Lineage 2 zeita de baza de cunoastere a distrugerii

Una dintre cele mai interesante inovații ale Lineage 2 Gracia este sistemul de atribute ale armelor și armurii. Mulți jucători ruși care au trecut pe un server oficial cu bucăți libere de Lineage 2 au început să stăpânească acest sistem. Prin urmare, am adunat într-un articol toate cunoștințele mele despre sistemul de atribute ale armelor și armurii în Lineage 2.







Deci, conform informațiilor oficiale despre sistemul atributelor, există 4 tipuri de atribute elementare și 2 tipuri - sacru și întuneric. Fiecare atribut are opusul său, adică:

  • Atribuirea incendiului<--> apă atribut
  • Atribute ale pământului <--> atributul vântului
  • Atribuirea întunericului <--> caracterul sfințeniei
Cum funcționează?
Puterea de atac depinde de atributul armei, precum și de atributul armură. Funcționează astfel:

Dacă puneți o piatră a atributului de foc în arma voastră, atunci când vă asimilați abilitatea de a atribui, atacul acestei arme crește;

Dacă îți pui armura (de exemplu mănușile) piatra atributului de foc, protecția împotriva atacurilor cu elemente de apă crește;

Dacă Domnul de Foc (sork) a introdus o piatră de atribut în el în arcane pentru foc, atunci magicianul său. Atacul se ridică, dacă pe apă / pământ / vânt este un manechin. Același lucru este valabil și pentru CX / SPS și așa mai departe.

Atributul poate fi supus oricărui subiect deasupra clasei S, cu excepția cămășilor, scuturilor și accesoriilor. Pentru a atribui armei sau armurii atributele speciale sunt necesare pietre. Locul principal în care jucătorii pot obține pietre de atribute sunt locațiile de nivel înalt, de exemplu, Helboroon sau Isle of Prayer (Insula rugăciunii și Hellbound)







O armă sau un element specific poate fi dat doar unui singur tip de atribut, adică dacă un atribut a fost introdus într-un foc în orice sabie, atunci este imposibil să introduceți o piatră de Apă în ea sau alta. Puteți atribui diferite atribute obiectelor de rețea din set. Mănuși cu un atribut la foc și pantofi cu un atribut pe apă etc.

Atributul de arme sau armuri este atașat la un simplu dublu-clic pe piatra atribut. Îndepărtat de un NPC special, de exemplu în Aden, el stă lângă tocători, numele său este Yin. Dar chiar și aici, coreenii nu au uitat de rand. Atributul pentru arme sau armuri nu este întotdeauna posibil. dar mulțumim lui Dumnezeu că arma nu cristalizează și atributele anterioare nu cad

Pietrele de atribute pot fi schimbate în NPC de mai sus pentru contrariul, adică Piatra focului se transformă într-o piatră de apă și invers, prin modul în care este complet liberă.

Dacă atașați un atribut la arma / armura ta, și a vrut să introduceți un alt atribut (experimente, lohonulsya), este necesar mai întâi să eșuat (SPC Yin în Aden), cel pe care nu le place, și apoi se introduce un nou (dublu-click pe piatra)

Pentru arme, tipul atributului de arme și atributul buff pot fi combinate. În cazul în care tipul de atribut al armei și meciul buff, atunci arma are un atac și mai mare asupra atributului. Dacă tipul de atribut al armei și al pufarului diferă, atunci numai atributul armei este valabil. Pentru armura, toate atributele defensive buffs (protecția împotriva focului, vântului, apei) vor fi aplicate indiferent de atributul armurii

Poțiuni ale atributelor
Atributul de poțiune poate fi achiziționat de la NPC din Aden sau Rune (vezi mai sus pe care unul).

Există șase tipuri de poțiuni care corespund șase tipuri diferite de atribute.

Fiecare băutură crește protecția la 30 în 10 minute. Ca orice alt consumabil, atributul de poțiune este utilizat prin dublul clic pe el în inventar.

Cum distrug arma cu creșterea atributului?
O întrebare interesantă este: câte arme cu un atribut măresc puterea distructivă? În general, prejudiciul în acest caz este definit ca diferența dintre atributele atacatorului și atributele apărării. Iată plăcuța de identificare:







Trimiteți-le prietenilor: