Trecerea Uldamanului în modul obișnuit

Trecerea Uldamanului în modul obișnuit

A doua aripă a ultimei aventuri a lui Hearthstone este Uldaman. Noii 3 șefi vă vor aștepta în această parte a Ligii Cercetătorilor și veți primi premii noi pentru trecerea lor.







Șeful Scarvas

Puterea eroului în acest șef nu este una, ci două - este Trogg nu-i plac creaturile! și Trogg nu-i plac vrăji! Ambele abilități sunt pasive și se vor alterca la începutul fiecărei runde a adversarului tău. În plus, la primul sef Uldaman are 3 hărți unice - Trogg-Chaser, un prigonitor și Earthen Golem-Crusher.

Puntea șefului șefului șef în modul normal

Strategia jocului împotriva liderului Skvarnash în modul obișnuit

În opoziție cu acest șef, trebuie să faceți o punte în așa fel încât să includă aproximativ același număr de vrăji și creaturi. Și având în vedere faptul că puterea de blocuri de caractere în creaturi ciudate mișcări și vrăji - la chiar, se poate concluziona că pachetul ar trebui să fie incluse vrăji cu valoare impară, și există - dimpotrivă, cu chiar.

Baletul vânătorului bugetar împotriva liderului Skvarnash

Trecerea Uldamanului în modul obișnuit

Răsplata pentru trecerea conducătorului Skvarnash

După înfrângerea Vozdem Skvarnash veți primi 2 perechi de cărți - Tunel Trogg și Wizard-Etherial.

Cursa pe cărucior

Cărucior - al doilea șef al celei de-a doua aripi a Ligii aventurilor cercetătorilor. Puterea eroului acestui șef - Evadare din mina! - permite șefului să convoace una dintre următoarele creaturi pe lângă el: Trogg-urmăritor, Zaval. Pământ-persecutor și Golem distrugătorul. În plus, nu este nevoie să se gândească la crearea unui pachet, vi se va oferi o versiune gata.

Trusă de troleibuz în modul normal

Joc de strategie împotriva căruciorului

Această etapă seamănă în multe privințe cu trecerea scape din templu. De asemenea, trebuie să supraviețuiți 10 mișcări sub atacul adversarului, dar de data aceasta veți avea la dispoziție un pachet gata. De asemenea, trebuie remarcat faptul că costul tuturor cardurilor din acesta nu va depăși 1 mana. Cu toate acestea, nu vă grăbiți să vă bucurați - amintiți-vă că fiecare rotire pe jumătatea mesei adversarului va apărea cel puțin două creaturi, ale căror unități / atacuri vor varia de la 0/3 la 6/6.







Având în vedere toate cele de mai sus, pasajul secret al acestui sef va fi să vă distribuiți arsenalul în mod corespunzător. Deci, un card care tratează 10 puncte de distrugere este rezervat celor mai puternici dintre creaturile adversarului, în timp ce vrăjile de curățare în masă încearcă să le folosească pe creaturi slăbite.

În arsenalul dvs. vor fi prezente vrăji vindecătoare, dar nu vă grăbiți să le folosiți imediat. Dacă aveți de ales între a juca un provocator, distrugeți creaturi inamice sau vindecare, alegeți ultima opțiune numai în cele mai extreme cazuri, când nu vor mai exista alte opțiuni.

Premiul pentru trecerea căruciorului

Răsplata dvs. pentru trecerea cu succes a evadării va fi două perechi de cărți: Mormântul Spiderului și Raptorul Fossilizat.

Al treilea și ultimul sef, cu care vă veți întâlni în aripa lui Uldaman - uriașul Arkedas. Puterea eroului - sculptură în piatră - permite șeful de a apela câmpul de luptă a două ființe Statuia de pământ (tu și adversarul tău). Merită menționat faptul că această abilitate este de numai 1 cristal mana, iar Arkedas o folosește la începutul fiecărui rând.

Arkedas punte în modul normal

Strategia jocului împotriva lui Arkedas în modul normal

Înainte de a descrie strategia jocului împotriva lui Arkedas, să descriem pe scurt tactica jocului șefului. La prima vedere, minii cauzate de abilitățile sale pot părea complet inofensive. Cu toate acestea, aceasta este o impresie înșelătoare. Puntea șefului este alcătuită din numeroase vrăji pentru a-și întări creaturile, iar în viitor veți avea de-a face cu multe necazuri. În plus, harta lui Arkedas Rushul devastator provoacă daune eroului adversarului, un număr mai mare de statui aflate sub controlul lui. Deci, pe lângă faptul că trebuie să ucizi creaturile adversarului, trebuie să scapi de statuile lor.

Fără să ne gândim de două ori, am decis să împrumutăm tactica lui Arkedas în meciul împotriva lui (așa cum se spune, piciorul lovind) și ... sa dovedit a fi eficient! Bafați-vă creaturile, schimbându-le pentru slujitorii adversarului, încercați să vă lăsați complet jumătate din masă și victoria asupra ultimului șef al celei de-a doua aripi a aventurii nu va dura mult timp să așteptați! Asigurați-vă că includeți fundașul Argus în pachet - faceți-l pe adversar să meargă la schimburi neprofitabile.

Buget de bugetare împotriva Arkedas în modul normal

Trecerea Uldamanului în modul obișnuit

Premiul pentru trecerea lui Arkedas

Și răsplata pentru trecerea lui Arkedas va fi două perechi de cărți ale Macaque-ului Furious și Reliquary Seeker. Veți primi, de asemenea, Brann Bronzebeard și Disenchanted Evil pentru a completa a doua aripă a aventurii Ligii Exploratorilor.

Articole similare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: