Tema "construirea speciilor"

O imagine este imaginea părții vizibile a obiectului cu care se confruntă observatorul. Pentru a reduce numărul de imagini, este permis ca vederile să prezinte părțile nevăzute ale suprafeței obiectului cu linii punctate. Tipurile obținute pe planurile de bază ale proiecțiilor sunt de bază și au următoarele denumiri:







1 este o vedere frontală (sau vedere principală);

Dacă orice tip este situat în afara legăturii de proiecție cu imaginea principală - se numește o vedere suplimentară.

PROIECȚIA AXONOMETRICĂ, sau axonometria, dă o reprezentare vizuală a unui obiect pe un plan.

Imaginea obiectului în axonometrie se obține prin proiectarea paralelă pe planul ales de proiecții. În acest caz, obiectul este conectat rigid cu sistemul de coordonate natural O X Y Z (vezi Fig. 50). Desenul axonometric este obținut constând dintr-o proiecție paralelă a obiectului. completate de imaginea axelor de coordonate cu segmente de scară naturală de-a lungul acestor axe. Cuvântul axonometrie înseamnă măsurarea axială.

Tema

Evident, proiecțiile liniilor care sunt paralele în natură cu axele naturale de coordonate sunt paralele cu axele axonometrice corespunzătoare. În utilizarea acestei proprietăți a proiecțiilor paralele este simplitatea construirii axonometriei paralele. Acest lucru este ușor de văzut din Fig. 50.

Trei cazuri sunt posibile aici: când toate cele trei axe de coordonate fac unghiuri ascuțite (egale sau inegale) cu planul de proiecție axonometric și când una sau două axe sunt paralele cu acesta. În primul caz se aplică numai proiecția dreptunghiulară (axonometria dreptunghiulară sau ortogonală), în cea de-a doua și a treia proiecție oblică (axonometria oblică).

În funcție de mărimea relativă a coeficienților de distorsiune de-a lungul axelor, se disting trei tipuri de axonometrie:

ISOMETRIA - toți cei trei coeficienți de distorsiune sunt egali: kx = ky = kz.

DIMETRIA - cei doi coeficienți de distorsiune sunt egali unul cu celălalt și diferă de cel de-al treilea: kx = ky ≠ kz; ky = kz ≠ kx; kz = kx ≠ ky.

TRIMETRIA - toți cei trei coeficienți de distorsiune nu sunt egali: kx ≠ ky ≠ kz.

GOST 2.317-69 prevede aplicarea în programul de inginerie a două axonometrii dreptunghiulare: izometrie dreptunghiulară și dimetrie dreptunghiulară.

Pentru ISOMETRIA RECTANGULARĂ, coeficienții de distorsiune sunt egali unul cu celălalt: kx = ky = kz ≈ 0,82. În construcțiile practice se utilizează coeficienții de distorsiune kx = ky = kz = 1.

Imaginea construită va fi de 1,22 ori mai mare decât obiectul însuși, adică scala imaginii în izometria dreptunghiulară va fi M 1,22: 1.

Axele axonometrice în izometrie dreptunghiulară sunt situate la un unghi de 120 ° unul față de celălalt (Figura 51).

Pentru DIMENSIUNEA RECTANGULARĂ, -kx = kz ≈ 0.94; ky ≈ 0,47. În construcțiile practice se folosesc coeficienții de distorsiune kx = kz = 1 și ky = 0.5.







Tema

Fig. 51. Aranjamentul axelor X, Y, Z și imaginea cercurilor din

Aranjamentul axelor axonometrice în dimeria rectangulară este prezentat în Fig. 52.

Tema

Fig. 52. Locația axelor X, Y, Z și a cercurilor

în dimetrie dreptunghiulară

În Fig. 53 poziția punctului A în sistem O X Y Z determină coordonatele - xA. YA. ZA. obținută prin măsurarea legăturilor cu linia întreruptă OAx A1 A.

Tema

SARCINA 6. Desenul "PRISMA"

În dimensiunile indicate în varianta sarcinii, desenați două tipuri de prisme (vedere principală și vedere de sus).

Construcția începe cu o vedere de sus - pentru a face markup-ul și pentru a construi un poligon corect (vezi DIVIZIUNEA MEDIULUI PE PIESE EGALE ȘI CONSTRUCȚIA MULTIGUNNERILOR DREPTULUI (p. 72)).

Pentru a construi o vedere stânga

- introduceți trei axe de coordonate dreptunghiulare X, Y, Z;

-Construiți un desen permanent (bisector unghiular XOY);

- Apoi, folosind coordonatele fiecărui punct, construiți o prismă pentru stânga;

În partea liberă a formatului (deasupra inscripției principale), desenați o proiecție axonometrică a prismei. Pentru prismele tetraedrice, utilizați dimeria dreptunghiulară. pentru restul - o izometrie dreptunghiulară.

În această lucrare, utilizați liniile conturului invizibil, salvați toate liniile de construcție (construiți linii pentru a efectua o linie subțire).

Variantele de sarcini 1-18 sunt date pe p. 63 - 71.

Un exemplu de proiectare a ASSIGNMENT 6 "Prism" este prezentat în Fig. 54.

Exemplu de înregistrare JOBS 6 "Prism"

Tema

Tema
Sarcinile variantelor 6

Tema

Tema

Tema

Tema

Tema

Tema
Tema

Tema







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: