Compresia sunetului

  • Forumul
      ShadowChaser9K - NYX [Drum și bas]
      Ce ascultă în acest moment?
      Explaud - Vreau sa fiu visul tau [instrumental]
      Explaud - Gasparalus (Original Mix) [Drum și bas]
      Ira Smith - Nu mai suntem (Explaud Remix)
      1337 Sp34kage - Coșmar [Drum și bas]
      1337 Sp34kage - Călătorie sinaptică [Drum și bas]
      Que - OG Bobby Johnson (Cj Paul Mace remix)
      Ira Smith - Voi fi mai mare (Explaud Remix) [House / Rus Pop]
      Zodiac - Casele vechi din Riga (Explaud Remix)






  • Citiți de asemenea
    • Alegerea căștilor Înainte de fiecare iubitor de muzică, mai devreme sau mai târziu apare întrebarea cu privire la alegerea căștilor. Cineva interesat de o calitate a sunetului, de dimensiuni acustice imposibil de atins pentru același preț, cineva va aprecia cel mai mult.

      Deci, ce este compresia? Pe această temă, au fost deja scrise suficiente literatură și articole. Avem nevoie de cea mai importantă și cea mai simplă limbă posibilă. Anterior, în studiourile de înregistrare, "rolul compresorului" a fost realizat de ingineri de sunet sau de ingineri de sunet (nu este important, este important ca ei să fie oameni obișnuiți). Imaginați-vă o parte de chitară bas. În mod ideal, este o imagine dinamică destul de netedă (aproximativ un volum). Dar, uneori, se pare că sunetul pe unele frets sună mai tare, în timp ce pe altele este mai liniștit. În astfel de cazuri, inginerul de sunet a ținut glisorul de volum pe mixer și, în momente de liniște, a ridicat nivelul, în timp ce el a coborât cu voce tare. Astfel, a aliniat intervalul dinamic. Dar, de fapt, a fost persoana obișnuită și reacția la ea ca fiind umană, că în momentul creșterii intensității ei nu a reacționat imediat și după un anumit timp. Mai mult, când sunetul a devenit mai silențios, inginerul de sunet avea nevoie de timp pentru a naviga și a adăuga un nivel. Acesta este un exemplu al muncii comprimării "umane". dar fără numere. După această scurtă descriere, se pot formula următorii termeni:

      • Atac (atac) - timpul înainte de începerea coborârii nivelului (compresie);
      • Timp eliberare - pentru a returna volumul original;
      • Compresie (raportul) - mărimea relativă a careia a fost mutat cursorul de volum audio (pentru cât de mult va fi considerat un pic mai târziu);
      • Prag - nivelul de sunet, după care inginerul de sunet a egalizat volumul semnalului.
      • Semnalul de intrare (in) este semnalul pe care inginerul îl poate auzi;
      • Semnalul de ieșire (out) este semnalul pe care îl auzim de la dvs. :).

      Firește, că inginerul era obosit și înlocuit de el :) apar niște dispozitive numite compresoare. Principiul funcționării compresoarelor a fost același. Dar au existat multe avantaje. Principala este că este posibil să specificați valorile parametrilor, care sunt importante pentru obținerea rezultatului dorit. Acum, să vedem cum funcționează compresorul în "cifră".

      Figura arată compresorul Sony. Principiul funcționării sale poate fi reprezentat grafic.

      Acest grafic prezintă dependența nivelului semnalului de ieșire în funcție de compresie și nivelul de intrare. Pe axa x, semnalul de intrare de-a lungul axei y este la ieșire. Deci, ce se întâmplă aici, judecând după program? Să o privim împreună. Linia gri este înclinată la un unghi de 45 de grade - aceasta este linia de nivel a semnalului (sau compresia). Mergând la prag, se rupe și merge puțin mai puțin (nu acordați atenție liniei punctate). După cum puteți vedea din grafic, sunt prezentate 3 variante ale căii acestei linii întrerupte. Pentru prima versiune este afișată "compresia 2: 1". Acum, să ne uităm la continuarea liniei gri cu o linie întreruptă - acesta este un raport de compresie de 1: 1. Prin urmare, cu creșterea compresiei, nivelul de ieșire este redus la o valoare specifică. Această valoare poate fi ușor calculată ca: out = prag + (în prag) * raport. De exemplu, ce nivel de ieșire va fi la compresor la un prag = -18 dB, în = 0 dB, raport = 1: 3. out = -18 + (0-18) * 1/3 = -12 dB. Au primit, care se numește, rezultă într-o figură este deja bine. Să fim atenți la linia orizontală întreruptă. Aceasta este o linie de compresie cu un raport de 1: infinit. În acest caz, semnalul nu va fi mai mare la nivelul pragului și, prin urmare, obținem o limitare sau o limită a semnalului.







      Să facem o mică recenzie.
      1. Compresia este procesul de egalizare a intervalului dinamic;
      2. Compresia se caracterizează prin prag și raport;
      3. Compresorul funcționează după depășirea pragului de prag;
      4. Cu o compresie de 1: 1, compresorul sare sunetul neschimbat, la 1: infinit obținem limita (în literatură se dă faptul că la compresia de 1:15 limita de semnal este deja obținută).

      Acum trebuie să ne ocupăm de parametrii de atac și de eliberare.

      Aceste caracteristici depind deja direct de tipul de material sunet și de urechile dvs. Luați în considerare un exemplu tipic - un tambur de bas.

      Compresia sunetului

      Figura 3. Tambur de bas fără tratament de comprimare

      La aplicarea setărilor (Figura 4), cilindrul devine mai dens (Figura 5).

      Compresia sunetului

      Figura 4. Configurarea compresorului pentru tamburul basului

      Compresia sunetului

      Figura 5. Tamburul basului după tratamentul prin comprimare

      Fiți atenți: compresia a început să funcționeze activ când pragul este depășit de la început. Și semnalul a scăzut în intensitate.

      Apoi, puteți aplica un compresor grafic comprimat ușor diferit de la producătorul Sony. Dar există un alt parametru - volumul de ieșire. Acum avem nevoie de un calcul. Când auziți un pic pe care îl veți face. Din formula out = prag + (in-prag) * raport = -18+ (0 + 18) / 4 = -13 db. Dar trebuie să țineți cont și de sunetul care vine înainte de atac, adică de aproximativ -4 dB. Acum, pentru a evita supraîncărcarea, este necesar să selectați una dintre valori și să compensați semnalul de ieșire la un nivel de 0 dB. Se alege o valoare care este mai mică, deoarece dacă la semnalul de ieșire se adaugă 12 decibeli, atunci sunetul va fi distorsionat în perioada anterioară atacului.

      Compresia sunetului

      Figura 6. Reglarea egalizatorului grafic

      După procesare, sunetul este mai dens, iar dinamica și basul sunt mai mari decât fără prelucrare.

      Compresia sunetului

      Figura 7. Tamburul de bas primit după prelucrare cu un compresor grafic

      Trebuie remarcat faptul că, odată cu prelucrarea dinamică a buclelor audio, algoritmul este oarecum diferit. Să analizăm mai detaliat.

      Pentru aceasta, creați o buclă (Figura 8).

      Compresia sunetului

      Figura 8. Bucla audio

      Apoi, experimentăm. Configurați compresorul astfel încât să funcționeze în mod constant cu un atac rapid și un declin lung (Figura 9)

      Compresia sunetului

      Figura 9. Configurarea compresorului

      Ca rezultat, am avut o problemă - sunetul a fost foarte ascuțit. (Figura 10) și murdară.

      Mai mult, cu creșterea atacului la 50 ms și reducerea nivelului de compensare la 5 dB, sa obținut un sunet destul de egal și clar (Figura 11)

      La prima vedere, nimic nu sa întâmplat, dar dacă te uiți atent, a existat un mic clic în țeava de la început, a devenit mai marcată în Heta de mare.

      Ca întotdeauna după articol câteva sfaturi:

      Vă doresc succes în munca voastră.

      Compresor - Formula corectă este următoarea: ieșire = ((intrare - Prag) / Ratio) + prag sau altceva (pentru cei mici și prost): intrare - Prag de ieșire = --------------- - + Rata de prag







      Articole similare

      Trimiteți-le prietenilor: