Karos a început - ghid duelist

Karos a început - ghid duelist


"Duelist: Maestru neimaginat al spadei. Duelistii primesc un bonus la abilitatea, care creste viteza de atac si imbunatateste eschivarea. Ei pot confunda adversarul și pot evita atacurile inamice mai eficient. "







Și să începem. După ce am ales calea unui duelist, primul lucru pe care trebuie să-l facem este să alegem abilitatea apartamentului. Aici, toată lumea are posibilitatea de a alege între cele mai utile abilități. În opinia mea, există patru astfel de, Foc, Vânt, Pământ și Apă, le voi descrie doar + și voi decide care dintre ele să aleagă pentru dvs. Există, de asemenea, o altă secțiune în care alegerea este dată abilităților de creștere a regenerării lui Yin și Yang

Alegerea este dată 2 abilități ale apartamentelor care cresc regenerarea, acesta fiind Jan (Regen HP) și Yin (regen MP). Vă recomandăm să selectați calificarea "Yan" și să încercați să explicați de ce:
Restabilirea sănătății este util pentru noi Pharma, deoarece nu există competențe ispolzuyutsya (pentru detalii despre Pharma / cali în grupul PVE), și, prin urmare, nu avem nevoie de mana, dar HP este chiar. Deci nu există nici o îndoială aici Ian. Pe calif, atunci când partidul are o vindecare / Gnome, și nu putem face griji cu privire la sănătate, pentru că știm că ne vom vindeca și nu vom muri, poate că ar fi avantajos să se ia Yin, dar din păcate, în timp ce activat „modul de luptă“ regenerare nu merge, înseamnă că Yin, că Yang este inutil aici. Singurul lucru pe care, dacă veți utiliza nivelare sistem cu închiderea Belarus la momentul (descriere PVE în secțiunea) Regen, Yin poate veni la îndemână, dar Rada câteva secunde în plus regen pierde un coc în Pharma, nu voi sovetayu. În PVP, regenul practic nu contează, deoarece regenerarea HP nu este suficientă pentru a reduce chiar daunele pe care le primim, iar regenerarea MP este acoperită integral de costul abilităților. În PVP, întreaga recuperare a HP și MP provine din flacoane și hiloks.

Foc (F.Ataka). Cu fiecare nivel crește atacul fizic cu 5 unități. O aptitudine utilă pentru un duelist. Deteriorarea este principalul indicator al unui tramp, deoarece rolul său în partid este de a provoca daune atât de mari mulțimii. Doar Foc îndemânare util în PvP, deoarece crește eliminarea de calificare, și anume cu abilitățile și merge toate daunele din caracterul duelist (daunele de hit-uri normale se suprapune peste baloane HP rivale).

Aer (viteza atacului). Cu fiecare nivel de calificare, crește viteza de atac. Utile pentru "mobodrich" pentru că Duelist criturile foarte frecvente și dacă creșteți viteza de atac, atunci multe mulțimi nu vor avea nici măcar timp să lovească. Dar există și un minus într-o astfel de schemă,% dintr-o lovitură critică - de un rand, ceea ce înseamnă că poate fi ca orice accident vascular cerebral, așa că nu se întâmplă deloc.

Pământul (F.Zaschita). Cu fiecare nivel de calificare crește FZ. Atingerea P6 (34lvl), am fost confruntat cu o protecție foarte scăzut de la tramp, ceea ce face Kutch solo (singur) davolno încă grele, dacă nu să recurgă la costul ridicat al becului. Deci, pentru cei cărora le place un singur joc, merită luată în considerare opțiunea cu alegerea abilității Flat Earth.

Apa (viteza + șansa de lovitură critică) Cu fiecare nivel crește viteza de rulare și șansa de lovitură critică, ambele caracteristici sunt o clasă de călărie, astfel că creșterea lor este destul de utilă. Viteza este necesară pentru a vă depăși victima în cazul în care încearcă să scape sau este utilă în cazul în care noi înșine trebuie să fugim. Creta. Impactul este de asemenea util, criturile sunt frecvente, iar o creștere a pierderii lor va crește semnificativ decolarea și va scăpa de daunele excesive ale mulțimilor atunci când atacurile lor sunt pierdute de la a noastră.
(1 lvl + 2% șansă de lovitură critică, cu fiecare lvlom ulterior + 0,5%)


Armor / Runes: Desigur, lucrurile transporta numai cele care sunt proiectate pentru un cărucior (și celălalt nu aveți Adena), încercați incepand cu 34 + ascuți lvl armura și colanți cât mai mare posibil, în cazuri extreme, la 3, aceasta va crește Legea federală pe care o avem, nu atât de mult . Mănuși și cizme, daca nu esti un om bogat, ascuțire nu este necesară, este mai bine să aibă o armură de funcționare de 4, decât întregul set pe unul. În mod ideal, cel mai bine este de a cumpăra / ambutisare lucruri sacre (PAP), ei dau 5 vitalitate.
În fiecare lucru (armura, jambiere, mănuși, pantofi) puteți insera 2 rune. Unic pe FZ (runa pământului). Poți aici a doua pentru a alege ce preferi, sau Rune de foc pentru a spori Mag.Zaschity că a magi în PvP nu moare imediat sau ploaie creșterea evaziunii runa / shans.bloka la mafioti care cad pe noi și așa cu forța de muncă, pătată mai des.

Arme / Cranii: Deși un duelist poate purta pumnale, majoritatea abilităților sale lucrează doar cu săbii, astfel că nu există astfel de perversiuni, purtăm doar Dop.Mechi. Desigur, săbiile puternice sunt cele mai bune, cele puternice vor face același lucru. În cazul în care posibilitatea de a ascuți săbiile de mai sus patru acolo, apoi încercați să le schimbați mai des, să ia o nouă armă imediat ce apare oportunitatea, adică, nu orice rang, dar, de asemenea, în golurile (săbii cu post-scriptum „lupta“), care este P6 (34) schimbarea ei Fuzz la 39, apoi 43 (p7), după 47, și așa mai departe. Acest lucru vă va permite să țineți pasul cu colegii mai proeminenți. În plus, arma de luptă are o răspândire mult mai redusă decât cea normală, iar stabilitatea este bună la deteriorare.
Părți în arma pot fi inserați 2, vă sfătuiesc că aceste două au fost: Craniu roșu, ridică FA și Craniul transparent, crește șansa de lovitură critică. Ambele fragmente cresc a noastră, putem spune principalele caracteristici. Craniul galben care dă ratingul de atac (precizie), nu aș sfătui să pun, dar dacă vrei să te lupți cu personaje mult mai mari decât tine în lume, atunci poți experimenta și el.







Bijuterie / Pietre prețioase: Ideal ar fi să găsiți bijuteriile PC care ne dau iubita% Crit Udara. Ei bine, dacă nu este, trebuie să vă mulțumiți cu obișnuința.
Geme în Bijou sovetayu pastă de diamant, dă Forța (FA) și Sapphire, oferind Dexteritatea + (% Krit.Udara, Evasion). Puteți folosi, de asemenea, o grămadă Diamond + Ruby sau Sapphire + Ruby. Ruby crește vitalitatea. Cu toate că alinierea cu pietre Ruby sunt mai potrivite dacă preferați solo Kutch, în cazul în care merge pe cineva este un Tramp, și anume DD, cel mai bun aspect de diamant + safir.


-Suflați de la umăr. se ocupă de 2 lovituri cu un prejudiciu mic. Abilitatea poate fi folosită la nivele scăzute, necesitatea că nu mai este necesară datorită faptului că daunele sunt aproximativ egale cu daunele provocate de o lovitură convențională și este mai ușor să faci 2 lovituri și să salvezi mana pentru mai multe aptitudini utile. Nu vă sfătuiesc să cheltuiți puncte cu privire la calitatea acestei abilități.
-Concentrați. un auto-buff, crescând șansa unui hit critic. Foarte util și vă sfătuiesc să o descărcați imediat. Loviturile critice ale duelistului sunt foarte frecvente, acesta fiind unul dintre cipurile acestei clase. (Durata - 20 de minute de întoarcere - 20 secunde)
-Abilitatea de evaziune. abilitatea pasivă de creștere a abilității (1 pentru lvl). Dexteritatea statului principal al trampului și îmbunătățirea acestuia este foarte utilă. Deci, Maxim imediat ce se deschide.
-Beat butonul. o calificare normală care provoacă daune. Absolut inutil. Descărcați doar 1 ca o poartă și uitați imediat acest lucru.
-O lovitură de tăiere. lovit cu un debuff. Davolno încă priceperea utilă, la deteriorarea lvlah de mare nu este foarte, dar pentru că debuff este util. Reduce viteza de atac cu 5% pentru fiecare lvl (cu 20% din viteza de atac) timp de 6 secunde. (Revenire 20sec)


-Prindeți încheietura mâinii. lovit cu un debuff. La început, nu a dat prea multă importanță abilității, pentru care ma salvat mai târziu. Debuful scade FA cu 10 pentru fiecare lvl (la o defalcare, scade FA cu 50). foarte util atunci când solo kache, pentru că mulțimea nu are aproape nimic de luat. (Durată 20 secunde Redare înapoi 15 sec.)
-Abilitatea parry. abilitatea pasivă de a ridica ratingul de protecție (evaziune), vă sfătuiesc să faceți o balansare pe cât posibil. Nu știu meritul acestei abilități sau nu, dar mulțimea pentru mine e dor de multe ori. (la maximul de pompare crește evaziunea cu 2)
-Creați un combo. abilitate care permite personajului să creeze o poțiune de viteză cu o revigorare de 1 min și o acțiune de 20 de secunde. Descărcați la 1 ca punct de control, maxim după ce ați învățat toate abilitățile cele mai utile. Poțiunea poate fi utilizată în PVP pentru a prinde victima sau pentru a scăpa de urmărire, dacă este necesar.
-O lovitură puternică. lovi cu tabăra. Din păcate, timpul taberei nu crește cu abilitățile de pompare, astfel încât să rock la 1, este suficient. (Timpul taberei este de 3 secunde, iar retragerea de calificare este de 50 de secunde.)
Notă: Inamicul nu intră complet în stupoare, ci doar își pierde capacitatea de a ataca.
-Capcana. invizibilitate (invizibilitate). Un auto-buff care ne face invizibili pentru personaje (dar nu pentru mobs), alergati la viteza de 25% timp invesis 30sec (+ 5sec pentru fiecare lvl). Răsturnați 3 minute. Invizibilitatea nu este eliminată atunci când vă lovește atât loviturile dvs., cât și loviturile dușmanului. Descărcați, pe cât posibil, dacă, desigur, nu veți participa la PVP.
-Mersul lui Bull. auto-buff, crescând FZ și MZ, foarte utile în ambele solo kache și petrecere, dacă trebuie să rezervor. La maxim de pompare (5lvl) dă 100 FZ și 25 MZ. (Durată 60 de secunde Revenire 80 de secunde.)
-Protecție împotriva umbrelor. lovitură + ardere mp inamic. Daune foarte mari de la îndemânare. De asemenea, arderea MP-50 (alte -10 per lvl) este utilă în PVP. Rollback-ul este destul de rapid, pentru o astfel de abilitate damasc, doar 1min. Pentru a stânca în mod necesar.
-Uraganul. o serie de accidente vasculare cerebrale. Duelistul aruncă victima în aer și o bate cu câteva lovituri. Ținta nu poate atinge în timp ce este în aer și la 2 secunde după cădere. Cea mai puternică abilitate a trampului. Timp de 4 secunde, de 4 ori. Răsturnați 3 minute. Pentru a stânca în mod necesar. Notă:
1. Uraganul nu acționează asupra șefilor și țintelor fixe, cum ar fi turnurile în timpul unui asediu.
2. În timpul uraganului, atât tu cât și ținta poți folosi poțiunile.
3. După ce victima a căzut la pământ, ea poate fi bătută numai prin abilități, până când se ridică.


Solo. Singur, duelistul poate să lege (fermă) fără nici o înțelepciune, fără a recurge la baloane de tratament și să-l regenească de mult.
Cel mai bun dintre toate, de cultivare pe mobs pentru 3-4 lvl mai puțin de lvla. Acest lucru va evita costurile inutile pentru baloane. Pentru mulțimile de 3-4 lvl oferiți o experiență puțin mai mică decât pentru mulțimile de lvl egale, cu toate acestea acestea sunt mutate mai repede și se sustrag atacurile lor mai des. În final, pentru o singură perioadă de timp, pe mulțimi mai mici se acumulează mai multă experiență decât pe egal.
Notă: Regenerarea vieții și Mana nu intră în modul de luptă, cu toate acestea, modul de luptă nu este activat atunci când a scos săbiile din teacă, și când ceea ce sau de calificare a fost folosit și se oprește atunci când scoateți armele. În consecință, procesul de soloizare se realizează prin mai multe acțiuni simple.
1.Bychya mers. 2. Eliminăm armele. 3. Poke mobs cu un atac normal. 4 Selectați următoarea mulțime, atacați din nou, etc.
Duo-ul. Partidul de 2 persoane, pentru calitate, fermă sau questuri. Aici puteți împărți în 2 tipuri.
1.Cu un duet cu moștenire, adică atunci când ucizi un grup de mulțimi și fugi la următoarea.
În acest caz, este mai bine să iei cu tine Sacred Knight, aura lui pentru creșterea daunelor cauzate de atacurile critice este ideală pentru un tramp, având în vedere critățile noastre frecvente. Mobii se vor împrăștia ca semințe.
2. Kach în picioare cu o mulțime de mulțimi de mafioți, adică kach, atunci când stați liniștit și merită să ucizi doar pe cei care au alergat, așa cum apar și pe urmă și totul se repetă.
Aici este mai bine să iei un țăran mic, cunoscut oficial ca un armator, și oamenii din Gnome. Clinica sa restaureaza atat HP, cat si MP si in cantitate suficienta, ca sa poti folosi abilitatile pototkatno si sa iei departe de tine vei merge mai ales din abilitati. De asemenea, el pune "apărătorul", un alt mecanism, oferă protecție, este avantajos pentru noi, având în vedere că în acest duet vom fi tancuiți.
Notă: Aveți grijă cu tab-ul sau cu tasta de selecție pentru următoarea mulțime, există posibilitatea ca aceasta să nu selecteze mulțimea, ci mecanismele tunurilor. Nu-i provocați daune, desigur, dar vă puteți pierde abilitățile, dar timpul, chiar dacă este ciudat.
În mod similar, în ambele cazuri, puteți merge cu un duet cu o vindecare (biserica), este posibil să spunem o opțiune universală.
video de pati-calitate. Kach în grup. Rolul nostru aici, DD - adică, provoacă cât mai multe daune posibil. Încearcă să ai o petrecere în paladin de partid cu aură pentru o grevă critică, bine, vindecă, bineînțeles.
Despre cum să acționăm. Încercați să bată pe cel care bate toate, precum și să încerce să protejeze hila.Luchshe bate abilitățile ca tu de cuviință, precum și mana rămâne fără arma scoate și se va trage înapoi în continuare încă nu a recupera mana, accidente vasculare cerebrale bate convenționale.
Amintiți-vă: El va muri, cel mai probabil petrecerea se va culca, Moriți rezervorul, următoarea mulțime vă va bate.


Sarcina noastră în PVP, la asediu sau doar în demolare în masă, ucide minerii.
Înainte de principalul perete de atac la perete, rolul duelists intra în inviz prin apărarea și ucide 1- vindecători, magicieni 2-, 3-, piticii ... Dar principalele vindecatorii curs, iar restul, deci, dacă abilitățile rămân și inviz timp ... Pe paladinilor și spadasini mai bine în general, nu merg în sine nu ar putea suporta, iar cei puternici nu va face pagube, este lucrarea magi tale, în cazuri extreme, le poate bate doar ca un ajutor în dobivku. Când inviz seacă, iar noi muritorii de rând sovetayu executați din nou lângă cavalerul sfânt, așa că vom aduce mai multe beneficii.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: