Lair de kratsov, mentori


Descriere: oraș subteran fondat Kretsom măcelar [5], în care el învață arta războiului de rudele lor, ca odată ce sa antrenat în a distrus tabăra lor de formare. O biografie detaliată a măcelarului poate fi găsită aici.







Restricții: Disponibil de la 4 nivele. Locuiește 12 ore la fiecare 4 zile.

Cum se ajunge acolo: Situat în locația Smoky Sopki în magmari și în Megows Volgotnye la oameni. Pentru a vizita instanța, trebuie să creați un grup.

Pentru ce exemplu:

  • Ajutând reputația juggernaților la 1000 (măcelar) și 2500 (patriarh).
  • Vânătoare pentru mobs 3-4 nivele
  • Primind ochiul rău al măcelarului, ouăle de păianjen ashy și mercurul din ele.
  • Căutări "Satul ocupat" și "Cureaua voievodului"
  • Obținerea bijuteriilor de la măcelar
  • Obținerea puiilor de Acheni
  • Loc ascunzător al Patriarhului
  • Obținerea Tararkon

Instanța este formată din 6 locații. Puteți vedea harta aici. Două super-ființe trăiesc în urcă: Krats-măcelar și Spider-patriarh.

Lair de kratsov, mentori

Un monstru foarte neobișnuit. În luptă se adaptează la nivelul adversarului. Totalul este calculat pe 3 grupe de nivel.

Punctele vieții măcelarului

Lair de kratsov, mentori

Este important de remarcat faptul că Măcelarul reglează, de asemenea, nivelul de Wraith, adică, dacă te duci, de exemplu, într-un grup de 7-8 niveluri, atunci nu este necesar pentru a apela mounts de luptă la nivelul 10, pentru că șobolanul va deveni mai puternic în vremuri.

De asemenea, animalul are mai multe trăsături în luptă. Dacă bateți Butcarul în bloc, atunci fiecare lovitură va fi critică. În consecință, recomandarea este să bateți fără un blocaj.

Începând cu primul minut al bătăliei, la fiecare cinci minute, Krets pune mânia măcelarului. Dacă, în timpul castei, o bancă sau o listă de tratamente funcționează asupra dvs., atunci efectul acestora este eliminat. De aceea, urmăriți întotdeauna timpul în luptă și tratați bine în avans. De asemenea, furia îndepărtează cutiile și manelele.

Lair de kratsov, mentori

Este important să rețineți că, dacă există în plus față de măcelar, în plus, el începe să-și restabilească punctele de viață. Prin urmare, este foarte de dorit să curățați locația înainte de crimă.

Recomandări pentru zatarka: până la nivelul 10 pus în buzunarele de elixire uriașe și bănci / hilki (amintiți-vă de mânie). La nivelurile magice, mulți recomandă zatarivatsya, precum și daune fizice, un podtravlivat puțin Kretsa în cursul luptei. De la nivelul 12 (crits cu 8 sloturi de la 11), poți să omori măcelarul atașatului aproape singur (este necesar să dai 2 sau chiar 3 sloturi mana, numai cu grijă la mânia măcelarului).

Vă reamintim. că acestea sunt doar recomandări despre zatarka, și nu instrucțiuni directe pentru desfășurarea bătăliei.

Ochiul malefic al Măcelarului - cade sub condiția că personajul are bunătatea Furiei lui Verdic sau a Puterii Curcubeului. Poate fi schimbat pentru mercur 36-86. De la 11 nivele și mai mare scade inexprimabil.

Sugestie: Puteți deschide fereastra cu Vercida / Rainbow înainte de luptă și mânca bine în acest proces, chiar înainte de moartea Măcelarului. Economisiți 5-20 de minute bune. Principalul lucru nu este să închideți fereastra pop-up în timpul luptei și să nu pierdeți timpul.

10 reputații Juggernauts până la 1000 (în funcție de disponibilitatea beneficiului Verdida sau Rainbow).

Un lucru din următoarele:

Toate bijuteriile cade inexprimabil.







Cu o probabilitate mică, osul relicvei poate cădea (la întâmplare într-un rucsac la unul dintre membrii grupului).

Lair de kratsov, mentori

Lair de kratsov, mentori

Un monstru neplăcut. Nivelul 10, 8143xp, lovit de la 100, crit de la 200. La nivelurile de 10 și mai jos este de dorit să introduci în patriarh un grup complet și chiar și cu neplăcerile. La niveluri magice puțin mai ușor, puteți să vă ocupați singur sau chiar singur. Pentru a șterge locația nu este necesară - la alpinismul maimuțelor puteți face super-hit-uri, dacă este necesar. Pentru a bate este necesar în bloc - altfel riscul de a muri din tabără este foarte mare. Spider folosește următoarele efecte în luptă:

Otrava Patriarhului - are un curs, poate fi impus de nenumărate ori. Este fotografiat cu o defilare antidot (nu se recomandă sacrificarea sloturilor cu un antidot).

Paturile lui Patriarh - aflându-se sub influența acestui efect, păianjenul vă poate prinde și să efectueze o serie de greve tangibile nerecuperate asupra caracterului tău lipsit de apărare. De la monstrul sub acest efect, puteți evita lovitura, sau el va impune o otravă - atunci tabăra nu va urma. Cu toate acestea, efectul nu va dispărea și, mai devreme sau mai târziu, animalul va mai găsi.

Lair de kratsov, mentori

Concentrarea este un efect destul de periculos. Nu se știe cu certitudine, în funcție de ceea ce se acumulează Patriarhul, dar în prezența a trei efecte, el înlătură imediat trei adversari la 333xp într-o singură lovitură. Rezultatul arată astfel:

Lair de kratsov, mentori

Lair de kratsov, mentori

În luptă, efectele arată astfel (în partea stângă concentrația critică, în partea dreaptă a rețelei):

Imediat sfat - să nu lăsați mai puțin de 400hp, să nu moară de impact. Efectiv sub cea de-a treia concentrație de aruncare a mihalțului - este foarte probabil că majoritatea impactului va fi asupra lor.

Recomandări pentru zatarka: Nemagam suficient pentru a pune concerte și bănci / hilki (este important să rețineți că recuperarea din tabăra de la hilka este puțin probabil să ajute, deci este mai bine să nu le abuzezi). Unii au pus momeala și au corodat Spiderul. Mage-ului i se poate da un spirit, un atașament / mânie, un slot pentru mana, concert și restul coșului / hilk.

Vă reamintim. că articolul doar recomandări despre zatarka, și nu o instrucțiune directă privind conduita bătăliei.

Ou al Ashen Spider - intră sub condiția manualului învățat (necesită 13 cunoștințe secrete). Poate fi schimbat pentru mercur de 26-313. De la 12 niveluri și de mai sus scade inexprimabil.

10 reputații Juggernauts până la 2500 (cu condiția ca manualul învățat din nou).

Tararikon - cu o probabilitate de 100%, cade tuturor participanților la luptă, care nu au încă. Este necesar pentru bătălii de păianjen într-o tavernă și pentru unele quest-uri.

Cu o probabilitate mică, osul relicvei poate cădea (la întâmplare într-un rucsac la unul dintre membrii grupului).

De-a lungul vizuina de vânătoare gardieni kretsy vii 3 nivele (lovitură 138hp fără bloc 20-25) și nivelul kretsy 4 ore (lovitură 451hp fără bloc 25-35, crit 70). Banii ei au, spun ei, și picătură văzut, ci pe întreaga oră este mult mai puternică decât oricare dintre grupurile sale la nivel de monstru, astfel încât problema principală înțelepciunea de vânătoare. Monstrii din locații nu sunt înviați.

Dacă nu vă întoarceți la furculiță la Butcher Lair, dar într-o altă locație, veți intra în cazărmi. Aici locuiește Șeful Gardei de Nivelul 5 (700xp, lovitură 30-40 fără blocaj) și piese de 70-80 de șahuri (foarte agresive). Veți avea nevoie de un șef pentru căutarea "Cureaua guvernatorului". Trebuie să fie ucis foarte repede, altfel santinele se vor lupta. Așa că pregătește-te pentru o luptă mare.

Lair de kratsov, mentori

Peștera este Patriarhul cache de la care se poate trage pielea Ragtihrona, efril vesicular metal, efril lipicioasă, un teanc de hârtii, 15c, suluri rare de vindecare (5 piese). Cronicile sunt făcute sub forma unui războinic blocat într-o rețea:

Lair de kratsov, mentori

Verificați conținutul locului de ascundere pentru un singur membru al grupului o singură dată pentru instanță, de aceea se plimbă de obicei aleatoriu.

De asemenea, în Den, puteți lua parte la Cubul Atysha. Puteți obține același lucru în locația Pestera Patriarhului din stânga de sus, dintr-un grup de șoareci:

Lair de kratsov, mentori

Puteți livra cubul nelimitat de ori și de către orice membru al grupului (amintiți-vă, dacă unul dintre cei de la atlis se află deja într-un rucsac, al doilea nu va fi furat).







Trimiteți-le prietenilor: