Definirea proiecției punctului corpului geometric așezat pe suprafață - stadopedia

BAZĂ DE GRAFICĂ DE INGINERIE

Lucrări de testare №1

Sarcini pentru studenții de corespondență

la specialitatea 2-490131 "Tehnologia producției alimentare"

Dezvoltat de profesorul T, A, REPIN







Considerat și aprobat la reuniunea comisiei ciclurilor profesorilor de discipline speciale de specialitate 2-490131.

Protocolul nr. ___ din ___________

Președinte al Comisiei ciclice: EMMAKRITSKAYA

Instrucțiuni pentru executarea lucrărilor de testare și opțiunile pentru misiuni

Curriculum-ul prevede pentru disciplina "Fundamentele graficii inginerești" performanța unui test. Lucrarea de control constă în îndeplinirea sarcinilor grafice date de studenți pe foi de desen de format A3 și A4 în conformitate cu cerințele GOST.

Munca de testare obligatorie include două sarcini:

1. Definiția proiecției punctului corpului geometric așezat pe suprafață.

2. Calculați și trageți conexiunile cu un șurub (bolț).

Activitatea formală de control la domiciliu include:

1. Titlul paginii (cerințe generale)

2. Formatul A3 cu sarcina rezolvată 1. Sarcina include trei sarcini de proiecție. Completat în conformitate cu GOST, inscripția principală indicând opțiunea și desemnarea sarcinilor conform tabelului de opțiuni.

3. Formați formatul A4 cu imaginea conexiunii cu un bolț sau un bolț.

4. Detaliu de conectare:

- Formați A4 cu desen șurub (știfturi).

- Format A4 cu un desen al unei piulițe, șaibe.

În cazul unui desen detaliat, este necesar să se determine numărul de tipuri necesare fiecărei părți, să se precizeze dimensiunile necesare în funcție de variantă și de calcul. Completați conform GOST inscripția principală indicând varianta din tabel.

5. Foaie A4 - calculul conexiunii. Calculul cu datele inițiale ar trebui să fie dat integral, inclusiv formulele; scrisă în desen cu numărul 5.

6. Foaie A4 pentru revizuire, lăsați-o goală.

Definiția proiecției unui punct al unui corp geometric așezat pe o suprafață

Pentru a construi corect proiecțiile părților individuale ale unei părți atunci când desenați desene, este necesar să găsiți proiecțiile punctelor individuale pe toate imaginile desenului. Abilitatea de a găsi toate proiecțiile de puncte, muchii, fețe este necesară atât pentru recrearea formei imaginare a obiectului din imaginile sale plate în desen cât și pentru verificarea corectitudinii desenului.







Dacă există o proiecție a unui punct în desenul obiectului, trebuie mai întâi să găsim proiecțiile suprafeței pe care se află acest punct. Apoi este aleasă soluția problemei. Exemple de sarcini performante și de determinare a opțiunilor de soluție sunt discutate mai jos.

Declarația sarcinii: Sarcina este efectuată în format A3.

Desenați în trei proeminențe dreptunghiulare corpurile geometrice specificate pentru varianta dvs. și construiți proiecțiile lipsă ale punctelor (vezi tabelul1).

Fiecare sarcină conține trei corpuri geometrice selectate în funcție de varianta individuală din Tabelul 1. Tabelul prezintă sarcinile pentru determinarea proiecției unui punct pentru patru tipuri de corpuri geometrice: o prismă, o piramidă, un cilindru, un con.

-Prisma și piramida au poligoane regulate înscrise în cerc d = 55 mm și înălțime h = 75 mm.

-Cilindrul și conul din bază au un cerc d = 55mm înălțimea lor h = 75mm.

Toate figurile sunt drepte (prisma, piramida, cilindrul, con), înălțimile lor sunt perpendiculare pe baze. Sarcina este efectuată în M 1: 1

Opțiuni de testare

Recomandări pentru atribuire

Împărțiți câmpul de desen A3 în trei părți cu linii subțiri solide.

Desena linii axiale punct-bord; Linii auxiliare, serifi în linii subțiri continue.

Desenați în fiecare câmp al desenului corpurile geometrice specificate în varianta în trei proeminențe dreptunghiulare.

Construcția unei prisme și a unei piramide începe cu vederi de sus, ca proiecții care oferă o definiție neechivocă a formei unui corp. La construirea prima utilizare liniile solide subțiri, în același timp asigurându-vă că proiecțiile cifrele corespund instrucțiunilor, linii solide linie de cerc contururi vizibile de bază, și linii ascunse - linii punctate.

În scala de ochi, proiectați punctele A, B, C, D, E pe imaginile figurilor. În toate sarcinile, proiecțiile punctelor sunt afișate ca fiind vizibile.

În atribuire, următorul sistem este utilizat pentru a denota proiecția punctelor. A - un punct în spațiu, așa cum este indicat în desenele tehnice din proiecțiile axonometrice; a este proiecția punctului A pe planul orizontal al proiecțiilor (vedere de sus); a "este proiecția punctului A pe planul frontal al proiecțiilor (vedere frontală); a '' este proiecția punctului A pe planul profilului proiecțiilor (vedere din stânga).

Dacă punctul este invizibil, închis din ochii observatorului de către o suprafață, acesta este indicat printr-o literă în paranteze. Dacă punctul este vizibil și se află pe suprafața proiectată într-o linie, atunci este indicată printr-o literă fără brațe. De exemplu: (a) - proiecția invizibilă a punctului și a - proiecția vizibilă a punctului.

Când aplicați punctele de proiecție specificate în sarcină, găsiți alte două proiecții pe fiecare figură. La determinarea proiecției de puncte, utilizați liniile de comunicare de proiecție, pe care le salvați în desen pentru a fi ușor de controlat.

Atunci când se construiesc puncte care aparțin suprafeței unei piramide sau a unui con, ar trebui să se utilizeze "metoda generatorului" sau "metoda de tăiere a planelor". Vedeți exemple de sarcini.

Exemple de sarcini

Primul mod de a determina proiecțiile lipsă de puncte.

Această metodă este utilizată atunci când, cel puțin pe una dintre proeminențele unui corp geometric, suprafața pe care este localizată punctul este reprezentată ca o linie. Aceste corpuri pot include o prismă, o piramidă, un cilindru.

Se dă o prismă hexagonală, pe una dintre fețele căreia este reprezentată proiecția "a" punctului A, așezată pe partea invizibilă a suprafeței sale.

Ordinea sarcinii:

Construcția începe cu linii auxiliare și o vedere de sus.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: