Prima cunoștință cu "magia adunării", geekcity

Spunem despre prima cunoaștere a jocului de cărți "Magic: The Gathering".

Prima cunoștință cu

Scopul principal este de a distruge adversarul și de ao face cât mai curând posibil. Pentru a face acest lucru în arsenalul jucătorului sunt diverse creaturi, vrăji, farmece și elemente magice tradiționale similare pe care nu a fost construit un univers fantezie. Principalele diferențe «Magic: The Gathering» din același «Hearthstone», prin care cei mai mulți oameni moderni și sunt familiarizați cu CCT, sunt reaprovizionare mana - este necesar să se joace o hartă specială a pământului, precum și restaurarea tuturor vieților creaturii după un capăt accident vascular cerebral de un de jucători.







Cursul în sine constă în mai multe etape:

  1. Faza inițială. În timpul acestuia, trebuie să așezați toate cărțile rotite și să luați unul dintre punți.
  2. Prima fază principală. Ea atrage o hartă a pământului, iar mai târziu - creaturi, magie și alte vrăji.
  3. Faza de luptă. Aici, jucătorul anunță creaturi pe care intenționează să le atace (sau să le apere) și apoi calculează pagubele produse.
  4. A doua fază principală. De fapt, repetă complet a doua etapă.
  5. Faza finală. Toate creaturile sunt vindecate și mișcarea este transferată inamicului.

Desigur, aceste reguli sunt incomplete și necesită explicații substanțiale. Din fericire, toate detaliile pot fi învățate literal imediat în timpul cunoașterii jocului, doar venind la unul dintre centrele de hobby unde se vinde "Magic: The Gathering". Faptul este că fiecare magazin care dorește să vândă MTG trebuie să devină partener al rețelei Wizards Play. Astfel, magazinul trebuie să-i învețe pe începători despre elementele de bază ale jocului (cu emiterea unei punți de pornire formată din 60 de cărți) și să desfășoare diverse evenimente, inclusiv turnee. La astfel de evenimente, puteți găsi și profesioniști care sunt familiarizați cu jocul la un nivel destul de înalt - sunt bucuroși să vă ajute și să împărtășească câteva secrete. Cu alte cuvinte, creatorii jocului au facut totul pentru ca tu sa poti intra usor in distractie.

Prima cunoștință cu

Așa arată unele cărți din "Amonchet". Potrivit povestirii, lumea, ceva ce amintește de Egiptul Antic, vine la personajele principale - Planeswalrer. Văd clădiri puternice, lupte nesfârșite pentru binecuvântările zeilor. În același timp, ei învață că lumea "Amonchetei" este acoperită cu secrete teribile, care urmează să fie rezolvate.

În principiu, aceste cunoștințe pot fi suficiente pentru a crea o imagine a universului MTG. Dar dacă sunt necesare mai multe detalii, merită să mergeți la site-ul oficial de joc (sau la o comunitate oficială din VC), unde sunt publicate capitolele istoriei de conectare și destul de interesante. De asemenea, vor fi un bun ajutor pentru începători - puteți citi despre mecanica de bază, regulile extinse și alte ghiduri.

În joc există cinci clase distincte - magicieni albi, negri, roșii, albastri și verzi. Fiecare dintre culorile pe care le pot spune că de la sine, acest lucru sau că clasa este de culoare albă reprezintă puritatea și de protecție, negru - moarte, roșu - furie, și fulgere, albastru - manipulare, și verde - natura și viața.

Personal, ne-au plăcut trei clase: roșu, verde și negru. Primul - pentru viteza și capacitatea de a transforma jocul literalmente în câteva cărți; al doilea - pentru moduri neobișnuite de a aplica magia; a treia - pentru oportunitatea de a reînvia creaturile deja jucate și creaturile puternice "scumpe".







Prima cunoștință cu

Am primit o pereche de seturi de "Amonchet" pre-lansare, fiecare conținând șase boosters (seturi de 15 cărți). Dintre aceștia era necesar să-și adune puntea proprie și, pentru a fi sincer, ocupația nu este ușoară. În principiu, știind că la început ar trebui să eșueze, și aderarea la sfaturi de bază pe kolodostroeniyu (au câteva lucruri costuri diferite, colecta un pachet de două culori), puteți colecta unele seturi de carte de bună calitate, pe care le puteți merge pentru a învinge inamicul.

În acest caz, o punte foarte puternică ar trebui să fie compusă din hărți neobișnuite (și uneori extrem de rare). Acestea nu sunt doar creaturi obișnuite, ci și vrăji sau vrăji. În "Amonkhet", una dintre acestea a fost harta "Glorious End". a cărui semnificație este redusă la una: ați pierdut. Dar cu onoare, după ce ați cunoscut sfârșitul vostru glorios.

Prima cunoștință cu

"Magic: Adunarea" - acest lucru este cel puțin neobișnuit. Tabelul este adaptat pentru toate tipurile de jucători - de la leneș, numai din când în când, în concurență cu prietenii, celor care doresc să-și învețe și să-și dezvolte abilitățile. Acesta din urmă, cel mai probabil, și va deschide tot farmecul MTG - greu de stăpânit, dar gameplay-ul plăcut poate obține un cap pentru a studia caracteristicile diferitelor clase și carduri pentru a petrece o mulțime de timp pentru a crea puntea optimă, primind în schimb un univers interesant, și dulceața victoriei.

Prima cunoștință cu

«Magic: Adunarea». Revizuirea kiturilor de eliberare "Ora de distrugere" →

Prima cunoștință cu

Prima cunoștință cu

„De-a lungul ultimilor ani popularitatea de jocuri de masă a crescut dramatic, iar în cazul în care, înainte de o astfel de sesiune ar putea fi considerată neobișnuită, dar acum este un nastolki bun a devenit o parte integrantă a multor bune majorete. Nu motive foarte clare pentru acest fenomen, dar cu siguranță nu se poate decât să se bucure ".

"Și dacă sunteți familiarizați cu cel puțin unul dintre ei, de exemplu, cu" Stone Hearth "de la Blizzard»
... Atunci știți răspunsul.

Ei bine, este încă imposibil să spunem că Hearthstone a dat un impuls dezvoltării culturii jocurilor de masă din Rusia. Dar în popularizarea Magicului - fără îndoială.

Și de ce nu spuneți așa, puteți întreba?

Hearthstone a ieșit deja în momentul în care desktop-urile au câștigat popularitate

Deoarece Hartstone nu are un an fără un an, iar "cultura jocurilor de bord în Rusia" sa dezvoltat deja cel puțin în ultimul deceniu.
Deci acest MtG a dat un impuls dezvoltării Heartstone (din motive evidente) și nu invers.

Deoarece, de exemplu, îmi amintesc jocurile din "Țara Enchanted" timp de 27 (.) Ore la rând. A fost acum 25 de ani. Hartstone, Hartstone. Tineret. )))

Asta este, acum 25 de ani, iar în post am discutat despre popularitatea bruscă din ultimii ani

Este simplu: în toți acești ani, nu-mi amintesc lipsa de interes și presupusa popularitate bruscă în ultimii ani - datorită faptului că editorii în cele din urmă a început să mancarime și să publice jocul în limba rusă. În plus, grație Internetului, informațiile în sine au devenit mult mai accesibile, puteți comanda jocuri originale și puteți cumpăra jocuri originale. Dificultate la popularitatea oricărui joc, dacă din joc ați văzut doar câteva mențiuni în presă.

MtG a popularizat mult timp totul. Piesa de inimă pur și simplu a atras sânge proaspăt specific genului KKI. Fidele din Rusia sunt, de obicei, netratate, doar tipul de petrecere a timpului liber nu este atât de popular în măsura în care.

Oh, îmi pare rău că "live" nastolochki ultima dată am jucat un timp foarte lung. ((
Așa că am jucat acum un an în Hearthstone, de fapt mi-a plăcut, dar nu am reușit prea mult.
Acum aștept foarte mult Gwynth și sper că CDPR va elibera nu doar consola și PC-ul.

Îmi place yugo-ul din șervețele
Datorită anime este foarte cool.
Îți pierzi jocul, picioarele tale vor fi tăiate.
Răcoros anime.

Încercați să o vedeți acum - o muteness complet. Nu puteți decât să vă uitați în stilul redat pe YouTube.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: