Dragon cuib

Această secțiune nu conține referințe la sursele de informații.

Jocul are mai multe fire narative de pornire: dacă joci asasin, Archer, potasiu sau războinic, te duci în oraș, „avanpost verde“, iar în cazul în care un cleric, un mecanic sau un magician Lance - în „Snowy Range“. În primul caz, acțiunile de complot încep atunci când o fată tânără pe nume Rosie este răpită chiar în ochii tăi. Distruge toti monstrii ai salva pe sora ei mai mică, Lily, și, între timp, au fost rapiti monstrii lui Rosie. Odată ajuns în avanpostul verde, veți obține o mulțime de misiuni diferite, în care a încercat în mod repetat, pentru a elibera fata de captivitate.







Pe zăpada Ridge, lucrurile sunt diferite. Monstrii atacă cartul care transporta alimente. Mai târziu vei învăța că acest vagon care transportă artefacte valoroase, moștenirea „vechi“ - o cursă care a existat înaintea oamenilor, și a pus capăt luptei împotriva haosului. Trecerea o mulțime de locuri de muncă, vă întoarceți artefacte furate și să învețe că Rose, fata răpită în avanpost verde, un profet - un om care poate comunica cu zeița păcii Altera, și este un descendent direct al vechi.

Mergând mai departe, personajele intră într-un oraș nou, numit Coldrock. Acolo, o serie de sarcini, în timpul căreia ei vor ști că un profet a furat Black Knight, care a decis să preia puterea anticilor. De asemenea, cunoașteți elfa Argenta (cel mai probabil, a primit numele ei din cauza părului ei de argint). Dar atunci veți afla că Argenta este un dragon de argint. Împreună, încerci să învinge pe Cavalerul Negru, dar în timpul bătăliei, Argent a fost rănit grav, iar inamicul a fugit, distrugând o navă de aer cu întăriri din Portul Ceresc.

În timpul reparației navei, aveți pe calea voastră un elf întunecat Helena, ceea ce vă va face foarte multe necazuri. Distrugere predecesorii săi, veți fi în cele din urmă capabil să stabilească dirijabil și du-te la Harbor Ceresc, în cazul în care trebuie să te lupți cu Black Knight, a intrat în posesia puterii Dragonului Negru, salvați Profetul și să învețe din istoria adevărului Frank Argenta și alți eroi.

Eroii au reparat nava și au mers la Harbour Heaven, unde regele și regele său nu sunt încă conștienți de evenimentele care au avut loc pe Koldrock. După ce ne-au spus totul, ne trimit să lucrăm împotriva Cavalerului Negru. După completarea unui lanț de căutare, protagonistul, împreună cu Argenta și fratele ei Gerantom (unul din cele 6 caractere) câștiga Velskuda - cavaler negru, care a profitat de puterea profetului, sa transformat într-un dragon negru. Și acum balaurul este înfrânt și Altera este salvată, dar Gerant este rănit grav în lupta cu balaurul, iar protagonistul este otrăvit mortal de sângele dragonului. Profetul rămâne într-o comă magică și este păzit de Gerant în temnița palatului regal. Toate încercările de a aduce personajul principal în sensul profetului nu a dat, și drakonopoklonnikov clan din nou complot împotriva păcii Altera. Protagonistul continuă să execute instrucțiunile locuitorilor palatului, în principal, de către Cardinalul Ignace, care începe să-i dau o sarcină ciudată, a cărei punere în aplicare duce la răpirea și moartea Profetului Geranta, care rămâne o bijuterie ciudată. Ignacia dispare cu profetul și toată lumea este uimită de trădarea sa. După aceasta, personajul principal este trimis să caute argentinianul, care știe să-l revigoreze pe Gerant.







Căutările îi conduc către Topul vrăjitoarei. Acolo ei se familiarizează cu vrăjitoarea Cassia, precum și cu fratele ei Karakhan, pe care l-am putea întâlni, îndeplinindu-ne sarcini. La început, Karahan "ajută" pe Charti, fiica conducătorului tribului meuri, care a murit în curând. Dar, în cele din urmă, Karahan își arată adevărata sa natură, fură bijuteria dragonului verde și uciderea lui Charty. Cassius moare și maestrul cadet devine Sidel, care era îndrăgostit de Charty.

Genul personajului din joc este legat de clasă.

Clase elementare

Localizarea rusă a jocului conține în prezent 8 clase primare:

  • Warrior (soț.) - Clasă ofensivă, specializată în luptă strânsă. Are o gamă largă de abilități pentru a face față daunelor mari și a combina abilitățile. În luptă folosiți o sabie, un ciocan sau un topor.
  • Archer (soții) - o clasă care se specializează în provocarea daunelor la distanță. Poate folosi arbaleta, arcul lung sau scurt. În lupta strânsă folosește o serie de lovituri.
  • Sorceresa (soțiile) este o clasă magică care face cele mai multe daune, dar are o protecție fizică slabă. Sorceresa are o rază mică de atac, dar are o zonă mai mare de distrugere decât arcașii. O caracteristică a clasei este o gamă largă de atacuri în masă. În luptă folosește un personal, precum și un grimoire, o păpușă sau o sferă.
  • Cleric (soț) - o clasă hibridă care se specializează în luptă corp la corp, dar are în arsenalul său atacuri magice și vrăjite defensive. Specializarea principală a clasei: vrăjile de întărire și vindecare. În luptă, el folosește o dulă, un lanț sau o baghetă.
  • Mecanic (feminin) - o clasă hibridă specializată în magie și tehnologie. Utilizează un tun sau un blaster.
  • Kali (soții) - o clasă hibridă, impresionant flexibilă și dexteroasă, deține o magie specială de convocare a spiritelor care îi protejează pe amantă și pe aliații ei. Ea trece prin câmpul de luptă ca și cum dansează. Dar fii atent, pentru că acest dans e mort. Utilizează fanii sau discurile.
  • Assassin (soț) - o clasă hibridă. Un dușman periculos și mortal în luptă strânsă, cu abilitate gestionată cu chakre și arme. Are viteză mare și agilitate. În plus, datorită noii mecanici unice, unele dintre abilitățile sale pot fi utilizate de mai multe ori la rând, fără a aștepta recuperarea, ceea ce vă permite să măriți ritmul bătăliei. Utilizează un pumnal sau un scimitar.
  • Lancia (soții) - Lansa preferă un atac rapid, fără a lăsa nici o șansă ca inamicii să-și restrângă atacul. Cu siguranță, se simte în luptă strânsă. Cel mai bine se comportă cu grupuri mari de dușmani. În timp ce în bătălie folosește doar o suliță.
  • Machina (feminin) - Machina este o clasă de atac care are un pumn mecanic mare. În localizarea rusă în momentul de față.

Clase dezvoltate

Reprezentantul fiecărei clase primare la nivelul 15 poate alege una din cele două ramuri ale dezvoltării personajului [1]:
războinic:

  • Spadasin [2]
  • The Guardian [2]
  • Avenger (o clasă alternativă care este creată separat și nu poate schimba specializarea la Swordsman sau Guardian, ci este și o ramură a dezvoltării Warrior-ului)

Clase pe servere de jocuri străine

Pe toate versiunile străine ale jocului există încă 5 clase:

  • Machina
  • Silver Hunter
  • Arch Heretic
  • Black mara
  • Ray Mechanic

De la nivelul 15 Machina poate alege următoarea ramură a dezvoltării personajului:

La 45 (pentru clasele spin-off (Avenger, Hunter, Heretic, Mara și Mechanic) la nivelul 50, personajele pot obține o specializare mai restrânsă:

  • Spadasin - "Maestrul Blade" și "Gladiatorul"
  • Gardianul - "Juggernaut" și "Berserker"
  • Raiderul este "distrugătorul"
  • Amazon - "Valkyrie" și "Lord of the wind"
  • Huntress - "Pathfinder" și "Sniper"
  • Hunter - "Silver Hunter"
  • Witch - "Piromantul" și "Cryomant"
  • The spellcaster - "Vrăjitoarea" și "Warlock"
  • Mara - "Black Mara"
  • Preot - "Inchizitor" și "Episcop"
  • Paladin - "Gardian" și "Crusader"
  • Eretică - "Arca eretică"
  • Inginer - "Bombardier" și "Robottekhnik"
  • Alchimist - "Inventor" și "Doctor"
  • Mecanic - "Ray Mechanic"
  • Dansatorul - "Furia" și "Medium"
  • Preotul - "Răpitorul sufletelor" și "Asura"
  • Ninja - "Executioner" și "Reaper"
  • Călugăr - "Pilgrim" și "The Departed"
  • Rebelul - "Defender" și "Bastia"
  • Patrona - "Ruina" și "Defensio"

America de Nord

Opinia presei







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: