Enkh Shaman 3

Shamans - una dintre cele mai interesante din clasa mecanică.
În luptă, își folosește puterile și folosește totemurile.


Enkh-shaman decât ceva de genul unui paladin.






Tehnica jocului este de asemenea să apăsați doar 2 sau 3 butoane în parte

Dar uita-te la ea un alt mod: șamanul mai foloseste auto-atac - este un 2-totem care crește viteza de rezistență și de atac, și talentul „baraj“ - da + 25% viteza de atac grevă în continuare critică pentru 3 lovituri consecutive ( nu abilități importante sau autotracte)

Deci, un șaman poate purta armură de poștă, poate folosi un scut, dar în acest caz, un enho-șaman nu are nevoie de un scut.

Cursele disponibile pentru crearea unui șaman: orc, tauren, troll, draenei.

Este mai bine să alegeți un orc (abilitatea rasistă "furie sângeroasă" - oferă o putere suplimentară de 1200 de atacuri și 370 de deteriorare a vrăjilor suplimentare)

Mai târziu voi vorbi despre tactica jocului împotriva altor clase, dar pentru moment voi arăta aspectul meu de talente. Am două.

Pentru această dispunere de talente este necesar să poarte două pini de o singură mână (de preferință, axe pentru orc, pentru alte rase - zdrobire)

arma din mâna dreaptă trebuie să fie încărcată cu o bomboană "arma furiei vântului", iar arma pentru mâna stângă este "limba flacării"
A doua construcție este Silk

Pentru această construcție este necesar să poarte o armă cu două mâini - și o încărcați cu o "armă de furie a vântului"

Simboluri: Wolves Phantom, semn de scut Lightning, Simbol Stormstrike

Enkh Shaman 3

Tactica luptei împotriva MILESHNIKOV (cei care folosesc lupta strânsă). (de preferință în clădirea 1, pe care am descris-o mai sus)

Alegeți Toteme: Totem de la Pământ. Magma Totem sau Totem Searte, Totemul de curățare, Totemul Fury Wind

Deci, tactici - înainte de bătălie puneți totemurile (de mai sus), apoi după asomare (dacă este vorba de coarne sau var) și imediat ce începe atacul - folosiți "furia șamanului". apoi "Medalionul hoardei / alianței" - și după accesoriu sunăm imediat lupii - ținta cornului se pierde asupra lor. După aceste acțiuni simple, începem să batem inamicul "Ice Shock"> "Storm Strike"> "Lava Effervescence" - și accelerați cu ajutorul lupilor. De asemenea, folosim Heroism / Bloodthirst în cazul în care nu au cooldown (cd). Repetăm ​​din nou șocul înghețat, șocul furtunii, efervescența lavei, respectiv.

Tactica împotriva CASTERS (cei care folosesc magia):

Am pus totemuri: Totem elementar de pământ, Totem de tăiere sau Totem de protecție la îngheț (dacă este un mage în a treia ramură). Totem pentru protecția împotriva incendiilor (dacă acesta este un Warlock sau Mage în 2 ramuri) sau Totem cu flux de vindecare, Totem de legare la pământ.

Totemele ar trebui actualizate în luptă de cel puțin 2 ori!







Este mai bine să puneți în dexteritate (Amintiți-vă că jumătate din puterea noastră de atac intră în vraja daunelor), precum și stabilitatea, dacă credeți că nu vă este de ajuns. Este foarte important să puneți o pereche de prize pe capacitatea de penetrare a vrăjilor, căci atunci când un broască, un vortex, un vânt Piercing se oprește, atunci, vedeți, nu este foarte plăcut.
Acuratețea trebuie colectată în proporție de 8%, apoi nu pierdeți cu siguranță abilitățile.
Maestria este o caracteristică utilă pentru ench, așa că rescriim artificiul pentru măiestrie în principiu.
Creta este, de asemenea, un lucru destul de util, dar datorită talentului "Devastarea elementară", problema este rezolvată de la sine.
Viteza pe care cred că este aproape inutilă pentru Enkh, astfel încât să poată fi marcat deloc.

Diamantul maestrului crud este cel mai bun metaj, deoarece necesită doar o piatră albastră "slabă" pentru muncă. Dacă aveți două prize de bonus "albastre" pe care doriți să le utilizați, atunci diamantul haotic al strălucirii cerești poate fi, de asemenea, considerat o alegere bună. Valoarea acestor metageme este scalată cu un rating crit. Dacă aveți 30% Crit, aceste pietre ridică DPS cu aproximativ 1%.

Un fulgere a luminii cerești dă 480 de grabă timp de 6 secunde (minut de cooldown intern). Aceasta este alegerea pentru șamani care au puțin crit.

încântă
Arme: berserk sau mongoose.
Șef: încântat de reputație cu cavaleri negri, +50 AP și +20 cri
Umeri: Enchant pentru reputație cu fiii lui Hodir pe AP și Crit
Piept: +10 la toate caracteristicile.
Manta: +22 Agilitate.
Braceri: +50 AP.
Mănuși: +44 AP.
Pantaloni: patch la +75 AP și 22 crit.
Boots: Icebreaker (+12 crit și +12 hit).
Curea: o cataramă cu o gaură suplimentară pentru piatră.

macro-uri:
Enkhu în arenă este foarte important pentru a controla vindecătorul sau jucătorul cu ajutorul abilităților sale. Pentru orice enha, macro-ul pentru o castă în jurul focului va fi plăcut
#showtooltip
/ cast [modificator: alt, @ focus] [ajutor, @ focus] [] Vantul piercing
focalizați sulița
#showtooltip
/ cast [modificator: alt, @ focus] [ajutor, @ focus] [] Dezamăgitor magie
sau ochiul fals
#showtooltip
/ cast [modificator: alt, @ focus] [ajutor, @ focus] [] Ochiul rău
Această parte [modifier: alt, @ focus] este utilizată de mine personal, puteți pune un alt buton pentru alt, de exemplu ctrl (cui îi este mai convenabil)

Eh, tovarășul TS, ai jucat într-adevăr un enkh-șaman? Adevărat în PvP? Nu-mi vine să cred.

Construiți-vă pe enha (primul) este un pic ciudat - dacă ați făcut-o cu adevărat pentru pvp, atunci, scuze, fayl. Nu luați două talentul de bază pentru PvP, și unul luat nu complet - forța Pământului (Ruth are efect) și înțelege Pământului (scutul de la mai multe Stoneclaw?).

Și în prima construcție, trebuie să efectueze două seturi de arme - APshny set cu vânt \ gheață și SPDshny (arme cu foc + scut) stabilit pentru othila și zmeul paladinilor groase sub aripi.

În al doilea rând construi, cred că, în general, nu este relevant - proc Windfuhr la 20%, și chiar și la valori Hasta trece pentru 1200, puteți descompune cu greu rapid orice corn cu dvurucha, așa cum a fost în clasici.

Prin tactici:
Am trecut la oprire, dar voi spune așa - metoda de reflexie a cornului a fost eficientă înainte; cauzate de lupi și de a pune în mod agresiv - atunci când încercați să asomarea \ lupi sapnut tăbărât corn care vă permite să napinat corn înainte să te napinaet.

Împotriva milițienilor - este mai bine să folosiți totemul totem al pământului + totemul magmatic; maximizând astfel durata de funcționare a procs-urilor magme totem pe țintă.
Împotriva Role în obyazalovke include împământare Totem CD (sau, dacă aveți un bun Microcontrol, apoi sub caste) - feylnut magician Deep Freeze \ Pyroblast \ Lava Burst elemu \ Soulfaer Locke este vitală.

Mai mult, din moment ce nu aveți o aplicație situațională a șamanismului (Shaman Rage) - este adesea folosită în tunelul a două dd; dacă controlul a două dd este mic, atunci sub șamanist puteți purta cel puțin una (fără nici o vindecare).
Maelstrom (Maelstrom Weapon) utilizează fie aglomerări mari, fie un singur trăsnet - Cazanul folosește mult mai multe mana și mai mult da.

Sincer, Thrallmare, Thermaplugg-SUA.







Trimiteți-le prietenilor: