închisoare pentru a închide mâine pentru spânzurare. uciderea unei fete.

Vorbește cu Port, pare că are un braț rupt. El vă va spune ce să faceți. Prindeți paznicul care și-a întors spatele la grătar, nu veți primi cheile, dar un alt prizonier va sugera ideea de a deschide încuietoarea cu o insignă. Încercați să deschideți ușa de mai multe ori, va ceda. Luați arma de pe masă, va fi și o ceapă, apoi plecați după Port la ușă. Trebuie să conducem trei cai, care sunt marcate pe hartă, sub podul de piatră, astfel încât toți foștii deținuți să poată scăpa în siguranță din oraș. După al treilea cal i se va cere să arunce în aer scaunul pentru a distrage atenția poliției locale. Doar aruncați sub ușa unde este marcat marcatorul. Apoi, furați un butoi de praf de pușcă lângă foc, care fusese păzit înainte și l-ați instalat lângă peretele închisorii, lângă râu. Squirt, Supi va fi liber. Salt la calul de sub pod și descărcați pentru doi dintre noii dvs. prieteni. Soupy va spune în curând rămas bun și va sări la afacerea lui, iar tu îl vei urma pe Port în refugiul lui.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: