Mage, eroi de război și bani (toate secretele)

Postat de: ragnar în

Faction. Mag.

Mage nu au într-adevăr o abilitate unică, ci două.
Competență unică a magicienilor №1: mini-artefacte
În funcție de nivelul abilităților lor faciale, magii pot îmbunătăți parametrii creaturilor lor cu mini-artefacte. Numărul de parametri pe care magicianul îl poate îmbunătăți în echipă depinde de nivelul său de luptă. 1 parametru de la nivelul 1, 2 parametri din al 5-lea și 3 parametri de la nivelul 9 de luptă.







Competență unică a magicienilor numărul 2: distrugerile magice sunt sporite în bătăliile cu neutrale

În sarcinile breslelor de vânători și mercenari, daunele cauzate de vrăjitoriile eroului cresc proporțional cu abilitatea facțională și se calculează prin următoarele formule:






Daune cauzate de vrăjile singulare = normal_uron * (2 + skill_mage) / 2;
Daune cauzate de vraji care loveau zona = normal_uron * (zona de vraja + skill_mage) / zona_ vrajii.

Care este diferența dintre magicienii și fracțiunile de luptă? Faptul că răul principal este făcut de erou, nu de trupele sale. Astfel, stilul bătăliei magicianului este un joc din apărare. Sarcina lui este să evite contactul direct cu trupele inamice până când își întrerupe magia. În cazul în care mini-artefactele vor ajuta în acest magician în orice caz, abilitatea facțională numărul 2 se va potrivi doar pentru vânătoare, dar în bătăliile pe care eroii de război și de bani, realizează Guild of mercenaries.

Mage luptele nu sunt de obicei rapide și monotone: fugim și batem eroul, batem și din nou fugim. Dacă vă place să rezolvați totul într-un mod rapid, atunci magicianul este o fracțiune nu pentru tine.

Lista mini-artefactelor disponibile pentru crearea unui erou:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: