Holi a căzut 6


Talent / Construire

Pentru a crea construirea PvE în 6.2 holi pala, sunt disponibile următoarele talente.

Viteza luminii este o alegere excelentă, deoarece oferă o creștere sporită a vitezei. Aceasta este alegerea standard în această linie.







Urmărirea justiției nu este rea pentru lipsa bălților, dar mâna lungă a legii oferă o creștere de viteză mai frecventă, dar mai puțin prelungită decât primul talent.

Toate talentele celui de-al doilea nivel au un efect redus asupra vindecării paladinului pvad. Pumnul justiției poate fi văzut ca cel mai util talent pentru majoritatea luptelor.

În această linie, paladinul ar trebui să aleagă între Flacăra Eternă și Scutul Divin. Din punctul de vedere al hpc, Scutul Divin merge ușor înainte, însă alegerea voastră trebuie determinată, în primul rând, de condițiile întâlnirii. Scutul Divin este o abilitate care trebuie utilizată înainte de o pierdere mare pentru ao reduce sau preveni. Flacăra veșnică este aplicată după deteriorare, pentru a se vindeca rapid grupul.

Un vindecător de sine dispăruți, de asemenea, arată bine, dar el se situează considerabil în spatele celorlalte două talente.

Un spirit neîntrerupt îmbunătățește semnificativ supraviețuirea holi-ului paladinului și ar trebui să fie alegerea standard în această linie.

Utilitatea mâinii de curățare depinde de numărul de efecte din bătălia pe care o afectează. Dacă există astfel de efecte, vraja va fi un cd excelent pentru utilizarea pe rezervor.

Sfântul Punisher. cel mai probabil, va fi cea mai bună alegere, deoarece oferă un cd suplimentar pentru vindecare, care poate fi utilizat dacă este necesar.

Sfânta furie este puțin în spatele primului talent. dar și bun.

Designul divin nu este un talent dorit pentru vindecarea căzută din cauza declanșării accidentale: puteți obține o utilizare utilă atunci când nu aveți nevoie de ea.

Pedeapsa cu moartea este un talent excelent pentru tratarea unui singur scop și ar trebui să fie alegerea standard în această linie. Prisma divină și ciocanul luminii sunt puțin în urmă, dar sunt și talente bune.

Alegerea talentului în această linie va depinde de tipul de pagubă și de poziționarea participanților la raid într-o anumită bătălie.

O bucată de credință este cel mai bun talent pentru o vindecare în această linie. Celelalte două talente, în cel mai bun caz, au aplicații foarte opționale.

PvE holi a căzut în Draenor 6.2 poate alege din următoarele caractere.

  • Simbolul particulei Luminii - facilitează schimbarea scopului Particulei Luminii.
  • Simbolul mâinii de sacrificiu este un simbol foarte util care vă permite să utilizați în mod activ capacitatea în multe bătălii.
  • Simbol miloserdechnogo furie - poate fi utilă, în cazul în care, uneori, o capacitate sporită de vindecare irosite, atunci când nu mai este necesară, iar răzbunător Wrath este încă activ. Cu un simbol, capacitatea va fi mai puțin eficientă, dar paladinul îl poate folosi mai des.
  • Glyph of Lightbreak - Îmbunătățește vindecarea împotriva țintelor la care este aplicată vraja.
  • Simbolul divinității - dacă știți exact ce momente de luptă vor fi folosite pentru a pune mâna sau pentru ao folosi o singură dată în timpul bătăliei, simbolul va fi o alegere excelentă.
  • Simbolul denunțării este util în bătălii, unde vindecarea paladinului folosește adesea negarea.
  • Simbolul protecției divine este pentru bătălii cu mari daune fizice.
  • Simbolul apărătorului bunului este o modalitate bună de a obține o anumită cantitate de auto-vindecare; Acest simbol este util în luptele cu daune magice.
  • Un simbol al luminii zorilor - perfect pentru raiduri pentru 10 persoane sau pentru situații în care trebuie să lumină Dawn a tratat doar câțiva jucători.






Caracteristici prioritare

Prioritatea caracteristicilor pentru vindecarea paladinului în 6.2 nu depinde de faptul dacă a fost selectată în scutul sacru de tip 3 sau în flacăra veșnică.

Inteligență> Strike critic> Viteză> Atac multiplu> Universitate> Maestru

În plus, trebuie să câștigi suficiente cantități de Spirit pe care să le simți confortabil atunci când tratezi în Warlords of Draenor.

Tratamentul se datorează, în cea mai mare parte, capacității de a răspunde la situația actuală din raid, deci este dificil pentru vindecare să descrie orice rotație specifică. Modul în care PvE Holi își va vindeca aliații, depinde în mare măsură de talentul ales în Tirul 3.

Print. paladinii de lumină folosesc mereu înțelegerea Sigiliului.

Flacăra veșnică

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să atârnați o Particulă Luminoasă pe un jucător care primește o pagubă constantă (de obicei un rezervor).

Flacăra veșnică trebuie păstrată într-un rezervor care are în prezent un prejudiciu sau pe un alt aliat care are daune. Eficacitatea Flacarii Veșnice nu mai este determinată de numărul de sarcini ale energiei Luminii, astfel încât să puteți folosi abilitatea cu orice număr de sarcini (aceasta afectează numai durata acțiunii sale).

Pentru a vindeca participanții la raid, vindecarea paladinului trebuie să folosească Lumina Raiului și Lumina Luminii. Merită remarcat faptul că, prin aplicarea acestor vrăji către ținta cu partea luminoasă, Holi cade înapoi cu 40% din mana petrecută asupra lor.

Pentru a genera sarcini de energie luminoasă, trebuie să aplicați șocul cerului aliaților care necesită vindecare suplimentară. În plus, trebuie să utilizați Strike of the Warrior Light în aceleași scopuri.

Utilizați Sfânta strălucire pentru a vindeca raidul, dar nu uitați să monitorizați rezerva mana, astfel încât să nu se termine prea repede.

Puteți folosi Lumina Zorilor în loc de Flacăra Eternă, dacă vraja vindecă cel puțin 6 ținte. Cu toate acestea, atunci când un raid primește daune grave, acest lucru poate fi ineficient.

În cele din urmă, cum abilitatea lui holi a căzut de pe căpușele Flacărei veșnice. Are sens să pre-închide vraja pe țintă, care va face daune pentru a crea un scut care să absoarbă scutul.

Scutul sacru

Dacă în Tier 3 talentul este selectat Sfântul Shield. Paladin Heal trebuie să atârne încă o particulă de lumină pe un tanc sau pe alt jucător. În plus, trebuie să sprijiniți Sfântul Shield asupra a doi jucători care suferă pagube constante (de obicei în ambele tancuri, dar acest lucru depinde de bătălia particulară).

Lumina Cerului și blițul de Lumină sunt încă folosite pentru a trata participanții individuali într-un raid cu o rezervă de sănătate scăzută, iar Lumina Sfântă ar trebui folosită atunci când se iau daune de la aliați.

Pentru a genera energia Luminii, trebuie să vă arătați că ar trebui să utilizați Șocul Cerului de cd și să Loviți Războinicul Luminii ori de câte ori este posibil.

Toată energia primită de Lumină ar trebui să fie folosită exclusiv pe Lumina Zorilor. Puteți folosi Triumph. dacă un membru al raidului are nevoie de tratament, dar Lumina Zorilor este întotdeauna mai eficientă.

Sfaturi și trucuri în raidurile lui Draenor

Am scris câteva articole care enumeră sfaturi utile și trucuri despre jocul holi în raidurile PvE din Draenor:

Pietre și vrăji

În Drenor 6.2, Paladin Heal ar trebui să folosească următoarele pietre și vrăji.

Acesta este ghidul de bază pentru Pole 6.2 pentru World of Warcraft. Vom adăuga în curând informații mai detaliate despre diverse aspecte ale jocului paladin către vindecătorul din Draenor.

Și ce sa întâmplat cu arta? de ce a încetat să mai fie statul de top și a plecat undeva departe. Și unde este spiritul de luat? și anume Aproape nu am văzut nimic din armură.

Fiecare add-on nou înainte de a schimba statisticile ușor. De aceea, priceperea a intrat în uitare, ca spiritul. Acest lucru se datorează reciclării mecanicii de clasă de la add-on la supliment. Stăpânirea este disponibilă în număr suficient pentru o vindecare confortabilă fără colectarea suplimentară, căpușele de foc nu mai oferă scutul de îndemânare. Dimpotrivă, Creta are acum un mare beneficiu, sub forma creșterii vitezei de turnare și a sporirii vrăjilor. Spiritul este disponibil acum doar pe haine de ploaie-inele-gât. Lalele nu au un spirit, pentru că acum sunt comune. Armura ta este rezervor polutat mulțumit sau la dd arme) costul Mana este acum corectă, astfel încât spiritul va fi suficient de acest mizerabil, pe lângă asta, nu la mai văzut abilități Mana regenyaschih, tocmai din cauza acestei corectări

Da, știu despre lats. tocmai a vrut să audă mai exact despre proces. Am auzit. mulțumesc) este ciudat că aceasta este o sumă mizerabilă de spirit pe 6 lucruri care pot juca un rol foarte important, și de modul în care a auzit într-un fel de ghid. că 1) dacă ați atins ținta luminii de particule Holi (astăzi), atunci vor exista 40% din mana cheltuită pentru ea. dar acest lucru nu este scris nicăieri și 2) Flacăra vindecă acum, indiferent de numărul de încărcări ale luminii. iar numărul de taxe mărește doar durata componentei de timp. Vă rugăm să explicați acest moment că nu sa întâmplat ceva greșit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: