Jocul analizează cruciada blestemată

Jocul analizează cruciada blestemată

Ierusalimului - dreapta și puțin în dreapta
Mergând într-o cruciadă, un vechi templier Jean de Bayle a părăsit fiul său Dentsu este nu numai castelul de familie, dar, de asemenea, o grămadă de rude îndepărtate. Și un bonus personal pentru micul fiu - Insignia blestem special, viața care poate fi luminos și memorabil. scurt. Nu se știe dacă bătrânul a avut de Beille cel puțin iasă din țară atunci când fratele său avertisment rapid în prealabil, a arătat drepturile lor pentru bunurile mobile și imobile ale Crusader, și a aruncat cel mai tânăr dintre gerul. Așa că am avut tânăr Dentsu de Beyle fixați pelerina de ploaie tatălui său, sabia și du-te favorit umeri în căutarea unui părinte. Și tocmai atunci a existat un zvon care a recrutat o nouă armată pentru a patra cruciade.







Jocul analizează cruciada blestemată


Tu, da, da, suntem cu tine
Ei bine, atunci. Denz de Beyle. Atletul, un student excelent în luptă și pregătire teologică, cu fracțiune de normă - membru al Ordinului Cavalerilor Templieri. Timp de șase ani de instruire, el nu numai că a învățat să dețină toate armele imaginabile, ci și pe mantia cruciaților, nu numai prin moștenire, ci și prin drept. La început, Dents a vrut doar să adune suficientă forță pentru a câștiga castelul și pământul, dar atunci când vestea sa răspândit despre începutul unei noi cruciade, el a preferat să se alăture lui. În cele din urmă, noutăți despre moartea tatălui său nu au fost primite, dintr-o dată el este încă în viață, iar în interiorul zidurilor orașului Sfânt poți încerca să scapi de blestemul enervant al familiei. Dar pentru a ajunge la tabăra de antrenament, trebuie să câștigați un turneu de cavaler, iar clasamentul în competiția one-on-one este deja ocupat. Există doar locuri în seria 2x2, ceea ce înseamnă că trebuie să căutați urgent un partener.

În acest rol a venit Esteban Novembre, spaniolul de naștere, un hoț de profesie. Specificul lucrării Esteban a ajutat nu numai pentru a obține o grămadă de dușmani în interiorul țării, dar, de asemenea, pentru a colecta bani pentru emigrarea forțată. Cu Dentsu x Bayle sa întâlnit în tabăra de mercenari, unde a fost în căutarea unui viitor mai bun. Fiind de două ori la fel de vechi ca și prietenul său newfound, Esteban are un pragmatism robust și, eventual, constrangeri Dentsevy suflet rafale mari. Și, deși el nu caută să intre în gros de luptă, în mod ironic, aceasta este pentru totdeauna, dacă nu în echipa de sabotori, atunci cel puțin capul de storming porțile unității cetății. Ca și Denz de Beyle. Esteban - blestem purtător, deși el a reușit să-l alege, el era încă o întrebare. Toată viața lui a crezut pedeapsa și blestemul lui Dumnezeu cu bucurie agăța de posibilitatea de a scăpa de ea în permanență.

Jocul analizează cruciada blestemată

Dar este imposibil să treci prin întregul joc cu o singură armă. Dacă este plin de bucurie să vărsați dușmanii împachetați în armură cu cei dragi cu două mâini pe capete blindate, mai devreme sau mai târziu, un braț va rămâne în mâinile lor. Și, deși personajele reușesc nu numai să lupte cu acest ciocan, ci și să blocheze loviturile, procesul de ucidere a dușmanilor este oarecum întârziat. Nu vă așteptați să vă agățați pe Denza sau pe Esteban cu o duzină de copii și trei scuturi pot purta simultan două brațe scurte, una cu două mâini, un scut și o arbaletă. Cu toate acestea, le puteți combina în aproape orice variație.

Jocul analizează cruciada blestemată


Blestemat cu un singur gol
Blestemul care gravitează peste Denz și Esteban le permite să se mute într-un stat special. Astfel, peste tot blaze începe foc, și un blestem transportatorii dobândi forma demon. Pentru a trăi adversarii se alăture sufletele oamenilor morți pentru o lungă perioadă de timp - unele dintre ele material suspendat și expulzat din realitatea o simplă lovitură de sabie. Altele, cu o culoare galbena, sunt imune la arma și de a le trebuie să folosească abilitățile care sunt disponibile numai în această stare, de asemenea, în această stare distruge, eroii noștri ar Streit și mai puternice, iar pagubele provocate de atacurile lor a crescut Menținerea „formă demonică„necesită costurile energetice spirituale, și în același Ener Gia petrecut pe utilizarea unor abilități speciale

Un cap este bun - și două perechi de cizme
În timp ce în Cursed Cruciade: Redemption poate fi jucat calm și la unul - este la fel de interesant ca face același lucru cu un duet. Se crede că doi dintre eroi sunt mai importanți decât Denz, iar gestionarea lui Esteban este luată de calculator în mod implicit. Da, un personaj controlat de inteligența artificială este puțin probabil să se piardă undeva de-a lungul drumului și va avea timp să scoată un partener care a fost ucis în luptă din cealaltă lume. Dar mintea calculatorului poate să se blocheze în mijlocul bătăliei, iar restul luptei al doilea luptător va ieși într-un manechin tăcut. Electronicul Esteban nu va ajunge niciodată în cap să-l ajute pe Dents să ridice grătarul greu sau să muște balistul. Desigur, trebuie să vă arătați degetul în cel cerut, și numai atunci creierul de siliciu se va delecta să execute comanda. Un partener viu este lipsit de astfel de deficiențe, dar poate fi îndepărtat sau lăsat în urmă. În plus, în urma rezultatelor trecerii nivelului, puteți măsura lungimea pachetului de pumni, numărul de fursecuri primite, mulțimea trimisă la acel site și, în general, nivelul de trecere. Și, evident, pentru a măsura același lucru cu un computer ca inutil și inutil.

Și așa se întâmplă
Surprinzător, practic fiecare aspect al jocului puteți găsi un defect, care este capabil să strice impresia de joc. Acordați atenție la detaliu de caractere minunat - și atrage imediat ochiul interior înconjurător neglijent. O poveste destul de interesantă este echilibrată de pitchul său rupt. Un număr mare de combinații se împiedică dinamica lentă. Căzut din arme inamice reușește să cadă prin textura, și, ca rezultat, puteți rămâne cu fragmentul în mâinile sale împotriva forțelor inamice din sens opus. Cu consola de management rădăcini și camă obraznic trebuie să lupte în cazul în care nu aproape mai des decât adversarii. Dar, în timp, situația devine mai bună. Te poți obișnui cu managementul. Odată cu acumularea de poansoane dinamicii letargia disponibile scapă - nu poate gestiona decât să se rotească în direcția cea bună, și dacă vă simțiți ca joc unul, poti sa stai jos cu un prieten pe un singur calculator - modul ecran divizat este disponibil. Dar lucrul cel mai important este să spargeți primele două sau trei nivele!







Jocul analizează cruciada blestemată


Orice pachet de atac constă dintr-o combinație de trei lovituri, legate de butoanele din stânga, din dreapta și din mijlocul mouse-ului. Impact orizontal (LMC). Nu foarte puternică, dar măturică. Vă permite să faceți daune mai multor dușmani din jurul personajului. Impact vertical (PKM). Spre deosebire de cel precedent, are un prejudiciu impresionant, dar numai adversarului, care se află direct în fața personajului. Aproape toate mănunchiurile de luptă sunt interconectate din combinații de lovituri orizontale și verticale. Dar cel mai adesea cu un astfel de atac, inamicul intră într-o apărare defensivă și întregul flux de lovituri este spart împotriva lamei înlocuite. Aici vine la salvare oa treia lovitura, spargand apararea (SCM). El nu numai că loveste blocul, ci și-l ucide pe inamic pentru o vreme. Personajul uimit este evidențiat printr-un contur roșu și nu poate rezista temporar.

O evidențiere albastră în jurul inamicului indică dorința de a ataca un personaj controlat de jucător. Dacă aveți timp să apăsați un spațiu, Dents sau Esteban va bate lovitura. Un adversar uimit chiar nu înțelege imediat ce sa întâmplat și cu siguranță va fi dor de un contraatac. Dar toate acestea sunt bune atunci când există posibilitatea de a lupta una câte una. Cu toate acestea, este mult mai des necesară abordarea a trei sau patru adversari. Aici nu puteți face fără un bloc (spațiu). Și nimeni altul decât modul în care dușmanii au spionat pe Dents (sau Estaban), ce să facă cu o astfel de evoluție a evenimentelor. Dacă țineți prea mult timp
blocați, cineva, da, încercați să o rupeți. Această intenție este indicată de un contur portocaliu în jurul adversarului. Dacă nu ai timp să dai jos lovitura, îl vei supune pe eroul nostru.

Întreaga armură este garanția unei vieți îndelungate
Atât adversarii, cât și eroii noștri protejează corpul, slab rezistenți la inventarul de tăiere, cu armură. Armura în joc este compusă și fiecare dintre părți protejează o anumită zonă a capului, trunchiul cu brațele și picioarele. Fiecare detaliu are nivelul său de rezistență și dacă îl prindeți (sau bateți) doar în el, acesta se va sparge în bucăți. Nu există unde să găsiți un înlocuitor în mijlocul nivelului, astfel încât să puteți obține un set nou la începutul următorului. Forța armurii poate fi estimată de pictogramele de lângă portretul personajului. Cu cât este mai întunecată pictograma. cu atât mai rău este armura. Același lucru este valabil și pentru arme. Cu cât le-am lovit mai mult pe părțile blindate ale corpului, cu atât mai mult în momentul în care limita de rezistență a argumentului metalic va fi depășită. Puteți verifica starea armei apăsând butonul R. Același buton va arăta ce parte a partenerului și la ce stadiu de execuție se află sarcini suplimentare. Armele arme pot fi de asemenea folosite, dar au mult mai putine daune, iar unele trucuri (cum ar fi contra-atacurile) nu sunt disponibile. Întrucât prima sabie se termină de obicei mult mai devreme decât ultimul dușman, trebuie să căutăm o înlocuire directă pe câmpul de luptă. Principalul lucru nu este să ridice armele în ultima etapă de epuizare.

acest lucru este important: dacă adversarul nu are deja o coif sau armură pe corp și pe picioare, dacă nivelul de energie al vieții este mai mic decât media, un astfel de dușman poate fi ucis prin lovitura finală

Jocul analizează cruciada blestemată


Să bată sau să trăiască
După trecerea oricărui nivel, jucătorul intră în meniul de dezvoltare a caracterelor, unde i se oferă posibilitatea de a îmbunătăți caracteristicile, precum și de a învăța tehnici noi în posesia armelor.
Forța. Este o creștere destul de predictibilă a forței fizice. Cu cât caracterul este mai puternic, cu atât va fi mai mult prejudiciul pe care îl va provoca inamicului și cu atât mai ușor va fi să învingi armura inamicului.
Endurance. Creste indicatorii de sanatate. Cu cât este mai mare această cifră, cu atât mai multe prejudicii pe care le poate avea caracterul.
Puterea Damnării. Timpul în care eroul poate fi în modul Curse fără a afecta creșterile de bază ale sănătății.
Stăpânirea posesiei de arme. Creste durata caderii inamicului, creste eficienta contraatacurilor, creste durata de viata a armei.
Abilitatea de a purta armura. Odată cu dezvoltarea acestei abilități, personajele încep să "depășească" armura. Cu fiecare punct investit în această capacitate, tot mai multe elemente noi de echipament sunt disponibile, de la umăr la picior, ceea ce mărește nivelul general de protecție a personajului.

La dezvoltarea caracteristicilor de bază, un punct pentru nivelul trecut este întotdeauna dat. Numărul de puncte alocate pentru dezvoltarea competențelor deținute de arme variază în funcție de faptul dacă jucătorul îndeplinește sau nu condiții suplimentare.

Punctele de calificare sunt acordate pentru:
trecerea nivelului până la capăt - 2-4 puncte pe nivel;
distrugerea unui anumit număr de suflete - punct pe nivel;
detectarea răstignirii blestemate I punct pe nivel;
Detectarea tuturor comorilor ascunse - Mă refer la nivelul.

Punctele de calificare sunt cheltuite pentru a deschide greve suplimentare, inclusiv finisaje speciale. Cu ajutorul căruia poți să îndepărtezi inamicul într-o singură lovitură, a cărui sănătate este departe de a fi perfectă. O nouă lovitură poate fi învățată numai dacă ați învățat deja tot ce a precedat-o.

Jocul analizează cruciada blestemată


Războinic fără reguli
Deși există mai mult de o duzină de combinații de arme în joc, toate acestea sunt variații diferite ale mai multor tipuri de arme. handed probe pot fi purtate în ambele mâini, la o dată sau de a combina cu un scut, o suliță - fie singur, fie într-o pereche cu un scut și o sabie cu două mâini vă permite să poarte orice altceva.
Sabia. Deteriorarea sănătății este mai mare decât media, dar nu este atât de convenabil să străpungă armura. Deși înainte de versiunile cu două mâini ale familiei de sabie și armură nu pot rezista
Spear. Armura practic nu se rupe, dar într-un corp neacoperit cu armură intră ca un cuțit în ulei, provocând daune uriașe.
Mace. Opusul exact al unei sulițe nu este daune prea mari sănătății, dar armura se deschide ca o cutie de conserve.
Axul. În toate privințele arme medie: daune moderate atât la armură, cât și la sănătate.
Scuturile nu fac nimic, ci doar diversifică aspectul personajului și măresc nivelul de protecție în general.
Vă puteți aminti despre arbaletă, dar sensul folosirii apar doar de câteva ori. și apoi numai pentru a elimina arcașii ascunși pe balcoane. În luptă obișnuită, din păcate, este inutilă.

megalomanie
Pentru a intra într-o stare de obsesie, trebuie doar să apăsați C, iar lumea se va schimba culorile, nu va fi în jurul valorii de sufletele morților, și personajele pentru a schimba aspectul, în orice mod încercând să fie ca Dante în forma sa demonică. Aici este deja necesar să urmăriți nu numai sănătatea corporală, ci și spiritualitatea. Indicatorul său este împărțit în trei niveluri. Primul este populate automat atunci când mergeți la starea de blestem. Al doilea și al treilea încep să se umple atunci când lovesc și primesc lovituri. Dacă indicatorul este umplut până la al treilea nivel - caracterul va intra automat într-o stare de damnare, și va rămâne în ea, atâta timp cât nu cheltui energie „in plus“. În starea damnării jucător sunt mai multe abilități - unele sunt emise pentru a fi utilizate aproape imediat, iar ceilalți doar în trecere.

Abilități disponibile încă de la început
Conștiința modificată este activată imediat după trecerea la starea blestemului. Detectează secțiuni subțiri ale peretelui care pot fi rupte. Pentru a obține rezultatul, trebuie să mergeți la peretele evidențiat și să apăsați E. de două ori. Prima dată - pentru a determina punctul slab, cel de-al doilea - pentru a face o nouă trecere.
Vindecarea aurii. Singura modalitate de a corecta o sănătate stricată este în mijlocul nivelului. Pentru vindecare, personajele trebuie să rămână apropiate unul de celălalt, capacitatea fiind activată folosind combinația "Left ShiftsPKM".

Abilități care se deschid în procesul de trecere
Curățarea focului. Prima "abilitate de luptă". Vă permite să setați foc la obiecte. porți și arme de asediu. Remarcabil afectează spiritele imune la armele materiale, activate de o combinație de "schimbare stânga + E".
O flacără roaring. Îmbunătățirea ulterioară a capacității anterioare este un fel de arbore. Vă permite să aprindeți spiritele și obiectele la distanțe lungi, activate de combinația "schimbare la stânga + vopsea". După aceasta, puteți să vă îndreptați spre țintire, să țineți "schimbare la stânga" și să trageți PKM. Întoarceți-vă la sabie dând clic din nou pe LMB.
Un vârtej de foc. Cea mai recentă abilitate, cu care poți lovi toți dușmanii într-o anumită rază în jurul personajului, este activată de combinația "left shift t SCM"
Stăpânește toată înțelepciunea de luptă în Cruciadă blestemată: Răscumpărarea este mult mai ușoară decât să te descurci cu o cameră obraznică. Dar nu va deveni un obstacol prea mare, ci calea celor doi cruciați blestemați. Mult noroc!

Trimiteți-le prietenilor:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: