Terraria v1

Problema pe care lumea o creează uneori nu funcționează într-un joc multiplayer. (?)
Fixat un bug care a permis să creeze lucruri cu ajutorul unui ghid (ajutorul său în crafting).






S-au rezolvat mai multe bug-uri în securitatea multiplayer.
Fixat un bug care uneori a numit lume-mancator atunci când toate cele trei bile de umbră nu au fost rupte.
Terraria este, de asemenea, tradusă în 4 limbi: germană, italiană, franceză și spaniolă.
Acum terrariumul susține layout-urile limbilor enumerate mai sus.
Când intri în joc, vei fi întrebat ce limbă să alegi (doar prima dată). Apoi limba poate fi modificată în setări.


Terraria v1

Remediere bug / performanță

A redus cantitatea de memorie necesară pentru a rula jocul.
Opțiunea adăugată pentru a dezactiva fundalul.
Sistem de selecție îmbunătățit pentru calitatea automată.
Reînnoirea luminii nu va mai fi aplatizată la setări de calitate scăzută.
Lucrurile, abandonate de personajele tari și medii, își vor menține starea.
Arma spațială are acum un preț.
Apa Bolt are acum state.
Scuba funcționează acum corect.
Pereții sunt afișați corect în spatele blocurilor de sticlă.
Puteți vorbi liber cu NPC în timpul pauzei de auto-pauză.
Personajele cu caractere miez și mijlocii scot acum un obiect care se află în cursor în momentul morții.
Monede pe care le păstrați în cursor, acum, de asemenea, să renunțe corect la moarte.
Cifrele nivelului Distorsiunii și Sfințeniei în Dryad sunt acum corecte.
Wyvern nu mai este un NPC obișnuit și nu va apărea atât de aproape de pământ.
Prețul Florii Mana este mărit.
Se blochează umbrele fixe în iluminarea Trippy.
Cutiile de muzică nu mai sunt prost, dacă se află pe o platformă.
Fixat o problemă care a făcut ca monedele stivuite să dispară din cufere în timpul jocului multiplayer.
Torța blestemată strălucește acum în apă.
Harpoonul poate fi înțepenit.
Lumina va fi trecută în modul "Retro", dacă nu este posibilă trecerea la noul mod de iluminare, care a provocat mai devreme accidentarea jocului.
Setările cheie nu vor mai deveni automat "Niciuna".
Acum, multiplayerul va afișa corect pereții, aruncați de bombe de clovn.
Cristalele acum strălucesc în modurile "Retro" și "Lumina albă".
Armura sacră are efecte grafice numai cu o cască.
Personajele văd acum părul sub pălării.
Statuile nu vor mai deveni statui de armură dacă ar fi rupte de sus.
Clovnii aruncă bombe numai dacă țintă este în viață.


Candy Blocuri și ziduri.
Green Candy Blocuri și ziduri.
Blocuri de zăpadă.
Cărămizi și ziduri de zăpadă.
Lumini roșii, galbene și albastre.
Cadouri care se încadrează de la monștri în timpul sărbătorilor.
Globul de zăpadă.
Moș Crăciun.


Adăugat Gunstar Snowman.
Adăugat domnul Stabby.
Adăugat Snow Balla.
Adăugat Moș Crăciun.


Combinațiile de zăpadă vor fi întotdeauna create în timpul generației lumii în timpul sărbătorilor de iarnă. Ei bine, o șansă de 1: 3 că vor fi generate în restul anului atunci când generează lumea.

• Treizeci și șase de monștri noi!
• În temniță este acum un nou stăpân: Zidul cărnii. Câștigați-l pentru a deschide noi chipuri din lumea voastră!
• Au fost adăugate trei versiuni mai sofisticate ale șefilor vechi.
• Trei noi NPC-uri prietenoase vă așteaptă să le salvați!
• Dryadul arată acum cât de multă distorsiune și sfințire aveți în lumea voastră. În procente.
• Noul NPC apare în casele lor subterane, nu pe suprafață.
• Viermii nu mai apar dacă există un NPC prietenos în apropiere.
• Orașele subterane sunt reduse și, în cele din urmă, ele împiedică apariția dușmanilor.
• Câteva mici modificări care fac mai bine orașele subterane.

• Au fost adăugate treizeci și nouă de statui noi. Unele dintre ele au o umplutură mecanică și pot participa la unelte!
• Canonul Star trage mai repede.






• Canonul de nisip trage mai repede și provoacă mai multe daune.
• Pistolul cu vânt este acum marcat ca o arma cu rang.
• Goblins nu mai aruncă pantofi de rachetă! În schimb, cizmele pot fi cumpărate de la unul dintre noile NPC-uri, care apare subteran după înfrângerea Armatei Goblin.
• Boomerangele sunt acum considerate arme de corp.
• Au fost adăugate patru seturi de armuri. Fiecare set are trei căști diferite, oferind bonusuri melee, cu rază lungă de acțiune și magie.
• Douăzeci și unu de accesorii noi!
• Armele și accesoriile pot avea acum parametri aleatorii. Acești parametri suplimentari pot fi modificați de la unul dintre noile NPC-uri pentru o taxă.
• Reducerea numărului de ingrediente necesare pentru a realiza seturile de armură junglă și junglă.
• Unele accesorii pot fi acum conectate la dispozitivul de lipit.
• Lanternele colorate pot fi obținute acum prin lanterne și pietre prețioase.
• Adăugat manechine din lemn pe care vă puteți plasa armura.
• A adăugat o cheie pentru a plasa cablajul.
• Adăugat clești de tăiere pentru a elimina cablarea.
• Butoane, comutatoare și cronometre adăugate pentru mecanismele de declanșare.
• A fost adăugată o casetă muzicală pentru înregistrarea și redarea muzicii.
• Tevi suplimentare pentru transportul lichidelor.
• Ați adăugat multe alte obiecte și arme noi, așteptați până când le găsiți.
• Aruncarea unei păpuși voodoo în lavă este acum o idee proastă ... Sau nu?
Iluminare / Afișaj
• Terraria are acum iluminare anti-aliasing și color! Aveți posibilitatea să comutați între patru setări diferite de iluminare: Color, White, Retro și Tippy în meniul de opțiuni sau pur și simplu apăsând pe F9.
• Au fost făcute mai multe modificări ale sistemului de iluminare pentru a spori performanța jocului.
• A fost adăugată funcția de configurare grafică automată bazată pe FPS. Dacă este necesar, îl puteți dezactiva în meniul de opțiuni.

• S-a rezolvat problema sincronizării lucrurilor pentru jucătorii noi de pe server.
• A fost rezolvată o eroare care a dus la afișarea incorectă a personajului folosind arme automate.
• Limita de frecvență adăugată pentru trimiterea pachetelor cu actualizări la acțiunile NPC. Acest lucru va preveni erorile masive din lume atunci când jocul încearcă să se sincronizeze pe fiecare ciclu de joc.
• Reducerea consumului de trafic pentru transferul lumii cu 25%.
• Serverul trimite acum date către lume numai jucătorilor care au nevoie de el.
• Serverul "îngheață" actualizarea NPC-urilor și a proiectivelor la distanță distantă de player.
• Fixarea unei erori care a condus la dispariția apei când se utilizează o pulbere de curățare în timp ce stătea în apă.

• Tunelurile deasupra solului sunt acum create în procesul de generare a lumii.
• Distrugerea altarelor demonice prin lucrul special duce acum la apariția unor noi minereuri în lume.
• Distrugerea șefului în iad acum complică complet jocul. Sunt prezenți mai mulți dușmani puternici și crește viteza de propagare a distorsiunii.
• Distrugerea șefului în iad acum permite distorsiuni pentru a captura lumea interlopă prin piatră, nisip, junglă și chiar floarea soarelui!
• Un nou biom! Consacrarea. Se creează după ce șeful omoară în iad.
• S-a eliminat vechiul cod de lumină, ceea ce reduce utilizarea memoriei RAM și a dimensiunii lumii salvate.
• A adăugat niște chifle mici algoritmului pentru generarea lumii.
• Locul producerii biomei fungice sub pământ a fost ușor modificat.
• În torțele demonice apar acum casele subterane.
• Colibele subterane cu piept pot apărea accidental în lume.
• Sunt disponibile câteva tipuri noi de pereți pentru interconectare fără crăpături.
• La marginea de sus a lumii, gravitatea este acum redusă. Există un efect al greutății.
• În temniță sunt adăugate trei tipuri de capcane noi.
• Cactusii nu mai mușcă =)

• Lucrul pe care mouse-ul îl poate face acum nu numai să fie aruncat, ci și eliberat. Acest lucru vă va permite să construiți fără a pune materiale pe hotbar.
• Plasarea de obiecte pe iarbă distruge acum această iarbă.
• Meniul Meșteșug se extinde acum pentru a se potrivi ecranului.
• Când inventarul este deschis, numărul de element selectat din bara hotbar este evidențiat în verde. (aproape imposibil de observat)
• A fost adăugată o nouă interfață pentru gestionarea reședinței NPC-urilor și validarea caselor.

• Noua muzică pentru Biome de Sfințire.
• Distorsiunea subterană are acum propria muzică de fundal.
• Iluminarea subterană - de asemenea.
• Au fost adăugate două noi piste de fundal pentru sefi.
• Dimensiunea fișierului mondial a fost redusă considerabil.
• Timp redus de detectare a limitelor blocurilor cu 15%.
• Coșul este eliminat acum la moarte.
• A fost adăugat un buton pe care îl puteți utiliza direct din inventar. În mod implicit, acesta este schimbarea stânga. (de exemplu, când plutește pe pământ - o pickaxe, pe copac - un topor, fără a trece de la o armă!)
• Toți jucătorii lasă acum o piatră de mormânt la moarte.
• Acum puteți crea un aspect casual pentru noul personaj.
• Personajele feminine au acum armura lor standard.
• A fost adăugat un nou sistem de mecanisme!
• Fiecare biom are acum propriul său fundal unic!

• Fixarea unui bug care a determinat serverul să creadă că jucătorul a decedat când avea o unitate de sănătate.
• Fixarea unei erori care împiedică player-ul să realizeze sloturi de muniție.
• Fixarea unui bug care a scăzut jocul când încerca să atragă apă în afara lumii.
• Fixarea unui bug datorită faptului că regenerarea mana a ignorat bonusurile de la articole.
• Bug fix, uneori abandonând jocul când cosi iarba în jungla subterană.
• Platformele din lemn sunt atașate acum doar la obiecte dure.
• Plasarea și distrugerea ulterioară a unui lucru în cursul animației de plasare nu mai conduce la dispariția acestuia atunci când încearcă să-l asambleze.
• Afișajul FPS (F10) afișează acum numărul corect.
• Fixat un bug care schimba lumina pe pantaloni si casca eroului in locuri.
• S-a rezolvat o problemă care a cauzat uneori că apa nu este în locul ei.
• Fixarea unei probleme care a făcut ca lucrurile cu transparență să devină mai întunecate decât ar fi trebuit.







Trimiteți-le prietenilor: