Efectul de masă 3 abilități și dușmani

Efectul Mass Effect 3

Aplicați întregul arsenal de abilități disponibile este destul de dificil, complexitatea este legată de localizarea butoanelor de calificare pe numere. Este foarte de dorit să re-tricot chei pentru butoane mouse-ul mai accesibile sau reprogramate pentru utilizarea abilităților. Acest lucru este deosebit de important pentru bătăliile online.







Jucând pentru un inginer de la distanță, pot identifica câteva abilități foarte utile. Trei tipuri de cartușe:

  1. Cryopatrons - îngheța inamicul prin scăderea vitezei și creșterea daunelor primite. Fotografiile reușite pot transforma un adversar într-o bucată de gheață pentru o perioadă destul de vizibilă. La unul dintre nivelurile de pompare este posibil să adăugați un efect de îngheț la focurile de sateliți, ceea ce face posibilă legarea acțiunilor unui grup mare de adversari slabi.
  2. Armor-piercing cartridges - aceasta este o abilitate suplimentară, este disponibilă în unitatea medicală, crește daunele cauzate de armura. Foarte util împotriva Creaturilor și Atlaselor.
  3. Dezagregarea cartușelor - acest tip de cartușe cauzează deteriorarea scuturilor.
  4. Muniția incendiară - a folosit prima dată pentru a primi premiul "pyromaniac", după care a fost abandonat în medblock și nu a pompat mai mult.

Abilități pasive - Endurance și perfecțiune în luptă, abilitățile funcționează în mod constant, nu trebuie să fie pornite. Abilitățile afectează abilitățile de luptă ale personajului și unității și sunt, de asemenea, responsabile pentru supraviețuire prin creșterea sănătății, a protecției și a scuturilor. În cazul în care acești trecători au abandonat complet abilitățile și bonusurile melee, nu-mi pot imagina că Shepard a intrat într-un baionetă la detașamentul Cerberus, chiar și la un nivel mediu de dificultate. Poate că aceste abilități vor fi mai solicitate în bătăliile online atunci când joci pentru crocan, sau poate ai nevoie doar de a alege dreptul de a construi cu un echilibru de protecție și de sănătate.

Presiunea adrenalinei - capacitatea de a încetini timpul, durează destul de mult timp, în absența unei preponderențe, se îndepărtează foarte repede, ceea ce vă permite să rămâneți în acest mod de cele mai multe ori. Oponenții sunt încetinite semnificativ, ceea ce face posibilă efectuarea unui foc mai precis, evitarea deteriorării și reîncărcarea mai rapidă.

Lovitura uimitoare este o abilitate activă, face deteriorarea scuturilor, poate bate un adversar într-o stare de șoc. Deoarece abilitatea este activă, ar trebui să fie utilizată cât mai des posibil, dar acest lucru se datorează inconvenientei locației de pe tastatura numerică, astfel încât, dacă este posibil, trebuie să o transferați pe butonul mouse-ului.

Grenada de fragmentare este cea mai ciudată abilitate activă, în primele grenade situate peste tot și pot fi selectate ca muniție, dar fără abilitate sunt absolut inutile. Când abilitatea este pompată, Shepard primește o grenadă - 4 bucăți, puteți extinde stocul la șase, dar este mai bine să investiți în daune produse de explozivi. Se folosește de obicei pentru a fuma dușmanii din adăposturi, în coridoare înguste și împotriva adversarilor puternici care aruncă toată oferta sub adrenalina Napor.

Competențe în Mass Effect 3 puncte datorate pompată obținute pentru trecerea misiuni asociate cu parcela sau secundare, mai multe operațiuni vor fi efectuate, scorul mai mare poate fi obținut. Când începeți jocul cu salvarea părții anterioare, puteți obține imediat un număr mare de puncte de experiență și puteți pompa imediat abilitățile necesare. Chiar dacă ați făcut o greșeală cu pompare și abilități pe care nu le place, atunci puteți reseta-le medbloke pe deplin și să se întoarcă puncte de experiență pentru a distribui. Prima descărcare va fi gratuită, următorul va costa bani.

În plus față de abilitatea de a reseta competențele în unitatea medicală și de a redistribui puncte de calificare, puteți adăuga abilități suplimentare în același loc. În ciuda unei liste destul de mari de abilități disponibile, puteți adăuga doar una, în viitor o puteți înlocui cu o altă listă din listă. Abilitățile date caracterului nu pot fi înlocuite inițial. Din abilitățile disponibile au luat cartușe de străpungere, pentru distrugerea țintelor blindate.







Competențele pot fi plasate pe tastele 1-8 în orice ordine, dar pentru a ajunge la ele într-o bătălie fierbinte este extrem de incomod.

Dușmanii în Mass Effect 3

Jocul se va confrunta cu trei grupe de adversari:

  1. Unitățile Cerberus - Forțele Cerberus sunt persoane supuse tehnologiei de prelucrare a secerătorilor. Infanteria ușoară sunt principalele forțe ale lui Cerberus. Unitățile de stormtrooperi condus de centurion se întâlnesc constant pe câmpul de luptă. De multe ori cu ei, puteți găsi un inginer, care, în sine, nu este periculos, dar poate crea unele dificultăți care utilizează arma automată cu muniție infinită. Prin infanterie includ custodie, ascunde în spatele scutului când se apropie pozițiile - cel mai simplu mod de a ucide paznici este palnut în fanta de observare, pentru un anumit număr de accesări dat premiul „Keyhole“, puteți obține în continuare gardienii cu o grenadă sau ridicați în aer. Oponenții mai serioși vor fi o fantomă și un răzbunător. atacuri Phantom agil și corp la corp, sau trage un pistol, Avenger este un lunetist, doare o mare distanță. Cel mai periculos inamic este armura Atlas, Atlas dar se mișcă încet, rar șutează de la fotografii pentru a ascunde. Au fost distruse cartușele de străpungere din oțel.
  2. Detasamente ale getaților. Infanteria lui Gets este formată din soldați ghemuți, flăcări, rachete și vânători. Geta soldații sunt furaje de tun. Flametrower este foarte lent și împușcă o distanță scurtă, nu există nici un pericol. Vânătorul și racheta sunt adversari mai periculoși, cântând din cauza vitezei și apărării lor, iar al doilea doare. Cei mai periculoși dușmani vor fi Prime Gets, un robot puternic fortificat. În ultima bătălie de pe planeta lui Geth, este necesar să luptăm simultan cu trei prime, deși în cutie se află o pistă grea care rupe pur și simplu armura robotilor puternici.
  3. Hoardele seceratorilor. Secerătorii înșiși sunt foarte mari pentru a prinde organice, deci folosesc reprezentanți ai raselor ecologice. Pentru a face acest lucru, au colectat probe și tratate tehnologia sa, se pare că ordinele semisynthetics poluorganik complet se supune secerător, luptător dur fără teamă și compasiune. Husks - sunt fabricate din oameni. Nu-mi pot imagina cât de mulți dintre ei trebuie să alunge că cel puțin un Shepard a ajuns să stabilească foarte bine cu orice armă, congela, arde și așa mai departe. Cannibal - Nu știu de la cine au mâncat camarazii lor căzuți reumplute de sănătate, trage si arunca grenade, împușcat cu ușurință de la lunetist și puști automate.
    Efectul de masă 3 abilități și dușmani
    Raiderul este un Batarian convertit, adesea comandând detașamente de canibali și coji, întărind-i. Poate rezista mai multe lovituri dintr-o pușcă de lunetist. Opustoshiteli- din rachni se deplasează încet instrument de fotografii vă puteți refugia, și în timpul reîncărcare pentru a face câteva șuturi la poartă, pentru a ucide pentru 2-3 cicluri. După moarte, o turmă de gândaci de sablare poate fi eliberată. Creatură - o fiară blindate mare, asamblat din piese și Turian Krogan muniție-piercing armura este ucis, este foarte de dorit să fie cu el într-o cameră închisă. Poți să fugi sărind peste obstacole în timp ce creatura poate rămâne blocată și apoi devine pradă ușoară. Banshee. Bun Banshee obținut din Asari-biotice, scuturi puternice, o mulțime de armuri, homing pachet de energie, mișcarea instantanee în spațiu, iar acest lucru este încă un atac corp la corp. Un adversar foarte periculos, și dacă mai sunt două, atunci este în general un dezastru. Colectorul - o fiară mare care zboară, atacă aviația forțelor galactice și poate ataca infanteria. În ciuda dimensiunii, este ucis destul de repede de la armele mici, pentru ca uciderea dă generos experiență.

Dușmanii din Mass Effect 3 s-au dovedit a nu fi complicați și nu simpli, puteți spune "doar bine". Cel mai periculos dușman al celor de mai sus este banshee. Ea și-a răsfățat nervii cu descoperirile și salturile ei rapide, din care nu exista nici o scăpare.

Șefii în Mass Effect 3.

Primul șef este Dr. Eva pe Marte, indiferent cât de mult am alergat după ea la un nivel minim de dificultate, nu am putut să o umplem. A trebuit să accept rănirea lui Ashley.

Al doilea șef este Kai Leng, lupta cu el se va baza pe Kronos Phantom. Pentru al învinge, trebuie să-i distrugem scuturile, atunci vom avea nevoie de cartușe dezintegrate. În paralel, trebuie să vă luptați cu armăturile care vin de la etajele superioare.

Efectul de masă 3 abilități și dușmani
Dacă Kai Leng îl ia pe Shepard, atunci trebuie să apăsați F pentru a vă elibera de captare. Un indiciu pe ecran, deși pretinde că este "evadare". Kai Leng, deși un luptător puternic, dar două banshee sunt mult mai periculoase.

Articole corelate:

Amintiți-vă, împărtăși - abilitățile Mass Effect 3 și dușmanii







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: