Tactica luptei în distrugătorul pvp (distrugătorul ork)

Dacă cineva are nevoie de titluri de calificare în limba engleză, aici sunt

Tactica PvP. distrugător

Am decis să dedic acest articol acestei clase. Voi explica acest lucru prin faptul că distrugătorul, în opinia mea, este cea mai interesantă clasă din PvP. Acest războinic orc combină un bun rezervor și un excelent dealer de daune. Singurul războinic în armuri grele este capabil să tragă 8000 + daune pe țintă într-o singură lovitură. Frenzy and Guts fac din Distroyer una dintre cele mai puternice personaje din joc. Este păcat, dar în C5 a fost tăiat sever.







Să începem cu armele deja cunoscute.
Arme: Great Sword cu SA pe focus sau SA cu privire la Sănătate, precum și Bow of Peril cu CA la îndrumare sau cu CA pe recuperare rapidă. De asemenea, ar fi frumos să ai un băț de No Degree pentru tabăra inamicului.

Alegerea CA depinde de preferințele dvs. personale. Prefer să iau sabia la Sănătate, deoarece îmi va permite să folosesc Frenzy mult mai devreme și să mă aplec. Și prefer să iau ceapă pe Recuperarea rapidă. La urma urmei, după ce dușmanul tău a văzut că ați folosit frenezie și aprinse arcul, el începe de obicei să curgă și, în opinia mea, este mai bine să facă 1-2 o lovitură de la inamic și speră să „aleatoare coreeană“ în precizia de calcul. Orientarea va da o mica crestere a preciziei, ceea ce, mi se pare, nu va juca un rol.

Armura: setul de armuri grele de lupi albastru.
Bijuterie: setul de accesorii negre de rugină (cel mai bine pariat la +3 sau mai mult).
Tatuaj: Personal, aș sfătui să nu fac deloc tatuaje. Puteți, desigur, sacrifica puterea în favoarea constituției, ceea ce va da o creștere mică în HP și SR și, în consecință, va afecta cât de mult HP puteți folosi Guts and Frenzy. Dar nu putem sacrifica nici un prejudiciu PvP, deoarece totul va depinde de faptul dacă reușești să ucizi inamicul mai întâi după ce ai folosit Frenzy, sau dușmanul o va face mai repede decât tine.
Înainte de luptă cumpărați CP-Poțiuni, sfârcuri și săgeți.

Frenezie și intestine
Câteva cuvinte despre cele două abilități de bază ale Destroyerului: Guts and Frenzy.
Guts: Crește nivelul de apărare a Distroyerului cu 300% (la nivel de calificare de nivel 3).
Frenzy: Creste atacul Distroyer'a cu 300% (la nivelul de calificare de nivelul 3).
Vreau doar să remarcați faptul că puteți folosi aceste abilități numai atunci când aveți 20% din HP rămas și utilizați atât Guts și Frenzy deodată.
Ce este mai bine? Guts sau frenezie? Pentru fiecare caz, opțiunile sunt diferite. Luați în considerare aproape totul.

Tactici PvP
Doar vroiam să observ ceva. Nu utilizați nicio țipăt până când nu aveți opțiunea de a activa Frenzy. Mai târziu veți înțelege de ce.

Destroyer vs. Dark Avenger-Avenger (Paladin, Shillien Knight sau Temple Knight)

Distrugătorul este, prin natura sa, un antitanc. Sabia cu două mâini nu este blocată de un scut, astfel încât rezervoarele își pierd avantajul principal sub forma unei cantități uriașe de defecte blocate de scut. Pe de altă parte, toate tancurile au o încetinire, dar distrugătorul nu o are, ceea ce le permite tancurilor să zboare orcul. Dar, în orice caz, gama de tir cu arcul de la tancuri și distrugătoare este aceeași, deci chiar dacă adversarul decide să te uite - treceți la arcul și trageți înapoi. Dacă observați că dușmanul a trecut la scut, este mai bine să terminați "luarea" de la arc deodată, deoarece acest lucru este ineficient.

Semnificația întregii lupte, înainte ca 20% din HP să rămână, trebuie să elimine cât mai mult posibil CP și HP împotriva inamicului. Când există o cincime din HP, mă comport așa. Primul lucru pe care trebuie să-l amintiți este faptul că tancurile au Ultimate Defense și, de obicei, imediat ce adversarul vede că orc-ul include Frenzy, devine imediat Defence Ultimate. Dar, din moment ce Frenzy durează mult mai mult decât UD, abordăm rezervorul la un interval de puncte și treceți la sabie (în aceste cazuri sabia din SA va fi mai potrivită pentru focalizare). Loviți liniștit inamicul (nu vă faceți griji că faceți foarte puține daune) și, cel mai important, urmărim daunele adversarului. De îndată ce observați că Ultimate Defense a trecut - utilizați Rage și apoi Doom Crash (și dacă aveți timp - Fatal Strike sau Hammer Crash cu nici un fel de Stick în mână). Acest lucru va provoca deja o deteriorare decentă la rezervor, dar cu siguranță nu va ucide. De obicei tancurile încep să fugă imediat, dar nu le urmărim, dar luăm arcul și tragem în spate. Am căutat cu Bow of Peril o rată de atac de 5500 și un atac critic asupra rezervorului cu un scut - 2800 daune. Inamicul cade din 1-2 atacuri critice sau din 3-4 simple fotografii. În principiu, nimic complicat.

Cazuri speciale:
Dark Avenger'a trebuie să plece fără un panter cât mai curând posibil. Imediat ce se încadrează sub raza unei lovituri de la arcul - trageți. Dar dacă sunteți deja sub Frenzy și pantera este încă în viață - nu pierdeți timp prețios pe ea și imediat trece la rezervorul în sine.

C Shillien Knight'om: (Cavalerul Shilen-TANK al Elfilor Întunecați)

Lupta va dura mai mult, datorită faptului că a scăzut dramatic efectul Power Break. Adesea, Shillien Knight câștigă și iz-pentru ultima lovitură de fulger. Un alt pericol - Poltergeist (Phantom) Cubic, care aruncă extrem de neplăcut pentru debuff-urile războinicilor. Deci, secvența de acțiuni în lupta împotriva rezervorului:

1) Îndepărtați inamicul pe cât posibil HP și așteptați să fiți disponibili pentru Frenzy.

2) Utilizați Frenzy, Battle Roar (acesta va crește nivelul de HP și restabilește o cantitate destul de decente de HP care vă va permite să fie sub Frenzy mult mai mult), Lionheart (sporiți șoc rezistență, paralizie, somn si vraja Roots driadă) și
end use Rage (care, la rândul său, crește daunele, dar scade apărarea fizică). Bineînțeles, Vicious Stance în tine
trebuie să fie incluse întotdeauna în timpul bătăliei.

3) loviți inamicul cu o sabie sau comutați la arcul și trageți. Alegerea depinde de situația descrisă mai sus.

Aici vine tir cu arcul sub Frenzy

Destroyer vs Treasure Hunter (Abyss Walker sau Plains Walker) - DAGERS

De fapt, rivali destul de complexi pentru Distrugator, doar pentru că cel mai adesea pentru a ucide inamicul nu funcționează, pentru că el doar fuge. Din nou, folosim tactici cu Frenzy, dar există unele schimbări.

Mai întâi de toate, merită să ne amintim că orice pumnal este un dealer de daune, și uneori nu poți lovi butonul cu Frenzy. Într-o luptă împotriva unui astfel de rival, trebuie să utilizați în mod activ Hammer Crush. Dacă pumnalul folosește Ultimate Evasion, treceți imediat la lovitură și transformați-l în Hammer Crush și Stun Attack. Înainte de a utiliza Frenzy, este mai bine să vă asigurați și să găsiți inamicul. Dacă pumnale alese tactici "fugit - hit - RAN", doar pentru a comunica cu skillami (Strike fatal, Hammer Crush și Doom Crash). Desigur, nu veți deteriora daunele, dar rețineți că distrugătorul are o cantitate foarte mare de HP, de aproximativ 2-3 ori mai mult decât adversarul tău. Porniți arcul poate fi atunci când inamicul este în zona acțiunii sale, ca și în cazul în care sunteți în mod constant rulează în jurul cu un arc la gata, inamicul nu va veni la voi, ci mai degrabă el va trece la un arc si vei zmeul sub influența încetinirea. Ne amintim că pumnalele au o gamă mai mare de focuri decât tine.







Când HP se apropie de o cincime, am folosi o tactică foarte eficientă: Nu porniți imediat pe Frenzy și așteptați pentru momentul în care pumnale se apropie de a folosi abilitățile, și de această dată am tăiat în Intestine, și apoi așteptați până când inamicul „vlupil“ abilitățile lor pentru mine (nivel protecție necorespunzătoare mare - de obicei, 1500-2200), și imediat după aceea rândul său, frenezie, Battle Roar, Rage și Stance Vicious și a comuta la prova. De obicei, după o lovitură critică sau 2-3 fotografii simple și adversarul moare. Dacă el a inclus Ultimate Evasion, atunci, cel mai probabil, el va fugi și, după cum arată practica, fuge.

Mai multe pumnale folosesc adesea Evaziunea Ultimate și se grăbesc imediat spre Destroyer'a. Nu fii speriat de asta - folosim moara. Nu pierde timpul încercând să intri în dugger - puteți folosi doar abilitățile, dar este mai bine să găsiți inamicul și să așteptați până când Ultimate Evasion se va termina.

* - De neuitat că Dagers are o abilitate care bate țintă de la tine, deci trebuie să poke mouse-ul foarte greu pentru țintă!

Distrugator vs Hawkeye (Rangul Phantom sau Ranger Silver)

Vrăjmașii cei mai neplacuți pentru distrugător sunt arcașii. Doar încetinesc și zmeiește orcul "sărac". Într-adevăr, este foarte dificil să se reziste la acest lucru. Cel mai adesea într-o astfel de luptă, arcașul câștigă. Scopul tău principal este de a te apropia de inamic la o distanță sub Frenzy. Dacă arcașul în ceva este confundat și vă oferă această oportunitate - există șanse de victorie. Dar, din păcate, astfel de cazuri sunt foarte rare. În timp ce arcașul șutează de la tine și face imposibilă abordarea - utilizarea Intestine, și numai apoi, atunci când inamicul, de exemplu, uita despre pericolele și să se apropie de tine la mică distanță sau atunci când arcașul decide perekastovat încâlci \ grevă congelare, apoi prinde momentul și se taie în frenezie. Dacă ești norocos, vindecătorul se va culca cu două lovituri.

Destroyer vs. BladeDancer (SwordSinger)

De obicei, întrebările nu apar și distrugătorul iese din apă. Cu tactica SwordSinger'om este simplu - să-l prindă în raza de a trage de la arcul și a trage. În loc de frenezie puteți rula sub Guts și atunci când inamicul are foarte puțin HP, treceți rapid la Frenzy și terminați inamicul. C BladeDancer'om toate puțin mai ușor, deoarece el este un luptător corp la corp. Ne atragem sub Frenzy și ucidem cu 3-4 fotografii. Totul este simplu și rapid.

Destroyer vs. SpellSinger (Sorcerer)

Anulează dușmanul tău în PvP împotriva acestor doi magi. Faptul că o veți obține, cred, nu ar trebui să fie pusă la îndoială, este evident. După Cancel'a se duce, de obicei, Slow sau Frost Bolt, iar magicianul zmeiește orcul cu vrăji (intervalul 900). Acționează ca în cazul în care inamicul a luat calea „alunecare - Nuke - alunecare - nuke“ pe care le permitem indicatorul HP până la 1/5 și apoi utilizați Lionheart, Frenzy, Rage. Dacă magicianul este atât de prost ca să te lase la distanță de împușcat, atunci el va avea o lovitură critică din arcul. Dar magicianul inteligent nu îndrăznesc să se apropie de Orc, ci mai degrabă prin emiterea de tine Slow \ Frost Bolt, va fi ultima tine zmeu. Dacă magicianul începe să vă arunce un vis la Lionheart, atunci va fi neplăcut surprins că nu trece. Trebuie să fugi cât mai aproape posibil și să tragi magicianul. Din fericire pentru tunica, am bătut nivelul Sorc'a 67 pentru 8370 de daune de la crits sub Frenzy, Rage și Vicious Stance.

Distrugator vs. Necromancer (SpellHowler)

Cel mai periculos dușman pentru distrugător este Necromancer. Cred că nu este un secret că în Scions of Destiny necromanții sunt cea mai puternică clasă a jocului și nu mulți îi pot rezista. Deci, distrugătorul este o clasă care se numără printre cei care pot lăsa un necromancer cu câteva sute de HP înainte de moarte și se referă la ghinion. PvP este la fel ca și cu ortografică Singer'om (Sorcerer), cu diferența că Necromancer'a cu o somatie încă care face acest magician aproape o cantitate egală de HP cu un orc. Transfer Pain Necromancer salvează aproape întotdeauna, și un om de joc Necromancer la un nivel ridicat, nu ajunge într-o luptă fără somației, așa cum este cunoscut de a reduce dramatic șansele de a câștiga, mai ales împotriva orcilor.

Distrugătorul, IMHO, nu trebuie să dărâmiți chemarea, dar e mai bine să te concentrezi imediat pe necromancer, pur și simplu pentru că Necromancerul normal nu-i va da lui Destroyer timp să omoare atât chemarea, cât și el însuși.

Cu SpellHowler, PvP este mai simplu, deoarece nu există nici o chemare și, ca toți elfii întunecați, ei au puțin HP. Sarcina principală este, așa cum ați înțeles deja, să vă apropiați de magie la distanța împușcatului și să sperați că crith va zbura. Dacă nu este un crit și o fotografie simplă - repetăm ​​operația. Pentru a vă proteja de alunecări, folosim Lionheart, dar amintiți-vă că durează doar aproximativ un minut.

* - Nu uităm de la Spel Hawler (Dark Elf MAG - Wind Caster) are o pricepere - STARH! vei fugi constant de la adversar și nu poți face nimic - trebuie să includeți LionHart + rezistență la somn, stand, etc. și veți avea o șansă. Pot să spun, în 10 cazuri de PVP cu CX - a avut un egal lvl vă va lua un maxim de 70% din timp sSTRAH), astfel încât sfatul meu - atenție, și chiar mai bine să aibă întotdeauna un borcan din stânga Atribute. și anume Frica este întuneric, aici și să cumpere protecție împotriva tsraha și întuneric de la atributele vanzatorului si apoi Thrash în buzunar - în cazul în care Mage lvl nu mai lvl 66!

Destroyer vs Gladiator

Gladiatorul este un adversar slab pentru Distrugator. Chiar și cu o cantitate egală de HP, distrugătorul pierde aproape de la început, dar când Guts este inclus, inamicul devine inconfortabil.

In PvP, trebuie să utilizați numai sabia, dar atunci când inamicul îndrăznește orcilor pokaytit folosind Sonic Blaster sau fuge de tine, pur și simplu, este mai bine pentru a comuta rapid la un arc și o frenezie pentru a face un cuplu de fotografii în partea din spate a fugit Gladiator'u. Aceasta va schimba foarte mult poziția sa în acest PvP.

Merită să ne amintim că Gladiatorul nu este deosebit de diferit de Destroyer'a în numărul de HP. Aceasta înseamnă că, fără o conducere clară, nu puteți câștiga întotdeauna lumină și uneori puteți ieși din luptă cu o sută sau mai multe HP. Este adesea mult mai util să utilizați Frenzy în loc de Frenzy și să folosiți apărarea înaltă pentru a câștiga inamicul pentru daunele tratate. Și dacă inamicul deja decide să fugă de tine, atunci porniți Frenzy și terminați-l.

Destroyer vs Tyrant

Practic, PvP precum și împotriva gladiatorii, dar diferența este că Tyrant'a armura luminii, adică, el a împușcat dintr-o frenezie rupeți mult mai multe daune decât Gladiator. Uneori, un orc are nevoie de trei fotografii, chiar dacă are în vedere suma "destul de mare" a lui HP de la Tyrant. Pe de altă parte, uitați și de Guts. Tirantul este o clasă pură de distrugere primară și nu trebuie să te aștepți ca te va rupe. Având în vedere viteza incredibil de mare atac și de eficiență corespunzător de mare, cel mai bine este să aștepte momentul în care inamicul se va decide atacul final prin Fist of Fury, și de a folosi Intestine, și apoi asomarea imediat adversarului, iar în cazul în care tabără a avut loc - un pic alerga off și frenezie, Battle Roar, Rage și Vicious Stance. Dacă există cel puțin două fotografii critice, cred că victoria este deja asigurată pentru tine.

Destroyer vs. Warlord

Aceasta este cu adevărat o bătălie a Titanilor. Două caractere cu o cantitate mică de HP. Deci, ceea ce este periculos pentru noi Warlord? Mai întâi de toate, el are o tabără, care poate fi neplăcută pentru folosirea strigătului; stan întrerupe caste, iar revigorarea unor abilități este foarte, foarte lungă. Warlord are, de asemenea, o abilitate de renaștere în inventarul său, care, la rândul său, crește șansele sale de a câștiga după ce porniți Frenzy. Vreau, de asemenea, să remarcăm că Warlord este un concurent foarte serios în cadrul luptei Cripple Fight. Abilitatea scade viteza de mișcare, dar crește viteza de atac. Rularea de la Warlord'a Nu văd punctul, deci, cel mai probabil, îl veți confrunta față în față. Include Frenzy, IMHO, nu merită deloc, deoarece Warlord probabil că nu va fugi de tine, și după ce te-ai întoarce pe Frenzy, cel mai probabil îți va da o tabără și îl vei omorî foarte repede. Deci, acționați cu prudență și nu riscați. Dacă tot decideți să acționați prin intermediul Frenzy, atunci porniți Lionheart înainte de ea. Apropo, nu uita că Warlord are și Lionheart.

Distrugator vs. Kamael (DD) și Crossbowmen!

În ceea ce privește Neschastny Arbalesters -

Acest lucru este foarte dificil! Viteza lor de a alerga și de a trage departe de tine înainte. De regulă, Arbaletchikul mnemoral îți tresează debuff, de dragul căruia stai prost și tragi doar din arc. Există cu siguranță o șansă de a include LYONA + Antic și poate că de 2-3 ori nu va lucra distribuția lui, ca și pentru retragerea de la el - încă nu știu. Dacă sunteți încă apăsat pe pământ de această dezaburită - activați precizia VariosStance + Guts + și veți bloca duelul de pe săgeți. În general, în timp ce încă nu aveți o BV nominală completă pentru a rula mona, este bine - nu puteți face față cu ele! Aceasta este până când setul minus! (dar nu vom termina această greșeală!)

Scris pe baza articolului - Maxim "NiceMax" Mishansky, cu adăugarea comentariilor sale







Trimiteți-le prietenilor: