Poveste vagabondă

Am început deja de trei ori. Ei bine, nu merge. Îmi place sistemul de luptă, îmi place atmosfera, muzica și orice altceva, o grafică minunată. Am cântat câteva ore și apoi am ieșit din lanțuri. Sunt ele obligatorii pentru joc sau pot fi oprite și nu aburite? Sistemul de luptă se aseamănă cu jocul PC "terenul blestemat", cu posibilitatea de a ataca diferite părți ale corpului inamicului. Este absolut minunat, dar când vine vorba de lanțuri, începe să mă enerveze. Mi sa spus că acesta este unul dintre jetoanele jocului și fără ea în nici un fel.







Un alt dezavantaj - platforming și puzzle ala sufletul raului. Mutați cuburile, multe cuburi. Este doar în catacombe sau în întreaga joc că bucuria de a juca cuburi este întinsă?

Ce se va întâmpla după catacombe? Când trebuie să capturați?


Este posibil să jucați fără lanțuri, desigur, dar este dificil. Treceți ultimii șefi fără ei - ocupația este extrem de lungă și obositoare.

Cuburile vor fi întregul joc.

După catacombe vor fi multe lucruri - de exemplu, o pădure de zane și un oraș. Pentru mine, jocul este interesant de la început până la sfârșit

Poveste vagabondă

Poveste vagabondă

Poveste vagabondă






Am început deja de trei ori. Ei bine, nu merge. Îmi place sistemul de luptă, îmi place atmosfera, muzica și orice altceva, o grafică minunată. Am cântat câteva ore și apoi am ieșit din lanțuri. Sunt ele obligatorii pentru joc sau pot fi oprite și nu aburite? Sistemul de luptă se aseamănă cu jocul PC "terenul blestemat", cu posibilitatea de a ataca diferite părți ale corpului inamicului. Este absolut minunat, dar când vine vorba de lanțuri, începe să mă enerveze. Mi sa spus că acesta este unul dintre jetoanele jocului și fără ea în nici un fel.

Un alt dezavantaj - platforming și puzzle ala sufletul raului. Mutați cuburile, multe cuburi. Este doar în catacombe sau în întreaga joc că bucuria de a juca cuburi este întinsă?

Ce se va întâmpla după catacombe? Când trebuie să capturați?


După catacombe vor fi mai multe catacombe. Apoi, catacombele se vor termina cu catacombe. Captura ar trebui să fie de la prima secundă - altfel nu a ta

Cu "lanțuri" totul este extrem de simplu, trebuie doar să țineți cont de tipul, starea și tipul de arme în raport cu tipul de inamic. Cu cât mai multe legături pe care le conectați, cu atât crește riscul. În funcție de succesul sau nereușita combinație de arme cu tipul de inamic, riscul va crește fie mai rapid, fie mai lent.

Poveste vagabondă

La un moment dat, nu am putut găsi o versiune normală a jocului, pirat semi-rus Wiesley în locuri diferite. Apoi am găsit o versiune de lucru ca standardele, dar ecranul inițial a fost tăiat la jumătatea distanței sau pur și simplu tăiat când a fost localizat. Dar încă în ea ferm pentru câteva luni. Pe boevki mi sa părut cel mai important să aleg o armă pentru tipul de inamic și să-i ascuți corespunzător. Ie pe oameni și pe altcineva, am folosit o sabie, pe strigoiul celuilalt (purtau doar trei cuțite cu mine). Despre risc, nu am înțeles deloc, cu pieptenii ridicat la maxim și nu fura))

Regulile vechii școli # 33; # 33; # 33;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: