Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

Potrivit istorie Azerothian Zul'Aman (Zul'Aman) - locul nașterii războinici troleibuz condus personaj cunoscut al doilea Warcraft II Zal'Zhin (Zul'jin). Este din fortificațiile locale și trolii a început să atace elfii de sânge. Zul'Aman (Zul'Aman) a devenit un fel de punct de referință pentru căruciorul din cauza puterii pe care și-a găsit unul dintre vindecatorii. Acest lucru viclean într-un fel a reușit să fure esența celor patru zei trollinyh-animale și să le dea patru războinici puternici. Tipii ăștia sunt șefii și instanța.







Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

2 faze.
Boss pentru a obține.

1 faza a unei persoane

Încărcare - Charzhitsya într-o persoană accidentală (analogă cu taxa pe Attumen Huntsman), se ocupă de daune de 3k.
Mangle - Mărește daunele cauzate de efectele de sângerare de 2 ori.

Lacrând Slash - 1735 sângerare-deteriorare la fiecare 2 secunde timp de 18 secunde.
Rend Flesh - 2335 daune în fiecare secundă timp de 5 secunde.
Tăcerea - tăcere timp de 2 secunde, care, de asemenea, face 1k daune la raid.

În prima fază, reluarea și vindecarea obișnuită a oamenilor după acuzație, la fel ca la atenuați.

În prima fază a rezervorului se va închide Mangle, astfel încât de îndată ce șeful vine a doua faza ironiza 2 rezervor și întoarce spatele Clive, primul rezervor nu va fi în măsură să otnachala rezervor înainte de sfârșitul anului, din cauza ca va fi dublată bliding-efect.

După schimbarea fazei, șeful ia din nou primul rezervor și, astfel, este uscat până când moare.

Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

Aproximativ la fiecare 60 de secunde șeful își aruncă capacitatea de furtună (furtună) asupra unui membru aleator al raidului. Acest jucător se ridică în aer. De asemenea, apare un nor peste raid. Dacă toate rulează peste player - atunci nu vor avea daune. Prin urmare, cu 8 secunde înainte de furtună, întregul raid se ridică la seful și așteaptă furtuna. Continuăm să dăm de urma șefului, urmărind în mod natural pentru agro.

În aer, vulturii vor zbura, de asemenea. Rangerii îi împușcă. Ei atarna puncte pentru a da mai mult timp pentru DPS pe seful. Miles se ocupă doar de seful.

Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

Șeful are aproximativ 600.000 CP. Are două faze care se schimbă în același mod ca în Nightbein - la 75, 50 și 25% din HP.

Fizica, bate destul de dureros. De asemenea, capacitatea care atinge mai multe scopuri. În cazul în care, lângă obiectivul său, cineva merită - va obține un prejudiciu mai mic decât obiectivul.

Tactica: rezervare simplă și DPS

Șeful devine șaman. Cauzează Spiritul Lynx, care are o viață de aproximativ 200 de kilometri. Creează un totem numit totem de corupere, care lovește lanțul de fulger pentru 5000 daune (este o idee bună să te gândești la Natur Resist). Beats Smoke pe obiectivul lui Shock. În faza 2, raidul nu ucide spiritul, dar continuă DPS-ul șefului. Toate DD-urile au macrocomanda / țintă coruptă, pentru distrugerea mai rapidă a totemului. Dekursurile sunt importante.






Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

Seful două abilități principale în afară de faptul că acesta este inclus în enrage după 5 minute de luptă (din fericire, o creștere ușoară deteriorare) și în regiunea de 35% din HP sale se imparte oua puii rămase.

Prima abilitate este Respirația prin foc. Banda mai mult sau mai puțin îngustă de flacără, care este îndreptată spre obiectivul întâmplător. Efectuează 4-5 mii de daune pe țintă. Pentru a evita deteriorarea, raidul se îndepărtează inițial unul de celălalt.

Cea de a doua capacitate este - Teleport. Seful va teleporta întregul raid la el, înconjurat de peretele lui de foc, astfel încât nimeni nu poate alerga afară, și provoacă o bombă cu un cronometru timp de 10 secunde, zona aleator înconjurat de acest zid. Bombă aplicat 3-5000 daune incendiu la o raza de 5 yarzi. Firește, este necesar să se scape de bombe. Această abilitate are loc la întâmplare.

În timpul bătăliei, șeful cheamă 2 păsări cu un mic HP. Ei alerg până la marginile zonei șefului și încep să spargă ouăle. Prima pasăre trebuie să moară cât mai repede posibil. Al doilea este rezervat. Puii vor apărea din ouăle care se prăbușesc. Pe măsură ce numărul de pui va fi sub control, a doua pasăre poate fi ucisă.
Această fază este cea mai dificilă în luptă. Important vindecare pentru raid, tk. în această fază, toată lumea va primi cele mai mari daune - de la respirație la foc, pui și păsări. Tot în această fază, șeful poate folosi Teleport, ceea ce complică bătălia.

Este necesar să se înțeleagă:

1. Minimizați daunele cauzate de respirația înfricoșătoare
2. Când apar păsările, ucideți-o pe prima; Un grup trebuie să facă față puilor de reproducere
3. supraviețuiți de bombe
4. Ucideți cât mai multe ouă posibil cu HP Boss's 35% HP, apoi acoperiți


Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

Hex, domnul Malacrass

Șeful are patru add-on-uri aleatorii (cum ar fi Moroes):

Ogre - petrolierul, șuieratul
Imp - bate prin minge de foc, exagerați sau zerg pe el
Dragonkin - Respirație la foc și Thunderclap, este adormit sau zerg pe el (acesta din urmă este de preferat)
Anded - mai mici și castă, yak
Blood Elf este un vindecător. Trage caste, zerg
Șarpe - lovituri cu bile otrăvitoare. Sopsy, sau zerguetsya (acesta din urmă - preferabil)

Ca și pe Moros, este de dorit să ucizi primele două add-on-uri înainte de a focaliza pagubele asupra sefului.

Se blochează o cutie neplăcută - 300-400 daune la fiecare secundă timp de 15 secunde

Aleatoriu Soul Derink jucători, fură 2-3 abilități de la acest jucător. El va folosi aceste abilități până la următorul suen.

În fiecare minut el deflatește 1% din oportunitățile fiecărui jucător, sporindu-i daunele cu 10%

Tactica: Tanking și Zerg, având în vedere abilitățile din sufletul draenei

Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow

5 faze, schimbarea căreia înseamnă anularea completă a produselor agro. Fazele se schimbă la fiecare 20% din seful

Faza 1. 100% - 80%
Face o veldwind virtuală o distanță mai scurtă decât o lovitură. Se blochează un debuff care are o valoare de aproximativ 2500-3000 daune în general. Victima trebuie să fie vindecată 100%, apoi debutul va fi zbor

Etapa 2. 80% - 60%
Se blochează pe toate ferestrele de paralizie. Împingeți-l cu MT și cu vindecătorii. Cu DPSerov eliminați nu este necesar. Șeful de vătămare este mai mult sau mai puțin puternic - vindecă-te ar trebui să se uite la MT pentru a avea 80% -100% HP.

Faza 3. 60% - 40%
Seful va lansa Tornado în mod aleatoriu în jurul camerei. Ei ajută jucători și provoacă aproximativ 1000 de pagube. Dacă ești un castron, fiecare distribuție îți va face 1250 daune. Gingiile sunt cheia succesului acestei faze, al cărui scop este să supraviețuiască. Sarcina este mai mică - luați aceste 20% cât mai repede posibil.

Etapa 4. 40% - 20%
Șeful devine un râs. De asemenea, după resetare, agro se concentrează pe un singur gol în raid. Virlvind face același lucru. Permite decuplarea pentru a mări deteriorarea playerului.

Faza 5. 20% - 0%
Războinic al zonei. Ray de foc pe un jucător aleatoriu agățat de debuff. Victima trebuie vindecată. O fază simplă.

Trecerea zul - amana - tactica - catalogul articolelor - ajutor wow







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: