Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Așa cum am menționat deja, în momentul de față este de dorit ca toate misiunile terților în Cetatea să fie completate, deoarece unele dintre ele nu vor mai fi disponibile.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Pilotul navetei noastre, Cortez, a aterizat pe Sheppard și Co chiar în mijlocul bătăliei dintre agenții Cerberus și băieții curajoși din SBC. Ne ascundem în spatele adăpostului și tragem mai întâi inginerii cu turletele lor enervante și apoi trecem la restul. După curățarea halei, ne apropiem de comandantul rănit, Bailey, care ne va explica situația. Trecem mai departe.







În fiecare cameră pe care nu o voi descrie, menționați doar că în district puteți găsi împrumuturi, precum și un upgrade pentru cartușe de pușcă de asalt pentru arme. Doar prin căutarea camerelor veți găsi pușca M-76 "Ghost", încă câteva credite și un upgrade pentru o pușcă de lunetist pe un trunchi alungit.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Hacking terminalul și urcarea ascensorului la etajul următor, vom găsi un upgrade de pierdere a armelor pentru arma și câteva credite. În aceste camere mici există destule adăposturi și ocoluri pentru a trage dușmanul de la distanță sau pentru a ataca din flanc și a tăia infanteriștii în luptă strânsă.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

După o scenă lungă cu ambasadorul Salarian și cu Assassin Cerberus, vom ajunge într-o altă parte a Cetății. Unde trebuie să ne ocupăm de două tipuri periculoase de soldați Cerberus - Răzbunători (Snipers) și Fantome (melee). Ambele sunt extrem de tenace și extrem de periculoase. Dacă vă puteți da seama de lunetiști în timp ce se ascund în spatele adăposturilor, atunci va trebui să transpirați cu fantome pentru a împiedica apropierea acestora și pentru a vă lovi cu moartea.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

În curând vă veți afla în fața unei mici perturbări prin care puteți sări peste. În cealaltă parte, veți fi atacați de un alt val de adversari, deci este o idee bună să vă întoarceți și să așteptați până când însuși inamicul va intra în capcană.

Mai departe vom distruge din nou infanteria mai simplă, inginerii și la sfârșitul atlasului Cerberus, în care putem să urcăm și să-l folosim pentru a șterge teritoriul.

Urcăm pe lift și începem să ne mișcăm în sus. Majoritatea adversarilor nu trebuie nici măcar să lupte - este suficient să distrugeți generatoarele care se află sub elevații. Dacă vrăjmașul reușește să urce pe ascensor, întâmpinați-vă mai întâi cu Fantomele și apoi puteți trece la alți adversari.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Ieșind din lift, ne aflăm în fața unei dileme - în cazul în care nu aveți un nivel suficient de Paragon / Regenata tu sau un membru al echipei trage dumneavoastră Ashley / Kaiden. Dacă ați vizitat acest echipă membru, precum și au un nivel mediu de Paragon / Renegade, atunci Ashley / Kaiden nu interferează cu tine și du-te la Normandia, unde mai târziu, o puteți lăsa, fie în unitate, sau pentru a intra în flota generalului Hackett, care va aveți încă 25 de puncte de resurse militare.

Dreadnought Geth

Curățarea Citadela puteți lua pe noi quest-uri, du-te Biroul de cumpărături, de a comunica cu membrii echipei, sau du-te la îndeplinirea unui număr de misiuni terțe părți, creșterea de pregătire de luptă a anumitor flote.

Dar, mai devreme sau mai târziu, va trebui să facem o dată misiunea de prioritate a punerii în aplicare a ceea ce ne va permite să adăugați la flota combinată de noi aliați - sau quarians goților (dacă aveți o anumită economie în a doua parte a jocului va fi capabil să preia controlul asupra ambelor flote).

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Andocat cu quarians navei diplomatice cu care am discutat cu mai mulți generali ai flotei, precum și a se întâlni cu o altă față / masca familiară - tali (când importați salvat și ea este încă în viață). După scena pisica va fi capabil de a acoperi un pic mai mult din galaxie și îndeplini misiunea, dar în cele din urmă vom merge la un nou loc pe hartă - Perseu Voalul în sistemul Tikkun. Du-te imediat pe orbita lui Dreadnought Geth.

În detașament veți fi Tali și unul dintre personajele alese. Înainte de a te grăbi să faci spectacol, nu uita să-i pomenești pe Tali.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Odată ajuns în poarta de andocare, ocolind pauzele în placare - bună, forma blocării vă permite să mergeți literalmente pe pereți. Odată ce v-ați uitat în stânga de la intrare - în apropiere există un upgrade pentru pușcă. Mergem mai departe și în curând ajungem la panoul de deschidere a gateway-ului pentru ceilalți doi membri ai echipei. Aici, în scena tăiată, Tali vă arată un pistol Doug care vă permite să distrugeți scuturile Goth, deși dacă folosiți un pistol mai puternic, probabil că nu veți dori să-l schimbați. Pe drumul mai departe puteți găsi și o îmbunătățire pentru vederea unei puști de lunetist.

Mergem înainte prin poarta deschisă. În camera următoare se vor întâlni primii soldați ai lui Geth. Soldații obișnuiți nu sunt periculoși, dar adesea merg împreună cu grenadieri capabili să cauzeze pagube serioase dacă primiți un lansator de rachete direct în frunte. Ascundeți în spatele adăposturilor puteți folosi Overdrive și pușcă de lunetist pentru a distruge Geth de departe. O altă tactică bună ar putea fi Sabotajul - hacking Geth-rocketmen, care va începe să atace omologii lor sintetici.







Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Continuăm să ne mișcăm prin navă și în curând ne găsim în camera de operație cu o consolă și o imagine holografică a Dreadnought. După activarea consolei, plasați camarazii în locații cheie - un atac mare al lui Geth va începe în curând. Folosind Forța de Apărare Tali, veți putea detecta vânătorii Goth stealth deghizați. Deci, ascunde-te în spatele adăpostului de lângă Tali și împușcă dușmanii. După ce ne-am ocupat de toate Getas, mergem la ușa dinspre stânga care duce la sala lungă care duce la miezul navei. Periodic, prin întreaga sală, va trece o încărcătură puternică prin care veți distruge imediat scuturile, așa că încercați să nu vă apropiați de trecerea prin care se face acuzația.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Având în partea ta o distanță lungă față de inamic echipați o pușcă de lunetist și parcurgând periodic din spatele adăpostului trage inamicul. Imediat dupa ce v-ati deplasat prin toata sala, va aflati la consola care controleaza lansarea fasciculelor de energie. Opriți-vă și mergeți în tunelul pe care purtau energia fasciculelor, aici trebuie să alergați foarte repede spre capătul îndepărtat - întârzierea va duce la moartea dvs. spectaculoasă.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Făcându-și drum în jos, prin nava va fi în centrul, în cazul în care Legiunea sau - dacă importați salvat de la ME2, sau Gat VI, în cazul în care a fost ucis sau ai început jocul fără a salva. După scena Cat ne aflăm în Gat sala următoare infundate, numai de data aceasta inamicul va fi mult mai puternic - există două Prime Geta având un heck de arme puternice, scuturi, armuri, și poate provoca drone mici în prezent în favoarea. Pentru a face față acestor tipi trebuie să-și petreacă multă muniție. Singurul lucru care a pompat Primul - așa că e în viteză. Dacă concentrați focul, puteți distruge inamicul înainte ca el să vină și să vă zdrobească în bucăți. Sabotaj pe prim nu funcționează foarte mult, asa ca cel mai bine este de a sparge lansator de grenade deschise, care vă va ajuta în luptă.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Stripping teritoriul continuăm mișcarea. Dezactivați System Dreadnought Quarians începe tragere pe navă din toate butoaie, așa că încearcă să răstoarne vasul mărunțire cât mai repede posibil - nu se vor pierde, deoarece ieșirea este doar un mod Dyn. Scena pisicii va începe în hangar și misiunea va fi finalizată.

Mai mult, în conversație cu Geth și cu quarienii din Normandia, puteți câștiga câteva puncte ale lui Paragon / Regent.

După ce ați finalizat această sarcină, puteți face o respirație și vă puteți întoarce la Cetățenie, precum și să efectuați misiuni terțe, dar în cele din urmă va trebui să vă întoarceți pe planeta nativă a quarienilor - Rannoch.

Pe această planetă așteptăm trei misiuni - salvarea generalului Corris, deconectarea serverelor lui Geth și ultima misiune cheie în care trebuie să distrugem baza Reapers.

Primele două misiuni nu sunt esențiale, ci vor afecta flota kvariană și resursele militare comune. După ce am salvat pe general și literalmente am fost în interiorul serverului unde învățăm mai multe detalii despre Getas și Qvarienii, vom merge în sfârșit la baza de date a secerătorilor despre ceea ce este mai jos.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Aterizarea nu va fi făcută la baza însăși - ca de obicei, dar în apropiere pe un deal. De aici, din cauza adăposturilor, poți trage un mic detașament de Geth care apără intrarea de lângă care este un upgrade pentru un pistol submachine. Intrarea, totuși, va fi blocată și va trebui să urcăm pe conducte și apoi pe scări până la nivelele superioare. Oponenții în acest moment vor fi puși la un nivel minim, așa că, după dezmembrarea soldaților, căutăm teritoriul - există o modernizare a armei-piercing pentru pușca de lunetist. Continuați să urcați pe scări și să urcați pe conducte, de-a lungul drumului curățând toate detașamentele noi ale lui Geth.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

După ce ați ieșit din această parte a bazei, vom fi în exteriorul unde veți vedea închiderea scutului anti-artilerie - înainte de a utiliza sistemul de ghidare va trebui să deschideți acest scut. Mergem de-a lungul coridoarelor de-a lungul drumului distrugând un mic contingent de apărători.

Atingând consola și activând-o, ne pregătim pentru apărare de la un mic detașament susținut de un prim. După ce ne-am ocupat de inamic, mergem în direcția opusă de la consola la lift, ceea ce nu vă va ridica nivelul superior.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

O dată mai sus, fii pregătit pentru un mic grup - ești atacat imediat de trei primi. Bătălia armamentului lor propriu va fi sănătos, prindeți astfel Geth "Vulcan" situată convenabil situată chiar în dreapta ieșirii din lift. Acest lucru puternic are doar 200 de taxe, dar ar trebui să fie suficient pentru a face față tuturor primelor. Principalul lucru de reținut atunci când se utilizează aceste arme - este de a rămâne în adăpost până când trage unul dintre goților, iar al doilea - trebuie doar să țineți apăsat butonul de foc nu-l eliberați până când Prime este distrusă.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Du-te la consola și deschideți scutul ascunzând secerătorul. La momentul potrivit, când aveți un laser de marcare în mână, țineți apăsat butonul din stânga și țineți-l până când sistemul este pe deplin vizibil. Învingând secerătorul, fugim spre rezervor spre stânga și urcăm înăuntru.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

După o scurtă scenă cu urmărire, ne concentrăm pe marginea falezei, din care folosim un marker cu laser în cele din urmă duce la Reaper. La un moment în care nava mare va trage la tine de la un laser, sari departe și să continue îndrumarea. Dupa cateva fotografii Reaper este lovit și a alerga o altă scenă de pisică. Aici, pregătiți-vă pentru selecție: Dacă începe jocul din nou, atunci alegerea vine în jos pentru a stabili dacă pentru a permite Getu VI actualizăm toate goți, ceea ce le face ființe sintetice autonome, sau nu lăsați-l să facă. În primul caz, Geta distruge complet quarians flota distruge de fapt întreaga rasă, și vi se va da nu numai pentru propria flotă, dar, de asemenea, ajuta la munte, atunci când aceasta este alegerea tali nu a putut sta o astfel de decizie ar grăbi de pe stâncă, dar dacă nu lasa Getam proapgredit le apoi quarians prevalează și de a obține controlul asupra Rannoch, precum și să ofere în utilizarea de către dvs. a flotei sale și ajutor în construcția de Gorna. A treia opțiune numai jucători sa importam salvat de la Mass Effect 2. Acesta este disponibil conservare trebuie să rămână în viață Legiunea și tali, care nu a devenit un rogue printre quarians. În plus față de acest lucru, în timpul rezolvarea conflictului dintre Legiune și în ME2 tali ar trebui să isoplzovat calea Paragon, deci va trebui să salvați quarians generale în ME3. În cazul în care Legiunea va oferi actualizarea goților, activați și de a folosi posibilitatea de a Paragon / regenata să-și retragă ambele flote. Prin alegerea acestei opțiuni sub control vor fi ambele flote, dar Legiunea mor.

Efectul masă trecerii 3 - partea 4

Pasajul Mass Effect 3 - Shazoo.ru:

Гайды Mass Effect 3 - Shazoo.ru:

Citiți mai multe

Efectul masă trecerii 3 - partea 4







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: