Efectul de masă 3

Mergem la Nebula de șarpe - Cetatea. În conversație cu ofițerul folosim "Ambasada". Deschideți cardul (V), mergeți la birou la numărul 2 (Advisor Azari). Într-o conversație cu un consilier azari, alegeți "Mulțumesc".







Sarcina noastră este să găsim un artefact care să ajute Catalizatorul. Ne întoarcem la "Normandia" și mergem la Nebuloasa din Atena - Tessia. Însoțitorii noștri vor fi Liara și Garrus. În zbor, comunicăm cu Liara, răspundem: "Noi îi vom salva."

După aterizare, mergem pe pantă. Vorbim cu locotenentul Kurin. Nu este timp, așa că ne ridicăm rapid pentru pistolul staționar specificat. Distruge inamicii înainte să ajungă la barieră. În continuare, putem vorbi cu Kurin. Răspundem "Caut un artefact", apoi "Horn - can". Locotenentul este de acord să ne ajute și elimină bariera în pasajul care duce la pod. Pe pod se întâlnesc o mică rezistență în fața Naletchik și Kannibov. Nu există, de asemenea, nimic nou în viitor, cu excepția creaturilor care zboară, care în prezent joacă rolul de obiecte de fond. Banshee apare la intrarea în clădire. Această creatură poate teleporta. Nu permiteți lui Banshee să se apropie de noi, așa că distrugem bariera și apoi armura. Trecem prin clădire, ieșim afară și ajungem la poziția lunetist. După explozie, urcați pe epava din stânga. În consecință, folosim o pușcă de lunetist pentru a ucide inamicii care sunt în depărtare. Foarte curând vom întâlni soldatul supraviețuitor asari. Alegem în conversație "ajutorul lor ar fi util pentru noi".

Continuăm mișcarea la templu și, curând, ne vom confrunta cu Colectorii, cu fluturașii foarte mari. Atacurile lor masive nu ne permit să ne aplecăm nici măcar câteva secunde. Se ridică din spatele adăposturilor din stânga și atacă unul dintre colectori. Nu-i omorâți, din moment ce ei zboară departe. Aducem alți dușmani și mergem direct la intrarea în templu. Pentru a opri bariera, rulați prin panoul de control din dreapta. Așteptăm până când Liara o va sparge și vom intra înăuntru. Fugim la statuie, studiem artefactul care este ușor spre dreapta centrului. Răspundem lui Liara "Azari avea nevoie să împărtășească cunoștințele". Studiem următorul artefact, care este situat în partea stângă a centrului. Acum ne întoarcem și mergem pe drum, studiind toate artefactele situate pe marginea traseului, este imposibil să nu le observăm. Patru fluxuri creează suficientă putere, care distruge statuia. Activați farul, apare proteina VI. În dialog alegem "Avem nevoie de ajutor". Apoi, "Să încercăm."

Apoi vine Kai Len și lansează holograma fantomă. În comunicarea cu el, utilizați fraza "Ești nebun". Începem să luptăm cu un singur adversar. Suntem mereu în apropierea adăposturilor, astfel încât să ne putem ascunde întotdeauna în spatele lor, când se începe bombardarea. Aproape de apropierea de inamic este echivalentă cu moartea. Trebuie să distrugem complet apărarea lui Kai Lena, după care nimic nu ne va ajuta. El ne cheltuiește pe toți ca niște pui și ia ceea ce are nevoie. Liara ne ajută să ne ridicăm când aproape că am scăpat. Kai Len zboară, Tessia pe punctul de a distruge. Ne întoarcem la "Normandia" și raportăm consilierului asariului despre eșec. Într-o conversație cu Liara, răspundem: "Nu, aș fi știut." Învățăm din SUZI unde se află "Cerberus", alegeți "Excelent! Toți pentru muncă.

Când scara coboară, urcați-o în sus. Un coridor lung, o grămadă de dușmani. Cu toate acestea, dacă acționăm încet, le vom depăși repede. De asemenea, încercăm să contraatacam de pe flancuri. După trecerea prin ușa blocată, săriți și ridicați-vă pe ascensor (construcție ovală). La capătul drept, puteți vedea o marcă pe care tragem și deschidem panoul. După călătorie, săriți de cealaltă parte.

Ne confruntăm cu o rezistență serioasă, imediat de la două creaturi. După distrugerea lor, va mai fi un Banshee. În primul rând, filmăm numai asupra Creaturii și în acest moment Banshee ne va apropia încet (dacă nu o deranjează). Ajungem la lift și ne urcăm. Tatăl lui Miranda a luat un ostatic. În dialogul pe care îl folosim "Am nevoie de Oriana".

Plecăm pentru Nebula Nebium. Cu privire la sarcina pe care o luăm SUZI și James. După ce am aterizat, vom distruge mulți dușmani slabi. Ajungem la consola de securitate și alegem "[Alegeți James]". În timp ce sparge sistemul, păstrăm apărarea. Apoi confirmați fisura de securitate și rulați la locul de aterizare. Curățăm întregul teritoriu, inclusiv toate turlele plasate.

Se afișează "Atlas", deci trebuie să părăsiți site-ul în prealabil. O distrugem prin eforturile comune ale echipei.
Plecam spre Tumnnost Horsehead - Anadius - Statia "Kronos". În comunicarea cu amiralul Hacket, alegeți "Vorbim!" (Cu condiția ca resursele militare să fie mai mult decât marca minimă).







Continuați să fugiți. Urmărim cutscene. A fost doar un vis urât.

La alocarea cu noi va merge SUZI și Garrus. Într-o conversație cu Joker, utilizați "Îmi pare rău".

În hangar există o mulțime de adversari și, în plus, teritoriul nu este, de asemenea, mic. Vom încerca mai întâi să abordăm "Atlasul" și Răzbunătorii, care stăteau la vârf. Avem adversarii rămași și ne urcăm. Utilizați consola pentru a opri depresurizarea. Imediat sunt inamici. Mergem înainte până ajungem la următoarea consolă, ceea ce va schimba direcția luptătorului gata de lansare. Putem să mergem în jos pe următoarea scară (în spatele ușii de lângă), și imediat lângă acesta va fi panoul de comandă pentru lansarea luptătorului. A bătut în siguranță zidul și putem merge mai departe. Dar acolo a fost, există un alt "Atlas". Îl distrugem și mergem mai departe. Încercăm să deschidem ușa spre stânga, CUSI se va sparge, răspunse: "E bine că ești cu noi".

Înainte mai mulți dușmani, dintre care cei mai periculoși sunt fantome. Noi îi ucidem numai de la distanță. Trecem de la nivel la nivel până când ajungem la laboratorul central. Și apoi biroul Phantomului. Curând el însuși va spune, sau mai degrabă holograma lui. Îi răspundem: "Nu te vei schimba niciodată". SUZI reconstruiește Protianul VI și putem vorbi cu el și, în cele din urmă, vom afla ce este Catalizatorul. În dialog alegem "De ce toată această secret?" Și "Și totuși, vom încerca." Apare Kai Len, care va fi foarte greu de învins. Cu toate acestea, dacă acționați după algoritmul descris mai jos și nu faceți greșeli, atunci totul va merge ca un ceas.

Pasul 1: Apăsați repede "F" pentru a evita primul atac al inamicului.
Pasul 2: Trage Kai Lena până când banda de scut este exact la jumătatea drumului.

Important: Trage pe Kai Lena nu are sens:
1) Când și-a epuizat limita scutului și a început să fugă.
2) Când și-a chemat asistenții și doar sta liniștit.

Acțiunea 3: Distruge dușmanii sosiți. Dar nu facem asta oricum, ci cu planificarea corectă. De exemplu, dușmanii trebuie să fie uciși aproape instantaneu, apoi să se concentreze toate forțele asupra lui Kai Lena. Kai Len vine la viață dacă ucizi exact jumătate dintre oponenții chemați. Asta este, putem într-un ritm calm de acoperire pentru a ucide prima jumătate a anului, și apoi rapid cu ajutorul unei a doua capacitate, „Cap de adrenalină.“ Sau dacă adversarii sunt slabi, utilizați imediat "Adrenalina Rush" și împușcați-i.

Pasul 4: Trageți Kai Lena până când două sau trei celule sunt lăsate pe benzi de scut.
Pasul 5: Distruge inamicii care au sosit.
Pasul 6: Trageți la Kai Lena până când una dintre celule este lăsată pe fâșiile scutului.
Acțiunea 7: Distruge dușmanii sosiți. Cea mai dificilă acțiune, pentru că ne confruntăm imediat cu două fantome. Rezultatul este - "Presiunea adrenalinei" + pistol.

Astfel, ieșim victorioși din această luptă. În timpul conversației cu VI, avem timp să apăsăm PCM.

Plecăm pentru Clusterul Local. În comunicarea cu amiralul alegem "Aceasta este ceea ce am fost învățați". Cu privire la misiunea cu noi vor merge SUZI și James.

După aterizare, du-te imediat la luptă. Pătrundem la naveta rănită prin zeci de dușmani. Nu ne grăbim, dar nu rămânem prea mult în adăpost, altfel putem fi înconjurați. Transferul va avea o armă puternică, cu ajutorul căreia vom putea distruge AID-ul. Țintim spre el și țineți butonul stâng al mouse-ului până când arma însuși se aprinde. Ne mutăm, pentru că acum suntem atacați de o fluture de atac. Mai întâi, am tăiat din Banshee, apoi cu alte creaturi. Când soseste naveta eveukatsionny - să sară rapid în ea. Andersen zboară cu noi. Suntem foarte bucuroși să-l vedem, așa că împingem repede PCM. În conversație alegem "Toată lumea este gata pentru asta".

Mergem la luptă, fugim și ne curățăm teritoriile neutre. Când apare colectorul, îl distrugem, ascunzându-ne în spatele transportului. Ne confruntăm cu restul dușmanilor, Banshee în mod firesc în prioritate. Trecem în interiorul clădirii, ne găsim într-o parcare subterană. Îl curățim de Creaturi și de Huskies. Urcăm pe scări și distrugem punctul forte. Dă-i drumul, ucizi un perete de țărani în fața ușii și sări.

Există, de asemenea, mulți dușmani pe străzi. Principalul lucru nu este să ne grăbim și să încercăm să-i evităm din flanc. Dacă este necesar, ne retragem (când apare Creatura). Ne întoarcem în clădire pe dreapta și ne mișcăm prin ea. Apoi ieșim pe stradă, următoarea clădire va fi oblică. Trecem mai departe pe banda. Va exista o mare concentrație de creaturi, în primul rând, apoi două, câteodată, când vom alerga de-a lungul lungimii dintre clădiri. Distruge-le, treceți și urmăriți filmul.
Vom ieși pe strada mare și vom curăța teritoriul. Apoi, utilizați panoul de control situat pe suportul de personal blindat. Așteptăm apariția unor noi forțe inamice. Primul val este în centru, al doilea este în stânga. După un timp din nou, vom fi atacați la stânga. De data aceasta vor fi mult mai multe, inclusiv două Banshees. Prin urmare, nu puteți întârzia că nu au timp să se răspândească pe tot teritoriul și să ne înconjoare. După ce ne-am ocupat de dușmani, lansăm rachete. Tentativă nereușită și din nou mulți inamici cu o abordare centrală. Primii care atacă Creatura ... numeroși și imediat. Pentru a le ucide, va trebui să încerce. Îi facem să se blocheze în culoaruri mici, nu se va opri, dar cel puțin le va încetini. Atunci apare Colectorul - este timpul să fugim și să colecem muniție. Și în cele din urmă două Banshees și un număr mare de Raiders. Poate că etapa cea mai dificilă va fi foarte dificil de supraviețuit. Încercăm să fugim cât mai departe de Banshee și apăsăm în mod constant "C", astfel încât partenerii să ne urmeze pe tocuri. Nu ieși afară. În acest caz, așteptăm moartea instantanee, atât din partea inamicilor mici, cât și din fasciculul laser al marelui Reaper. După un timp, SUZI va raporta că putem lansa rachete. Vom face acest lucru, mai ales că, după ce a ajuns la panoul de control al rachetelor, bătălia se va încheia. Urmărim o serie de videoclipuri.

Pe drumul spre Cetate spunem echipei "Sunt mândru de voi toți". După ce am aterizat, nu mergem decât înainte. Cu toate acestea, raza ne atinge, iar noi pierdem constiinta. Trezind, vom continua să mergem înainte. Vom ucide dușmanii întâlnirii. Ajungem la rază și teleportăm. Contactați-l pe Andersen, răspundeți-i "Sa întâmplat și este mai bine". Mergem înainte încet, dar este adevărat. Trecem prin poarta mare. O coborâre mică, apoi o urcare. Vedem Andersen la panoul de control. El este paralizat, Duhul apare în spatele lui. Într-o conversație cu el, alegeți "Nu faceți acest lucru", apoi "Aceasta este nebunie". Continuăm "Nu poți avea încredere" și terminați "Acum le aparțineți". Nu am de ales, trebuie să trag. Apăsați repede butonul din stânga când apare o notificare. Urmărim o serie de videoclipuri. În conversația cu copilul alegem "Nu poți înțelege". Mergem înainte, ajungem la dispozitiv, tragem pe canalul de energie de mai multe ori. Urmărim filmul final, trilogia finală despre aventurile lui Shepard.

Acest pasaj se termină cu doar una din puținele terminații. Trecerea într-un alt stil, probabil, ar schimba complet întreaga finală.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: