Continuare gotică

Pentru mulți fani loiali loiali, povestea serialului de jocuri preferat seamănă cu un roller coaster, unde emoțiile lor se încurcă în loc de cărucioare. O respirație adâncă și un lift - bucurie, frică de nostalgie și amintiri strălucitoare; o exhalare ascuțită, o cădere în abis - iritare, tristețe și chiar ură. Pentru mulți, partea de sus a seriei este pentru totdeauna capodopera primei gotice și adăugarea perfectă la Gotic 2 - Noaptea Crow. Cea de-a treia parte, la rândul său, a marcat căderea ascuțită a serialului și moartea bruscă și tristă care a urmat ieșirii. Cu toate acestea, puțini știu că istoria ar fi putut merge pe un drum complet diferit, datorită adăugării la cultul magnific din mediul jucătorilor, primul gotic. Adăugare, care nu sa întâmplat niciodată.







Până de curând, acest supliment a fost învăluită în mister, și numai la sfârșitul anului trecut pe site-ul rusesc mondial de jucători a fost scurgeri, ceea ce a făcut posibil pentru a afla mai multe detalii, iar detaliile așa-numitul gotic Sequel (titlu de lucru). Dacă nu ar fi fost scurgeri de informații despre adăugarea nelansate, probabil, s-ar fi scufundat în uitare, dar acum oricine este interesat poate descoperi un nou capitol secret în istoria seriei iubit. Deci, ce ar trebui să fie acest supliment și care au fost componentele descoperite mai târziu în lucrările ulterioare ale lui Piranhas? Să aflăm.

Continuare gotică

Extinderea este încă slab spusă!

Lucrările pentru adăugarea lui Gothic Sequel se termină în toamnă, când conducerea JoWooD decide să oprească dezvoltarea. Succesul comercial a fost pentru editor mai important decât orice altceva, iar o continuare completă în ochii lui JoWooD părea mai interesantă decât add-on-ul pentru primul joc. Într-adevăr, mai târziu, Goticul 2 urma să devină un hit (mai ales cu adăugarea Night of the Crow), dar succesul său se datorează în mare parte dezvoltărilor create pentru sequelul gotic. Așa cum sa dovedit, în Gotic 2 asemenea evoluții sunt mult mai multe decât ar fi putut imagina.

Lucrul pentru Favorite nu se va termina niciodată

Ei bine, fundalul a fost lăsat în urmă, iar acum, cred că sunteți curios să aflați ce a fost în acest add-on nealimentat. Începutul este aproape identic cu ceea ce ne amintim în goticul 2. În cele din urmă expulzând Sleeper-ul o dată pentru totdeauna (cel puțin cum ne-am gândit la vremea aceea), Bezymyanny a găsit pacea sub ruinele templului. Cu toate acestea, el nu a mințit mult timp, deoarece fiind într-o stare aproape de moarte a fost teleportat de Xardas spre turnul său, pe teritoriul orcilor. Necromancerul, ca întotdeauna, are vești proaste: distrugerea barierului de pe Valea Rudnikului a distorsionat linia fină dintre măsurători.

Din acest motiv, dormitorul a reușit să trimită demoni în lumea oamenilor. Și dacă nu se face nimic, atunci după o vreme el se va putea întoarce în lumea noastră. În fața unei noi amenințări, Nameless nu are altă opțiune decât să coboare la afaceri și să lupte din nou cu Sleeper. Problema constă în faptul că eroul nostru a suferit distrugeri grele ale templului și teleportezi Xardas: a pierdut forma și abilitățile sale, și, în același timp, lipsit de toate bunurile, inclusiv o sabie puternic și armura Urizelya de minereu de magie. Caracterul apare din nou în fața player-ului ca o pagină curată. Și știm perfect cum și ce trebuie să umple.

Continuare gotică

Thor. O astfel de fată probabil știe să facă față diferitelor lucruri lungi. Cu personal, de exemplu.


După o scurtă informare Ksardas erou teleporta locuri departe de Tabăra Veche, unde se confruntă cu prima inovație majoră: calea lui gol se întâlnesc nedenumit Tora Scout din anturajul personal al regelui Robar al II-lea. Regele este, de asemenea, situat pe teritoriul Văii minelor, prin selectarea ca reședință temporară a cetății de munte (piatra den dragon în Gothic 2). Nimeni nu știe de ce domnul Myrtana a vizitat Valea; dar știm sigur că ar fi o idee bună să vizităm regele. Și apoi aplică tradiționalul recepție Piranha Bytes, care se găsește în oricare din joc: pentru a ajunge la o persoană influentă trebuie să povypolnyat primul loc de muncă și să dovedească valoarea lor.

Rezolvarea problemei de dormit

Următorul pas al Nameless Hero va reveni la concentrandu-se cu pietre pe care eroul nostru a colectat la cererea magii de apă în stil gotic 1. După colectarea pietre, precum și aplicarea pentru a le un întreg buchet (1000 buc.) Minereu nou întuneric, puteți restaura vălul care desparte lumile de oameni și demonii și opriți dormitorul. Și, deși procesul de colectare a pietrelor și concentrarea minereurilor nu este nou (exact la fel am făcut-o în primul gotică), resursa este adusă în procesul de un element de noutate.

Acum eroul se confruntă cu sarcina necunoscută anterior: de a organiza munca minei. Viitorul nostru forță de muncă trebuie să fie convinși să lucreze pentru noi în primul rând: cu bani, servicii sau abilități profesionale. În plus, minerii vor avea nevoie de instrumente și de protecție. După cum știm (în principal datorită celui de-al doilea capitol al goticului I), lucrul într-o mină nu este altceva decât siguranță. Și numai prin asigurarea viitorului luminos al industriei miniere de pe Khorinis, Bezymyanny putea să transporte minereul întunecat spre focul maghiarilor într-o fortăreață montană.







Partea finală a complementului îl conduce pe erou într-o a doua inevitabilă întâlnire cu dormitorul. Și, bineînțeles, toți magicienii vor strica - deși ar părea că sunt obraznici cu crearea unei barieră în jurul valorii de Valea, ar fi putut deveni și mai puternici de data aceasta? Eșecul lor conduce la apariția unui nou portal, din care demonii vor călca în picioare o mulțime întreagă, iar fenomenul Sleeper va deveni cea mai acută problemă. Și în acel moment, Nameless va interveni în chestiune, care va conduce un alt ritual împreună cu Xardas, de data aceasta în templul lui Huberion. Potrivit zvonurilor, jucătorului i sa oferit o alegere acolo: expulzați dormitorul sau îl sunați. Este interesant faptul că o astfel de alegere va fi acordată jucătorului numai în finala Gothic 3, deoarece este puțin probabil ca posibilitatea de a distruge sau salva Gheara Beliar în finala Noii Crow poate fi considerată echivalentă.

Continuare gotică

Dar nu, dar nu Căutătorul. Este un magician de incendiu obsedat!

Deși suplimentul nu era destinat să vadă lumina, unele idei, povestiri, personaje și aptitudini conținute în el au fost aplicate cu succes în jocurile ulterioare ale lui Piranhas. Unele în formă aproape neschimbată, altele pe drumul spre eliberare au suferit modificări. Unele elemente destinate eliberării în sequelul gotic pot fi găsite în Gotic 2, Nights of the Crow, Gotic 3 și chiar în Risen 3: Titans Lords. Care dintre ele, cereți? De fapt, sunt foarte puțini dintre ei. Cred că redenumirea complotului suplimentului nefinalizat ți-a dat deja niște idei.

Introducerea suplimentului a fost practic neschimbată în Gotic 2 (chiar și designul turnului Xardas a rămas neschimbat). Acest lucru nu este surprinzător, având în vedere că punctele de plecare în ambele jocuri au fost aceleași. În ambele cazuri, distrugerea barierului a distrus castelul din Tabăra veche. Singura diferență este că în Goticul 2 scara de distrugere este mai mare, care se datorează apariției dragonilor. Cu toate acestea, faptele dau o explicație logică pentru prejudiciul care a fost Old Camp: în Gothic 2 fostul Outer Rim Old Camp nu a fost folosit în poveste, în timp ce adăugarea nelansate în acest loc a fost localizat pe piață, precum și zona în care vindecatorii se luptă cu ciuma demonică.

Este un moment oportun să menționăm noua breaslă, Paladinii arhetipuri și vânători de dragon în gotic 2. gotic Sequel au fost născut gărzi regale și vânător de demoni. Prima, care este logic, situat nu departe de rege, într-o cetate de munte (detaliu amuzant: modelul armurii lor ar putea fi văzut în introducere la goticului 1), în timp ce Demon Hunter aflați în noua tabără. Ulterior, Piranha Bytes se va întoarce la conceptul de vânători de demoni în a treia parte a francizei Risen.

Gothic Sequel ar putea cu greu să pretindă laurii de adăugare demnă fără planuri pentru noi abilități; și într-adevăr, în add-on lipsă a fost o serie de noi abilități. Numele fără nume ar putea stăpâni profesia de fabricant de arcuri, iar vindecătorii i-ar putea învăța alchimia. Lester ar putea învăța cum să facă rune. Ultimile două aptitudini au apărut în goticul 2. În plus, eroul ar putea învăța să gătească, care va fi ulterior folosit în a treia parte. Atacurile de atac ale protagonistului au fost extinse datorită posibilității de a folosi personalul de luptă oferit cu amabilitate de Torah menționată mai sus. Modelul său tridimensional, apropo, va apărea în goticul 1. în scena patului cu Nadia în bordelul Lanternelor roșii! De asemenea, vor fi găsite echipe de luptă.

După ce am stăpânit noile arme, am avut ocazia să încercăm o serie de noi inamici. Unele dintre ele au fost ulterior folosite în Gotic 2 și Nights of the Crow. Deci, de exemplu, a inventat versiunile „demonice“ Troll și Troll negru mrakorisa schelet de oțel și mrakorisa. Și în Yarkendar ne-am putea confrunta cu o specie rară de Scavengers utilizând modelul "demonic" inventat pentru adăugare. Cu toate acestea, cel mai impresionant exemplu de foc magicieni posedat (sau, eventual, membri ai Frăției de dormitul în conformitate cu canonul) - arata exact ca si Raiders, cu care ne confruntăm în al treilea capitol al Gothic 2.

În cele din urmă, Gothic Sequel urma să introducă în joc mai multe personaje noi, care în cele din urmă au fost folosite în alte jocuri de studio. Unul dintre exemplele cele mai notabile este Lordul Hagen. Conducătorul Ordinului Paladinilor în goticul 2, în plus trebuia să devină mâna dreaptă a regelui, păzind tronul monarhului într-o cetate montană. Știind cât de important este acest personaj în Gotic 2, putem concluziona că Hagen a evitat schimbări semnificative.

Cele mai dezvoltate idei Sequel gotice au fost folosite în Gothic 2. Cu toate acestea, printre ei sunt trei care sunt cele mai strâns legate de Gothic 3. Deci, în plus față de gând să împuternicească arene gladiatorial pentru a oferi jucătorilor posibilitatea de a câștiga reputația și bani prin participarea la luptă. Și oricum, întregul sistem de reputație, care joacă un rol imens în a treia parte, sa bazat pe conceptul din secolul Gothic. Dezvoltatorii au vrut să creeze un sistem care ar face ca NPC să reacționeze diferit față de protagonist, în funcție de comportamentul și acțiunile sale. Ultima astfel de idee a fost distrugerea de către Xardas a unei magii rulate, care ar arunca baloanele războiului în favoarea orcilor.

Continuare gotică

Regele Robar 2 în persoană. Foarte similar cu imaginea sa de la intro la gotic. În apropiere se află Hagen, în viitor - liderul Paladinilor în goticul 2.


O pierdere întristată sau o eliberare fericită?

Acum puteți ghici doar cum ar fi apărut povestea dacă succesiunea gotică ar fi ajuns în siguranță în contoare, așa cum planuia Piranha. Evident, ar fi cel mai greu lovit Gothic 2, care suntem obișnuiți să-l văd, deoarece se bazează foarte mult pe ideile care au fost dezvoltate pentru o posibilă precursorul său. Este dificil de imaginat modul în care dezvoltatorii încă o dată pentru a da munte o tona de conținut, astfel încât soarta și forma aproximativă a Gothic 2, în cazul gotic urmare Eliberat extrem de vag. Evident, avea o cale lungă de dezvoltare. Este greu de imaginat și de reacția criticilor și chiar de posibilele vânzări, și este imposibil să spun ceva clar.

În final, cred că totul sa dovedit a fi mai bine. Comunitatea are ventilator magnific Gothic 2 Noaptea corb și de a colecta un număr suficient de premii și evaluări concrete mass-media, și nu este atât de important, ceea ce sa întâmplat la seria mai târziu. În ceea ce privește Gothic Sequel în sine, nimeni nu poate spune cu certitudine ce soartă ar aștepta această adăugare. În prezent, atunci când adăugarea au putut să scoată de sub dărâmături trecutului, sub care a odihnit tot timpul, poate că va fi din nou într-un mod alternativ cu aventurile de Nameless. Cred că acest proiect este destul de interesant și merită o altă șansă.

Dar cum ar dori un miracol și un disc cu inscripția gotică 5 de octeți Pirahna. Și tu?

Primul gotic pe care mi-a plăcut-o, îmi pare rău că add-on-ul nu a văzut niciodată lumina.

Cu toată dragostea mea la primul gotic (și da, la al doilea. Iar al treilea, care este deja acolo), cred că noțiunea de acest addon este cea mai potrivită doar pentru moda amatori, reprezentând un fel de alternativă la cursul evenimentelor după G1 se încheie. Dar aici este o continuitate directă și canonică a istoriei. Din nou, alergând în jurul aceleiași Vale, făcând aproape același lucru ca și ultima oară. cumva este superficial. Expulzat dormitorul și apoi imediat HOB! iar din nou călătorul urcă și din nou este aruncat. Și din nou, să colecteze pietrele și din nou să lege și din nou să alerge de-a lungul acelorași căi. Ziua Groundhog.

Expulzat dormitorul și apoi imediat HOB! și din nou Călătorul urcă,

Undeva am văzut deja acest lucru. au împins unul departe, apoi altul, repetat în jurul acelorași urcări. ei spun că ideea chiar a prins.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: