Mascota de talismani, jocuri și antrenamente, cunoașterea de sine

Regulile jocului

Antrenorul se adresează grupului de participanți cu următorul discurs:

"Orașul dvs. este deosebit de norocos astăzi - a adus un magazin unic de talismani unici. De sute de ani am fost vânzătorul acestui magazin și acum vă voi spune despre bunurile extraordinare pe care le puteți cumpăra în el ".







"Dar magazinul nostru are reguli speciale: o singură persoană își poate cumpăra doar un singur talisman - cel mai necesar. Nu vă faceți griji, unul și același talisman poate alege câțiva oameni - suficient pentru toată lumea. " Antrenorul oferă participanților un minut sau două să se gândească și îi invită pe toți să-și exprime opțiunea.

Cel mai bine este să extragi dintr-o piesă separată un tabel cu trei coloane. Coloana 1 - numele participantului, 2 - simbolul selectat. Coloana 3 nu se completează până când toți participanții nu și-au ales alegerea.

"După cum înțelegeți voi înșivă, dacă mi-aș da întotdeauna gratuit bunurile mele, atunci ar fi fost o perioadă îndelungată de faliment. Afacerea este de afaceri. Dar am reguli speciale, precum și bunurile nu sunt simple. Pentru fiecare talisman trebuie să plătiți cu cea mai bună abilitate - ce puteți face cel mai bine? ".

Aici pentru participanți ar trebui să fie subliniat în mod special faptul că, după ce au plătit talismanul, nu-și vor pierde calitatea, ci doar le vor învăța / da pe ei și pe comerciant.

Trener- „comerciant“ să decidă dacă să accepte sau să nu accepte dacă el ca o plată sau că abilitatea de a „fi cele mai bune comunicate de presă“, „dar convingatoare într-o conversație de orice persoană“, etc. Ar trebui să se concentreze pe tema de formare, decide dacă o abilitate relevante pentru subiect, pentru care se face testarea. Aptitudinile primite ca plată sunt înregistrate în a treia coloană a tabelului.

Interpretarea simbolurilor pentru antrenor (se pot adăuga caractere):

"Moneda de aur cu imaginea soarelui": motivație - material.

"Palmă de argint": motivația - relațiile în echipă.

"Scara diamant": motivație - creștere a carierei.

"Cartea cu smarald": motivație - creștere profesională.

"Ruby Torch": motivație - auto-realizare, lipsă de rutină.

"Ore de platină": motivație - program de lucru flexibil.







Posibile opțiuni de joc

Jocul poate fi folosit pentru a identifica nevoile de formare, atribuindu dreptul de a vesta talismane proprietarului, în unele de calificare (de exemplu, atunci când planificarea acțiunilor publice - „abilitatea de a redacta texte“, etc.), astfel veți obține informații, ce fel de muncă persoana este gata pentru a efectua la cu condiția ca aceasta să fie în plus predată.

Talismanul "Plata" în acest caz poate fi, de asemenea, luat în considerare în planificare, dacă vă cereți să achitați competența care are legătură cu relațiile publice. Acesta este un lucru pe care nu trebuie să-l predați - o persoană știe deja cum să o facă perfect și este pregătită să o plătească.

În principiu, jocul (simbolurile sale) poate fi adaptat la orice subiect.

Exemplu: "Roluri într-o echipă"

Ca "plata" sunt acceptate abilitățile și abilitățile, utile în munca în echipă.

Recomandări pentru facilitator

Dacă participantul refuză să aleagă direct un anumit simbol - nu apăsați, pentru dvs. este un semnal pentru a lucra separat cu angajatul.

Nu puteți permite mai mult de un talisman de a alege dintr-o dată, indiferent de cât doriți, o persoană trebuie să facă alegerea finală, altfel imaginea va fi neclară.

Redarea pentru un grup mare poate dura prea mult timp. Când planificați evenimente mari și folosiți jocul pentru a selecta cele mai eficiente abilități ale angajaților, este mai bine să vă împărțiți în mai multe grupuri de câte 15-20 de persoane fiecare.

Puteți face simbolurile necesare din carton. Dar va trebui să faceți ca fiecare personaj să fie egal cu numărul de comercianți privați, deoarece un singur personaj poate fi ales de aproape întregul grup (au existat precedente J). Când participantul "a plătit" talentul, el primește simbolul ales de el.

Întrebări pentru a discuta rezultatele cu grupul

Când predați un grup de manageri cu ajutorul acestui joc, puteți demonstra principalele motivații de conducere:

Puteți spune că aceasta este singura dvs. motivație?

Dacă ați avut ocazia să alegeți un alt talisman, care ați alege?

Au fost unele dintre abilitățile personalului pe care le-ați "plătit" neașteptate pentru dvs.?

Cum puteți utiliza aceste informații în activitatea viitoare?

"Moneda de aur cu imaginea soarelui" - acest talisman oferă proprietarului posibilitatea de a obține întotdeauna cea mai mare recompensă pentru munca sa.

"Palmă de argint" - acest talisman oferă proprietarului posibilitatea de a obține întotdeauna un loc de muncă într-o echipă confortabilă și prietenoasă.

"Scara Diamond" - acest talisman îi oferă proprietarului posibilitatea de a obține întotdeauna un loc de muncă care să-și promoveze cariera.

„Emerald de carte“ - talismanul conferă titularului său posibilitatea de la orice loc de muncă pentru a obține de formare cele mai utile.

"Ruby Torch" - acest talisman oferă proprietarului posibilitatea de a primi întotdeauna și de a face o lucrare creativă.

"Ceas platinum" - acest talisman oferă proprietarului posibilitatea de a avea întotdeauna ocazia de a-și face munca la cel mai convenabil moment.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: