Echipajul faq

1. Dispoziții generale. Începutul.

Echipajul este persoana pe care depinde direct eficacitatea tancului în luptă.
Cumpărând un rezervor, ajungem la el în plus, o echipă de nou-veniți, care nu știu cu adevărat cum. Articolul descrie dispozițiile generale și posibilitățile pentru echipele de pompare ale rezervoarelor.







Deci echipajul tancului are grijă de cumpărare:

Echipajul faq

Vedem că echipajul are inițial 50% din experiență (citirea cărților despre tancuri în copilărie nu este altfel).

2. Pomparea echipajului.

Echipajul trebuie pompat. Există mai multe moduri de a face acest lucru:
A. Alege una dintre cele 3 căi disponibile pentru bani.

Iată meniul pentru pompare:

Echipajul faq

Numerele reprezintă acei indicatori pe care rezervoarele au ajuns după pompare.
B. Rock în bătălii.
Puteți să vă bateți dintr-o dată în bătălii, dar puteți economisi timp și nervi pentru a pompa până la 75% pentru bani instantaneu, și apoi leagăn în bătălii la 100%. Momentul de pompare a echipajului de până la 100% poate fi numai pentru aur. Puteți cumpăra, de asemenea, un rezervor imediat cu un echipaj pompat, plătind bani în plus sau aur.

Un punct important de pompare a echipajului este posibilitatea instalării în hangar a funcției "Accelerați instruirea echipajului". Reversul este că experiența pe care le obține în lupta va merge la „General“ și nu se poate face schimb de la liber (în rezervorul sitele). Cu toate acestea, acest lucru accelerează foarte mult echipajul de pompare. La 25%.
Important: Acest buton devine disponibil numai după ce rezervorul primește starea Guards. (Studiul tuturor modulelor și al următorului rezervor).

ecran:

Echipajul faq

Fiecare membru al echipajului are specializarea sa: comandant, armaș, operator radio, șofer, încărcare. În unele rezervoare (tip T44) pot fi 4 membri ai echipajului (în plus, operatorul de încărcare îndeplinește funcțiile operatorului de radio), în celelalte tancuri 5 membri ai echipajului etc.
Numărul membrilor echipajului nu afectează rata de pompare.

Sedus:
Nu afectează. Verificat în cutia de nisip pentru MS-1 (2 membri ai echipajului) și Leichtetractor (3 membri ai echipajului). Când introduceți atât un rezervor

1800, pomparea membrilor ambelor echipe era de 33..35%

Cifrele privind viteza de informare, rata de reîncărcare etc. - care sunt indicate în hangar sunt indicatorii cei mai realizabili. Puteți ajunge la ele numai dacă:
1. până la 100% excavate.
2. Instalați toate modulele care măresc tensiunea dorită (ventilație, expedieri, etc.).

Dar (datorită lui Taggart pentru observații):
Nu o faceți mai rapid decât viteza maximă. dar overclocking-ul este destul, în plus, șoferul experimentat nu va rupe rezervorul la maximum. de exemplu, 50% mi-au condus motoarele T-44 mai mult de 35 km / h decât cum aș putea să dispar într-o linie dreaptă. așa cum nu l-am condus acolo. că 75% din șofer câștigă deja maximum, deși nu foarte rapid. oră 90% asupra sentimentelor personale. masina accelereaza mai repede. maximul este atins prea repede.

Taggart:
Observații recente în acest moment, trăgătorului, diferența între 50% și 100% din trăgătorului este primul în rata de date a vederii, așa cum am scris mai devreme, iar al doilea - încă exact. La 50% din armator la amestecarea completa, cercul este inca mai lat decat arma lui 100%. de exemplu, un rezervor inamic situat la aproximativ 300 de metri distanță de dvs. 50% din aruncătorul complet redus poate intra cu ușurință în rezervor. așa cum se arată în figura 1. dar 100% au deja un cerc de vedere. care îi permite să atingă ținte mai specifice. așa cum se arată în figura 2. În artist nu trage, el trage cât poate. Și totuși, sunt chinuită de îndoieli vagi, dar totuși, cu cât este mai înaltă talentul armei, cu atât mai bine funcționează vederea mașinii.






Faptul rămâne - echipajul de 50% și echipajul 100% - două echipe diferite.
Funcția "echipaj de formare accelerată" își extinde efectul și abilitățile de pompare.

Echipa complet pompată arată astfel:

Echipajul faq

Doar atenție la faptul că comandantul dă fiecărui membru al echipajului un bonus (maximum 10%) pentru calificarea de bază. Astfel, nivelarea maximă a comandantului este de 100%, iar restul echipajului este de 110%.
La fiecare 10% din nivelarea experienței personale, comandantul adaugă la fiecare membru al echipajului 1% din bonus.
Taggart:

Comandantul pentru fiecare 10% oferă plus 1% întregului echipaj, cu excepția lui, de exemplu, dacă comandantul are 30%, atunci el adaugă echipajul + 3%.

Câteva cifre privind pomparea echipajului:

Thunderbolt:
Taxe, în funcție de creșterea experienței echipajului, cifrele sunt aproximative
de la 25 la 50 - 7 400
de la 50 la 75 - 23400
de la 75 la 90 - 34 000
de la 90 la 95 - 17 700
de la 95 la 100 - 22 000

bine și a însumat ceva de tip de la 25 la 100 de aproximativ 105 000
bifați formarea accelerată oferă 33%
dacă cisternă este pompat dintr-un rezervor non-nativ, dar din aceeași clasă (LT, CT, etc.) - o pedeapsă de creștere de 50%. Dacă clasa celuilalt este mai gravă, nu am studiat-o. Cum a fost.


Thunderbolt:
Supliment privind bifarea "învățare accelerată". După cum înțeleg, funcționează astfel: experiența câștigată de rezervor este împărțită în toți membrii echipajului. Asta este, exemplul - rezervorul a primit 1000 de experiență, tancmanii primesc 1000 ca de obicei și plus 1000 / echipaj. În cazul în care echipajul de 2 persoane, acesta va primi 500 (accelerație 50%), în cazul în care un echipaj de 3 persoane, 333 (accelerație 33%) în cazul în 4, apoi 250 (accelerație 25%) în cazul în care 5, prin 200 (accelerație 20%), dacă de la 6, apoi la 166 (accelerație 17%)


La atingerea a 100% din pompare - cisternă ridică rangul. Creșterea suplimentară a rangurilor este de 1 dată pentru fiecare 50% din nivelul de calificare.

După ce membrul echipajului atinge 100% din experiență, el primește ocazia de a obține abilități suplimentare.
Când cisterna atinge nivelul maxim în cazul său personal, puteți selecta 1 abilitate de la 3 disponibile

Dacă faceți clic pe acesta, veți putea alege una dintre cele trei competențe suplimentare:
Reparații, Foc, Mascare.
După selectarea abilităților, în partea stângă a pictogramei se afișează un afișaj cu fața cisternei, iar procentajul de niveluri de calificare este afișat și acolo.

ecran:

Echipajul faq

Nivelul maxim de calificare este de 100%
După aceasta, cisternă are posibilitatea de a alege o altă abilitate pentru pompare.
A doua abilitate la tanc nu poate fi identică cu prima (nu poți repara de la un tanc de două ori).
Atunci când reconversia profesională tanchist dintr-un rezervor la alte abilități nu sunt resetate, dar ele vor funcționa doar atunci când bobina cisternă până la 100% pe noua mașină.

Sfaturi pentru alegerea abilităților:

ART vă sfătuiește să vă mișcați toți deghizați. Împreună cu grila va da un efect bun. La urma urmei, rețeaua oferă doar un efect într-o poziție statică. Artileria este de 80% din timpul luptei este nemișcată. Repararea și stingerea incendiilor vor fi superfluă. Dacă ai fost lovit sau ai prins foc - vei fi bătut (Little HP, armor subțire). Cel mai logic este deghizarea.
PTSAU - Cred că va fi logic să mișcăm reparația la jumătate cu deghizare. în cazul în care ceva sa rupt - există o șansă de ao repara până când vor ucide. Stingerea incendiilor este pentru un amator.
LT - Reparați complet. Rezervorul nu se oprește, se mișcă întotdeauna și abilitatea de a repara rapid omajul doborât va fi foarte util. Pentru germani, pompierile pot fi pompate 1 dată (motoarele germane sunt mai predispuse la incendii decât la cele sovietice). Mascarea nu este necesară.
ST - Reparați numai IMHO. Mascarea nu este necesară - sunteți mereu în mișcare. Stingerea incendiilor pentru germani se poate face 1 dată. există o tendință pronunțată de foc.
TT - Este înclinat să creadă că repararea în jumătate cu deghizare. TT poate trage efectiv dintr-o ambuscadă. Pompieri pentru germani - 1 timp.
Firește, că în curând vor exista stingătoare de incendiu și alte atribute ale bătăliei - atunci tactica pompării și alegerii abilităților poate fi supusă revizuirii.
Tactica pentru abilitățile de pompare se bazează pe primele abilități. Tactica nu este perfectă, toată lumea poate avea propriile opțiuni. Mi-am oferit pachetele de abilități bazate pe experiența și logica personală.

4. Cazarmă.

În barăci se află toți tancatorii la dispoziție. Prin barăci se efectuează un set de cisterne noi, dacă aveți nevoie de ele.
În partea de jos a barăcii (pentru a vă deplasa prin suluri), puteți extinde capacitatea sa de aur.
De asemenea, puteți să sortați tancurile și să efectuați alte acțiuni (instruire, itp) cu ele.

5. Reprofilare.

Un conducător de tanc poate fi recalificat. În același timp, el trebuie să-și piardă o parte din experiență (este nevoie de numărul de pierderi de experiență, este necesară o formula exactă de pompare). De asemenea, merită remarcat faptul că tankmanul are restricții asupra tancurilor pentru care poate schimba locurile. Pentru recalificare, vor fi disponibile doar acele rezervoare / ACS / PTCAU pe care le-ați explorat.

Așa cum se poate vedea din ecran, împreună cu recalificarea, puteți pompa un tanc pentru bani.
Cifrele în% de lângă sume de bani înseamnă cât de mult va fi economie% din experiența cisternei dvs. după recalificare gratuită, pentru aur și pentru împrumuturi.
Este important.
Dacă echipajul nu se debarcă din rezervor înainte de a-l vinde - dispare. Dacă aterizați - echipajul rămâne în baracă și poate fi recalificat sau utilizat în viitor. Dacă doriți să vă recalificați actualul echipaj în următorul rezervor - cumpărați un nou rezervor fără echipaj - va exista mai puțină confuzie.







Trimiteți-le prietenilor: