Teroarea urbană, gameplay-ul, modurile de joc

gameplay-ul

Urban Terror are un gameplay realist și viteză mare (care este comparabilă cu Quake 3 și Unreal Tournament). Realismul în joc este reprezentat de câteva trăsături. De exemplu, toate armele există în viața reală, au un randament, un grad diferit de acuratețe, necesită reîncărcare.







Când se deplasează, precizia țintirii scade, în timp ce în ghemuit crește opusul. Armele nu sunt cumpărate, dar sunt întotdeauna disponibile, dar cantitatea de echipament este limitată la trei sloturi pentru arme și patru pentru articole. Mai mult decât atât, unele tipuri de arme, din cauza volumului mare, sloturile bloc și chiar să impună restricții asupra capacității de mișcare (pistol).

sistem de daune este, de asemenea, realist: se bazează pe diviziunea de jucători de pe zona de prejudiciu a corpului (brate, trunchi, picioare și cap). Dacă vă cădeți în brațe și picioare, rănile sângerau și apoi procentul de sănătate scade treptat, până la moarte. Aceste pansamente necesita, care poate lua o mulțime de timp (pentru standardele de jocuri), în funcție de tipul, numărul de răni și letalitate unei arme din care răniți. Auto-rana poate fi bandajat. Jucătorii pot efectua tratament, dar de obicei numai până la 50%. Rapid și aproape complet (90%), vă puteți restabili sănătatea numai dacă aveți un kit de prim ajutor. Rănile sunt afișate pe indicator sub forma unui model uman în colțul din stânga jos al ecranului.

În Urban Terror au construit abilități acrobatice (trucuri). Implementarea lor necesită cunoașterea principiilor mișcărilor și a bunei coordonări. Deci, jucătorul este capabil să împingă de pe pereți, să accelereze foarte mult, să sară peste distanțe lungi, sărind peste tot felul de clădiri și obiecte. De exemplu, cu un bouncing (bunny-hop), viteza crescândă și ghemuirea imediat după ultimul salt, jucătorul glisează pe teren, ceea ce îi oferă avantaje suplimentare: se mișcă repede și energia nu este irosită. În plus, mărește efectul unei mișcări netede a ochiului (cu mouse-ul) pe o parte în timpul alunecării. Turnul este, de asemenea, aplicabil în timpul jump-off, și vă permite să se miște cu o viteză uimitoare (în medie de 3-6 ori mai rapid), dar necesită instruire (a se vedea mai jos).







Există chiar și server special (jump-servere), care sunt dedicate exclusiv carduri (care nu sunt incluse ca standard), care are totul pentru dezvoltarea abilităților acrobatice. Armele și consumabilele de pe aceste carduri nu sunt folosite și, în general, nu sunt aprobate, deoarece uzura lor reduce rezervele de energie.

Leziunile neprotejate ale picioarelor, încetinirea semnificativă a mișcării, abilitatea de a sări practic dispar; elementele de acrobație sunt, în acest caz, inoperabile.

Epuizarea de orice fel de arme (chiar și cuțite, le în joc la fel de mult ca și 5), este posibil să-l omoare pe inamic, literalmente l leapădă la moarte. Puteți să loviți un adversar prin alergarea la el cu un pistol sau cuțit și săriți direct în față sau pe piept. O lovitură durează aproximativ 20% din sănătate. O cădere de la o înălțime mare pe capul inamicului îl va omorî, jucătorul va rămâne nevătămat.

Moduri de joc

Urban Terror oferă 7 moduri de joc:

  • Gratuit pentru Toți (FFA) - toată lumea joacă pentru el însuși. Scopul principal este acumularea de frags.
  • Echipa Deathmatch - despachetarea comenzii. Scopul este de a acumula un număr total de frags de către echipă, decât echipa adversă înainte de expirarea timpului.
  • Supraviețuirea echipei - supraviețuirea echipei. Scopul jocului este de a distruge toți jucătorii echipei adverse, cu cel puțin un jucător supraviețuitor din echipa lor.
  • Capture the Flag (CTF) - Capturează steagul.
  • Captură și ținere (CH) - capturați și țineți apăsat. Echipa captează părțile hărții și le ține până când se apucă de toate zonele.
  • Urmați Leader (FTL) - urmați liderul. Fiecare echipă are un steag în locul spawn (sau în apropiere). Scopul liderului echipei este atingerea drapelului inamic. În caz de deces al unui conducător, echipa trebuie să distrugă toți membrii celeilalte echipe.
  • Modul Bomb (BM) - marchează bomba într-un anumit loc. O echipă ar trebui să pună bomba și să nu permită unei alte echipe să o neutralizeze înainte să explodeze. Modul este complet identic cu cel din Counter-Strike.






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: