Revizuirea după UFO

Revizuirea după UFO

La începutul campaniei, suntem invitați să alegem care dintre continente va fi situată prima noastră bază. Nici o diferență fundamentală, pentru că, mai devreme sau mai târziu, încă mai trebuie să stăpânească și să controleze zonele îndepărtate, și piloții străin de OZN-uri de mare viteză nu-mi pasă ce fel de teren neepurate. Și bonusurile obișnuite pentru introducerea pe continent nu au, pentru că ne amintim că deasupra noastră nu există nici un guvern, și, astfel, să încurajeze și să ne pedepsească prea, nimeni. Selectarea, astfel încât punctul inițial pe bază, puteți verifica imediat nivelul de echipare a partidului nostru, care, de altfel, va fi până în prezent doar doi oameni. Și despre ce fel de echipament putem vorbi, dacă aceștia sunt doar supraviețuitori în mod miraculos care au ajuns în adăpost. Prin urmare, ne îndreptăm atenția asupra globului Pământului, împrumutat în X-com. Cu toate acestea, ca orice altceva în joc, care este mai realist și mai detaliat. Rotirea globului, vom găsi pe el etichete de sarcini active pe care le putem face singure sau le vom da altor detașamente fără nume ale supraviețuitorilor. Imediat vă recomand că oricine dorește să joace - să efectueze un număr maxim de misiuni în mod independent, mai ales dacă descrierea lor indică importanță și urgență ridicată. Nu neglija personal pentru a merge la sarcinile, pentru că numai pentru a putea câștiga experiență pentru soldații unității. Nu pot să aștept să vă spun despre formarea detașamentului și despre pregătirea acestuia, dar despre acest lucru în continuare. Și în timp ce în domeniul viziunii este un glob cu misiuni active, voi descrie unele dintre soiurile lor. În plus față de zona de curățare standard, care sună ca „n Kill dușmani“, există mai multe opțiuni sofisticate, cum ar fi producția de specimene exotice vii, mostre de materiale extraterestre și arme. Din când în când, asalt în funcție de activitatea expuse de către străini, vom fi oferit debarcat nava extraterestra sau de evacuare a unui pilot de luptă când a fost doborât în ​​timpul interceptarea OZN-urilor. Distrugerea exploziei instalațiilor importante, atac și de apărare a bazelor militare ... dar există și sarcini speciale, a căror îndeplinire este o condiție prealabilă pentru avansarea complot.







Revizuirea după UFO

Nu există detalii speciale despre complotul OZN: consecințele nu strălucesc. Pe baza prescripției anilor îmi voi permite să o descriu în termeni generali. După ce a supraviețuit un pic obișnuiți cu noul mediu și simt de o forță reală și capacitatea de a rezista la invadatori străin, au început să colecteze toate informațiile posibile cu privire la ceea ce s-ar fi precedat situația actuală, și a găsit o mulțime de lucruri interesante. După ce a vizitat Zona 51 din Nevada și baza de rachete rusești Kapustin Yar, detașamentul a produs restul documentelor secrete ale proiectelor Blue Book and Dreamland. Esența informatiilor extrase a fost de a se asigura că guvernele și serviciile secrete ale multor țări pentru o lungă perioadă de timp a fost în contact cu reprezentanții civilizațiilor extraterestre și chiar au avut anumite acorduri în condiții presupune reciproc avantajoase. Dar, mai interesant, documentele indicau coordonatele locației ambasadorilor străini de pe Pământ, care duceau la munții Himalaia. Întâlnindu-se la fața locului cu ambasadorii și însoțiți-i într-un loc sigur, învățăm restul povestirii. Străinii care au organizat invazia, și extratereștri, contactatilor - reprezentanți ai uneia și aceeași rasă Retikulyan, numele este derivat din numele constelațiilor Network (reticul). Cu toate acestea, în ciuda rudeniei lor, aceste două tabere sunt ostile. retikulyane Pace au doar scopul de a studia viața terestră, schimbul de tehnologie și artă, în timp ce agresorul retikulyane sarcina descrisă ca subjugarea completă a Pământului experimentele sale și utilizarea planetei ca o vie super-calculator. După trecerea pașii de mai sus în joc, rămâne doar pentru a afla că sediul central al invaziei pe Lună și trimite înapoi echipa pregătită uber la un capăt. Resursele pentru a doua rachetă pe lună nu au nici o rezistență, deci această misiune este finală. Cu toate acestea, victoria asupra comenzii de invazie, având în vedere evenimentele din a doua parte a seriei OZN: Aftershock. nu este o denunțare canonică. Finalul reală, indiferent de cât de rău, este adoptarea de moartea Pământul ca o planetă vie, și reinstalarea spațiului rămas pe baza Umanității-colonie „Laputa.“

Revizuirea după UFO

Acum, când știm întreaga poveste, să revenim la harta globală, și anume la acțiunile disponibile pe harta globală, pe lângă trimiterea echipei la sarcinile și interceptarea OZN-urilor. Punctele strategice importante de pe glob sunt bazele. Amplasarea bazelor, așa cum era în X-com. ei nu vor putea să se ocupe de ea, dar putem spune bazelor ce fel de sarcină au nevoie pentru a rezolva. Există patru modificări în total, dar în prima jumătate a jocului există doar trei disponibile: baze militare - un elicopter poate fi expediat din ele cu detașamente; baze științifice - sunt implicate în cercetare; baze de producție - arme și armuri de proiectare. Al patrulea tip sunt bazele pentru combaterea biomasei, care devin foarte relevante din momentul în care o substanță brună începe să se răspândească pe suprafața continentelor cu o rapiditate fără precedent, absorbind totul în calea sa. Bazele antibiomatice nu produc nimic și nu investighează, dar sunt vitale pentru victorie. Tipul oricărei baze de date nu este static și poate fi modificat la orice moment convenabil, dar este necesar să se țină seama de faptul că modificarea este un proces extins, iar baza de date va rămâne inactiv până la finalizarea modificărilor. Alte procese care necesită timp sunt deja anunțate studiile, producția și instruirea luptătorilor de rezistență. Și, în cele din urmă, putem trece cu ușurință la descrierea detașamentului și a luptelor pe hărțile tactice.







Revizuirea după UFO

Detasamentul transportate la site-urile de locuri de muncă pot conține un număr maxim de șapte persoane, și, desigur, că cine se vor lupta în această detașare, umăr la umăr, depinde în mod direct de succesul misiunii. Detașamentul este format din voluntari, care își reînnoiesc periodic rezervele. Fiecare începător are o serie de caracteristici, la prima vedere, la care nu este întotdeauna clar care este direcția spre o mai bună direcție a dezvoltării lor. În astfel de momente trebuie să acționeze în funcție de circumstanțe - în cazul în care se dovedește a fi lipsit detașamentului medicală și începător la egalitate cu puștile trase bine cu un kit de prim ajutor, atunci alegerea devine evidentă. Sistemul de dezvoltare este foarte vizibil și, trecând peste o abilitate, obținem informații complete despre ceea ce afectează această abilitate și ce beneficii pot fi din aceasta. Un soldat universal nu poate fi făcut și nu este necesar. Este mult mai valoros să aduci la sfârșitul jocului maximum de compoziție originală, făcând fiecare dintre ei un specialist în domeniul său. Fiecare pierdere este plină de acest joc, mai ales daca este un veteran, care a pregătit un înlocuitor pe deplin într-o complexitate tot mai mare este pur și simplu nu este posibil. Chiar și atunci când răniți, un lunetist bun sau un stormtrooper, părăsind temporar detașamentul, te face să-ți rupi vechile tactici și să găsești noi căi și soluții. În plus față de creșterea nivelului pentru punctele de experiență, funcția de învățare individuală este disponibilă pe bază, care devine activă atunci când luptătorul dobândește o anumită combinație de abilități. Soldatul trimis pentru o astfel de recalificare, va ridica calificarea, va primi o specialitate și va aduce un beneficiu mult mai mare detașamentului. În viitor, fiecare membru al echipei poate primi mai multe specializări diferite - totul depinde de setul total de competențe. La fel de important este și alegerea armelor, care este, de asemenea, unică pentru oricine merge pe o misiune. Sortimentul de arme în joc este destul de mare, dar în stadiile incipiente trebuie să se mulțumească cu doar un minim de: o pușcă, pistol mitralieră și un cuplu de soiuri de modele de arme. Muniția aproape pe bucată, într-un cont separat - fără comanda focul nu se deschide. Grenade incendiare și de fum - nu sunt sigur, nu-l utilizați. Dar, cu capturarea primelor baze suplimentare, soldații vor putea să-l țină în mâinile asalt și puști cu lunetă, lansatoare de grenade, nu de mult îngrijorătoare despre ceea ce nu numai că se poate trage pentru a ucide. Și aici se află un alt punct, care demonstrează perfect realitatea a ceea ce se întâmplă. Fiecare războinic, pe lângă mâini, are capacitatea de a transporta arme și echipamente pe centura și în rucsac. Și, de îndată ce condițiile în care putem descărca asalt nu doar o pușcă cu trei reviste de rezervă, dar, de asemenea, cinci grenade (doi dintre care fumează), o pereche de arme (fiecare cu propriul tip de muniție), trusă de prim ajutor, împușcat granatomotnym (nu a urcat într-un rucsac la demolări), plus o rochie săracă în armură întărită și casca ... viteza de deplasare a soldaților tind la zero, iar întreaga echipă va fi obligat să aștepte pentru el la fiecare colț. Dar este adesea necesar să se ruleze rapid de la punctul A la punctul B. Ramane exact ceea ce am spus mai sus - să utilizeze în mod corect specializarea fiecărui personaj, dota-l numai armele pe care el este capabil să utilizeze în mod eficient și pentru a menține nivelul de congestie.

Revizuirea după UFO

Cumva neobservat de descrierea abilităților și a armelor, m-am mutat la specificul luptelor. Luptele tactice ocupă locul principal în acest joc. Refuzul de a locurilor de muncă, oferindu-le grupurile de rezistență locale, ne privăm astfel de mod de plăcere și luptători de experiență valoroasă. Luptele sunt ținute pe o hartă limitată a zonei. Acesta poate fi orase fantoma, peisaje naturale, abordările la bazele militare și directe două coridoare mai lungi în interiorul ei înșiși baze. Luptele au loc în timp real, dar cu funcția unei pauze inteligente. Nu este în zadar numit inteligent, deoarece întreruperea este o opțiune complet personalizabilă. O puteți dezactiva cu totul, dar în acest caz nu există nici o garanție vă că partidul nu va stabili timp de cinci secunde în extratereștri foc. Retikulyane, de altfel, sunt foarte lin, ocolesc flancurile, să elimine obstacolele explozii, utilizați psy-arme, ignorând perete. Tactica luptei variază foarte mult în funcție de misiune și de mediul înconjurător. pilot de salvare - de multe ori înseamnă că pentru a ajunge la el cât mai repede posibil și să conducă la punctul de evacuare, nu sunt schimbate cu focuri de inamic, în timp ce zona de curățare înseamnă în mod direct o eliminare maximă de inamici. Într-o zonă deschisă, de asemenea, are propria specificitate: simplu înseamnă că va lucra pentru rază lungă de acțiune cu lunetă, dar dealuri sau ambarcațiunile de aterizare indiciu care vor trebui să facă unele lupte în corp la corp. Interioarele de baze militare este o problemă sensibilă, deoarece baza de date în sine poate fi destul de extinse, și fiecare ușă deschisă poate fi o cauza pentru un oftat de ușurare, și începutul unei prelungite de luptă și aproape. Orice împușcat în direcția unui singur inamic oferă instantaneu locația tuturor celorlalți dușmani, și ei încep să se adune în mod sistematic pentru atac - mentalul colectiv, după toate. OZN-ul se luptă: Urmările sunt o altă curtă spre realism. X-com, noi știm - atâta timp cât nu termina cursul, străinii dintr-un loc care nu mișca și nu poate ataca. Da, aceasta este cu siguranță o caracteristică a genului, și nu vreau să spun că este minus. Dar cat de cool pentru a vedea cum în mijlocul atacului de luptă schimbă pușca de pe arma, pentru că a alerga afară de muniție, lunetist fuge la o distanță sigură, medic despachetează o trusă de prim ajutor, deoarece aruncat o grenada care a ucis inamicul, prins schije și lui, și de ce, Doamne, naibii, pistolul staționar este instalat pe platformă atât de mult! Și nu am descris încă acțiunile străinilor. Având ordinele date pentru a trage de fiecare dată când este frică să pauză - atunci când ceva nu merge bine, cum a fost planificat.

Revizuirea după UFO

Revizuirea după UFO

Despre OZN: După ce poți vorbi mult timp. Amintiți-vă bătăliile individuale, apărarea bazelor, pregătirea și pierderea luptătorilor. Misiuni foarte colorate și complexe pentru îndepărtarea documentelor de arhivă și o luptă de neuitat în sediul lunar al străinilor. Eu, la fel de avertizat, am comparat OZN-ul cu X-com. și ați putea crede că nu este în favoarea celor din urmă. De fapt, nu este așa. Ma joc cu mare placere in originalul X-com. într-un remake recent de la Firaxis și, desigur, aștept cu nerăbdare XCOM 2. Dar UFO: Aftermath ocupă un loc special în panteonul personal al jocurilor. Cel mai probabil, este pentru documentar și seriozitate. Încercați să jucați noaptea cu luminile oprite și veți înțelege ce vreau să spun.

Revizuirea după UFO







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: