De ce campionii de cutremur nu vor decola - ochii

De ce campionii de cutremur nu vor decola - ochii

De ce campionii de cutremur nu vor decola - ochii

O dată voi spune că jocul este bun. Campionii și abilitățile sunt exact ceea ce au lipsit împușcăturile FPS în trecut. Dar, din nefericire, datorită graficelor prea lucrate, puteți juca în mod normal numai pe computere foarte puternice. Acesta este un dezavantaj semnificativ, care va reduce atât de puțini jucători.







Băieți, mă bați joc de mine? Ai făcut un joc bun, dar sa dovedit a fi același QuakeLive, doar cu grafică frumoasă și campioni! De fapt, este groaznic și nu este clar de ce ID și Bethesda nu văd asta.

Absolut totul în Quake Champions spune că noii jucători nu au nimic de făcut. Acest lucru are nevoie de o mică explicație, deoarece dacă ați jucat numai în jocurile de echipă, atunci acest punct ar putea să nu fie clar pentru dvs. Deci, în jocuri precum CSGO sau Dota 2, o aptitudine individuală, de exemplu acuratețea și reacția jucătorului, joacă un rol important, dar nu foarte decisiv. Și adesea vedem cât de mulți jucători nu pot face nimic cu un adversar bine organizat. Prin urmare, în jocurile de echipă, noul jucător poate veni aproape de nicăieri și se poate lăsa în vârf de aproximativ șase luni, jucând în echipa potrivită.







În jocurile de tip single FPS, nu se întâmplă, acesta este un joc unu-la-unu. Din an în an continuă aceeași tigomotină. Aceiași oameni joacă absolut în toate finalele turneelor ​​majore. Acest lucru se datorează, cel mai probabil, anumitor abilități pe care le posedă acești jucători. Dacă nu ai aceste abilități de la naștere, nu poți deveni campion. Faptul că nu se poate realiza cu toată munca grea, confirmă și doar un singur nume nou în Top pentru ultima dată - este francezul Strenx. Dar este doar 1 jucător în 10 ani! Timp de 10 ani ...

Și este exact aceeași situație care ne așteaptă în Campionii Quake. Dezvoltatorii au făcut tot ce este posibil pentru a se asigura că pereroasa "dură" se simțea aici, ca un pește în apă. Arma nu este o fantezie. Fizica - aveți același sprint, și chiar mod CPM la boot. Chiar și cărțile au făcut același lucru. Da, toată lumea este deja bolnav de pierderea dvs. și dm6! Care este folosirea unui nou-venit pentru a juca pe o carte ztn cu un rival care nu a coborât din el timp de 15-17 ani? Da, și în câțiva ani nu va fi capabil să abordeze acest nivel al înțelegerii hărții.

În plus, jocul a fost foarte dificil. Și cu fiecare nou patch, cu fiecare nou campion, devine și mai dificil. Chiar și cei care au jucat în QuakeLive vor fi șocați de numărul de parametri de care trebuie să știți pe deplin. Dar va fi incomparabil mai usor pentru ei decat pentru incepatori, pentru care Campionii Quake in ceea ce priveste cantitatea de informatii vor arata cam ca Dota 2 sau Heroes III.

Și, probabil, principalul factor este numărul de jucători. Oricine înțelege că este imposibil să dea un milion de premii dacă aveți un public mic. Și pentru un singur shooter FPS, nu este doar mic, este insuficient. Popularitatea Quake2 și Quake3 a trecut mult timp. În cele mai bune momente ale ultimei creații ID Software - QuakeLive a jucat 6-7 mii de oameni. De exemplu, putem spune că CSGO și Dota 2 joacă 600-700 mii, iar în zilele mai bune mai mult de un milion.

Sunt sigur că cu Quake Champions vor fi aceleași, dar numai la o scară mult mai mică. Nu există niciun anunț de turnee și de jucători. Singura șansă a unui joc de supraviețuire este turneele ca International, care vor conduce ID-ul și Bethesda în fiecare vară. Turnee, unde un grup select va fi aruncat "oase" sub forma unor premii uriașe. Care este scopul?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: