Replicanții Metalheart distrug trecerea completă a jocului, sfaturi privind trecerea replicanților de metalheart

După ce vi sa cerut o parolă pentru a intra în medic, vorbiți cu Anselmo. El va oferi să participe la spectacolul local - sunt de acord. Baterea în arenă este posibilă numai cu oțel rece, deci pistoalele, mitralierele și lunetiștii vor fi descărcate. Du-te la arenă, vorbiți cu cyborg-ul la intrare: puneți-vă pe cuțit și găsiți-vă înăuntru, alături de câțiva minunați Wu-Groes. Nu este greu să-i omori, pentru că fiarele mari sunt puternice și loviturile lor sunt otrăvite, dar se mișcă foarte încet. Întotdeauna puncte suficiente pentru a veni, a lovi cu piciorul și apoi a trece calm într-o distanță sigură. După victorie se vor deschide porțile arenei. Sunteți atacați de Imperiali, dar aveți doar cuțite de la arme. Cu toate acestea, nu puteți lupta și puteți alerga la Anselmo, care va spune parola medicului (ceasul 56). Medicul are un tacton și o bună selecție de implanturi.






După o vizită la medic merge în pustie, unde ești atacat Imperiul gărzi și ucide pe toți, apoi un alt „prinde“ patrule, continuând să distrugă războinicii imperiale. Atunci când numărul de decese va depăși zece (puteți verifica relația pe ecran), du-te la o întâlnire cu Sahili în Cresp. Mutant spun că nomazii au decis să se întâlnească oamenii lor vor fi de așteptare de lângă bar. Așteptați până întuneric și priviți la stânga nomad a barei, între doi copaci. Omul vechi vă va spune că liderul nomazilor sunt foarte dornici să vorbească cu tine.

Acest loc este aproape de munții de la est, a fost disponibil înainte, numai că era imposibil să intri în casă. Du-te în casă la nord de copac și vorbește cu vârstnicul Nisson. El va spune că este necesar să treceți din nou prin teste pentru a obține voturile nomade asupra Consiliului. O singură sarcină va fi dată de el și alte trei veți primi de la trei bătrâni (Krepp, Wils, Nuarg) din alte localități. După conversație, aceste sate vor apărea pe hartă la vest de "Sacred Tree". Sarcina lui Nisson este următoarea: să cumpere o carte de la dr. Scagnetti de la Dunes Dead privind medicina și implantarea și să o livreze lui.






Fugiți la Cresp și discutați cu Scagnetti. Mai întâi, docul va îngheța pentru cartea sa șase mii și apoi va spune că se presupune că a fost furat de la el. Bancher din orașul fericirii. Ei bine, du-te acolo și vorbiți în bancă cu Pete. El va vinde o carte pentru 8000, un om de afaceri nefericit. Ia cartea lui Nisson și du-te pentru a efectua celelalte trei quest-uri.
Vârstnicul Crepp dorește ca cineva să-și salveze satul de la raidurile gândacilor deșertului. Du-te la noua locație ("Lair of the Desert") și ucideți toți gândacii, inclusiv cel mai important, dimensiunea casei, luați oul beetle. După ce-mi spui despre fapta bună, Krepp.
Nomad Wils va fi mai puțin prietenos, dar își va da totuși sarcina: să atace convoiul și să-i aducă ceva secret. El va sugera, de asemenea, posibilitatea de ao cumpăra. Locul de amplasare se numește "Rulotă la o oprire" - mergeți la jeepul de fumat și ucideți mai mulți gardieni. Luați un bloc de identificare de la unul și îl dați lui Wils.

Pentru a teleporta la principala bază imperială, Lialm va fi solicitat de tactica brută. Teleportați spre Orașul fericirii și mergeți la intrarea în minele din vest, trebuie să mergeți în jurul unei lanțuri muntoase mari. Aproape de mine puteți cumpăra "tactonul dorit în balonul" mutantului Big Broome. De asemenea, puteți cumpăra un balon gol, un cusut și să vă abțineți de tactici din mine, dacă există o vânătoare. Întoarce-te la Lialm și dă-i balonul cu tactonul. Ultima sarcină a omului de știință nomad va fi găsirea unei biblioteci de celule, unde, probabil, există bateria super-puternică. Este necesar pentru experimentele sale cu arme. Teleportați din nou de data aceasta la Platoul de Nord, veți fi chiar lângă locația "Salt Valley 1".
În Valea Salii de la stânga ruinelor veți vedea o zonă verde, aceasta este o ieșire pe o hartă cu săpături ale unei așezări vechi. Aici, vorbiți cu încărcătorul (există mai multe, toate difuză același lucru), care vă va spune despre descoperirea manuscrisului vechi și despre faptul că căutările s-au mutat în sud. În colțul de nord-est al hărții, trageți câteva imperiali și luați "manuscrisul celulelor", mergeți la harta generală.
Acum trebuie să ajungeți pe hartă "Ruinele așezărilor attic", este situat la sud-est de "Sacred Tree". Găsește un mutant numit Kaagh, merge pe lângă perete și o baracă mică, la dreapta celorlalți doi locuitori locali: un bărbat și un cyborg cu probleme evidente în software. Kaagh - și există un fost comandant al detașamentului "Steel Heart", care a cerut odată trupele imperiului să fie o nobilă bătăiță. El vă poate călăuzi prin mlaștini, dar numai la început vă va cere să găsiți depozitarul de aur, care a fost furat și ascuns de bancherul Pet. Ca dovadă a descoperirii, va avea nevoie de un bar de aur și de fotografie. De asemenea, va vorbi despre depozitele din deșert, unde puteți completa inventarul cu obiecte utile. Întoarceți-vă la.

Ruinele așezărilor la mansardă.

Dă-i un lingou de aur lui Kaagh, el se va alătura echipei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: