Joc interesant de pirat pentru copii care caută comori la domiciliu - scenariu

Acasă »Scenarii» Scenariu Căutați o comoară acasă cu copii - un joc interesant pentru orice vacanță

Copiii se familiarizează cu viața filibusterilor, prezentatorul desfășoară jocuri pirat și concursuri. Apoi apare o scrisoare în cameră - o notă care spune că există o comoară ascunsă în casă. Copiii merg în căutare de note - sfaturi. Răsplata pentru minte și ingeniozitate va fi găsită comoară.

Joc interesant de pirat pentru copii care caută comori la domiciliu - scenariu







Scop: dezvoltarea imaginației și imaginației, coeziunii și colectivismului.

Design: Camera în care se vor aduna copiii poate fi decorată cu fotografii ale piraților, cu atribute din viața lor. În alte încăperi, unde va avea loc acțiunea, există în prealabil note scrise - indicii. Treasure - bomboane, bomboane mici, chupa-chups și alte dulciuri sunt plasate într-o oală de flori, deasupra măștii cu flori artificiale. Pot să pun pe pervazul în orice cameră (este mai bine acolo unde nu ați căutat să evitați găsirea comorii înainte de timp).

Atribute necesare:

• Fotografii ale piraților;
• Bandaje pe ochi;
• Două seturi de steaguri care ilustrează Merry Roger (craniul și oasele), coroana și monedele;
• 6 note pentru a găsi o comoară cu sugestii, pe partea din spate - o parte a imaginii pe care o puteți aduna, dacă adăugați toate notele;
• Ziare cu numerotare incorectă a foilor;
• Comoara, flori artificiale și ghiveci de flori.

Cursul evenimentului

Copiii se adună în hol. Prezentatorul vorbește despre pirați.

Realizator: Băieții, știi, bunicul meu era un adevărat pirat. El a arat oceanele fără margini, a jefuit navele. Dar el a ascuns-o, pentru că în acele vremuri era posibil să fie pe spânzurare pentru astfel de cazuri. Dacă el a căzut sub suspiciune, a încercat să ascundă comoara, astfel încât să nu poată fi găsită. După un timp le-am scos și am trăit câteva luni. Când banii au ieșit din afară, au trecut din nou în raid. Și asta a continuat până când sa întâlnit cu bunica mea. Ia interzis să jăfuiască nave, pentru că îi era frică de viața lui. Ceea ce este interesant - el a ascultat, dar adesea amintit în aceste zile. Noi, băieții, am vorbit despre viața piraților. Dar nu tot ceea ce știm despre pirați este adevărat. Multe sunt o ficțiune comună a visătorilor.

Gazda prezintă fotografii ale unor pirați celebri, le spune pe scurt despre ei.

Moderator: De exemplu, se crede că căpitanul este o persoană nevoiașă și nepoliticoasă. Dacă da, cum ar putea să se ocupe de toate subtilitățile afacerilor navale, cum ar fi putut să-l conducă cu greu pe nava trecută de recifele subacvatice? Orice căpitan putea face acest lucru inconfundabil, iar piratul a trebuit să se gândească de două ori mai repede, pentru că uneori viața lor depindea de viteza. Să vedem dacă poți face față unei situații în care trebuie să ajuți repede toate recifele.

Menține jocul "Recifele subacvatice". Unul dintre participanți este legat de ochi - joacă rolul unei nave. Un alt participant se află în spatele lui la lungimea brațului - este căpitan. În spatele căpitanului, înfășurate în jurul taliei reciproce, ridicați alți 2-3 participanți - echipajul navei. Deci poți forma 2-3 echipe pentru a complica jocul. În întreaga cameră se află obstacole - "recife". Sarcina căpitanilor este de a naviga pe navă, ocolind recifele și evitând coliziunea cu alte "nave". Toate echipele trimit participanți la "navă" cu voce (de exemplu: stânga, dreapta, dreapta). Echipa care sa confruntat cu sarcina mai bine decât altele va câștiga.

Moderator: Veți face căpitani foarte buni. Doar pentru aceasta este necesar să cunoaștem foarte bine geografia pentru a putea naviga în mări și oceane. Deci, pirații aveau căpitanii excelenți care conduceau nava foarte profesionist. Fiecare navă are un drapel - cartea de vizită, indicând naționalitatea sau numele. Știți ce steag au avut pirații?

Copii răspund: Roger vesel (craniul și oasele).

Joc interesant de pirat pentru copii care caută comori la domiciliu - scenariu

Moderator: Acesta a fost un steag neoficial, cel mai adesea ridicat în timpul unui atac asupra unei nave. Pirații au fost obligați în fața Coroanei - statul care le-a eliberat permisiunea de piraterie. Da, da! Li sa acordat o licență specială. Dar acest lucru a fost făcut pentru a slăbi forțele navale ale statului ostil. Pe navă erau steagurile mai multor țări. Pentru a evita atacurile unor adversari mai puternici, pirații au ridicat un steag cu aceleași culori ca pe o navă ostilă. Vă puteți imagina cât de repede echipajul ar trebui să reacționeze pentru a evita un atac din partea inamicului? Deci, transformând din nou în pirați - vom învăța să construim relații, să evităm bătălia.







Menține jocul "Pirate, Crown, Merchant". Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipaj este dat trei steaguri cu imagini ale Jolly Roger (pirat navei), Coroana (barca Royal) și monede (nave comerciale). Echipe 10 secunde pentru a decide care steag pentru a ridica. După acest timp ridică steagurile. Piratii sunt supuse regi, regine depinde de profiturile comercianților, iar comercianții pot pirații jefui. Echipajul care a ales steagul câștigător primește un punct. Jocul este jucat până la trei puncte.

Plumb: Metoda principală de război a fost urcat la bordul - nava pirat apropiat îndeaproape nava comercială, care se agăța de ea cu dispozitive speciale. Apoi, pirații au trebuit să prindă nava în luptă mână-la-mână. Pentru a vă face să înțelegeți sensul cuvântului "îmbarcare", vă sugerez un joc mic.

El joacă jocul "Păstrarea!". Copiii sunt împărțiți în două echipe, apoi se aliniază în două linii unul față de celălalt. La semnalul conducătorului, apucând mâna adversarului și trăgând în direcția lui. Echipa va câștiga, târându-și "nava" mai mult "captivi". În timpul jocului, piratul intră, aduce un pachet luminos, pe care este tras un papagal, îl lasă pe masă și apoi pleacă. Liderul nu acordă atenție acestui lucru, ca și cum nu ar observa.

Prezentator: Producția pe care au primit-o pirații în timpul bătăliei a fost împărțită în mod egal. Cred că, cu o astfel de sarcină, veți putea să o faceți corect.

Se duce la masă, ca și cum ar vrea să ia ceva de acolo. Brusc, vede un plic.

Realizator: Ce este? De unde a venit?

Gazdă: Și nu am observat-o! Cum ar fi putut să se alunece atît de imperceptibil? Bine, nu contează. Să vedem ce este.

Deschide plicul. El scoate o notă de la el. Se spune: "Atenție, există o comoară! El va găsi doar inteligent și savvy. Primul indiciu este în domeniul viselor. "

Moderator: Vom căuta o comoară? Acest lucru! Trebuie doar să înțelegeți - ce fel de împărăție este asta? Unde poate fi?

Copiii ar trebui să spună că acesta este un dormitor.

Moderator: Exact, să aflăm ce se ascunde în spatele indiciului!

Sa mutat în dormitor. O hartă a camerei este atașată la un loc proeminent. Numerele indică localizarea diferitelor obiecte pe aceasta. Copiii le găsesc și din primele litere alcătuiesc cuvântul - obiectul unde se află al doilea indiciu. De exemplu, pe hartă, numerele indică elementele: 1 - scaun înalt, 2 - tul, 3 - fereastră, 4 - cai. Rezultatul este cuvântul "tabel". Copiii caută un indiciu pe toată suprafața mesei. Acesta poate fi fixat în partea inferioară, astfel încât să nu puteți vedea imediat. Sfaturile citează: "În domeniul gurmanzilor și bucătarilor, puteți face următorul pas."

Realizator: Mă întreb ce fel de loc este asta?

Moderator: Atunci să mergem la bucătărie!

Ei ajung la ușa bucătăriei. Acolo ele sunt întâlnite de mama mea.

Mamă: Ce sa întâmplat? De ce ai venit aici?

Moderator: Avem nevoie urgent pentru a găsi comoara, dar în nota (indiciu arată mama) a spus că era în bucătărie este următorul indiciu.

Mama: Nu spune multe. Nu te voi lăsa în camera asta - fă-o, va trebui să curăț după tine!

Moderator: Vom fi precauți.

Mamă: Ei bine, nu știu. Dacă doar tu vei ghici ghicitorile mele.

Mama citește ghicitorii despre fructe și legume. Copiii ghicesc. După aceea, mama deschide ușa bucătăriei, sărind-o. O notă apare într-un loc proeminent, în care sunt indicate denumirile codate ale obiectelor. Codul este enumerat mai jos. Numai există o caracteristică - în cuvintele criptate lipsește o literă. Sarcina copiilor este să decodeze nota și să compună un cuvânt din scrisorile pierdute. De exemplu, după decodificare se dovedește: _ka, o_no, st_kan, s_ol. tar_lka, pova_, tor_, sare. Cu literele lipsă în ordine, se obține cuvântul "fețe de masă". Deci, următoarea notă se află sub masă. Se spune: "Am ajuns aproape la linia de sosire: este doar un pic! Poate ar trebui să te odihnești pe canapea?

Ce ar însemna asta?

Copii: Probabil trebuie să te uiți la canapea în camera de zi!

Toată lumea merge în camera de zi, pe canapea este situat tata cu un ziar.

Tata: Copii, ce sa întâmplat?

Moderator: Trebuie să găsim urgent comoara, iar nota spune că următorul indiciu este undeva aici.

Papa: Nu știu ce notă ar putea fi aici, dar nu voi ieși din acest loc - mă las să mă odihnesc.

Realizator: Ei bine, te rog. În caz contrar, copiii vor fi atât de supărați încât nu vor putea să doarmă!

Papa: Atunci o mică încercare - nu se întâmplă nimic.

Moderator: Suntem de acord să îndeplinim orice sarcină.

Tata: Am citit ziarele aici, dar cineva a amestecat foile. Strângeți-le corect, apoi voi elibera canapeaua.

Copiii au pus corespondența în ziare în mod corect. Tatăl le ia și pleacă. Copiii de sub pernă găsească o altă notă în care planul camerei este desenat și obiectul sub care există încă un indiciu este indicat de o cruce. Copiii găsesc ultima notă. Se spune: "Pentru a găsi o comoară, trebuie să uniți toate părțile."

El întoarce nota în jur, găsește o parte din imagine acolo.

Prezentator: băieți, uite: există niște desen pe spatele indicilor! Probabil, trebuie să fie combinate pentru a afla unde se ascunde comoara!

Joc interesant de pirat pentru copii care caută comori la domiciliu - scenariu

Copiii conectează toate părțile imaginii și obțin o imagine a unei flori în cameră.

Realizator: Mă întreb unde este floarea de interior? Probabil pe pervazul ferestrei. Să-l căutăm.

Sub o floare artificială într-o oală de pe pervaz, copiii găsesc o comoară.

Prezentator: Băieți, vă amintiți cum pirații împart prada? Corect, la fel! Deci, acum împărțiți în mod egal unii cu alții.

Copiii împart "comoara" găsită în mod egal.

Gazdă: Asta a pus capăt jocului nostru de pirați. Bunicul meu ar fi minunat de ingeniozitatea si ingeniozitatea ta. "Tu ești norocos", a spus el. Și aș avea dreptate. E timpul pentru mine. La revedere, băieți!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: