Dmc diavolul poate plânge

Dmc diavolul poate plânge

Primul moment în joc când vrei să aplaudezi regia. Cuvintele nu pot transmite

Jocurile complot sleshera de obicei, nu pretind a fi ceva mai mult decât o explicație a haosului creativ. Pentru că nimeni în planul de la repornire nu se aștepta. În zadar. Istoria formării lui Dante a fost extrem de interesantă. Și lumea jocurilor, plină de aluzii la real, te face să crezi. Ce este doar planta "Viriliti" sau canalul local "Raptor News". Finalul nu poate fi numit de așteptat, deși de mai multe ori au existat indicii despre el. Deci, chiar vreau să văd continuarea acțiunii. Singurul lucru care nu este clar, deoarece este uneori întins, dimpotrivă, redus narativ, atunci când drumul către un șef ia 1 locație, și la alta - cât mai multe 4. Caracterele nu iau cantitatea, ci calitatea. Fiecare dintre personaje, mai ales principala - Dante, Virgil, și Kate Mundus are un scop, gânduri și punctul de vedere adevarul vostru, care nu poate fi negat.







Dmc diavolul poate plânge

În secundă va fi un moment, din cauza căruia jocul a vrut să interzică ROC. E o glumă. Deși cine știe

Sistemul de luptă este strălucit în simplitatea sa. Avem 3 tipuri de atacuri: normal, angelic și demonic. Primul este reprezentat de companionii constant de sabie a lui Dante „Rebel“ și două pistoale „Ebony“ și „Ivory“ (în versiunea rusă a jocului acestea sunt numite „negru“ și „alb“, dar din moment ce îmi place mai mult). Ele creează atacuri, echilibrate atât în ​​pagubă cât și în pătrat. Al doilea este osirisul oblic, biciul și uriașele shurikenas ale lui Aquila. Ei atacă cu mai puține daune, dar în același timp captează mai mulți dușmani. aceeași armă demonic - un topor „arbitru“ harponul (pentru că mi-am dat alte caracteristici nu vin) și mănuși „ERIKS“ - complet de contrast pentru a le - de mult, dar, uneori, două sau trei, și sulița în fața bici atrage Dante. Dintre aceste arme, după cum arată practica, nu pentru a fi utilizate pe una demonică și angelic (cu excepția celor de bici și sulița - ele sunt întotdeauna necesare), iar armele sunt rareori necesare. De exemplu, am fugit cu „Osiris“ și „Eriks“, numai în luptele cu sefii de comutare la „arbitru“.

Dmc diavolul poate plânge







Ekaterina Andreeva de îmbuteliere locală. E un alt ticălos. Pentru a trăi cu el, cu toate acestea, nu pentru mult timp

Dmc diavolul poate plânge

Acesta nu este Photoshop. După trecerea lui Dante flautele sunt deja părul alb. Adevărat, încă tăiat

Dușmanii, după cum era de așteptat, sunt împărțiți în obișnuiți, întăriți și șefi. Și al doilea - principalul și singurul motiv pentru a nu numi jocul simplu. În acest sens, Witch și Dreamer sunt deosebit de proeminente. Și dacă există altcineva cu ei, chiar și minionii obișnuiți - pregătește cu îndrăzneală lechilki, căci toată sănătatea va fi folosită în timpul distrugerii lor. Și numai atunci va fi posibil să se facă "cool", care poate provoca, de asemenea, mari probleme jucătorilor care nu doresc să înscrie combinații de 5-6-bate. Cu excepția acestui aspect, jocul este necomplicat și trece prin 9-10 ore, dacă obțineți o mică perspectivă asupra tot felul de "secrete", care sunt suficiente pe niveluri.

Aceste niveluri, apropo, sunt foarte diverse și nu se plictisesc. Va trebui să meargă într-o proprietate de familie abandonat de Dante, iar fabrica locală „Coca-Cola“, și chiar și sub apă. Punctul culminant al dezvoltării imaginației - lupta cu intro-ul de știri lider sef cele mai multe dintre aceste știri, timp în care ne aruncă periodic prin ochii inamicului în problemele „reale“, în care protagonistul distruge demoni deghizați în oameni nevinovați.

Dmc diavolul poate plânge

După ce am vizitat această plantă, nici măcar nu vreau să-i ating Fanta și sucurile ei

Imaginea, în general, îi place ochiul. Da, graficele create de cel de-al treilea motor Unreal nu au astfel de caracteristici, ca de exemplu imaginea de la Frosbite. Dar acest lucru nu este necesar cu munca talentată a creatorilor, care, fără îndoială, sa dovedit a fi Teoria Ninja. Scara de culori se modifică foarte des și în limitele unui singur nivel: de exemplu, începând cu culorile galbene, vom putea trece la albastru, roșu și chiar verde. Animația este foarte bine dezvoltată. Aceasta se aplică separat expresiilor faciale ale caracterelor principale. Fețele personajelor diferă una de alta până la mișcările sprâncenelor.

Coloana sonoră a fost preluată de trioul olandez Noisia și de grupul norvegian Combichrist. În muzica pe care au creat-o, este imposibil să nu se îndrăgostească; separat Vreau să notez piesa trimisă pentru a distruge, care suna la nivelul "Clubului". Și sunetele în sine nu se disting în mod deosebit în joc, ele sunt foarte armonios legate între ele în procesul general.

Dmc diavolul poate plânge

De fapt, jocul de rating "16 +" nu a fost dat pentru bătăi brutale și rogojini, dar pentru această dulce, la prima vedere, schiță

Deși am jucat în versiunea PC, nu pot spune prea multe despre controalele tastaturii - cea mai mare parte a jocului a fost jucat cu un joystick. Dar din ceea ce am simțit, se poate spune că managementul este tolerabil în primul caz și bun în cel de-al doilea. Și, jucând pe un dispozitiv de calculator clasic, nu este nevoie să prindeți butoane pentru utilizarea de arme angelice sau demonice. Deși trebuie să vă obișnuiți chiar și cu joystick-ul.

Câteva cuvinte despre localizare. Nu e rău, dar nici nu este foarte cool. Toate covorașurile cu care abundă noul DmC au devenit expresii comune de cenzură, uneori chiar absurde. Cu toate acestea, nu au re-sunat. Vă mulțumim pentru "1C".

Pro: tot ceea ce nu este un minus;
Contra: alegerea mea personală la nivele inegale și obișnuirea cu managementul;







Trimiteți-le prietenilor: