Ne facem un jucător flash (script de acțiune 3

Vom scrie cu tine pe AS3, are unele dezavantaje, probleme cu redarea fluxului cu bitrate variabilă. Și, de asemenea, atunci când utilizați intro și modificați fluxul pe server (falbak, comutarea manuală a debitului etc.)







Dar AS3 are un mare avantaj numit "Analyzer"
cand m-am intrebat sa fac un jucator pentru mine, am inceput cu AS2, dupa ce am gasit acest lucru magic, am decis sa folosesc AS3, asa ca va trebui sa folosesc faptul ca exista unele corectii si probleme.

Acest material oferă doar informații de bază despre scrierea unui jucător.
Nu-mi dau seama de flush-ul, și eu las materialul pe baza faptului că scriu jucătorul pentru mine, așa că pentru blasterul experimentat acolo sunt, evident, greșeli și locuri strâmbe.

Pentru muncă avem nevoie de:
Adobe Flash (mediul de dezvoltare, de exemplu am Adobe Flash CS4 ver 10.0)
o pereche de mâini
un Photoshopper sau o abilitate dezvoltată
răbdare

Mai întâi tragem piesa de prelucrat pentru player










aceasta este baza principală a playerului nostru (baza, butonul de redare și glisorul controlerului)

dacă acum nu cluck bucuros cu un mouse pe meniuri diferite, acum există proprietăți ale formei de bază.
mai întâi de toate, schimbați dimensiunea (și apoi nafiga-ne size jucător de 550 la 400)
acesta este butonul de editare din partea dreaptă a dimensiunii din proprietăți

avem pe ea substratul nostru (un simplu remorcher de război îl va plasa automat în bibliotecă)

Pasul # 1 Creați un buton de redare.
Inser - Simbol nou
nume: knopka
tip: Clip video
pe acesta scoatem desenul butonului în stare depresivă
din partea de sus mergeți la Acțiunile cadrului curent.

acolo scriem

acest lucru este necesar, astfel încât, după afișarea primului cadru, el să nu înceapă să sară la următoarele.
închideți codul, faceți clic pe cel de-al doilea cadru și selectați Insert Blank Frame

și pe un cadru proaspăt primit, avem un buton
astfel, în acțiuni și opriți din nou ();

Acum trebuie să plasăm clipul creat pe formular.
Comutați blițul din modul clasic în modul Disiger
reveniți la formularul principal

și trageți în partea dreaptă a bibliotecii de la movieclip (knopka)

În stânga, în proprietățile clipului video nou plasat, îi creăm un nume pentru el (în câmpul în care a fost scrie play_buton)

Acum o vom învăța cum să apese.
pentru aceasta, pe cadrul principal al formei principale, mergeți la acțiuni
și scriem acolo un astfel de cod

atunci, unde avem tratamentul de presare, adaugăm







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: