Parada pasajelor - Călătorie spre centrul pământului

Trecerea jocului - Pagina 2

Sosind la porțile orașului, citiți scrisoarea și cele mai recente știri, făcând clic pe ecranul laptopului. Vorbim cu garda orașului, Aspen, care cere să-și repare camera veche și ne dă cheia laboratorului fotografic. Aparent, va trebui să respecte, altfel nu vom avea voie să intrăm în oraș. Mergeți la stânga și deblocați ușa spre turn cu cheia pe care Osin ne-a predat-o.







Punem camera la aparatul foto cu un laptop și citim informațiile despre cameră în laptop. Ne uităm la instrucțiunile de pe perete, apoi citiți această instrucțiune în laptop. Începem procesul de tipărire a fotografiilor:

Parada pasajelor - Călătorie spre centrul pământului

- Scoateți hârtia fotografică din partea dreaptă a dispozitivului de mărire a fotografiei (1)

- Porniți lumina roșie prin apăsarea butonului din partea stângă a peretelui (2)

- Luați hârtia fotografică în inventar și puneți-o într-un palet sub dispozitivul de mărire a fotografiei (3)

- Mișcăm inelul spre dreapta de pe intensificatorul de fotografie pentru a expune imaginea (4)

- După cinci secunde, întoarceți colierul în loc și scoateți imaginea din palet (5)

- Luați imaginea expusă în inventar și puneți-o în developer (6)

- După manifestarea imaginii în primul palet, luăm-o de acolo (6)

- Luați snapshot-ul dezvoltat în inventar și puneți-l în tava de spălare (7)

- Luați în imagine imaginea spălată și puneți-o în a treia tavă pentru a fixa fotografia (8)

- Luăm imaginea finită din fixare și o examinăm în inventar (imaginea intră automat în laptop)

Studiem imaginile care se usucă deasupra mesei și ieșim din turn. Deschidem porțile orașului făcând clic pe ele și intrați.

Părăsește camera proiectorului și intră din nou în oficiul poștal. Ne îndreptăm spre clădirea din centrul camerei. Această structură se dovedește a fi un lift, pe care ne urcăm până la sala de rute și orar. Comunicăm cu Figaro și coborâm pe lift. Luăm din masă o foaie de hârtie cu numere și în inventar considerăm tabelul. făcând clic pe comanda "numără". Deschideți laptopul și obțineți coordonatele specificate. Ridicăm ascensorul în Sala de Traseu și mergem la panoul de control din dreapta. Utilizați săgețile pentru a introduce coordonatele corecte.

Parada pasajelor - Călătorie spre centrul pământului






Vorbim despre repararea lui Figaro, dar dispecerul cere să-l ajute să trimită o telegramă cu o confirmare. Mergem în ascensor, ajungem la Enrique și în conversație se transmite automat telegrama. Plecăm din birou și ieșim în stradă.

Plecând de la clădirea centrului de comunicații, mergem pe ecran, la intersecția pe care o întoarcem în pasajul din stânga, apoi trecem în arc și ne găsim pe piața. În stânga vedem un balon și mergem acolo pentru a vorbi cu pilotul. Ne cunoaștem aeronautul Gustav, care este gata să ne călătorească într-un balon, dacă îl luăm cu heliu și îl punem pe o gaură în furtun. Că toți pasagerii ar trebui să vină cu heliul lor? Nu, probabil, această soartă este pregătită doar pentru Ariana. Înainte de a îndeplini cererea pilotului, vom rătăci pe piață în căutare de ceva util. Pe una dintre tăvile pe care le luăm de pe vechea suprafață dinozaur veche și o cutie de grăsime. Părăsim piața prin arc și de la intersecția mergem la magazin.

Ne cunoaștem pe Irakli și vorbim cu el despre toate subiectele. Profităm de invitația amabilă a proprietarului și intrăm în magazin. Ne uităm în spatele barului și imediat curățăm formele goale de cărți perforate și o carte cu rețete. care este derulat în laptop. Apăsăm butonul sub tejghea și se îndepărtează de la casa de marcat. În spatele acvariului găsim o ușă secretă, pe care am deschis-o când apăsăm butonul. (Când apăsați butonul, nu se poate aștepta nici un sunet, care ar indica faptul că ușa este deschisă. Când treceți peste ușa, veți vedea cursorul cu urme de picioare, astfel încât doar să faceți clic pe ușa pentru a intra în camera secretă). Ne apropiem de masă, luăm o notă. și citiți-o în laptop. Din raftul cu sperietoarea neterminată, luăm acul din oțel. Considerăm imaginea (telelogrammu) dinozaur tridimensional, făcând clic pe diferite butoane de pe telecomandă, care stă alături, și apoi vorbesc cu Adam. El are nevoie urgent de o poțiune sub numele misterios Anagra Sil pentru ceva - este o pulbere de revelație, conform lui Adam. Suntem de acord să-l ajutăm și să părăsim camera. Ne uităm la ceasul de pe raft și citim informațiile din laptop despre anomalie. Se pare că minutul din Underworld este mai lung cu 0,75 secunde. Poate acesta este motivul diferenței de date și al calculului timpului? Plecăm din magazin. Pe stradă, puteți Brontosaurus pentru animale de companie, pe care stă călăreț, dar pasajul nu este afectat.

Mergem puțin pe răscruce. La intersecții trecem la stânga și ne apropiem de farmacie. Vorbim cu Armando Grünfeld și mărturisim sincer că nu avem o rețetă pentru praful comandat de Adam. Când medicul refuză să ne servească, deschideți laptopul, întoarceți cartea de rețete în săgeata din dreapta jos și găsiți codul medicamentului de care avem nevoie. Închideți laptopul, scoateți acul și combinați-l în inventar cu o carte de prescripție curată.

Pe cardul de perforare, străpungem găurile pe care le-am găsit în cartea de prescripție de pe pagina de droguri a lui Anagra Sil și din nou vorbim cu Armando. Când medicul vă expune contrafăcutul, cereți-i să-l dea lui Adam cardamom. Folosim absența lui Armand, mutăm Ariana la stânga și pregătim drogul noi înșine.

Parada pasajelor - Călătorie spre centrul pământului
- Luăm în rezervă reteta fixată de inventar și o punem în slotul dispozitivului de recepție (1)

- Apăsați maneta (2)

- Rotiți roata și luați pulberea finită (3)

Ne grăbim la magazin.

Pagina 2 din 6







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: