Assassin crez 3 eliberare

Partea 1
New Orleans, 1765
Doar un coșmar

Avelina de Granpre sa născut în 1747. Imediat după nașterea tatălui ei bogat și influent, Philip Olivier de Grandpa a dat libertate soției sale neoficiale Jeanne. Timp de mulți ani, mama și fiica au trăit în prosperitate sub protecția lui Filip. În 1759, Avelina a fost recrutată în Frăția Asasinilor pentru a efectua o muncă murdară, cea mai mare parte a căreia a constat în înlăturarea oamenilor nemulțumiți de Frăție.







În timp ce merse cu mama ei pe piața locală, atenția lui Avilina este atrasă de un pui inofensiv. Urmăriți-o pe tocuri, umblați pe alee. Dacă pierdeți o specie de pui, atunci uitați-vă la mini-card în colțul din dreapta jos - țintă este evidențiată cu un diamant portocaliu. Fără a observa nici măcar că ne îndepărtăm de mama noastră și ne găsim în locul unde comercianții negri scot. Trecem paznicii prin curtea din stânga. Din alee observăm cum ne trece mama. Ne descurcăm cu ea și înțelegem că am făcut o greșeală. Observând cum rămânem într-o femeie necunoscută, un gardian agresiv se ridică și ne îndepărtează cu un musket. În următoarea secundă ne aflăm înconjurați de robi și intrăm în luptă cu ei. Îndepărtați atacurile prin menținerea butonului corespunzător. Apoi, loviți inamicul, din nou parric atacăm și facem un contraatac. Apariția insignelor peste capul inamicului înseamnă că este necesar să se sustragă sau să se pară lovitura. După ce a terminat cu toți, va veni un alt proprietar de sclavi, din gura căruia iese șarpele.

Assassin crez 3 eliberare

Fiecare mască are propriile sale capabilități unice și sarcini suplimentare.


Treziți-vă în mijlocul nopții dintr-un coșmar. Madmaina vitregă a lui Madeline vine în alergare și îl calmează pe Avelina. În 1752, tatăl lui Avelina sa căsătorit cu Madeleine de Lille, iar de atunci mama ei vitregă la adus pe Avelina în dragoste și îngrijire. Îmbrăcăm într-un costum de asasin și mergem să facem dreptate.

Noapte nouă Orleans

Trecem înainte, ne ridicăm pe grindă și sarăm într-o haystack cu fân. Interacționăm cu porumbelul pentru a primi o scrisoare de la informator. El raportează pierderea de sclavi pe una dintre plantații. Gazdele susțin că sclavii înșiși fug. Trecem de la un punct de control la celălalt și ajungem la clopotniță, urcând spre vârful căruia ne sincronizăm cu terenul. Saltăm într-o fântână și mergem la dressing.

Trei deghizări sunt disponibile. Fiecare are caracteristici unice.

Abordarea asasinului permite folosirea nelimitată a tuturor tipurilor de arme lungi și corp la corp prezentate în joc. Această echipă va atrage în mod constant atenția tuturor dușmanilor marcate pe mini-hartă, astfel încât, de cele mai multe ori, va trebui să se efectueze pe acoperișuri pentru a rămâne neobservate. Pentru a reduce faima, este necesară mituirea funcționarilor.

În masca unui sclav există un set limitat de instrumente. Există o oportunitate de a fuziona cu o mulțime de doi sau mai mulți oameni și să rămâi neobservată. Lichina atrage atenția numai asupra proprietarilor de sclavi. Gardienii vor fi conectați numai dacă suntem în zona restricționată. Pentru a reduce faima, trebuie sa rupi postere de pe pereti.

În masca amantei nu există șansa de a urca clădiri, de a alerga și de a sări repede. Dar acest costum inteligent vă permite să umblați aproape peste tot, fără a vă fie frică să fiți atacați. În plus, puteți mitui gardienii și puteți intra liber în zonele cu acces restricționat. Pentru a reduce faima, martorii trebuie eliminați.

După ce ne-am transformat într-un sclav, mergem la porțile orașului. Ne prindem cu coșul de fân și intrăm în el. Odată ce se află în afara plantației, selectăm o cutie de lângă peretele clădirii și trecem prin gărzile din față. Ajungem la sclavi și aflăm că nu existau lăstari din plantație. Sclavii au dispărut brusc și, aparent, proprietarii i-au pus mâna. Ne urcăm pe acoperișul clădirii, mergem înainte și sărim peste ramurile spre turn. Din turnul săriți pe conacul plantației. Urcați la un punct înalt și sincronizați cu terenul. Continuăm să sarăm de la un acoperiș la altul până când ajungem în hangar. Îi ajutăm pe Teresa, care era închisă de fiul proprietarului plantației. Îndoiți-vă cu adversarii în curs de dezvoltare și părăsiți hambarul.

Assassin crez 3 eliberare

Într-o conversație cu Gerald Blanc, tatăl este supărat pentru pierderea de bunuri. Monsieur Blanc oferă asistența sa în investigație, iar Philip îl acceptă de bună voie. Remarcând neobservate, îl urmăm pe Gerald. Stăm la distanță, dar nu pierdem din vedere. Gerald sa întâlnit cu Gilbert Antoine de Saint-Maxan, care se plânge de impudența fără precedent a răpitorilor de marfă. Cineva a înșelat semnătura lui Gilbert, care a permis ca marfa să fie transportată fără probleme de pe navă. Sfântul Maxan sfătuiește să interogheze căpitanul navei. Mergem la chei, mituim gardienii și urcăm pe navă. Pentru sincronizarea completă, este interzis să ucizi pe nimeni, deci dacă nu există bani, va trebui să o obții. Îl încântați pe căpitanul Carlos Dominguez și vă îndreptați spre pupa navei. Încercăm să aflăm despre soarta încărcăturii. În timp ce căpitanul toarnă vinul peste ochelari, reușim să luăm documentele și să ne ascundem. Ei spun că bunurile furate se află în două depozite.

Activați viziunea vulturului și observați amprentele de pe pământ. Privim în direcția și studiul lor ținând butonul de țintire. Ajungem la primul depozit (zona verde) și la garda la culoar. Trecând în zona interzisă, mergem spre stânga și găsim bunurile în spatele butoaielor. Noi includem viziunea vulturului și le scanăm. Plecăm pentru următorul teritoriu interzis. Din nou, noi fascinăm garda, acționăm viziunea vulturului și scanăm mărfurile detectate. Ajungem la Maksan și îl informăm despre vestea plină de bucurie.

Gerald a studiat documentele pe care le-am găsit pe navă. Rafael Joaquín de Ferrer, un vechi inamic al Frăției, este implicat în răpirea mărfii. Agate a aflat că va participa la recepție împreună cu guvernatorul. Gerald sfătuiește să se familiarizeze cu împrejurimile reședinței și, în același timp, să cumpere o cameră de gardă în apropiere. Ajungem la punctul indicat și construim un dulap pentru o taxă corespunzătoare. Ne imbracam cu o masca de sclavie, o urmarim pe un majordom si ne urmarim imperceptibil. Gardienii trecerii obstrucționate trec din partea dreaptă. Butler se întâlnește cu o persoană necunoscută, care trece cheia în bucătărie și dă instrucțiuni pentru livrarea mărfurilor la intrarea sudică. Așteptăm momentul în care ținta se îndepărtează și o furăm, venind din spate. Încercăm să păstrăm cât mai mult posibil, pentru a nu pierde acest moment.







Continuați trecerea jocului Assassin's Creed 3: Liberation.

În beneficiul coloniei

Pentru sincronizare completă, este necesar să intrați în conac sub masca unui sclav sau amantă. În primul caz, ajungem în colțul îndepărtat al zonei interzise din partea stângă. În zona cea mai interzisă se află clădirea. Saltăm de pe acoperișul unei clădiri vecine în afara pereților reședinței. Nu ne putem permite să fim descoperiți, așa că suntem în spatele gardului care se mișcă într-un cerc. Vom alerga rapid la intrare și intram înăuntru. În cel de-al doilea caz, intrăm în zona de ședere, mituind gardienii.

Ne apucăm de perete și așteptăm paza. Neutralizați-o imediat ce se întoarce. Urmăm inamicul la etajul al doilea. Ajungem la el când începe să se îndepărteze de scări. Din nou, ne apăsăm pe perete și așteptăm ultimul paznic. După ce terminăm cu el, ajungem la biroul guvernatorului. Dacă ați ales inițial masca amantei, atunci mergeți calm la birou, dacă este necesar, fascinând gărzile.

Assassin crez 3 eliberare

Philip Olivier de Granpre.


Guvernatorul d'Abbye, într-o conversație cu Ferrer, este de acord să ofere sclavilor o expediție a unui anumit Reprezentant. Când se termină conversația, am izbucnit în birou, l-am distrus pe gardieni și pe guvernatorul însuși, care trebuie să fie ucis cu un musket. Pentru a face acest lucru, contraatacăm ultimul paznic, apoi conducem dezarmarea. Odată afară, mergem de-a lungul balconului, sărim de la un copac la altul și sarăm într-o fân. După ce ne-am asigurat că nu există inamici în apropiere, părăsim teritoriul periculos. Fiind în masca amantei, după uciderea guvernatorului, ne aflăm imediat în afara reședinței.

Ajungem la poartă, lăsăm limitele orașului și ucidem trei gardieni. Pentru a face acest lucru, activați modul "Multi-Kill", marcați fiecare adversar și observați violența spectaculoasă.

Partea 2
Marsurile deltei, 1765
Loa te conduce

Este timpul să vizitați mentorul nostru Agate. Dar mai întâi trebuie să o găsiți. Trecând peste pod, ajungem la punctul indicat și pornim vederea vulturului. Urmează pe teren să ducă la un copac cu un semn. Fugim până la copac și scanăm semnul, ținând apăsat butonul corespunzător. Ghidat de mini-hartă, du-te la al doilea sfat. Studiem semnul de pe copac și obțineți următorul indiciu. Urcăm pe copacul căzut din partea dreaptă. Trecem mai departe de-a lungul ramurilor și sărim de la un copac la altul. Deci va fi mult mai rapid decât înotul pe apă. Mutarea la cealaltă parte include viziunea vulturului și deplasarea de-a lungul pistelor. Pe copacul căzut ne ridicăm la al treilea semn. Deja de aici, pe ramuri ajungem la Agate.

În mlaștinile deltei, sa stabilit un impostor, luând numele învățătorului târziu Agate - Francois Makandal. Trebuie să aflăm ale căror interese îl reprezintă acest foarte fals-Makandal și cine este el cu adevărat. Avem tubul de vânt, care împușcă darts otrăvitoare. A luat-o pe Agate de la François și acum Agate o transferă nouă ca elev. Pentru sincronizarea completă, trebuie să terminăm antrenamentul în două minute. Deschidem selectorul de arme, selectăm tubul și atingem una din ținte. Ne uităm spre obiectiv, țineți apăsat butonul apăsat și eliberați-l când se formează un fascicul concentrat. Întoarceți-vă la dreapta, urcați pe copac și trageți la țintă. Saltăm într-o grămadă de frunze și, fără a lăsa-o, trageți la ultima țintă.

Cunoașterea contrabandei

False-Makandal adună susținători și încearcă să profite de controlul contrabandei în deltă. Agate oferă un sfat contrabandistului Eliza Lafler, care se concentrează pe teren ca un pește în apă. După ce am ajuns la bordul contrabandei, urmărim conversația. Aborigenii locali încearcă să obțină controlul asupra râului prin intimidare. Noi îi ajutăm pe contrabandiști să se răzgândească de dușmani. Îndreptate cu trei goluri marcate, dintre care una trebuie neutralizată cu ajutorul unui tub de vânt. Apoi, intram într-o bătălie deschisă și distrugem încă patru adversari. Ne cunoaștem cu Eliza și Russiolon și povestim despre planurile noastre de a elimina falsul Makandal. Facem o ofertă pe care nu o pot refuza: contrabandiștii ne vor ajuta să găsim o tabără atestată în schimbul eliberării deltei de atacurile lor.

Assassin crez 3 eliberare

Stăm într-o canoe și înotăm pentru Eliza. Aflăm că aborigenii au început să-și arate activitatea doar de la apariția guvernatorului spaniol. După ce a aterizat pe țărm, Eliza va îndrepta spre locurile unde s-au stabilit triburile din Makandal. În timp ce vorbeam, un aligator ne-a fugit. În timp, apăsăm pe butoanele afișate și ne ocupăm de prădător. Căutăm cuibul aligatorului pentru a obține prada sub forma unui ou.

Noi explorăm prima tabără. Timpul este limitat la trei minute (pentru sincronizarea completă), deci grăbiți-vă zona restricționată. Imediat urcați pe un copac căzut și pe ramuri ajungi pe platforma pe care este inamicul. Mai mult, putem să ne mutăm de cealaltă parte de-a lungul ramurilor și din aer, să omorâm două dintr-o dată. Trecem în interiorul navei distruse prin prăbușirea arcului și căutăm pieptul. Makandal a lăsat o scrisoare pentru servitorul său, care se referă la ziua ritului sacru.

Falsul Macandru încearcă să intimideze aborigenii cu povești de duhuri rele. Urcăm pe drumul care duce la tabără, urcăm pe copacul căzut și urmărim servitorul, sărind de la o ramură la alta. Condiția pentru o sincronizare completă nu este de a ucide oamenii autohtoni. Prin urmare, depășind un copac pe platforma căruia se află inamicul, mergem în jurul lui pe partea dreaptă. Când vrăjitorul părăsește zona interzisă și se îndepărtează de aliați, facem un salt letal. Căutăm pieptul și luăm scrisoarea, în care falsul Makandal marchează timpul ritualului. Ne întoarcem la refugiul contrabandiștilor și aflăm din Roussillon unde a mers Eliza.

Transferăm taxa către un rezident local și primim o poțiune, după ce am băut, obținem imunitate împotriva otrăvirii prezente în falsul Makandal. Am reconstruit vestiarul și am pus fața sclavului. Revenind la Elise, împreună mergem la locul ritualului. Urmărim conversația dintre Ferrer și Batista (pseudo-Makandal). Urcați pe copacul căzut și pe ramuri ajungeți pe platforma de pe copac. Distrugerea primului dușman, du-te la următorul copac și a face față celui de-al doilea. Sărim puțin mai jos și privim singurul dușman. Doar sub noi sunt încă două. În momentul în care un singur inamic se îndepărtează, într-un salt săvârșim o dublă crimă. Luăm ultima și ajungem la locul ceremoniei.

Într-un mod simplu, Eliza va distrage gărzile astfel încât să ne apropiem de falsul Makandal. Imposibil să-l lovească din tub, falsul-Makandal împușcă înapoi. În timp ce otrava acționează, ne oprim și ascultăm. Apoi intrăm într-o luptă cu bodyguarzi. Contraatacul și dezarmați inamicii mai puternici cu axe. Apoi repede a pus o serie de pumni, până când au avut timp să ridice arma. După ce ne ocupăm de toate, ne luptăm împotriva falsului Makandal. Contraatacul, face o aruncare și numai atunci atacă inamicul. Înainte de moartea lui, Baptiste observă medalionul pe gât. El îl văzuse deja pe studentul anterior, Agate-Jeanne.

Vom include viziunea de vultur și găsim "Cetățeanul" E "(ținta portocalie). Brusc, vocea sună ca Erudito. După uciderea unui cetățean, vedem un mesaj de la o persoană necunoscută. A spart sistemul de protecție al lui Animus și ne-a deschis adevărul. Revizuim versiunea neactualizată a videoclipului, unde este prezentată conversația dintre Ferrer și falsul Makandal. Baptiste, care dorește să se alăture Ordinului Cavalerilor Templieri, este de acord să îl ajute pe Ferrer.

Assassin crez 3 eliberare

După uciderea "Citizen E" în secțiunea DATABASE / PEOPLE, unele personaje sunt completate cu o biografie. De asemenea, este afișat videoclipul afișat anterior, care dezvăluie implicarea sau implicarea personajelor în Ordinul Cavalerilor Templieri.

Revenind la Agate, îi spunem despre conspirația lui Ferrer și a falsului Makandal. Nu mai vorbim despre informațiile dezvăluite că Jeanne era elevul său.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: