Faq - en - comunitate proiect de poveste

Ce este Proiectul Comunității?
Proiectul Community Story este un proiect al cărui scop principal este îmbunătățirea și extinderea conținutului slab al jocurilor și în special a istoriei gotice 3. O privire detaliată a modificărilor planificate poate fi găsită în Conceptul nostru.







Cum este finanțat proiectul?
Proiectul Proiectului Comunitar nu a fost încă susținut de dezvoltatori. Toate lucrările membrilor proiectului se bazează pe o bază voluntară și gratuită. Infrastructura noastră: server, forum, site și programe - există din cauza numeroaselor oferte gratuite și distribuite gratuit, precum și a software-ului propriu.

Ce abrevieri sunt cele mai utilizate în proiect?
Noi folosim o mulțime de acronime pentru proiectul nostru și altele, au implementat proiecte pentru „Gothic 3»: CSP (proiect comunitar Story), CST (Community Story Team), CP (Community Patch), CPT (Community Patch Team), QP (Questpaket) și CM (Content Mod).

Care sunt cerințele pentru instalarea proiectului Community Story?
Singura condiție, cu excepția "Gothic 3", este patch-ul comunitar 1.75.14. Acest patch conține câteva caracteristici noi pentru editarea jocului pe care îl folosim și, prin urmare, este necesar. Disponibil pentru instalare selectivă, modificările de textură vor crește ușor cerințele de sistem, comparativ cu jocul original.

Cum va fi distribuit Proiectul Comunității?
Va fi un singur fișier de instalare care va instala toate fișierele selectate. Această instalare va verifica, de asemenea, o versiune actualizată a pachetului comunitar.

Cât de departe ai venit?
Datorită faptului că starea curentă a proiectului se schimbă în mod constant, nici aici în FAQ, nici în Știri nu veți găsi răspunsul. Starea exactă a proiectului, într-un fel sau altul, nu poate fi specificată, deoarece multe sarcini sunt realizate în paralel, sunt ajustate unul cu celălalt sau sunt realizate parțial mai repede sau mai încet decât se prevede. Între timp, există întotdeauna posibile ajustări ale planurilor, ceea ce face și mai dificilă evaluarea statutului. Deși proiectul nostru este dezvoltat exclusiv de forțele fanilor și nu are scopuri comerciale, nu este nevoie să producem un produs nepregătit.

Cine este implicat în Proiectul Comunității?
Doar fanii seriei gotice sunt implicați în acest proiect. O listă a tuturor angajaților curenți poate fi găsită în Lista de echipe.

Pot să ajut cu Proiectul Comunității?
În decursul multor ani de dezvoltare a proiectului Community Story, echipa se schimbă în mod constant. Dar, în același timp, este dificil să spunem când și ce vacanță se deschide. Puteți afla despre aceasta din cele mai recente știri sau în secțiunea Lucru pe site-ul nostru.

Cum pot împărtăși idei?
Desigur, suntem bucuroși să vă vedem ideile. Numai, vă rog, nu trimiteți ideile prin e-mail, ci folosiți unul din numeroasele forumuri. Desigur, nu putem accepta și implementa toate ideile dvs. Aceasta este tocmai pentru că avem o idee foarte specifică a modului în care ar trebui să arate un joc finit; sau că proiectul a crescut deja într-o asemenea măsură încât nu suntem în situația de a face alte schimbări. Desigur, poate exista ceva care nu este implementat din motive tehnice. Cu toate acestea, puteți continua să vă împărtășiți ideile cu noi și, poate, le vom lua în considerare. Din păcate, nu putem răspunde în mod direct la toate ideile, sugestiile și întrebările, deoarece costurile de timp ar fi prea mari. Dar citim totul și luăm notă.

Va exista o voce care să acționeze pentru proiectul dvs.?
În prezent, vocea care acționează nu este planificată. Acum ne concentrăm pe proiect ca un întreg. Înainte de lansare, nu va exista cu siguranță voce. Acest lucru va duce la costuri suplimentare în timp, dar și pentru că acum nu avem fondurile necesare pentru aceasta. Dar nu excludeți faptul că mai târziu o echipă separată sau complet nouă se va ocupa de această problemă.

Proiectul comunitar de povestiri va fi tradus în alte limbi?
Suntem în contact constant cu multe comunități străine ale "goticului", care ne-au făcut apel la o astfel de cerere. De îndată ce textele germane vor fi finalizate, vom aborda această problemă și vom trimite textele către echipele de peste mări ale traducătorilor din comunitate. Când va veni timpul, vom începe să formăm sau să bazăm o echipă diversă de traducători. În prezent, traducerile sunt planificate pentru engleză, poloneză, italiană și rusă. Dar, este de la sine înțeles că suntem deschisi altor limbi.







  • 1800 sucursale ale forumului (forum intern);
  • 24.000 posturi (forum intern);
  • 2,7 GB de date;
  • 2.700 de obiecte noi;
  • 250 de noi pionieri.

Ce anume va fi complet schimbat în Proiectul Comunității?
Modificări în „Gothic 3“ sunt atât de numeroase și voluminoase, este pur și simplu imposibil să le listați pe toate, mai ales atunci când considerați că noi cu siguranță nu doresc să exercite cu această ocazie. Accentul se pune pe cele cinci domenii pe care lucrăm și pe care ar trebui să le amestecăm în cele din urmă armonios: complot, fracțiuni, concepte de oraș, modificări de texturi și prelucrare a armelor. Dar, de asemenea, trebuie să vedeți o mulțime de alte trivia și subproiecte, așa că fiți uimiți!

Cum va arăta povestea în Proiectul Comunității?
Scopul nostru - nu face o continuare alternativă a „Gothic 2“, și a continuat să îmbunătățească original, creat de Piranha Bytes, atmosferice și o aduce mai aproape de ratele anterioare. Aceste caracteristici ale parcelei, ca victoria orc, distrugerea magiei runa, cautare de incendiu Cupa și artefacte Adanos rămân neschimbate. Adevărat, conectăm evenimentele cu un thread comun, care presupune divizarea în capitole, așa cum a fost în jocurile anterioare. În același timp, încercăm să umple golurile logice, să introducă plotlines deschise, cum ar de exemplu, ca Pirates, pentru a crea intorsaturi interesante și șocante și se transformă, și da jucătorului un impact mai tangibil asupra soarta lumii decât a fost cazul cu „gotic“.

De ce atât de puține informații despre poveste?
Este dificil de a crea o înțelegere a complotului, fără a da mai mult decât este necesar. Cu cât este mai aproape de lansare, cu atât veți afla mai mult despre domeniul și conținutul noii povestiri. În plus, dorim să aveți o impresie mai sinceră despre joc - de aceea nu vrem să dezvăluim multe lucruri.

Care facțiuni vor fi în Proiectul Comunității Story și este posibil să le aderăm?
Vor fi trei facțiuni de bază familiare fanilor gotici pe care le puteți adera în timpul jocului. Aceștia sunt insurgenți, orci și asasini. Călătorii, nomazii și nordmarii vor fi, de asemenea, foarte transformați. Deși nu este posibil să vă alăturați, dar așteptați lanțuri de quest-uri opționale și puteți să vă luptați și pentru fracțiunea principală sau să vă alăturați într-o alianță. Aceasta include pirații, bandiți și o altă fracțiune laterală, care pot fi uniți în anumite condiții.

Veți face ajustări în locație și peisaj?
Lumea lui "Gothic 3" este destul de mare și are suficient spațiu pentru conținut nou de joc. Astfel, nu vor exista locații noi. În plus, pentru astfel de modificări nu avem capacități tehnice. Dar schimbări mici în anumite locuri se vor întâmpla în continuare.

Cum vor fi reproiectate texturile armei?
Armele de arme vor fi reproiectate, iar modelul și textura vor fi astfel încât să le aducă mai aproape de stilul "gotic". Unele arme, cum ar fi texturile, sunt prea colorate sau colorate, motiv pentru care este și ele alterate. Cu privire la arcuri și arbalete: putem lucra doar cu texturi, pentru că nu putem schimba modele animate.

Voi dezvoltați sau modificați fracțiunea X, arma Y sau caracterul Z?
Suntem deja ocupați să îmbunătățim și să dezvoltăm cât mai mult posibil. Deși avem sarcini de schimbare a conținutului, dar nu putem schimba totul. Întrebările privind unitățile individuale de conținut nu au sens, deoarece toate acestea se pot schimba în timpul proiectului.

Pot să vă întâlnesc din nou cu vechi prieteni sau monștri?
Unele vechi cunoștințe, cum ar fi Bennet, Girion sau Wolf, și-au găsit drumul în CSP. Dar, în principiu, nu vrem să introducem NPC din părțile anterioare la propria lor voință și cu o oarecare explicație delirantă a apariției lor pe continent; numai în acele locuri unde are sens. Dar nu vă faceți griji, există multe personaje noi care vă așteaptă, care, sperăm, vă vor plăcea și vechi prieteni.

Cum poți schimba jocul fără modboot?
Modificarea "Gothic 3" se aplică numai manualului de editare. Există câteva utilități create de comunitate care pot face lucrurile mai ușor. Prin urmare, cea mai mare parte a activității noastre este să adăugăm conținutul dorit în fișierele de joc "Gothic 3" sau să le schimbăm. Acestea includ fișiere în format Hex, care trebuie să fie decriptate înainte de procesare, la fel ca și fișierele de script cu date simple de text și fișiere textură grafică. După mulți ani de dezvoltare a proiectului, a fost lansat un mic modkit, dar este folosit de noi doar în anumite zone și nu are suficiente oportunități pentru a ne sprijini pe deplin munca noastră.

Ce nu pot și nu vreau să îmbunătățesc?
În ceea ce privește problemele tehnice sau îmbunătățirile: nu avem instrumentul potrivit (codul sursă) și, în plus, nu este sarcina noastră. CPT a rezolvat majoritatea problemelor tehnice și a stors totul din Gothic 3 cu munca sa. Nu vom introduce funcții precum scufundări sau călărie.

Ce este o modificare a texturii?
Modificarea Textura - este o parte a proiectului nostru, al cărui scop a fost de a revizui stilul colorat și pestriț grafic „Gothic 3“ și aduceți-l la un predecesorii stil ușor sumbre. În acest scop, multe texturi de natură au fost înlocuite de variante mai întunecate, pentru a transmite mai bine atmosfera de război și distrugere în joc. În procesul acestor îmbunătățiri, texturile cu rezoluție mai mare au fost înlocuite și cu scopul de a folosi mai bine computerele moderne și de a îmbunătăți imaginea grafică globală.

Dacă nu îmi place modificarea texturii?
În timpul instalării, veți putea exclude texturile. Ele nu sunt necesare pentru a juca o modificare.

Pot să vă uit acum la aceste schimbări texturoase?
Prima versiune a texturilor noi, dar foarte veche, este conținută în Questpaket 4. Imagini ale statutului actual pe care îl veți găsi în Galeria noastră.

Will Questpaket 4, Content Mod, precum și alte moduri devin parte a CSP?
Questpaket 4 și versiunile anterioare nu au fost precursorul Proiectului comunitar de povestiri. Deși avem permisiunea de a procesa și de a folosi conținutul Questpaket. De asemenea, putem utiliza conținut nu numai Questpaket 4, ci și Content Mod. Dar acordăm foarte multă atenție conținutului acestor pachete foarte rar. În principal, ne bazăm pe propriile noastre căutări, care se potrivesc pe deplin conceptului nostru.







Trimiteți-le prietenilor: