Monetizează aplicațiile

Pentru a vă dezvolta în Windows, aveți nevoie de următorul software:

Versiunea de încercare a Windows 10

Încercați cea mai recentă versiune a sistemului de operare.

Visual Studio este un mediu integrat de dezvoltare cu capabilități extensive de a crea aplicații uimitoare pentru Windows, Android și iOS, precum și aplicații web moderne și servicii cloud.







Microsoft .NET Framework 4.6

Pachetul de orientare multi-platformă .NET Framework 4.6 permite dezvoltatorilor să creeze aplicații pentru .NET Framework 4.6 utilizând Visual Studio sau IDE terță parte.

Monetizează aplicațiile

Una dintre cele mai frecvente solicitări din partea dezvoltatorilor de aplicații mobile, pe care le auzim la evenimentele noastre, este o cerere de rapoarte privind generarea de bani. Toată lumea este interesată de povești de succes despre cum cineva a câștigat milioane de dolari. Toată lumea vrea.

Toată lumea vrea să mănânce.

Sau, aici, să spunem, această dispută eternă între vânzarea de produse și servicii? Vindeți un produs finit sau încercați să construiți un serviciu cu un abonament sau micropayment, care va aduce venituri de la fiecare utilizator treptat. Și există multe discuții despre asta.

Există multe astfel de întrebări. Apropo, ele vor fi din ce în ce mai relevante nu numai în lumina aplicațiilor mobile, ci și în alte aplicații ale tabletelor și desktop-urilor și ale oricăror alte aplicații.

Plătit gratuit și prelungit


Monetizează aplicațiile

Să începem cu o poveste clasică. Două versiuni ale aplicației sunt făcute: gratuite cu funcționalitate limitată și plătite cu funcții avansate. Puteți apela prima versiune Lite sau cea de-a doua pro-versiune sau, în general, numiți-le diferite aplicații - toate acestea sunt coca de marketing.

Un alt lucru important este că câștigați pe faptul că cineva cumpără încă o versiune plătită de la dvs. Poate, desigur, unii dintre acești oameni cumpără o versiune plătită imediat, pentru că exact așa au nevoie. Dar, cel mai probabil, pariați pe faptul că unii utilizatori ai versiunii gratuite vor decide că nu sunt suficienți, vor dori mai mult - și apoi vă oferiți unul plătit.

Monetizează aplicațiile

Monetizează aplicațiile

Acest lucru este similar cu lansarea zborurilor cu clase economice și de afaceri. În orice caz, va trebui să investești într-un avion și veți servi simultan pasagerilor din ambele clase, sperând că o parte din voința economică va intra într-o zi. Dar pe un plan rău, dacă există alternative, nu vor zbura nici măcar în economie.

Încercări și funcționalități suplimentare


Monetizează aplicațiile

Cel de-al doilea scenariu este similar, dar diferit în detaliu (în special în detaliile implementării) - în loc de două aplicații, faceți una cu funcționalitatea extensibilă.

Tu oferi utilizatorului posibilitatea de a juca cu aplicația dvs. sau o jucărie, intră în gustul și poate chiar rezolva problema lor de bază ... Doar un pic, și el va cădea în rețeaua Spanning agil - și vă va plăti banii, pentru a beneficia de toate funcțiile magice , pe care ați vrut să-l dați, dar timid.

Capacitățile aplicației pot fi limitate, ascunse sau ascunse cu timpul. Puteți face un proces cu integrarea plății prin intermediul pieței sau puteți oferi utilizatorului posibilitatea de a cumpăra această oportunitate prin intermediul unui alt serviciu. Puteți chiar să efectuați un mecanism de abonament pentru aplicație. În esență, în contextul gândirii noastre, nu există prea multă diferență, să limităm timpul sau să limităm funcțiile.

Procesul este o modalitate de a ajunge pe drum.

Monetizează aplicațiile

Dacă da o bază gratuit și se oferă să plătească pentru funcționalitate suplimentară, atunci acolo de așteptare altele: nu contează cât de mult ai investit eforturi în funcțiile de bază pentru utilizator este gratuit - și el evaluează subconstient costul de funcționalitate suplimentară, mai degrabă decât aplicarea integrală. Prin urmare, mai ales dacă există alternative pe piață, este necesar să se caute un echilibru între importanța funcționalității suplimentare și a prețului său.







Care este diferența dintre o taxă pentru versiunile funcționale și gratuite + plătite? Ei bine, în afară de diferențele de implementare pur tehnice? În opinia mea, există două puncte cheie. Pe de o parte, aceasta este doar nuanța menționată mai sus: gratuit + plătit este mai clar divizat, pentru care utilizatorul plătește. Dacă vă evaluați cererea completă, să zicem, $ 2, atunci în cazul unui proces va fi de 2 USD pentru funcționalitate suplimentară, iar în cazul unei plătite, 2 $ pentru întreaga aplicație. Pe de altă parte, implementarea sub forma unei aplicații unice cu capacitatea încorporată de a cumpăra funcționalitatea este mult mai aproape de utilizator decât o aplicație separată cu funcționalitate deplină și acest lucru ar trebui să ofere o mare conversie.

În practică, este necesar să experimentăm.


Jocul Doodle God oferă o versiune de încercare cu un număr limitat de nivele și unele funcții blocate în proces (de exemplu, realizări care, apropo, vă reamintesc posibilitatea de a cumpăra o versiune plătită).

Monetizează aplicațiile

Vânzarea conținutului


Monetizează aplicațiile

Cel de-al treilea scenariu popular se referă la aplicația încorporată care vinde un conținut suplimentar. În general, nu contează exact ce vinzi: tangerine, articole, cărți, muzică sau săbii, scuturi și cadouri virtuale pentru prieteni.

Monetizează aplicațiile

Vanzare de servicii


Monetizează aplicațiile

Deseori, o aplicație gratuită acționează ca un client al serviciului. Utilizatorul plătește pentru servicii suplimentare ale serviciului în sine. De exemplu, pentru gigabytes în plus, puterea de calcul, fiabilitatea, suportul sau funcționalitatea suplimentară a serviciului în sine.

Veți spune din nou că acesta este doar un client al serviciului - și veți avea dreptate, dar ...

Monetizează aplicațiile


Evernote este un client al serviciului popular cu același nume pentru păstrarea notițelor, câștigând de la utilizatorii care cumpără servicii premium, cu funcții avansate.

Utilizarea bazei de date a utilizatorilor

Cum să nu-mi amintesc: "Dacă ți s-ar oferi ceva gratuit, probabil că te vinde, nu tu".

Scenariul 1. Clasic

De exemplu, faceți serviciul geotargetirovanny, atunci aplicația dvs. poate oferi aplicații asociate unui anumit loc (aplicarea unui anumit restaurant, muzeu, etc.).

Monetizează aplicațiile

Direcționarea geografică și direcționarea în funcție de context sunt, în general, un subiect extrem de bogat, iar pe piața aplicațiilor, avem totuși un drum lung de parcurs pentru a stăpâni acest domeniu. Factorul de formă mobil este interesant în faptul că puteți "vinde" nu doar utilizatorul, ci și utilizatorul "aici și acum".

Scenariul 2. Branding și integrare


Amintiți-vă despre versiunile de încercare și vânzările de funcționalități suplimentare? Cum despre vânzarea de funcționalitate "ciudată" suplimentară? Vă puteți gândi la asta ca pluginuri sau extensii.

Monetizează aplicațiile

Aplicația dvs. populară oferă funcționalități de bază și capacitatea de a implementa (integra) funcționalitatea care promovează alte servicii sau alte companii. De exemplu, puteți face pachete de nivel suplimentar în joc, așa cum fac Angry Birds pe diferite platforme. Un fel de pachete de sponsorizare - extensii sau doar branding.

Dar, pentru început, bineînțeles, veți avea nevoie de o aplicație populară sau, mai probabil, de o jucărie populară.

Sau, de exemplu, puteți face platforma pentru organizarea de evenimente si vanzarea de utilizatori sau organizatori de personalizare pentru un anumit eveniment (loc de joaca, program, etc - toate în interiorul aplicației cu extensii suplimentare).

Scenariul 3: stocarea conținutului


Cât despre vânzarea conținutului altor persoane în aplicația dvs. cu deducerile corespunzătoare?

Ce? Voi deja vindeți conținutul altor persoane, deoarece am discutat deja acest lucru acum câteva minute? Nu, nu. Am vorbit despre propriul conținut. Dar ce credeți despre site-ul cu utilizatorii dvs. pentru a oferi un loc pentru conținutul altcuiva?

Monetizează aplicațiile

De exemplu, ele pot fi simple articole de publicații populare sau nu foarte populare care doresc să-și extindă audiența, dar nu sunt pregătite să-și scrie propria aplicație și le puteți oferi într-un format interesant. Sau puteți crea un site mobil pentru muzicieni neexplorați, dar talentați sau fotografi.

Mai multe sortimente - mai mulți utilizatori. Și invers.

(Și, desigur, acest lucru include orice magazine pentru revânzarea conținutului altor persoane.)

Având în vedere mobilitatea, puteți dezvolta diverse scenarii interesante contextuale: atractii imagini pe care le văd, ghiduri de la muzeu, unde sunt, rețeta pentru ceea ce am mânca, muzică, sau cuvinte la care, voi asculta.

Și poate doar morcovi de marcă pentru grădină ...

Scenariul 4. Exploatarea serviciilor și barter

Așa este, puteți oferi publicului dvs., mai ales dacă este mare, servicii de la terți.

Important, cu toate acestea, întrebarea este cine și cine plătește pentru serviciu, pentru că dacă plătiți pentru serviciu, atunci aceasta este o altă poveste ...

Cel mai adesea, un serviciu extern câștigă utilizatorii în două moduri:


În ambele cazuri, serviciul expune un API gratuit pentru dezvoltatori în schimbul atragerii utilizatorilor și generării de contacte suplimentare cu serviciul.

Monetizează aplicațiile

În acest caz, monetizarea aplicației în sine nu mai este durerea de cap. Veți primi bani pentru fluxul de aplicații:

Monetizează aplicațiile


Rezumând toate cele de mai sus, aici este o placă mică:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: