Cercei mici

Cercei mici

1. Nemotu poate fi folosit nu numai pentru a neutraliza minionul inamic, ci și pentru a elimina debufele dăunătoare de la el. De exemplu, în acest fel puteți elimina înghețul. precum și marca vânătorului, degradarea, umilința etc. Sau suprapune puterea copleșitoare, atacă și apoi scoate-o, salvând minionul de la moartea îngrozitoare promisă. În plus, puteți retrage de la mercenar mercenar o pedeapsă de +3 la costul minionilor, și Sentinelul antic pentru a forța să atace.






Și câteva lucruri care ar trebui să fie amintite despre nemulțumire: nemulțumirea nu poate fi îndepărtată de o altă nemulțumire. Nu poate fi îndepărtată deloc. Cu toate acestea, nemulțumirea nu împiedică suprapunerea altor supraviețuitori de sus. Și încă un lucru: nemulțumirea nu anulează tipul de minion (murlok, bestie, demon, etc.).

3. Dacă vindeci minionul cu o frenezie la sănătate deplină, efectul freneziei dispare.

5. Revenirea minionului la mâna proprietarului îl returnează persoanei care o controlează în mod curent. Astfel, dacă luați creatura sub control cu ​​ajutorul Mad Madness. și apoi întoarceți-vă în mână, cardul va deveni al tău.

6. Dacă aduceți Broasca înapoi în mână, puteți să o jucați pentru 0 mana. Utile pentru combo, precum și dispersarea lui Van Cliff și a altor aventurieri.

7. Datorită mecanicii alegerii efectului, abilitatea Păstrătorului de groapă (mizerie sau 2 daune) funcționează ca o hartă de vrajă. Astfel, acționează efectele asupra cardurilor, cum ar fi Loverul Mana sau același Aventurier. și chiar poate fi desființată de Antimagia - nu funcționează, fix / huliganii cu timelikvid înșelat. Mulțumesc Aqua # 2292 pentru îngrijirea ta.

8. Dacă adversarul a alerga afară de cărți, și le puteți provoca pentru a captura carte (mod fiabil, cu toate acestea, până în prezent doar un singur - Vay'shirsky Oracle), va trage „hartă“ de oboseală, care nu numai că l-daune, dar, de asemenea, Dispel efect de oboseală . Geomantul sugerează că am uitat de apropierea Druidică de natură. care are același efect, și chiar (în acest caz) este mai bine.

9. Preoteasa Auchenai transformă toată vindecarea în daune, indiferent de sursă. Adică nu numai puterea eroului și a vrăjilor, ci și abilitățile minionilor încep să provoace daune. Astfel, doctorul și servitorul vrăjitor al Pământului se transformă în arme de distrugere severă, iar intrarea în câmpul lui Nagi vindecătorul se va transforma într-o mare stânjenire.

10. Sigiliul de înțelepciune poate fi impus unui minion inamic, atunci când atacă, el vă va da un card. Este convenabil atunci când câmpul și mâna sunt goale sau dacă doriți să forțați adversarul să schimbe un anumit minion. Din experiența personală - adversarii în general se tem atât de mult de a da un card pe care preferă să nu-l atace deloc pe acest minion.

11. Toate abilitățile și bonusurile de la minion, preluate sub control cu ​​ajutorul Mad Madness. treci la noul proprietar. Treasure colector vă va da o hartă, de curățare lăsa în urmă pentru totdeauna golem golem, flăcări Totem bafnet minions-ul tău, și așa mai departe. Cu toate acestea, Seals of Wisdom continuă să lucreze pentru fostul său maestru. Același lucru este valabil și pentru orice formă de confiscare a controlului asupra minionului: Controlul minții. Preoteasa întunecată, Sylvanas și orice altceva. Sigiliul înțelepciunii dă cărții celui care la impus.







12. Când minionul este înviat (cu ajutorul Ispășirii sau al Spiritului strămoșilor), el se întoarce fără să-i bată pe străini, iar plânsul său de luptă nu funcționează. Totuși, toate celelalte personaje și abilități proprii funcționează. Minionii cu deghizare din nou merg în stealth, scutul divin reapare și un jaf vă permite să atacați imediat după apariție, chiar dacă este a doua oară la rândul său. Evident, este foarte benefic să-l învie pe comandantul Vanguard. Faptul amuzant: Omul rănit după reînvierele șamanului intră pe teren 4/7, dar Dragonul Twilight - 4/1.

14. Umilința și Peacemakerul Aldor nu lucrează pentru generarea luminii, atacul rămâne o sănătate egală. Nu sunt sigur, dar același lucru trebuie să fie valabil și pentru Piticul Negru de Fier.

16. Cardurile de companie și cele similare funcționează ca vrăji, nu ca niște creaturi, astfel încât să nu activeze entitatea Reflected. Sniper shot sau Penance. Dar ele pot fi reflectate de Antimagia. În plus, dacă întoarceți creatura chemată la mâna voastră, ea se va întoarce la fel ca această creatură, nu ca o vrajă originară.

17. Lăsând gol câmpul din dreapta Totemului limbii de flacără sau Liderul lupilor aprige. am obosit pentru "furaje de tun", cum ar fi totemurile, recruții de paladin, Apărătorii. Spiritele lupului etc. deoarece acestea se vor spawn strict de la dreapta.

19. Dacă jucați mage și aveți Leprogne. Puteți să-l omori independent cu puterea eroului, cauzând 2 daune dușmanului. Utile atunci când trebuie să terminați ultima hp, și nimic. În plus, puteți împușca colecționari de comori și miniștri de durere. Pentru a dispersa daunele la Gurubashi Berserker sau pentru a activa frenezia.

21. Și mai mult despre Cobra imperială - dacă biruie în esență, protejată de un scut divin. nu moare, deoarece daunele nu trec.

22. Unele trucuri cu Sacrificiul de Sine. Sabia justiției va dispersa apărătorul convocat la 3/2, liderul de raid pe teren va face 3/1 și așa mai departe. În plus, pumna juggler aruncă un cuțit, iar ispășirea va întoarce apărătorul pe câmp ca un minion obișnuit.

23. Și acum puțin despre alchimistul nebun. El ucide creaturi cu atacuri 0. Dacă îl folosiți pe minion cu hp incomplet și apoi impuneți o nemulțumire. minionul va reveni la valoarea inițială xn. Băieți temporari, cum ar fi de la ofițerul de confesiune. după ce un schimb rămâne. De exemplu, dacă ai 6/5 Arena Master, îi dai un +2 la atac de la un sergent, devine 8/5. Apoi vine alchimistul, iar stăpânul arenei rămâne 5/8. Chiar mai amuzant, funcționează cu aura-buffs, ca eroul Stormwind. Deci, încă mai aveți același Domn al arenei. Mulțumită eroului, el a devenit 7/6. Alchimistul iese, statisticile devin 6/7 (și rămân astfel indiferent de buff) și apoi se aplică din nou buff-ul eroului, așa că ajungem la 7/8.

25. Manipulatorul fără chipuri copiază creatura împreună cu toți fanii și debufurile impuse acesteia. Este puțin probabil ca acest lucru să se întâmple vreodată, nu pentru scopurile experimentului, dar dacă preotul va lua minionul sub controlul Madness-ului întunecat. și apoi copiați-l cu un manipulator, dușmanul de la sfârșitul cursului va ajunge el însuși și minionul său, și copia lui.

27. Egalitatea elimină efectul freneziei. deoarece xn devine egal cu 1, iar unitatea este considerată o rezervă completă de sănătate.

28. Costul Giantului de Foc nu ia în considerare cu adevărat toate daunele provocate. Se calculează prin formula 20, unde x este diferența dintre sănătatea maximă și cea actuală. Dacă eroul primește tratament, Giantul de foc devine mai scump. Dacă Warlock a jucat Lordul Jaraxxus. hp maximă devine 15, iar gigantul costă din nou 20. Un gigant cu un Jaraxxus activ este, în general, imposibil de jucat mai ieftin decât pentru 6 mana.

30. Mai multe despre piromancer. Din moment ce nu poate avea loc în timpul și după utilizarea vraja (care, întâmplător, este destul de clar în versiunea în limba engleză a hărții), apoi funcționează, atunci când este folosit de control al minții sau nebunie întunecată. Dar dacă ați jucat o vrajă pentru a ucide inamicul Silvanu. iar pirmanantul lăsat pentru adversar, nu va funcționa.

31. Dacă ai un Silvana pe teren. și dușmanul are câțiva minioni, cu orice rezultat al Scuffle-ului, vei avea 1 minion pe masă și 0 - la adversar.

38. Shirrou. Nu se aplică mecanicii jocurilor, ci ca un fapt interesant. Illidan și Cairne au o voce alternativă care acționează dacă le numiți, jucând în mod corespunzător împotriva lui Malfurion și a lui Garros.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: