Squeeze out (echipa)

Specificați obiecte extrudate.

Aproximativ Feretele de față și margini sunt selectate cu tasta Ctrl apăsată.

Controlul tipului de obiect extrudat (corp sau suprafață).







Suprafețele sunt stoarse ca suprafețe NURBS sau ca suprafețe procedurale, în funcție de valoarea variabilei de sistem SURFACEMODELINGMODE.

Extrudați obiectele selectate în direcția pozitivă sau negativă Z. Direcția este calculată pe baza UCS setată la momentul creării obiectului sau (atunci când sunt selectate mai multe obiecte) bazate pe UCS original pentru ultimul obiect creat.

Specificați lungimea și direcția de extrudare utilizând cele două puncte indicate. (Direcția de extrudare nu poate fi paralelă cu planul curbei de forfecare create prin extrudare).

Specificați calea de extrudare pe baza obiectului selectat. Traiectoria se îndreaptă spre centrul de greutate al profilului. Profilul obiectului selectat este apoi extrudat de-a lungul căii selectate pentru a crea corpuri sau suprafețe.

Aproximativ Feretele de față și margini sunt selectate cu tasta Ctrl apăsată.

Traiectoria nu ar trebui să aparțină aceluiași avion ca și obiect și nu ar trebui să aibă secțiuni de mare curbură.

Extrudarea pornește de la planul obiectului și își păstrează orientarea față de traiectorie.







Dacă există o pauză în traiectorie, programul extrudează obiectul în direcția fiecărui segment și apoi execută teșitura în planul articulației, împărțind unghiul dintre segmente în jumătate. Dacă traiectoria este închisă, obiectul trebuie să se afle în planul de cosit. Numai în acest caz secțiunile inițiale și finale ale corpului coincid. Dacă obiectul nu se află în planul de cosit, se va roti până se află în planul de cosit.

Obiectele cu mai multe contururi închise sunt stoarse în așa fel încât în ​​secțiunea finală a corpului extrudat toate contururile se dovedesc a fi situate într-un singur plan.

Valoarea unghiului conului pentru extrudare.

Valorile pozitive ale unghiului îngustă obiectul, valorile negative îl extind. Implicit, unghiul este setat la 0, iar obiectele 2D sunt stoarse perpendicular pe planul lor 2D. Extinderea și contracția tuturor obiectelor selectate și a contururilor închise se efectuează în conformitate cu aceeași valoare a unghiului conului.

Setarea unor valori prea mari ale unghiului conic sau a adâncimii de extrudare poate determina obiectul să se restrângă la zero fără a atinge o înălțime predeterminată.

Conturile individuale închise ale zonei sunt întotdeauna strânse la o adâncime.

Atunci când conul extrudează un arc, unghiul său central rămâne constant și raza se schimbă.

  • Unghiul de înclinare. Unghiul conului este în intervalul de la -90 la +90 grade.
  • Specificați două puncte. Setați unghiul conului în funcție de cele două puncte indicate. Unghiul conului este determinat de distanța dintre două puncte date.

Când selectați un obiect extrudat, poziția butonului conului corespunde punctului în care începe intrarea dinamică la marginea superioară a obiectului extrudat.

Introduceți o formulă sau o ecuație pentru a seta înălțimea de extrudare.

Concepte înrudite







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: