Shaman Shadow

Shadow Shaman este un personaj cu atac de lungă distanță. principala caracteristică a căreia este inteligența. Datorită abilităților sale, eroul poate imobiliza cu ușurință oponenții și poate face o mare parte a pagubelor. Capacitatea eroului "Eroul eroului" bate fulgerul asupra mai multor dușmani, provocând daune. Capacitatea eroului Hex blestemește inamicul, transformându-l într-un pui, în timp ce inamicul reduce viteza de mișcare și devine complet incompetent. Cârligele permit eroului să păstreze rețeaua inamicului, imobilizându-l complet și provocând pagube periodice. Abilitatea eroului Serpentului de la masa de masă produce 10 gărzi de șerpi care atacă adversarii și clădirile.







Shaman Shadow

Rasta, Șamanul Shadow

Pentru a juca "condus de ghidul meu spiritual, eu duc mesajul morții la dușmanii mei".

Asistență / Siforie / Control / Rapidă daună / Inițiere

Născut pe dealurile sângelui, tânărul Rasta a trăit pe jumătate de foame când a fost luat de un șarlatan itinerant. Pentru două monede de cupru, bătrânul ticălos putea prezice soarta. Pentru trei, ar putea să castreze un porc. Pentru cinci - pentru a face circumcizia. Pentru un rănit bun, el ar putea să-și pună pielea unui șaman și să-și citească cărțile antice, aruncând blesteme pe vrăjmașii voștri. Tânărul lui ciudat, o jumătate de trol în colină, jumătate ... altceva, a lucrat ca asistent și a dat o atingere de exotism comerțului vechiului dracu '. Întotdeauna cu un pas înaintea cumpărătorilor fraudat pe un oraș departe de urmăritorii lui, cei doi sa mutat pe teren dureros până vraci nu au înțeles că tânărul partenerul său este de fapt capabil de ceea ce el doar duril de spectatori. Sectia lui avea un talent foarte apreciat de cumparatori. Așa că tânărul Rasta a început să distreze mulțimea și ia fost poreclit Shadow Shaman. Doi coechipieri au continuat să rătăcească între orașe conjured pentru bani si faima de magician a crescut treptat. În cele din urmă au fost depășite de trecutul șarlatan - sub forma unei mulțimi de cumpărători înșelați. Vraci ucis, și pentru prima dată în viața mea Rasta a folosit puterea lui pentru rău, omorând toți atacatorii. El a îngropat profesorul său iubit, iar acum el folosește puterea sa împotriva oricărui care ar atenteze la viața lui.

  • Utilizați Sceptrul de Divinitate al lui Eul înainte de a apela la Șarpele de Salvare. Astfel, puteți bloca inamicul oprit cu șerpi și îl puteți împiedica să plece.






  • Cătușe - vraja întreruptă. Unitățile de inamici și eroii pot întrerupe efectul vrajii prin asomare. Este mai bine să folosiți această vrajă împotriva unei singure ținte.
  • Atunci când se luptă unu-la-unu, plasați Serpent Ward în spatele adversarului și apoi țineți-l cu șuruburile. În timp ce inamicul este imobilizat, el va primi un număr considerabil de pagube.
    • Dacă aplici abilitatea asupra dușmanului, îl poți închide cu șerpi, fără a-l lăsa să iasă din ele. Cu toate acestea, o astfel de oportunitate nu poate fi folosită împotriva lui Roshan.
  • Serpii Șerpui Ward pot fi controlați. Utilizați acest lucru pentru a le spune țintă pentru atac.
  • Prin abilitatea lui Hex, puteți întrerupe vrăjile lizibile ale adversarilor. Utilizați-l pe adversari importanți (de exemplu, dacă Sand King începe să utilizeze Epicenter sau Enigma utilizează Hole Black)

Joacă "Eu sunt farul înțelepciunii, în oceanul ignoranței!"

  • Numele Rhasta se bazează pe Rastafari, un urmaș al unei mișcări religioase din Jamaica cunoscută sub numele de Rastafari. În DotA, modelul și situația sa erou avea o puternică influență și stil jamaican. Dar în Dota 2, tema și stilul lui au preluat o influență mai orientată spre Orientul Mijlociu, mai ales evidentă în îmbrăcămintea și accentul său.
  • Rasta este, de asemenea, un nume persan și cuvânt care înseamnă "adevăr" sau "cale".
  • Fixat un bug în cazul în care daunele de la Shackles a fost mai mică decât ceea ce era de așteptat.
  • S-a rezolvat o problemă în care Hitler a lovit creaturi care nu erau în raza de acțiune.
  • A rezolvat o problemă în care Ether Shock a căzut în creaturi invizibile.
  • Fixat un bug în cazul în care Voodoo nu a fost blocat de Linken's Sphere.
  • Wardes Venomancer și Shaman Shaman au folosit o mărime mică.
  • Fixarea bug-urilor Lion Mana Drain and Shadow Shaman nu a putut fi curățată.
  • Fixat un bug în cazul în care Shadow Shaman și Venomancer secții nu ar putea ataca Roshan.
  • Fixat un bug în cazul în care Ward Shadow Shaman nu a murit.
  • Probleme fixe ale punctului de turnare cu Shaman Shaman. Leu și Tinker.
  • Fixat Lifesteal de la leeching off de secții (cum ar fi saloane rhasta lui).
  • S-au rezolvat multe bug-uri cu zona Ether Shock.
  • S-a rezolvat o eroare în găsirea zonei Ether Shock.
  • În descrierea abilităților Shadow Shaman a adăugat durata.
  • fier
    • Timpul de reîncărcare a fost redus de la 16 la 10 secunde
    • Daunele totale au crescut de la 120/160/160/200 la 120/180/240/300
  • Creșterea forței de bază și creșterea acesteia de la 19 + 1,6 la 21 + 1,8
  • Costul Mana pe cătușe sa schimbat de la 110/130/155/185 la 140/150/160/170
  • Reîncărcarea serpentului în masă a crescut de la 110 la 120
  • Shackles. durata a crescut de la 2,5 / 3,25 / 4 / 4,75 la 2,75 / 3,5 / 4,25 / 5
  • Serpent Ward de masă. Roshan nu le mai poate închide.
  • Serpent Ward de masă.
    • Numărul saloanelor a crescut de la 8 la 10.
    • A schimbat structura secțiilor.
  • Aghanim's Scepter Mass Serpent deteriorarea Ward a crescut de la 53-59 / 74-79 / 94-100 la 85-90 / 105-110 / 125-130
  • Daunele inițiale sunt majorate cu 5.
  • Șocul eteric
    • Scara cantității țintă a fost modificată de la 3/4/6/7 la 1/3/5/7.
    • Deteriorarea a fost modificată de la 80/160/240/320 la 140/200/260/320.
  • Reîncărcarea eterului este redusă de la 10 la 8.

Dota 2 Wiki







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: