Ex machina

Ex machina
Ex machina

Belazy și tunuri de plasmă

Ex machina
Ex machina

Jocul are o gamă impresionantă de arme, împărțite în arme de foc, rachete și energie plus mine. Pistoalele au dimensiuni diferite și necesită prezența sloturilor corespunzătoare pentru instalare. În plus, caracteristicile armelor depind de familiar din Diablo, un sistem de prefixe și sufixe, însemnând „spectru muritor, cu o vedere cu laser“ este un lucru mult mai eficient decât „spectrul ruginit“. Armele sunt vândute în orașe și selectate dintre adversarii distruși. În cele din urmă, toate modulele posibile care îmbunătățesc caracteristicile mașinii și a armelor sunt, de asemenea, cumpărate și instalate în sloturile corespunzătoare. Acestea sunt rezervoare de combustibil cu capacitate sporită, servodirecție, sisteme de răcire etc. Toate aceste lucruri merită o mulțime de bani și, la început, căutarea fondurilor va fi principala sarcină. Și nu uitați că vehiculul necesită o întreținere regulată și nu mai puțin de o realimentare regulată și putere grele și rachete - plătite de încărcare și, în etapele ulterioare ale jocului, „costul“ de o lovitură (care împușcat, nu schimbare muniție) de Sistemul de rachete poate ajunge la 60 mii. Aici.







Ex machina
Ex machina

Mișcarea în lume se desfășoară numai pe cont propriu - fără teleportare sau altă magie. Pe harta globală, se afișează marcajele de locuri de muncă, plus puteți pune unul (de ce numai unul?) Marcator propriu. În consecință, pe radar avem norocul să observăm săgețile și distanța până la marcator. Destul de convenabil. Mașina este controlată printr-o combinație de WASD clasic are, urmărind cu mouse-ul, fotografiere butoanele mouse-ului (fiecare buton poate fi atribuit unui grup de arme), sau un spațiu - din toate butoaie dintr-o dată. Modulul "implicit" nu este în întregime ideal, deoarece toate tastele pot fi realocate. Lupte cu adversari, după cum urmează: nu încercați să oprească și să ia urmări în mișcare (la proprietățile de arme, deoarece nu toate instrumentele aflate la bord poate fi rotit la 360 de grade). Împărțirea armelor în grupuri este extrem de convenabil, deoarece timpul de reîncărcare, uneori, necesită în mod corect și ca reîncarcă primul grup - trage din al doilea, și vice-versa.

Oponenții, cu excepția personajelor complot, „cresc“, cu eroul și nu fi surprins de faptul că, după o schimbare aprofundată sau upgrade mașina pentru a înlocui buggy cu arme fragili vin jeep-uri destul de neplăcute cu lansator de rachete pe acoperiș și camioane blindate cu arme de energie. La niveluri scăzute, complexitatea pericol deosebit îl reprezintă, în principal din cauza slab AI - dușmani ai tijei înainte, blocat în cele mai neașteptate locuri, care se încadrează în abis și ape adânci, nu știu cum se trage cu anticipare și sunt foarte reticente în a merge la subiect, dacă vă decideți cu ei să nu se implice. Aviația se comportă mult mai adecvat decât ea însăși. Oponenții cheie și, pur și simplu, șefii sunt reprezentați fie de camioane foarte puternice, fie de exemplare unice care necesită o abordare specială și căutarea unui loc slab.







Face viața dificilă, în plus față de huligani pot și reprezentanți ai diferitelor facțiuni, dacă ai fost destul de neglijent pentru oricine să se certe, de exemplu, selectând opțiunea greșită în dialogul atunci când căutarea și zdrobirea neatenție zeci de civili. În cele din urmă, este posibil să strici relațiile cu toți, cel mai mult pentru a merge la bandiți, dar în acest caz, majoritatea orașelor vă vor întâlni cu tragere din arme defensive.

Ex machina
Ex machina

Imagini, sunete și gloanțe

Viața aspra de zi cu zi a unui camioner paramilitar este proiectată pentru a lumina o performanță grafică foarte plăcută. Fără prea mult vypendrezha și super-tehnologice, doar moderat și aproape toate frumos. Designul locațiilor este destul de neuniform, unele peisaje arătă grozave și undeva nu veți vedea decât dealuri cheile cu texturi neclare. Shader Vodicka nu a realizat prea cu succes - în cazul în care reflecta ceva, atunci tot drumul prin, dar corpurile mari de apă, cu o zonă de coastă goală uite Deathly gri și nenatural. O tehnică detaliată este bună, bine-texturate - un cucui pe părțile metalice, reflectarea în sticlă și crom destul de convingătoare, plus afișare onest de upgrade-uri externe. În același timp, sistemul laudatei de daune pompat în sus - toate tipurile de deformare a corpului sa dovedit a fi foarte monoton și nu sunt relevante pentru starea reală a mașinii. Chiar și după o ușoară coliziune, selectează două sau trei unități de „sănătate“, roțile încep să stea afară, cabina mototolită ca o cutie de carton, și cu toate site-urile posibile popping malosimpatichnye scântei, însoțite de același fum malosimpatichnye. Imaginea strică mare. Drept compensație - efecte frumoase de coliziuni și fotografii, să zicem, în cazul în care contactul pretenții cu imaginea de telegraf pol este neclară în pregătirea rachetei până Reversul devine alb-negru, și o lovitură de camion dvs. de arme de energie distorsionează și culori și forme temporar.

Una dintre plângerile principale este fizica. Oponenții distrusi pictează cu picioare și zboară în afară, fiecare dintre care rămâne un obiect fizic independent, nu există plângeri. Un alt lucru - managementul camionului, din păcate, foarte departe de orice realitate. Vitezometrul poate afișa 150 kmh, cu toate acestea, viteza reală de la ochi, nu depășește 60. Nu contează cât de multe tone aparatul nu este cântărit, acesta va sări în continuare pe fiecare denivelare, evident, pe cale de a răsturna, dar obținerea în mod regulat pe roata, pentru că nu există nici o posibilitate de o lovitură de stat ca atare. Un salt de la o înălțime de aspect nu mai puțin ciudat - care se încadrează viteza pare egală cu viteza cu care vă deplasați, din cauza a ceea ce pare a edakogo SLO-mo.

Sunetul, în general, nu este rău dacă nu este vorba de dialog. Aceasta este oroarea sinceră. Plictisit voci pe care le-am auzit mai mult de un an, în orice altă locație, citiți textul fără expresie, fie total, corespunzător timpului intonații. Patosul sunet discurs protagonist, în ciuda gravitatea textului ca fiind ceva stupid, și „lider carismatic Axel“, prototipul care în mod clar a servit ca Hitler, de ce vorbește de voce netedă și calmă, aproape căscat de plictiseală, în timp ce Pe măsură ce modelul său de pe ecran anima gesticulează și curbează.

O idee excelentă, un complot original și bine gândit, o lume a jocurilor mari și dens populate, cu o istorie interesantă și o grafică destulă, pe de o parte. Optimizarea incorectă, bug-uri rău intenționate, fizică ciudată, dezechilibru și voce monstruoasă a personajelor - pe de altă parte. Diagnosticul este clar, singurul remediu este plasturele.

Putem spune că Ex Machina este transmisă într-o singură suflare, fără a fi îndepărtată, cu excepția plecărilor obișnuite și a agitației cu setări.

Link-uri conexe:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: